当然也并不是所有的情况都理所应带应该采用响应式设计,那么什么情况下更适合采用响应式呢?
1、你想节约成本地去适应更多场景
资源都是有限的,但总是希望能利用有限的资源去获得更大的价值。虽然比起开发设计一个普通的网站来说,要打造一个响应式站点,所需要的人力和时间资源都会有所增加,但比起为不同设备分别打造多个版本的成本还是要低很多;从维护的角度来说,也会轻松很多。
2、你并不清楚要设计开发的全新产品更适合哪个场景
与其通过预测挑选核心设备再进行分别设计,倒不如先花些心思将网站打造得更具弹性,使其在各种设备中都拥有尽可能优秀体验。因为在各方面都未知都情况下,做预测会加剧过程风险,使得结果存在巨大的挑战性。
3、你希望网站可以兼容未来的新设备
新的设备层出不穷,与其被动地进行更新维护,不如主动应万变,成为响应式。 当然这里只是说更适合,其实个人认为只要项目资源和时间允许,基本上大部分网站都可以去尝试实现响应式;而对于初次尝试响应式设计的,也可以从简单浏览型页面开始。
模式
目前大多网站中选择成为响应式的设计模式主要有两种:
1、基于设备
通过主流设备的类型及尺寸来确定布局断点(Break point),设计多套样式,再分别投射到响应的设备。
2、内容优先
根据内容的可读性、易读性作为确定断点(Break point)的标准,即在对内容进行布局设计的时候,可以无视设备,有内容决定何时需要采用不同的呈现方式。
个人还是倾向内容优先的方式,这是真正符合响应式设计核心策略的模式,也是对未来友好的方式。 从过去基本上是基于pc的几个尺寸,选择最佳的标准尺寸去设计页面;到现在移动设备已经玲琅满目,同时电视、穿戴设备也慢慢开始起来,已经不再有固定的尺寸;未来,将是更加无法预知的设备环境;那么什么才是王道呢?就是内容本身! 变化总是来得快且狠,我们要做的就是抓住那根可以贯通全局的线!
在内容优先的策略中,有三点思维模式可以贯穿整个响应式设计的过程:
1、忘记设备
因为我们不知道用户会用什么样的设备来访问网站,因此,我们必须尽可能地把所有情况都囊括进来;所有的东西(布局、组件等)都能与不同类型的设备和平台相兼容。
2、优雅降级
虽然这个概念一开始是技术实现上对新的特性在老的浏览器上无法很好实现时的折中做法,但在此仅想表达在对布局做弹性设计时,内容从宽到窄的变化呈现,必须经过重重筛选,留存最核心的内容块。这种模式非常适合对已存在的pc页面产品进行响应式设计改造。
3、渐进增强
此概念是在Steven在2003年的SXSW活动上提出的。在本质上来说,就是把优雅降级倒过来:先创建一个基本体验,侧重让内容以一种简介的方式来展现;之后,在保证基本体验的前提下,开始着手做有关显示的布局和交互。而在此,也借用来说明下对于响应式设计的内容策略中,内容从窄到宽的变化呈现中,可以让内容的丰富度也相应地有所增加。这种模式与移动优先策略是相匹配的。
当然,目前响应式也是有存在各种争论的,也许你有一个很好的理由不用响应式网页设计?但我想没人会说,让我们摆脱响应式设计吧,而实际上,越来越多的网站选择成为响应式。2014年如此,2015年也还是会继续,因为这已经不是种趋势,而怡然是种常态了。
未来的路
虽然响应式设计的优势和趋势已被普遍认可,但目前响应式设计的模式的普及还是有很多难题需要突破:
1、响应式图片
目前弹性图片的做法主要是:缩放、剪裁、分条件加载等实现方法本质上都只是一个技巧,只是治标不治本地掩盖了问题,并未真正完美地实现图片的弹性。
相关教程:《干货!如何在响应式网页中安置和处理图片及视频》
2、跨端的交互
在响应式设计中,我们不仅要需要考虑桌面用户的使用习惯,还必须兼顾不同尺寸的手持设备。比如在桌面端无尽优雅的Hover,在移动端却是无比糟糕的体验,如何求同存异,让各端体验均能最佳,还是需要继续深入探究的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)3、性能
性能估计是在响应式开发中最大的痛,按条件加载、隐藏或显示什么内容,都会比单一条件判断的代码结构来的繁琐,并影响体验及维护。尤其是移动性能上,更多样的设备具有更加复杂的使用环境,如何识别设备,并让设备在不同环境均能良好体验,也是一根硬骨头。
4、合作流程
响应式设计远远不止是一种简单的设计策略,它为Web项目带来的是一整套全新的、完整的方法,还应该包括一种新的、可以更好地利用这一模式的工作流程。
最后,我想说下响应式体现的是一种高度适应性的设计思维模式。在响应式设计探究的道路上,响应式本身不是唯一目的,基于任意设备对页面内容进行完美规划的设计策略及工作流程应该是我们更大的课题。