点右上角出现字型列表,卷动画面各种字级预览。
App:RainFont左右滑动切换各种字型,上下卷动放大缩小字级。点击左下角 icon 出现字型列表。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)从上方两个例子很明显看得出优劣,功能几乎相同的情况下,有没有 UX 介入差异非常大。同样都能达到客户的需求,但操作体验、接口设计、未来扩充性等等完全不同。
在签约之前的需求访谈就要把 UX 加进去!
通常进行客户访谈的与会人员可能有 PM、SA,在这个阶段就请把 UX 也拉进去,既然 UX 要负责处理整个接口设计,他一定会有非常多需要从客户口中问出来的情报,像是:这个 App 是「炫」导向,还是「功能」导向?目标族群是谁?需要和什么样的广告或营销方式配合等等
好的 UX 熟知各种 Guideline,遵守 Guideline 的好处是几乎都有内建元素可以利用,能让 RD 省下许多力气。有经验的资深 UX 甚至可以在这个阶段就能把客户天马行空的幻想挡下来或是换个双方都能接受较省时省力的方式执行,省得 RD 要花大把力气在非必备的功能开发上。
「不该只是使用者觉得好用,连 RD 都该觉得 Code 好写才称得上是好设计!」
简单的接口不只用户容易上手,通常逻辑也简单,逻辑简单表示 RD 也会轻松点、较不易出错,QA 也不用一测再测。时程压力小、PM 也不会天天被客户追杀。在开发初期就把 UX 加入绝对能大幅减轻各部门的压力,并让项目执行更为理想踏实,突发状况和虫量也会减少许多。
解放 PM/BDPM 和 BD 的专业不会是使用者体验,不要再逼他们去做超出他们专业领域的事了,少林功夫加唱歌跳舞有没有搞头?既然对领高薪立委的要求只有不要打架、那为什么基层人员就得十八班武艺样样全能?这不合理啊,该给 UX 做的事就回归专业吧。
在需求访谈时加入 UX。遵守 Functional Map UI Flow Wireframe 开发流程。UX在每个阶段的产出都要给相关人员确认。不要让 PM/BD 设计Flow、Wireframe,那是 UX 的工作。不要让 SA/RD/PG 设计Flow、Wireframe,功能都会跑到第一层,变成公家机关网页。