3.新建一个图层并命名: action.
在写代码之前,我们先画出一个雪花的形状.画完之后把这个雪花的图形转化为"影片".并给这个"影片"命名为"snowflake".
清楚舞台上的雪花.
4.选中"action"层的第一帧,打开动作面板.并写入代码.
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, createSnow);
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/flash/)function createSnow(event:Event):void{
var snowflake : Snowflake = new Snowflake(); snowflake.x = Math.random() * stage.stageWidth;
snowflake.y = 0 ;
addChild(snowflake);
snowflake.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveSnowflake);
}
function moveSnowflake(e:Event):void{
if(e.target.y stage.stageHeight){
e.target.y += 10 + Math.random() * 5 ;
e.target.alpha -= 0.015;
e.target.scaleX = e.target.scaleY -= 0.01;
}
else{
e.target.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,moveSnowflake);
removeChild(e.target as Snowflake);
}
}
源文件下载:MissYuan_snow.rar
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