2.重新合成天空
这张图片最大的问题是天空没有一点层次,所以我们要合成素材。我用了一张傍晚的图片,因为我想表达整体黄昏的效果,风气云涌。不要广角的云势,
要符合这张图片的视角。
把天空图摆放到合适的位置,然后新建一个蒙版,用钢笔抠出白色的天空,把路径转化成选区,反选,填充成黑色,下面的建筑就露出来了。填充时候可以羽化
两个像素,以避免太过生硬。
3.HDR插件制作
这里要用一个redynamix hdr 插件,这个插件设置比较简单,网上可以找到汉化版的,我因为比较懒所以一直没更新。大家尝试几下就明白了。
如果有其它的插件达到效果也可以,这方面的插件很多。
ReDynaMix HDR滤镜下载:http://www.86ps.com/Soft/Plug-Ins/5231.html
4.处理天空过曝部分
可以看到运用完插件生成的图片,天空有部分过曝和偏蓝,这里要处理一下,让画面更和谐。
用仿制图章覆盖一下,效果如图。
5.色调关系调整
现在准备调色了,图片天空偏蓝,整体色调也不够浓重。没有被黄昏渲染的感觉。调用色彩平衡。在阴影里加红,加绿,加黄。中间调里加青,加洋红,加黄。
高光加红,加绿,加黄。
数值根据个人喜好设定。
大致色调已经完成,观察下,云层有发白的地方。渲染的不是很充足,调用可选颜色,选中白色做相应调整,感觉合适为止。
6.给画面锐化
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)印盖图层,Ctrl+Shift+Alt+E,然后应用滤镜里的USM锐化效果。
做下反差锐化。大半径,小数量。
7.细节处理
细节调整,房屋的边缘 由于扣图合成,跟天空不是很融合。这里我选用的模糊工具,强度100,沿着房屋边缘涂抹。
云层由于做HDR和大对比锐化出现很多色块,调用之前扣出的白色天空做选区,复制出最后的云层做小数量的高斯模糊。
8.添加杂色效果
盖印合并图层,运用滤镜添加杂色,小数量为整体照片加一点杂色,大功告成。
原图与效果图对比!