步骤1:文本创建
首先我们打开Adobe Photoshop CC创建995x670px的画布创建字体Hello Zcool字体为Vivaldi,目前,我们的文本应该类似于下面的屏幕截图。
接下来我们将文本转曲 右键--转换为形状
现在,我们可以变形文本。弯曲修饰将明显弯曲文本,这将使它更有趣。
自由变换--变形
步骤2:材质灯光设置和渲染
现在是时候开始构建我们的3D场景了,所以创建3D图层
现在我们需要开始在我们的背景。为此创建一个新层在你的文本。下一个填补它与黑色和画在它与白色当我做了下面的屏幕截图。
现在只需要设置半径为250px的高斯模糊,并填充颜色。
此时我们将设置Hello Zcool材质球。一旦你这样做了设置材质和所有的设置如我下面做的。
选择Mod的5个项的材质会看截屏下的内容。到在属性面板调整材质
现在我们需要回到我们的属性栏。设置漫反射等颜色值
接下来我们创建一个打在背后的聚光灯数值如下:
同时在另一个位置新建一个相同数值的聚光灯和默认数值的无线光这样会显得3d文本更有质感。
灯光材质设置已经完毕了现在只需要点击3D菜单栏里的渲染这个Hallo Zcool
步骤3:文本处理和形状合并
转换3D图层成智能对象跟着你的感觉调整颜色
接下来你需要制作一些形状像我那样在下面的屏幕截图。
现在我们可以设置一些更多的形状在模糊它们。这将创建一个漂亮的光效应以及帮助创建一个意义上的深度。我设置的50px的高斯模糊但是你将取决于你的形状初始大小。
步骤4:滴画,级收尾工作
现在开始加入一些水滴和喷溅到我们的文本。有多重方法可以做到这一点,我们将用画笔工具进行制作。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)正如你可以看到下面的截图。你已经凸显期高光以及阴影。下面可以按照一个一样的案例(刚刚建立画布的时候不是很清晰,很抱歉)
一旦创建了足够的水滴,你是满意的。我的文本现在看起来像下面的截图
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)现在我们需要创建影子。成为正片叠底
第一次尝试