《梦境之城》是百游历时3年精心研发的一款魔幻题材大型3D-MMORPG大型网游。游戏使用的Cube Engine引擎是国内首个拥有完全知识产权的顶级游戏引擎,并采用了包括Occlusion map(环境光散射贴图)、diffuse map(表面贴图)、normal map(法线贴图)、cube map (立方体反射贴图)等大量全新技术,再结合已经非常成熟的lightmap+全局动态阴影技术,使得《梦境之城》拥有不输于国外3D网游大作的画面表现。
今日,《梦境之城》将成为国产3D游戏的全新里程碑。
《梦境之城》官网:官网
一、《梦境之城》首次技术封测说明
1、本次测试为游戏的首次封闭技术测试。
2、本次测试性质为技术性封闭测试。规模较小,玩家需凭借激活码方可进入游戏。
3、本次测试,主要针对系统的稳定性、游戏的流畅性等方面进行测试,游戏版本只开放部分内容(其他内容将陆续开放)。
4、本次测试将开启双线服务器(电信、网通玩家均可流畅游戏)。
5、本次测试时间为:4月29日至5月5日,每晚18:00~24:00开放技术封测服务器。
二、《梦境之城》技术大揭秘
1、自主研发顶级引擎,高端画质门槛低
《梦境之城》采用国内首个拥有完全知识产权的顶级游戏引擎,并采用了大量全新技术,使得游戏画质上升至一个全新的台阶,达到与外国顶级游戏相媲美的画面水平。
游戏开发团队充分考虑到国内的游戏环境及玩家的习惯,动用百名研发人员运用了cpu+gpu均衡分配负荷技术,对游戏后期进行了大量的优化工作。让广大玩家在享受与国外高端游戏同等画质水平的同时,大大降低了游戏门槛(P4 2G CPU、1G内存、Geforce 6600以上显卡即可体验游戏)。
2、全实景水体贴图,真实反射效果
游戏采用真实水体贴图技术以及物理引擎碰撞算法,模拟出完全真实的水体效果。
当游戏人物腾空跃入水中,物理碰撞引擎算法,将水体最真实的运动轨迹精确计算出,水花的飞溅、甚至是水面上倒影的晃动,都完全按照真实世界表现。人物在水中的各种动作所引起的水纹波动,也是严格遵循物理原理运动轨迹,最终影响水面涟漪的形态,溅起的水花效果。
3、实时光照领先技术,全局动态阴影
在光效表现上,《梦境之城》采用了国际最先进游戏研发技术:lightmap+全局动态阴影,配合游戏全局“辉光算法”、“体积光算法”,实现游戏内实时光效效果。
当玩家在游戏内跑动的时候,脚下的阴影会随着人物的移动以及光源的变化,而产生变化。玩家在神秘的古堡中探险,墙上火炬的火光在身上留下的阴影多少以及盔甲反射光的强弱,甚至是地上的影子,都会随着距离远近的不同都会发生实时变化。
4、动态景深算法,打造单反级画质
《梦境之城》采用“游戏景深算法”,模拟单反相机成像画质,营造出真实景深效果(即单反相机大光圈成像后表现出的背景虚化效果),让游戏截图如同照片一样完美。
景深技术的应用,也让游戏的场景距离感更加明显,使玩家在游戏中体验更真实。并且,远景的景深处理,也有效的缓解了显卡处理压力以及CPU运算负担,使得高端3D游戏摆脱硬件杀手的尴尬境地。
5、全屏HDR高动态光效渲染
HDR是“高动态光照渲染”技术的英文缩写。HDR使得《梦境之城》的3D画面更形象逼真,让玩家更能体验到置身其中的感觉。在HDR的帮助下,游戏可以使用超出普通范围的颜色值,在亮的地方可以非常亮,暗的地方可以非常暗,而在这种高度光反差的情况下,亮暗部的细节依然都很明显,使得游戏3D画面更加绚丽真实。
图1:《梦境之城》启动首次技术封测
图2:《梦境之城》华丽主城
图3:实时光效显静怡
图4:逼真的水体效果表现
图5:骨骼遍历技术打造流畅人物动作
图6:《梦境之城》孤胆英雄对妖魔
图7:身陷重围临危不惧
图8:《梦境之城》展开梦想之翼
《梦境之城》专区
梦境之城 CGWR 得分CGWR:224 位【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
导读:由南京火网开发并与百游汇通联合运营的3D魔幻MMORPG于今日14:00开启开放性删档测试。
新浪游戏独家点评:《梦境之城》的此次测试与上次相比在游戏内容上并无大的变化,仍然只有战士、刺客、法师、祭祀四个职业,游戏设定中的第五个职业弓箭手仍然在开发中,推出时间未知。《梦境之城》应该加强职业系统的丰富性,当下的游戏都在朝着多职业的方向发展,同时魔幻游戏在这方面更有着更大的创意发挥空间。星魂系统是游戏的一大特色,但就上次测试的情况来看,游戏在这个系统的新手引导方面还有待加强,同时还有不平衡的情况出现。总的来说,《梦境之城》一方面需要对游戏的品质进行更细腻的雕琢,另一方面也还需要在魔幻这一题材上做更多的挖掘。
新浪游戏讯 5月14日消息,由南京火网开发并与百游汇通联合运营的3D魔幻MMORPG于今日14:00开启开放性删档测试。作为一款国产游戏,《梦境之城》的画面较为细腻,星魂系统是其一大特色,同时游戏拥有较大的操作空间。冰封尖石场景
在游戏初期玩家可以通过一系列任务获得第一个星魂,接下来需要通过挑战副本中的BOSS才能有机会获得更多星魂。星魂装备之后,玩家就会获得部分属性的提升。另外,当角色装备上星魂时,屏幕右下角会出现SP面板,携带星魂战斗会慢慢累积SP值,这个数值蓄满后,玩家可以通过点击SP面板的觉醒按钮激发角色的星魂效果,此时角色身上会出现觉醒特效,同时星魂会变化为一把武器持于玩家手中。飞行坐骑
星魂的初始属性不高,在开始时难以和装备带来的属性加成相比较,但是星魂可以通过吞噬装备和其它星魂来获得巨大的提升。这就意味着玩家有着多样化的属性成长方式,也意味着开发团队需要更好的调整好两个系统的平衡性。陆地坐骑
实际上就上次测试的情况来看,游戏的装备掉率和掉落方式、副本系统难度设置、技能系统、职业属性平衡及星魂系统等多个方面都还需要进一步的完善和修改。
3D魔幻题材MMORPG网游《梦境之城》最真实的华丽蜕变《梦境之城》是火网历时3年精心研发的一款魔幻题材大型3D-MMORPG大型网游。游戏使用的Cube Engine引擎是国内首个拥有完全知识产权的顶级游戏引擎,并采用了包括Occlusion map(环境光散射贴图)、diffuse map(表面贴图)、normal map(法线贴图)、cube map (立方体反射贴图)等大量全新技术,再结合已经非常成熟的lightmap+全局动态阴影技术,使得《梦境之城》拥有着可与《TERA》《剑灵》等国外3D网游大作媲美的画面表现。
在为期1个月的巅峰测试过程中,广大热爱梦境的新老玩家们热情高涨,游戏始终处于服务器爆满,激活码一号难求的状态。在参与测试的玩家们的大力支持下,《梦境之城》圆满的完成了测试任务,官方通过论坛、在线系统及与核心玩家交流收集到了大量的意见和建议,对于后续更好的完善游戏内容有着至关重要的帮助。
游戏于2012年5月15日开启开放性测试! 此次新版中,已将先前测试的BUG全部修正,加入了更加人性化的系统服务于广大玩家!更流畅的游戏感,更完善的游戏系统,带您体验前所未有的游戏体验!
【春光乍现 传奇武器首次亮相】
《梦境之城》团队为了给玩家带来前所未有的游戏体验,突破多重技术瓶颈,为满足广大玩家期盼已久的传奇,梦境首次开放了传奇武器,让玩家们在游戏中有了更加强力的装备,更加酷炫的外形,更加给力的属性,更加高尚的追求!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)【深化理念 星魂系统全面卍解】
除了传奇武器将给玩家带来全新的游戏体验外,经《梦境之城》团队精心打造的星魂系统也将全面升级。将繁杂的星魂系统浓缩精华,更加便于理解和养成,而星魂的升级属性曲线也进行了大规模调整,更加合理和人性化。
【以人为本 世界由你做主】
梦境团队在玩家的互动方面下了大量的精力,我们本着以人为本的信念,立志为玩家们创造一个完美互动的梦境世界!在下一个版本中,我们会释放大量的互动任务和线上线下的互动活动,不管你是屌丝还是高帅富还是白富美,你都是梦境的主人!
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