所谓“时事造英雄”,三国时代的开头正是一个连年战乱,纷争不断的年代。百姓水深火热,苦不堪言,他们需要有人以救世主的身份站出来解救他们于危难。“桃园三结义”的刘关张在结义之时就把各自的满腔报付与奋斗目标表达了出来:“虽然异姓,既结为兄弟,则同心协力,救国扶危,上报国家,下安黎庶”。然后他们马上就兑现了他们的诺言,初试牛刀般地参于了平灭黄巾军与征讨大奸董卓的战争。这就表现了三国精神的一种:忠勇。忠于国家,忠于朋友,用勇武的行动去保护这种忠诚。事实上,这种“忠勇”精神就如脊椎一般贯穿了整个三国时代。后期蜀国丞相诸葛亮在《出师表》中用“鞠躬尽瘁,死而后已”把这种“忠勇”精神表达到了极致,引后世唏嘘垂颂。
二、惩恶扬善祭忠良
三国中随处扬溢着“惩恶扬善”这种价值取向。开篇有董卓作乱,诸侯联军群起而攻;再有宣扬“宁教我负天下人,毋教天下人负我”处世原则,利欲熏心,疑心极重的曹操,他“挟天子以令诸侯”而引天下唾骂,这种对人性恶的批判观点都鲜明地表达了出来。“惩恶扬善”的本质乃是“仁义”。与奸雄的作派一对比即刻浮现。刘备论文才论武艺都很平庸,但他却能以仁义忠信的思想与行为将诸葛亮、张飞、关羽、赵云这些谋略,武艺都属天下地一等的人物团结起来,并得到百姓的拥戴。虽然势力没有曹操大,而且后蜀时期继承刘备复汉遗志的诸葛亮也“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟”,使这种“仁义”烙上了背情的色彩。不过这更触动了人们对这种“惩恶”精神以及所涉人物的追念。
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三、乱世豪杰尽争雄
“争雄”是所有军事题裁故事永恒的主题,在三国中也是如此,而这也是三国故事吸引众人的魅力核心。通过“争雄”,三国的谋臣武将们为后史上演了无数段脍炙人口、激动人心的斗智斗勇故事。三国的“争雄”在不同时期表现出了不同的对立面。早期的诸侯与董卓争雄;曹操与袁绍争雄;中期的曹操与刘备争雄,与孙吴在赤壁争雄;后期的三足鼎立,魏蜀吴争雄。“争雄”是势力版图的争夺,是对图治天下理念的争辩,也是最直接的名将间的较量。总的来说,这是三国横刀立刀,铁血沙场的雄浑尚武思想的最直白的体现。天地不仁,需要舞动手中刀剑唤来新鲜的空气。所以这其实又是千百年前的人们对权利,对命运的叩问!
无“忠勇”,不可称英雄;无“惩恶”,不可传美名;无“争雄”,不可治天下!正是这三种历久弥新的撼人精神,在岁月轮转间,演绎着三国经典的不朽真义;诠释出《名将》世界的独特神髓!
武学攻略之棍篇 名将2有人群的地方,就有江湖;有江湖的地方,就有纷争。在战乱不断、视生命如草芥但却群雄割据、名将辈出的三国时代,纷争更是不停,用句江湖话说:“人在江湖,身不由己”。
少林武功集各家之所长,故有“天下武功出少林”之说。少林武术阳刚威猛、博大精深。外功有少林拳术、腿法、棍法、掌法、金钟罩铁布衫等无坚不摧之绝学;内功有易筋经、洗髓经等镇门之宝。总体来说,少林武功沉稳厚重,厚积薄发,少林弟子往往能在逆境中反败为胜。其中棍法算是少林的一门独门绝学。
1、武功依照效果功能可分为3种类型:
A、内功型:该类武功不需要装备,学习后即可被动提升角色的先天属性。只有当内功型武功等级达到一定程度,角色才可以学习与之相关的外功型武功。
B、外功型:该类武功不会增加角色的先天属性,但是角色可以通过装备此类武功提升攻、防、攻速等个人状态。并且,只有当外功型武功等级达到一定程度,角色才可以学习与之相关的法术技能。
C、双修型:该类武功同时具备内功型、外功型两类武功的特点,既可以提升角色的先天属性,又可以在装备后提升角色的个人状。
在棍武功方面能学的都学了吧,毕竟棍系的武术阳刚威猛,博大精深。棍系我在武学上只学习了内功,学完内功后,花了点时间去学了天罡棍法,每3级增加2点气并可装备提升基本属性,反正有时间就学了来提升下人物基本属性,级高了PK、刷高级八阵还是很好用,等到真正和别人PK时,就发现你也是名将里的武林高手。不要一个人在名将里梦游,什么都没有学等到PK时候被人杀了,又在世界上骂这不好骂那不好,像一只疯狗一样到处咬人。
2、法术
棍的法术当然也是想刀、剑、枪那样选择性的学学吧,不要乱浪费技能点,因为技能点本来就不多,所以学法术是个很重要的部分;棍系主要学好以下就个技能就好,不不要多学。
(棍法基础、棍法专精、信心、调息、风暴打击、气吞山河、天雷破、铁卫、横扫千军、震地击、蛟龙出海、逆转乾坤、盖顶棍法)以上的技能,增益技能的尽量学到5级以上,信心、调息学满。
A、盖顶棍法主动技能,棍系前后期都用的上技能,这个技能的威力很猛的,冷却时间又很快。我在刷八阵时,顶起了增益技能后就一直用盖顶棍法、蛟龙出海之间换着打,因为冷却时间快攻击高打的有效率,PK又是很好的技能。
B、逆转乾坤主动技能,这技能好处是能给自己瞬间恢复满血,但是在技能冷却时间里是不能使用药物来恢复元气的,这就是不好的地方啦。这个技能建议可学可不学。
C、蛟龙出海是群攻击很强的技能,在刷8阵配合着气吞山河打是很爽的;先用蛟龙出海接着来个气吞山河跟着来个盖顶棍法再来个蛟龙出海打的有味有道,有时候还没有等你再来个蛟龙出海可能对方已经倒下了。
D、横扫千军主动技能,能给在同一条直线上的敌人造成,攻击极高,附带减速。PK时配合队友是极其好用的技能。
E、震地击主动技能,召唤天雷攻击敌人,并在7秒时间内造成目标眩晕。
文采不好,还请大家海量。棍篇就此停笔
将军VS侠客?!《名将2》“死或生”开启激情公测将军号令寰宇,侠客剑舞天下;三国烽烟再起,江湖扰攘重生!2011大型三国武侠网游巨制《名将2》,携“DotA版魏蜀吴国战”全新玩法,在玩家朋友们的热切期盼中,王者归来! 3月11日,让你我共同见证——《名将2》“死或生”激情公测,傲世开启!
“作为《名将》系列的最新作品,《名将2》除了传承前作的优秀特色以外,更重要的就是不断突破极限,为玩家制造出前作无法比拟的激情与快感!”当我们问及《名将2》主策关于这两款作品的比较问题时,他们介绍道,“整个研运团队在历经了无数变革、调整、尝试之后,终于将这款崭新的《名将2》,奉献在广大玩家朋友的面前。这里有史上最壮烈的独创DotA国战场,有激昂紧凑快感不断的对抗击杀,更有“三国武侠”精神的传承与发扬……可以说,相对《名将》而言,《名将2》所能带给玩家的,必将是一种焕然一新的游戏感受!”
超越极限!百名英雄共创史上最大DotA国战场
对于“DotA”的概念,相信对于绝大多数玩家而言,不会感到陌生。但,你是否感受过百名三国英雄同场野战?你能否想象由18张地图铸造而成的超震撼DotA战场?踏入《名将2》,你就有机会亲身感受!
三方DOTA征战模式的引入,兼顾平衡性和竞技性;幻象、瞬移等十余种国战专属道具的推出,以及“十人斩”、“百人斩”的击杀快感,更使游戏的趣味与激情感骤增!同时,《名将2》在游戏世界中,为你划分出魏蜀吴三大阵营,让你同高智能NPC一起担当战斗主角,共同演绎波澜壮阔的三国世界大战!
高智商战争玩法 《名将2》战场亟需“阴谋诡计”
“猜对了开始,却没猜对结局”,用这句话形容风云变幻的三国历史再恰当不过了。官渡之战、赤壁之战、夷陵之战……这些经典战役不断变更历史车轮的前进方向,而将出人意料的战争结果仅仅归根于“天意”显然不妥,《名将2》带你掌握种种“意外”背后的“必然”。
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策略妙计之一:落雪
《名将2》国战加入天气系统,随着不同的气候变化,玩家可以利用战争道具诱发某些天气,比如在湿冷的冬天,玩家可以在敌军前进的道路上突落大雪。大雪阻碍了敌军前进的步伐,更是减缓了前进的速度,无疑对本国阵营来说可以更加充分的做好迎战准备。茫茫大雪落下,原本熟悉的地形也会发生极大的改变。
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策略妙计之二:火攻
有如历史中火烧连营般,玩家攻城时可以在适当的时机,配合天时地利使敌军四周突然燃起熊熊烈火,对敌军的攻势造成更为直接的阻隔。想使用计略火攻道具必须先进行周密的思考,敌军周围是否有可以引燃的物品,当时国战气候是否干燥……一但条件成熟,火攻将成为最直接也是最有效的妙计之一。
目前单P最牛的职业 名将2在公测之际 告诉大家怎样练一个单P无敌的号.(目前来说武器切换技能没有冷却时间)本人也没玩多久也就1个多月 假如有说的不对的地方 请指教 别用口水指教就成..... 废话不多说了
首先前期 练棍子 属性点4气一力 到20级能拿上棍子 能满足20棍子的属性要求的时候 就可以4气一敏加~这个就要自己把握了 30级 40级就不多说了 练到50级的时候 基点获得也比较容易了 把剑的内功 1 阶(敏捷) 2阶(气)3阶武学(力)都学 刀的内功1阶(力)2阶(敏)3阶武学(缘) . 剑跟刀的1 2 阶内功可以都学到36级 有些人肯定要说了棍子没技 拿不上剑``我告诉你怎么拿 你还要修炼抢的 1(智) 2阶(技) .别说学抢的武学没用``在你跟别人PK的时候像扇子那职业可以跟你豪蓝``武将蓝高没坏处的 抢2阶内功学到33就可以了.我50的棍子那时候可以拿60的剑
接下来该说技能方面的问题了``修剑是为了学吴国的最后一个终极技能 定身7秒,还有个技能也是杀人的利器 绝情杀,我当时拿的40改6打了3个普通红宝石的剑打50多级的法师 基本一下下去就是6000-9000的血~ 但是此技能不可以乱用 4级绝情用一次消耗%13的血 谨慎用之~修刀是为了封刃,此技能解释说明上是不能物理攻击,但是被封之后也没法法术攻击~ 重要 .自身是棍子 自带眩晕技能 以及以后的群晕.2个控制技能`,,,
大家照我这样练 到50级基本 刀可以拿50的 剑60的 棍子60的
因为是3修 所以为了切换武器不受属性限制 所以属性一定要满足武器要求 (不算武器附加的属性) 举个列子 假如你拿的棍子加8点敏 你才能拿上刀 敏属性差8点 像这样就不行``切换会很麻烦,如果敏捷不够可以在帽子上打个黄宝石 加8点敏捷 就差不多了 ,首饰全套加3属性的.
在说技能栏摆放位置 1可以放快绞刀法 2破刃3棍子的单晕4天雷破5可以放拾取Q W E 3个武器 R T 我放的是一个棍子的回血技能 一个刀的状态 ,我是这样放的 那时候还没学到吴国剑法的定身7秒 跟群晕 所以技能是这样摆放的 感觉操作很流利``至于各位怎么放 自己解决`
在说PK 跟法师打 首先切磋进去速度按~锁定目标 接着就一个晕, 然后可以放快绞刀法 如果你手够快可以放2个 如果慢就放一个 接着1个破刃 ,等着他跑吧 他跑的时间可以给自己上个加速 以免他耍流氓手段 跟你饶拐角,7秒封完 那时候晕还差2-3秒恢复 我记得是这样 也记的不是很清楚 .当时没有学回 群晕跟定身 暂且饶着跑2-3秒 过去在晕 晕完在接着那样连 对方血少的情况下可以用绝情杀 秒之``如果大家按照这方法学了群晕跟定身的话不用我说了吧 直接连就OK了 对方除了跑 ....还是.......跑 ....根本没还手的能力..至于跟武将打 除了我这样练的 基本都忽视``
最主要的还是看个人操作了 跟法师PK 穿跑鞋 不能各档 一但格挡就拉开距离了 拉开距离就不好跟他打了 毕竟人家是远成法 我们的法都是近身,所以宁愿被他打下要不格挡 也要过去晕. 用棍子做主修就是为了血多 防御高 ,但是它本身也是有缺陷的 就是攻击太低 根本杀不死人 所以就要配合刀的快绞刀法跟剑的绝情杀 ,如果你够变态还可以把抢的封魔学了``但是4把武器操作 难度不是一般 估计也没人4把武器操作`.不仅自己手忙脚乱 而且还给对手空隙.
想喷我的我也没话可说 ,但是请你带上你的技术喷我,别瞎鸡吧乱喷,那样别人只会觉得你垃圾.在司马出山 我基本是单P无敌 除了跟一抢打了个平手(同时死),不过那时候我少学了个群晕跟剑的7秒定身.大概练法就是这样 如果还是看不懂 我直接一个字服~~别说你格挡有多牛`攻击有多高....我让你出不了手就是最牛..目前版本并没有限制切换武器之后技能冷却.如果以后会变就不知道了.
朋友一直问我怎么练的 一直没告诉他 呵呵现在把这方法都告诉给大家~ 呵呵!一旦都这样练的话 只能比出招速度了!
想谢我的就不用谢了 嘿嘿《名将2》专访:用民族文化精粹打动玩家 作为民族原创网游的一匹黑马,《名将2》近期倍受瞩目。这款以金戈铁马的三国时代为背景,融入大量武侠元素的网游新作,一经问世即受到诸多玩家的喜爱与支持。那么,这样一款让无数玩家痴迷的《名将2》到底有着怎样的魅力?它所标榜的“武侠三国”究竟是怎么回事?带着这些疑问,我们采访了《名将2》产品总监张青先生,请他为我们揭晓答案。
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杀人也讲艺术? 《名将2》PK缔造互动极限杀人也讲艺术?我想每位CS与DOTA玩家都会赞同,配合、意识和操作,让大家领略到对抗的极致乐趣。但是当你进入《名将2》体验一番乱世江湖的PK,相信会有更多的感悟,PK模式、操作抗衡、善恶奖惩……每一项都体现着极限互动。
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六大模式肆意纵横
身处三国乱世,一旦杀心浮动,定先选择比拼方式。《名将》中和平、国家、组队、势力、善恶、杀手六大PK模式,满足你不同情形下的需求。是英雄本色公平较量,还是不择手段阴谋暗算?是顾全大局以国为重,还是我行我素敌我不分,都在于自己的一念之间。