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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)1、深蓝色背景添加杂色,加入地面素材用蒙版擦出一个大概的椭圆形,曲线压暗地面亮度。
2、加入茧的素材,用污点修复画笔去掉大的瑕疵,然后用中性灰调整光影。
3、加入岩浆裂纹碎石素材,用曲线调整碎石明暗。然后用色彩平衡调整颜色偏红一点。
4、新建图层,用红色画笔在碎石周围加上红色,图层模式滤色,在与地面衔接处用画笔画出岩浆。
5、背景加入烟雾素材,残缺的地方用烟雾笔刷补上。
6、给茧加上火翅膀素材,图层模式滤色,底部用红色画笔,图层模式滤色加上被岩浆烧红的感觉。
7、给茧加上裂纹,裂纹里用画笔加一点红色,注意裂纹要加边缘1px的高光。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)8、用曲线工具加强茧的对比度,然后用色彩平衡调整茧的色调。
9、加上文案,字体造字工坊版黑稍微变形一下,叠上金属纹理,加一个内发光。
10、给文案加上厚度,注意加环境光,破茧字体加上螺丝钉。合并图层把破茧字体错位。
11、画一些不规则的三角形放在破茧字体周围,给字体上加一个蓝色的光点缀。
12、加入铁链素材,按住画面光源调整铁链高光颜色。
13、加入漂浮石头的素材,调整石头颜色,从近到远,离岩浆近的会红一点,远的会冷却。
14、加上PS界面,左上角画一个光源,蓝色,注意光的过渡要柔和一些。
15、最后用黑色画笔压暗边缘,整体用高反差保留锐化一遍。
最终效果: