5、接下来,还是用拉伸命令,对类似三边形的面域进行拉伸,拉伸高度为-3,也是逆Z轴方向,倾斜度为0,见下图:
6、先点击世界UCS,目的是让视图中上下为Z方向,从而使底部呈XY面,便于后面的实体移动操作,因实体移动一般是在XY平面里进行的,打开正交,点击移动(这是用二维命令),将刚拉伸的类似三边形的实体按图示方向移动18.5
7、接下来,用二维的复制命令,和刚才的操作差不多,将刚移动过的类似三边形的实体按图示方向再复制移动40
8、点击布尔运算的并集命令,选中全部图形(本题是3个实体)后回车,整个图形就合为一个整体了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/flash/)9、最后,着色看一下,在CAD2006版及以前的版本中,用体着色命令,在CAD2007版及以后的版本中,用真实或概念命令,即可看到着色后的三维实体。
在这一系列的教程制作中,我用的都是CAD2004版本。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/flash/)【三维练习题03】动画解题: