1、创建一个新的文件大小为1200 * 720像素以黑色为背景。并将星球素材加载到文件中。
2、加深云雾状态,打开混合选项调整不透明度为30%左右。
3、选择一个柔角的橡皮擦,调整不透明度,在星球边缘涂抹,将混合部位与星球切合。
4、这里在使用云滤镜或者云笔刷,刷出更多的云彩。
5、这一步,对地球的来进行调整。在地球图层下方选择创建新的图层或调整图层,选择黑白。
在蒙版中涂抹的样式。
6、色彩平衡。
7、色阶,在蒙版中涂抹。
8、曲线。
9、下面来做流星的效果,新建一个层,创建笔刷硬度为30%,颜色设置为橙色。
10、按住CTRL+T调出自由变换点击鼠标右键,选择扭曲,如图操作。
11、给此层设置色相/饱和度。
12、尾部亮光未达到要求,使用自由变换调整。
13、复制这个层,在使用色相/饱和度。
14、合并设置的图层,并使用自用变换压缩成如下效果。
15、复制并变换几次,使流星的尾部形成轨迹,达到如下效果。
16、下面可以制作撞击效果。使用软角画笔,在流星和行星之间涂抹白色高光,同时调整不透明度。并使用自由变换工具,调整形态。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)17、可以在复制流星层,制作其他流星效果,制作其他流星可以适当调整大小,来使其有层次。
18、下面制作流星碰撞时产生的火海效果。在火纹理素材图片上,用套索工具选择一部分。
19、将选区复制并粘贴到文件中,调出调整边缘工具,并入下图设置。
20、在使用自由变换工具里的扭曲变形将其设置成碰撞后的火海形状。
21、选择添加图层样式在混合选项里,将混合模式设置为:强光 透明度设置为:70%。
22、将火层多复制几次,将混合模式设置为强光或者亮光并设置不透明度。同时使用自由变换工具,制作出火光飞溅的效果。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)23、为了增加破碎真实度,下面从火纹理图片上,截取一些小的区域,将它加载到文件中去,如下图所示。
24、复制到下图位置,并使用扭曲及变形,来达到紧贴星球的效果。
25、多复制几次,制作更多的效果,如图。
26、在选择可选颜色做最后的调整。
最终效果: