3,马上学
现在的职业学科太多,没有人能全能。所以工作中经常会碰见很多生僻的问题、技能、知识。我建议在问人之前,先自己学。
更重要的是,要马上学。工作这么忙,如果你把这个需要学习的知识放入一个To-Do软件做后续的学习计划,那么很有可能这个学习机会就消逝了。找到下一个可行的时间,马上学。Google、Baidu、Wikipedia、Zhihu、Quora,从网络上你就能了解到很多基本知识,然后用基本的文献挖掘技能,你就能把一些新的技能和知识研究的七七八八。这个时候再去问懂的同事,才是有的放矢。
微博、知乎、微信公众号上,我收到过很多问题,其中50%以上是常识性问题。本着帮助的心态,我也会陆陆续续慢慢回答,但是这个过程确实不是最适合提问者效率的方式。
有的放矢,你才能收获的更多。所以遇见新的挑战,先自己学,马上学。
4,优先级
优先级现在已经成为每一个职场人士的困扰。好多事情,怎么才能做完?哪些先做?哪些不做也没事?哪些是能产生最大价值的?
我现在用一个软件,TickTick,来帮我梳理思路。
同时我也会把关键任务记录在一张白纸上,涂涂画画,一周用2到3张白纸。
每天早上来公司的第一件事情就是做优先级。把最重要的三件事写出来,把优先级低的推后,把90%的精力给到优先级Top10%的事情上去,才能保证有高质量的工作输出。
如果用100%的精力做完100%的事情,一个可能的结果就是,没有精彩。
有取有舍,轻重缓急。
5,闭目养神
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)别急。
工作中的突发状况太多,不能预期。可能一个你很有信心的设计方案,因为商业因素改变,突然要重新构思。可能一个做好的预算,不能改变,但是任务突然变多,团队压力变大。
所有的事情一涌而至的时候,先别急。
闭目养神3分钟。
我是一个很急的人。以前工作的时候,团队的同事给我反馈,说我有时事情来了就比较急。很好的意见,工作一段时间后,我开始学会如何调节自己的情绪。
基本所有工作的困难,真实情况是,不能解决的,急也不能解决,能解决的,不急也能解决。既然能不能解决都八九不离十,那过程就很重要。作为任务的执行者,在业务结果导向的环境,也是要足够重视过程的。这个过程能展现的是执行者的职业能力、心态、品质、和风度。鸡飞狗跳地做完一件事,和游刃有余地做完一件事,给人的感觉是不一样的。
所以遇见难题,别急,先闭目养神。
为设计师加一句。设计是一个需要灵感的工作,所以如果急着赶进度或者应付需求,设计出来的产品质量也不会太出色,所以设计师的自我情绪控制就更为重要了。
各位,不是让你们去修禅哈 哈哈哈哈。
6,重视自己
我们在职业环境中,会受到各种压力。你负责的工作权责越大,这些压力就越多。这些压力来自:同事、上级、下级、客户、用户、陌生人、喜欢你的、不喜欢你的
我们做设计的,这些压力就更为明显。工作久了以后,难免有时会存在不能让所有人都满意的情况。这个时候,没有选择,做自己就好。
艰难的选择,先过自己的原则和本心,再去迎合其他需求。
一个产品设计的结果,先让自己看的过去,再去说服方方面面的决策者。
要足够重视自己,建立自己内心的强大和平静。
7,开心
再辛苦的环境,也要学会开心。
开心首先是对自己负责。不开心的状态,会影响身体健康、家庭幸福、工作状态。所以不能不开心。
开心其次是对别人负责。想想,如果一个同事天天开开心心工作,最惨的情况,你就认为他是一个傻子 但是如果一个同事天天都不开心,那就让人觉得各种负面情绪了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pmsj/)怎么开心呢?
首先,学会理解,工作和生活是分开的。可以把工作成功的喜悦带回生活,但是尽量不要把工作沮丧的难过带回生活。
其次,找到让自己开心的方式。可以喝茶,可以读书,可以散步,可以和家人朋友聊天。总有一个方法可以让你暂时摆脱工作困难时期的痛苦。开心一小会就好,因为很快你就会发现,开心让你更从容,更愿意退一步,看海阔天空。