图1 将多个六边形排列起来
图2 进行黑色颜色填充起来
4. 接着按Ctrl U组合健,将群组状态取消,然后对其中的一些六边形进行黑色颜色填充(如图2),然后再将它们群组起来。
5. 单击工具箱中的椭圆工具,按住Ctrl键不放,在多边形对象上绘制一个正圆。选择菜单栏中的效果→透镜命令,打开透镜泊坞窗口,在透镜下拉列表中选择鱼眼透镜,设置比率为120%,并勾选中冻结选项,然后单击应用按钮,就会创建出一个足球对象(如图3),并将原来的多边形对象删除掉。
图3 应用鱼眼透镜创建足球对象
6. 接着,在工作区中任意绘制一个椭圆形,然后打开渐变填充对话框,设置填充类型为线性,在颜色调和栏中选择自定义,在渐变填充颜色框中,增加一个颜色渐变点,设置颜色从红色→20%黑→白色(如图4),然后将椭圆形的边框去掉。
图4 为椭圆形填充颜色
7. 按住工具箱中的交互式调和工具按钮不放,在弹出的工具中选择交互式变形工具,在它的属性工具栏中利用它的推拉变形、拉链变形及扭曲变形等工具,对这个椭圆形对象进行变形处理(如图5),这一部分的操作需要您的耐心处理。
图5 椭圆形变形后的效果
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/illustrator/)8. 接下来,将足球移
图6 高速运动的足球
二、添加背景,设置模糊效果
1. 单击菜单栏中的文件→导入命令,向工作区中导入一幅背景图像,然后选择菜单栏中的位图→模糊→动态模糊命令,在弹出的对话框中设置间隔像素为9,并调整好方向。
2. 接着选中足球及其拖尾,并选择位图→转换为位图命令,将它们转换为位图。然后再分别将它们进行动态模糊处理。
图7 最终的效果
最后处理好它们之间的位置关系,得到最终的效果