笔者用到的素材:
开始:
1.将素材打开 ,拉两根百分之五十的参考线,画布大小根据情况需要而定。
将背景素材上的水印和不需要的文字去除,这里用到仿制图章即可。
PS:素材来自网络,若侵犯版权,请告知,为您删除。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/ps/)现在背景是这个样子。
将人物素材置入,背景打包(编组)命名为背景 把人物素材命名为人物。
随手将人物组里的人物素材Ctrl+j 复制几层关掉小眼睛以备后用,用快速选择工具线选取身体部分
利用调整边缘工具,将选区转换为蒙板遮盖:数值楼主随意,以得到较好的范围为基准
接楼上,现在是酱紫:
找到原先复制备份出来的人物素材, 用选框工具选取头部 在区域里用 魔术橡皮擦工具点一下,
用反选(快捷键:Ctrl+shift+i)之后然后按删除键(Delete),关掉其他图层小眼睛查看效果:
按住反选(快捷键:Ctrl+shift+i)再反选一下:
按住ctrl+alt+shift单击头部缩略图 将选取交叉载入,效果如↓图:
使用调整边缘,试图将杂边去掉:
打开身体图层看一下效果:
接下来细碎的发丝单独处理。用套索工具将头发选择出来复制一层,单独用通道提取出来。
将小部分头发用复制到新图层提取后命名为:"细碎的头发",并用相同的方法找出做出附近的头发:
选中你认为扣好的图层复制一份,(Ctrl+j )然后合并 (Ctrl+e):
将合并过的图层合并自由变换一下,以适应背景大小,诺,如下图:
现在我们来做模特身上的污渍 。新建图层命名为柔光灰
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/ps/)直接粗暴的用黑色表示污渍,
继续调低画笔不透明度摩擦~摩擦,细心摩擦~用曲线调低枪的部分加暗:
拉一个色阶调整层,让颜色更重:
色彩平衡,色相饱和度,让人物颜色慢慢接近背景,显得不那么突兀:
新建一个图层,用白色低透明度,添加高光,调整完后编组命名为:主体调色
稍微再调整一下,效果是这个样子,感觉还不够质感,下面我们来添加一点杂色:
现在来添加人物身上的杂色点点,让他跟背景更接近:
简单粗暴的杂色添加之后直接拉低到合适的透明度即可
如果感觉不合适,可以用色阶调整一下杂色 , 在加一个色彩平衡,统一一下色调,
新建图层,填充黑色,执行,滤镜渲染镜头光晕:(单击回车,之后将图层的混合模式改为滤色)
加上文字标题。
做一个暗部,新建图层拉一个选框在里边拉出黑白渐变一坨~(额,改si的联想 输入) 将图层混合模式改为:正片叠底
将曲线减点蓝色
盖印图层,滤镜,锐化,智能锐化:
感觉颜色不统一?加一个渐变映射!
将渐变映射的填充不透明度降低到合适数值:我怕你们嫌我啰嗦将火焰素材放到画面中的步骤省略了。
完成!
最终效果