医疗兵方面,主武器当仁不让的选择M3霰弹枪,近距离威力十足,矛盾的一点是在兴奋剂和急救针方面,前者对自己和队友都能使用,后者主要是救治队友,而本人是因地图而异,小场景选择急救针,大场景选择兴奋剂。
侦察兵的主武器比较难以抉择,有单发和连发的区分,而MKZ中的单发狙击枪不像CS中的AWP那样几乎一枪一个,除非是爆头否则较难一次击杀,这对玩家的技术要求更为严格,而本人是使用AW.338型单狙,另外侦查道具类有无人侦察机和望远镜两种选择,前者属于一定范围内侦查,对队友辅助较大,而后者更偏向于单兵作战型装备,本人习惯了孤身奋战所以选择了后者。
在支援兵方面最关键的是主武器的选择,因为专属道具类毫无悬念的会装备单兵火箭筒和弹药包,主武器目前包括了MK46,MG36,和AK47LMG,个人倾向于MG36,因为他的准心更容易控制,而装弹量和杀伤力方面也未处于劣势。
想象自己就是一名即将上前线的战士,想象MKZ已经给你提供了一个军火库,你会选择带上什么跟随自己一起战斗呢?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)MKZ-军魂——happy搞笑视频相信很多CS玩家都有跟我一样的困惑,跑来跑去的枪战玩惯了,而现在转战MKZ军魂,打着打着突然空中出现个大家伙对着自己一顿扫射一下子就不知道该怎么办了,要回击吧没有个好武器,要跑吧又跑不过他,真是恨得牙痒痒的,兴冲冲的跑到自己基地准备也开一架直升机跟他拼了,结果起飞的瞬间才发现驾驶飞机完全不像想象的那么简单,所以现在我就来跟大家分享一些我的驾驶心得。
起飞就不用多说大家都知道按住“W”键就行,需要指出的是当直升机在空中的时候就像在高速公路上狂飙的汽车,方向的控制只需要轻微按一下方向键,千万不要按住不放否则很容易造成失控,结果只能是机毁人亡。
当直升机需要左右转向的时候,机头有一个偏转的动作以完成转弯,而在进入预期轨道后我们需要点击反方向的按键将机头重新摆正,这个过程相对比较简单,稍加练习即可熟练握。
作为武装直升机,飞行只是他的基本功能,其最大作用还是强大的火力输出,主驾驶和副驾驶分别控制的机炮和导弹绝对是任何单位的噩梦,而想要对敌进行准确打击则需要一个平稳,良好的外部环境,一般来说主驾驶会选择悬停或巡航的飞行方式。悬停的时候需要将机头拉至水平线,并且适当点击“S”键以释放动力,这样直升机便可在某一高度达到近似于静止的状态,而巡航的话需要驾驶员将侧身位完全交给副驾驶,这样他便可以总揽全局实施有效打击,而机头部位则需要微微下调,如此会有向前的动力达到巡航的目的。
MKZ军魂真正区分于CS的地方也就是最吸引我的地方便是这些机甲单位,坦克,武直,运直,战场也因此变得更加劲爆快感十足,希望以上这些心得可以给大家一些帮助,欢迎拍砖哦
MKZ-军魂--《mkz—军魂》之武器搭配俗话说“佛靠金装,人靠衣装”,这说的是门面,而作为一名士兵一个战士,也需要合理的装备搭配,但这可不是为了门面,而是为了纵横沙场所向披靡,一套得心应手的装备能把自己的能力发挥至极限,而今天我来说说自己的武装方式。
防具那些可以不用多说,照着自己的审美穿完全套就行,绝对比裸奔要能抗很多,在武器道具选择上就要看自身习惯了,首先来说突击兵,这个兵种最关键的一点是榴弹枪和手雷的取舍,因为这两者之间冲突只能选择一样,个人还是比较倾向后者,毕竟多了闪光弹和烟雾弹必要时候能够用上,而主武器个人更喜欢M4,也许是CS遗留下来的习惯吧。
医疗兵方面,主武器当仁不让的选择M3霰弹枪,近距离威力十足,矛盾的一点是在兴奋剂和急救针方面,前者对自己和队友都能使用,后者主要是救治队友,而本人是因地图而异,小场景选择急救针,大场景选择兴奋剂。
侦察兵的主武器比较难以抉择,有单发和连发的区分,而MKZ中的单发狙击枪不像CS中的AWP那样几乎一枪一个,除非是爆头否则较难一次击杀,这对玩家的技术要求更为严格,而本人是使用AW.338型单狙,另外侦查道具类有无人侦察机和望远镜两种选择,前者属于一定范围内侦查,对队友辅助较大,而后者更偏向于单兵作战型装备,本人习惯了孤身奋战所以选择了后者。
在支援兵方面最关键的是主武器的选择,因为专属道具类毫无悬念的会装备单兵火箭筒和弹药包,主武器目前包括了MK46,MG36,和AK47LMG,个人倾向于MG36,因为他的准心更容易控制,而装弹量和杀伤力方面也未处于劣势。
想象自己就是一名即将上前线的战士,想象MKZ已经给你提供了一个军火库,你会选择带上什么跟随自己一起战斗呢?
FPS网络游戏《MKZ》mkz是一款以现实世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的领土争夺系统和大量的网络化元素组成的第一人称在线射击游戏。
此 FPS 游戏的故事背景定位于2010~2020年,故事背景是以《铁甲风暴》为基础,叙述在大型战斗机甲出现之初,地球上传统的军事强国之间保持着微妙的军事平衡关系,直到实验型战斗机甲首次投入实战之后,最终引发全球范围内的恐慌及军事冲突为游戏的主要背景。
此 FPS 游戏场景将主要以亚洲现代化都市、海湾地区的新兴城市及周边地区为主要参考。武器装备以现实世界中各国现役武器装备为主,并辅以部分实验型武器(FN SCAR,XM8,XM110等),并且在游戏之中还会出现少量的大型实验战斗机甲。
MKZ-军魂--(续)战场地形全面解析——仓储中心接上篇:
2. 中路地面推进主要要小心对方二楼的固定机枪和狙击,但是若能成功推进到中心区域之后,便可以通过箱子跳上二楼威胁对方的固定机枪平台。还可以利用UAV标记出敌方人员在基地的位置,能预先在敌人杀出的时候伏击对手。在中路成功压制敌人之后,需要留神敌人利用通风管路线在后方的骚扰行为。
3. 右侧出口出去之后上二楼,因为右侧二楼楼上是封闭的,不能继续向前推进到平台,只能作为对地面中心区的狙点。也可以远距离狙击左侧固定机枪平台上的敌人。这条路主要是防守左右。在右侧二楼需要小心被对方固定机枪在UAV的帮助下穿墙击杀。
4. 地下通道可以直通到对方出生房间内部和地面广场对方一测右边的出口门外,是优势一方潜入对方基地偷袭和在对方右侧出口外埋伏的主要通道,通道较窄,易守难攻双方容易形成僵持场面。
MKZ-军魂--《MKZ—军魂》医疗兵心得
我是一名CS的老玩家,习惯凭借枪法在战场中游荡。所以《MKZ---军魂》这个游戏中,我喜欢一个人的世界,喜欢小战场的杀戮。我的个人喜好导致我选择了医疗兵这个职业。
在小规模战役中,我可以凭借医疗兵M3的强大伤害与接近30°的散射范围在战场上凌驾于其他玩家之上。使无论是突然的遭遇,还是对敌人的偷袭都得心应手。在连续的射杀之后,换来的不仅仅是HERO的称号和大量的游戏奖励,还会引来其他玩家的羡慕与自己内心深处的无限快感。
在受伤贫血时医疗兵可以跑到无人的角落,利用特有的医疗包对自己进行治疗。使医疗兵这个职业的生存能力要远远超过其他职业。我通常将医疗包丢在交战区后方,然后奔赴前线与敌方玩家进行火拼。一场厮杀过后,贫血幸存的我回到医疗包旁边,瞬间HP变为满,再回头将追杀我的敌人歼灭。这个战术在我眼里是万金油打法,百试不爽。通常可以连续将3-5名敌人击毙而自己仍然满血。
医疗兵的另一职业特定能力是用医疗针救濒死的队友。喜爱单枪匹马的我将这个辅助能力放弃,用兴奋剂道具来替代医疗针。这令我在战场中更擅于长途奔袭,通过无限加速的走位令一个又一个对手抓狂。使医疗兵这个职业在小规模战役中成为击杀效率最高的杀戮机器。
当然,有一利必有一弊。当我将医疗针换成兴奋剂后,通常看着队友濒死的状态倒在我面前时,我却无能为力。只能在队友的求救声中悄然而去。这让我在成为战场英雄的同时也成为队友责怪目标。
哎,无所谓了。在我眼中英雄永远是寂寞的。与队友的责骂相比,我更渴望一场战争的胜利。我会坚持自己的路线,走自己的路让别人去说吧!