梦想岛 弓手加力与加敏对比
目前弓手主要的加点方式就2种:全力或者全敏,这两种加点方式有何区别各有什么优劣呢?我们来分析下:
以20级的人物为例,这时候玩家拥有100点可以分配的属性点数,如果全加力量,可以得到350-400攻(力量的成长不是固定的,比如前期1点加3攻后期就变4攻甚至更多,笔者没有记录到是多少点发生的变化)对于20级的人物来说,配普通的绿色武器,普通攻击怪物有850+的伤害,全加则为1100-1300,可见100点力量带来了30%以上的固定伤害提升;另外还增加了微量的体力上限可以无视。
如果全加敏捷,100点敏捷大概提升了闪避、暴击、命中各5%-5.5%左右。按照暴击是双倍伤害计算(实际并不是如此,可能只有150%我们就多抛一点来算好了),那么5%暴击跟400伤害哪个提升比较多呢?
假设玩家攻击100次目标,每次基础伤害是800,全力的攻击伤害是1200,那么除去基础的暴击,玩家给目标造成的伤害是100×(800+400)=80000+40000,后面那个40000是全力带来的额外攻击收入。全敏的攻击伤害为100×800+100×0.05×2×800=80000+8000,后面的8000是多出来的5%的暴击所带来的额外伤害。可以看到,全力对玩家伤害的提高要远远大于全敏。
但全敏不止是提高暴击,还是闪避和命中,按道理说全敏比全力所少的那部分收益就在这里了。真的是这样吗?
不知道是我的错觉还是怎么回事,我发现这个游戏的攻击MISS率并不等于人物面板里面所显示的数值。基本上每打一个怪我的弓手虽然有92%的命中但都要MISS1-2次,打一个怪一共也才需要7-8次攻击,可见面板上的命中率在系统判定的时候肯定还被进行过2次计算。总之全敏带来的5%的命中收益并没有我们预想中的那么多,可以说效果十分有限,即使5%命中全额生效,也不过给上面的公式计算提供了100×0.05×800=4000的额外伤害,依然没法跟全力相比。
至于闪避,说实话5%的闪避跟没有没什么区别。你可以直观的理解为每受100次攻击你可以躲过5次,即每20瓶红少吃1瓶。然而大家还要考虑这样一个问题:打怪时间越长遭受的伤害就会越多,全敏提供的伤害少于全力,那么战斗的时间就要拖长,也即遭到怪物更多的攻击,这多出来的伤害只怕不是5%的闪避能抵消得了的。
总的结论是:目前弓手全力优于全敏,并且在可以预见的将来也是如此。至于2转后会有什么改变我无法预言,但如果属性对职业的提升依然是目前的设定的话,2转后情况也不妙。
如果官方想提高弓手的战斗力,比较好的方法是敏捷改成对弓手提供伤害、命中、暴击、闪避的加成,而力量依旧是提供伤害加成,但要多于敏捷,比如1点力增加4点伤害的话那么1点敏只增加1-2点。
或者在弓手的技能中增加敏捷的增益,比如1点敏捷提供某技能额外的1点伤害之类。
梦想岛--[评测]梦想岛“疯”测初评梦想岛开测第一天,进入游戏的第一时间找人物,杯具啊,一眼没看到自己,人年?仔细一看原来是个洋葱头,貌似一进来都是洋葱.首先还是先设置下键盘,键盘布局跟梦幻龙族的设定很象,本人基本是WASD流,设置完后当然是新手任务了,简单的很跑跑就完成了,完成结束出去闯荡江湖了.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)跟传统的游戏一样,新手任务能让人熟悉下游戏环境,这款游戏的环境做的不错,NPC造型都很有特色,囧的厉害,看到图上沙包人教官太想上去揍它了
领上新手装备和时装,接上任务出门砍怪,初级怪小鸡小猪蚊子什么的,造型都不错
武器/副手
『聖言学堂』
+武器/项链物理攻击
+胸甲/戒指术法攻击
+护手/耳环暴击
+靴子/披风命中
+副手力量
+头盔暴击伤害
+护腿术法
胸甲/护腿
『聖言学堂』
+副手/耳环命中
+护手/项链生命值
+靴子/戒指术法值
+武器暴击
+头盔减少法术伤害
+胸甲抗暴击点数
+护腿减少物理伤害
+披风抗暴击点
头盔/靴子/护手
『聖言学堂』
+武器/披风闪避
+副手/耳环命中
+护腿/项链减少物理伤害
+头盔/戒指减少法术伤害
+护手生命值
+靴子术法值
+胸甲抗暴击点数
披风
『聖言学堂』
+头盔术法
+护腿体质
+护手精神
+披风/靴子敏捷
+耳环/胸甲力量
+戒指/副手术法值
+武器/项链生命值
项链
『聖言学堂』
+头盔术法
+护腿体质
+护手精神
+靴子敏捷
+披风体质
+胸甲/耳环力量
+项链/武器生命值
+戒指/副手术法值
梦想岛--炫丽技能成就《梦想岛》囧玩之旅
在所有网游当中,技能的设定是众玩家非常关注的部分。特别是在3D游戏中,技能机制不仅要合理,还要够酷炫!作为一款横版游戏,《梦想岛》有非常强大的技能系统。角色技能华丽绚烂,让玩家在享受爽快的击打感的同时,也能观看一场视觉盛宴。战斗技能分为三大类型:主动技能,被动技能,状态技能3大类。而且在游戏中,每个职业还可以进行转职,由此为玩家提供更多的技能选择。
现在,我们就一起来欣赏一下3D横版的《梦想岛》华丽彪悍的“囧”技吧!
首先是战士,在梦想大陆上,战士就是“肉盾”、“坦克”的代名词,二转后的斗士职业可是拥有超高的伤害和暴强的杀伤力的!
震击
这个大锤是不是非常之有魄力?它可以对附近的3个目标敌人造成物理伤害!震击是战士在后期常用的技能之一,见到怪就狠狠敲吧!
碎岩斩击
斗士的碎岩斩击的华丽度绝对是一流,在半空旋转数圈后使用武器重击地面,通过地裂发出的能量攻击敌人,用足以毁灭岩石的力量在目标范围内造成伤害!
挑衅
挑衅这个技能是《梦想岛》最囧技能之一,看到了吧,瞬间变化为猪头对敌人进行挑衅,你笑爆了吗?它可以激怒敌人,使周围敌人的注意力都转移到你身上哦,是一种引怪的技能。
法师一挥魔力法杖,天空便顿时电闪雷鸣狂风呼啸,这就是惹不起的狠角色--法师。不用多做介绍,大家都知道大多数法师都是利用各种五灵元素进行技能攻击的,没有错,《梦想岛》中法师系的职业也是如此,他们通过发射火箭、召唤闪电、施放冰柱来进攻,但绚丽的效果可非同一般哦!
冰冻术
火焰术
梦想岛 全力与全体战士对比
两种战士的区分在于. 力量突出和体质突出 其他一律不变.
话说40级谈感想
原本我是全力.但是到了40FB了后.我发现了自己的不足.
顶不起.DPS又不够.从团队的考虑来说.就是一个废物.
感觉到自己不足.马上洗点话不多说.
改了全体.加了450左右的防御5000左右的血.
但是攻击也掉了600左右.
换了体我又觉得不好了.因为仇恨拉不住.输出少.
仅靠怒喝来拉仇恨.挑衅简直是装饰品.变个猪头的确很可爱.
(当是一套绿装.和团队共下大FB.)
随着时间的推移装备越来越好.这时的我发现了.
全体优势.
话说我现在的武器+7攻击+1096
我的衣服+7双防加227 / 178
很明显.攻击容易弥补.但是防御..还是难啊.
所以40前的战士还是全体好. 装备可以弥补你攻击的不足.
我的经验之谈 你们的想法我不知道.
我现在带个状态.攻击上8000+防御3500+
打怪防御重要.PK也一样.
还没打就给秒的战士.你还玩什么?
魔剑有限制技能 非全体3秒必死.
装备差不多的情况下. 当然魔剑不好.或者说运气不好也有可能.
我和魔剑PK 一次被他限制一下 一个爆1W7去了.还有1W3然后- -|
之后的一次他运气般般 死了.我还有866血.全体只还有866..别说我的装备不好.除了白版的手没上7别的全7.
全都是朋友赞助帮忙.