随着ACDSEE的不断升级,它对内存的要求也是越来越过分,一个看图软件的大小,已经超过photoshop!打开ACDSEE6会严重影响机器的速度和效率,郁闷这时,偶不得不重视ps自带的浏览器,浏览命令就是打开她的钥匙
有些朋友反映:ps自带的浏览器也不快呀
这是因为缩略图显示设置太高,如果你合理设置,加上它的自由拖曳功能,总体上是比ACDSEE6快而且稳定的
打开浏览文件浏览器自动弹出,我们拖曳一幅图片作为实例进一步讲解,在论坛上看到很多朋友发的图,不是巨大,就是巨小,在网站发图200KB的制约下,画面的质量往往难以保证让我们通过储存为来解决这个问题
这是储存为的常规窗口大家一定很熟悉图象的质量取决于它的分辨率,在新建文件的时候,为保证制作精度一般设置为300B以上在存储压缩为JPEG文件格式的时候,ps会自动计算并显示压缩后的文件大小注意储存面版的最下方
ps计算的原则是设定图象质量等级需要说明的是,这里显示的数据并不是最终的文件大小由于WINDOWS系统还要为文件规定位置等属性的信息,所以最后的文件一般比显示的大20K左右
我们可以比较一下最高级别的存储跟最低级别的存储的区别:最高级别的存储
通过导入命令我们可以方便地从AI、CD等软件中打开并转化矢量文件
如果你要对一组图片进行同样效果的处理完全不必一张张地辛苦打开批处理命令,选择要处理的文件或者文件夹如图设置一下,看看回发生什么?再自己调整选项和参数,试试:
* 编辑菜单 *
编辑菜单中的大多数工具,大家是非常熟练的这里只拣几个重点说说:描边:这是非常实用的一个前景色工具,以给整个画面加框为例CTRL+A全选之后,选择描边命令设定描边的宽度、颜色、位置(位置不同效果很不一样的说)完成
描边不仅可以绘制不同颜色、宽度的直线,只要是选取所至,任何形状照描不误!
再来看看编辑菜单中的填充工具选择填充命令后,会弹出如图面版设置图案,可以是ps默认的,更多是我们自己定义的图案填充后的效果(按CTRL+A在看)
如果我们经常使用一种形状,不必每次都麻烦地画上一遍定义画笔的工具可以帮助我们 选区点击定义画笔进行设置设置完成笔刷图表里会看到你刚刚定义的东东随便画一下很爽的说
和定义画笔的方法类似,进行设置填充
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)在预设整个命令下,有若干子菜单,如果你对photoshop当前的运行效率不满,可以尝试调整
下次启动ps设置才会生效哦
正常情况下,图象的通道为红、绿、蓝
为提供更多色彩处理范围,多通道模式特殊提供复色通道
色阶命令是调节画面色彩和明暗效果的混合工具
如果你想在特定的色谱宽度内对画面的颜色进行调节推荐你使用匹配颜色命令图中我们选用了绿色与画面原有色彩进行了匹配
匹配颜色是一种混合效果,就好象绘画的调色如果我们要彻底改变画面的颜色,使之完全呈现一个主要色相的话就必须使用替换颜色的命令拉这是选择蓝色替换的效果
可选颜色是基于CMYK理论模型的调色工具它的特点是颜色丰富细腻,但是饱和度欠缺
通道混合器则是基于RGB理论模型的调色工具
色彩学中,黑和白并不算是颜色之内的渐变映射是指在有效色彩范围内进行渐变过程的操作
照片滤镜是模拟有色光学效果的调色工具
暗调/高光是在不影响色彩结构的情况下,对画面明暗进行调节的命令
这是提高光照弥散程度的一个命令偶觉得用处不大,嘿嘿
阀值在纯无色的状态下控制黑白显示范围的工具,与其他滤镜配合使用
色调分离:让你自由控制画面的色阶数,既是一种调节手段,也是特效的一种
变化命令的使用,以列表的方式提供色调变化的方案变化对话框总觉得比手调的细腻滴说!
这个是分别通过明暗、红、绿、蓝来调整画面的命令比较麻烦,偶基本不用的说
RGB模式
明度模式
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)介个计算是用来在不同的通道调整素描关系的工具用它可以避免整体调整引起的细节丢失的问题哦