效果图:
第一步: 利用明度的修正,来统一皮肤的明度,注意光影的层次,如此粗糙的皮肤,要想修得细腻又有质感,那就必须先对粗糙点的明度进行调整,在PS中打开图片后,复制图层 用仿制图章工具,把属性修改为:
箭头所指,是提示大家,光影由暗到明过渡区域
以下是高光和阴影的划分区域
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)首先高光处理:采用包围式和扩散式 包围式:
用仿制图章将周围的高光包围,然后再把高光向四周扩散开来,要注意影调的把握以及工具的运用,在同一个区域的点击次数不超过四次。在此磨皮法中,同一区域内的点击次数不要超过三次,用明度修完后。
呵呵,是不是感觉修太猛了 ?而且还有很多色斑 ? 没关系,继续往下看 第二步: 接下来,再用仿制图章
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)哈哈,不要着急,,,继续往下看, 第三步:这一步非常非常重要。进入:滤镜其它自定义,
然后修改图层不透明度:
最后效果
备注:根据自己的图片,去修改第三步中的图层不透明度数据,需要的质感自然会呈现出来。