iOS和Android有着不同的法则和标准,我们应该尽力去遵循,包括如下:
不同的屏幕尺寸和分辨率
Android设备有个专门的返回的按钮
iOS的标签在屏幕下方而Android在上方
UI控件的外观日期选择器,开关按钮对勾选框
在设计Wallaby Android版本之初,我们使用了与iOS一样的视觉设计,导致了许多Android用户的抱怨。之后我们便采用了Android的规范进行设计,我们应用的评分就开始持续上升。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)你要是开发双平台都适用的应用,确保你熟读了iOS和Android的设计规范。要是同时拥有iOS和Android的设备,就玩熟他们把它们分别当成你的主设备用几天,然后比较你最喜欢的应用,从而加强对于那些重要不同点的意识,尽管它们很细微。
二、尽早并且频繁收集用户反馈
一星评价总是让人觉得很受伤,但是你可以从中认识到产品的问题所在,是因为应用崩溃,数据错误还是某些功能的缺失。并不是所有人都愿意花时间去写个评价,所以让你的用户通过别的方式给你发送反馈,或是直接联系用户得到他们的意见。要是不提供给用户简单的联系方法,你又怎会知道问题出在哪?
Wallaby在不同的页面中提供了多种提交反馈的方法。除此之外,我们还会给用户发送邮件或是调查问卷来得知那些应该改进的地方。例如,我们的首要功能是支持在线商店。我们不仅仅提供了支持还发送问卷用以调查哪些商店是最受欢迎的,并且确保我们是支持这些商店的。如果用户找不到他们想要的商店,他们可以提交给我们,让我们加入到数据库中。
三、让用户更快的完成他的目标
用户常常忙个不停,所以任何时候帮助用户节约时间就可以大大提升应用的用户体验。在移动端,大可不必让用户从一个空白页开始任务,利用已有的信息来建立一个快速巧妙的体验。在获得授权的情况下,你可以利用许多有价值的数据例如用户的位置,联系人,照片,日历等等。
在Wallaby应用中,最主要的使用场景就是我们给用户建议他该使用哪张卡片。早期版本中,用户启动应用会看到附近商店的列表,用户需要选择一个消费的地点然后我们才会告诉用户该使用哪张信用卡。现在,用户也会看到和之前一样的附近商店列表,但是我们直接将推荐使用的卡片信息展现在了地点信息的边上,用户仍然根据需要可以点击这个地点得到更多详细的信息。
如何还能够做的更好?我们甚至不需要用户启动应用。如果你在使用Foursquare 签到(译者注:街旁的原型), 我们就会给你发送一个提醒,告诉你该用哪张卡片。如果你的卡片有特殊促销,例如Chase Sapphire Preferred (译者注:一种信用卡的名字)在每个月的第一个周五有三倍积分的活动,我们会在那天的早晨发送消息提醒你。同时,我们还与Pebble,Google Glass交互,你都不用拿出你的手机,就能在上面看到同样的信息。在电商领域,我们开发了一款浏览器插件,这样用户在线购买时也能看到推荐使用的卡片了。
看看那些高评分的应用(游戏除外),你会发现大部分都遵循了平台的设计规范,这样用户对于该如何使用这个应用就有了基本的意识。他们收集用户的反馈,聆听用户的需求并且持续改进体验。最后,他们对于那些能帮助用户更快完成目标的设计都处理得很聪明。你也许有很漂亮的点子,但是如果体验不好,没有人会去用它。遵循规范,收集反馈,降低用户使用的阻力,这些能帮助你的应用提升体验并且得到五星。
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