科隆研究所
大小及战术:中型地图规模,守方距爆破点较近可快速落位,但攻方较快的移动速度仍让这张地图具备良好的平衡性。
背景简介:科隆研究所是普朗克公司的大脑,绝大多科研成果都是在这里一步一步实现的。很不巧的是,雇佣军又把触角伸向了这里,高科技武装到牙齿的他们以透明形态又准备同盟军进行又一次袭击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)暴头线一说,相信大家并不陌生,一切FPS游戏都有暴头线这说话,到底怎么才是暴头线,暴头线又有何作用呢?现在慢慢给大家讲解下。
敌人站离后的高度见度所示,所谓的暴头线就是红色线标出来的,其实这是一个高度,一个头部的高度,想玩好FPS,熟悉暴头线也是必须不可少的,RT可以像MAT那样卡点,那么一来,暴头线就显得格外重要了,无论什么地图,什么位置,什么地方,暴头线都是存在的,大家可以去熟悉下这个大概的高度,准心时刻的放在这个高度,无论是走路,卡点,转身等动作的时候,保持这个高度,可以保证遇敌后开枪暴头的几率,地形的高低,你站位的高低,这些因素对暴头线是有一定的影响的,你处于高位置,而敌人出现的位置是低位置,那么,这个暴头线就不是与你水平的了,以敌人出来的位置那个地面为标准,估计他人在上面后头部的位置,鼠标轻移大概位置。
熟悉暴头线对卡点是很有用处的,知道大概敌人出来的位置,提前卡好敌人的暴头线,遇敌后,趁其不备将其秒杀之,这就是卡点的好处,如果不能熟悉暴头线,那么卡点就失去了意义了,卡点,追求的是前几发把别人秒暴,而不是别人出来后与自己对枪。有空的话大家可以自行熟悉下暴头线的高度,心里大概有个概念,哪个位置大概是敌人头部的位置,那么时刻准心的高度都放在那里,可以练习下180度转身准心保持在暴头线高度,练习下敌人在高处己方在低处时的暴头线高度,练习下敌人在低处自己在高处的暴头线高度,熟悉了大概的高度之后,准心不管做什么动作都保持在这里位置上,那么就可以大大的提升自己实战的暴头率,可以利用最少的代价去击杀对方。
对枪中,也可以利用到暴头线的方法,鼠标放在敌人头部的高度,利用走位配合鼠标平移,可以很有效的提高暴头的机率,最重要的一点,不同枪支卡暴头线的位置也是不一样的,如果对自己枪法有信心的,还是可以直接卡住头部的高度,用最常见的两种枪支最比较吧。
AK与M4:
M4的弹道相对比较稳,那么可以直接卡住头部的位置,利用前几发子`弹将敌杀之,如果瞬间没卡到头,可以马上蹲下将其扫死,这个不解释。AK的弹道相对要比较飘,那么如果用AK的话卡暴头线,可以卡头部往下一点的位置,利用后座力去暴头,如果卡准头部,前几发子`弹没打中敌人的头,那么后几发会因为后座力而完全打不到敌人。
《热血战队》致命武器:雷的使用技巧高爆雷的投掷技巧
高爆雷是一种弹片杀伤型高爆手雷,需要3秒延时才能爆炸,在游戏中,往往人还没有见面,手雷就已经开始打招呼了,因此如何适当,有效的使用手雷,往往就能成为一场比赛胜负的先决条件。
最基本的是跳扔雷,跳扔就是加上了你跳起的初速度,快跑快退时候也都是同样道理,会比平扔飞的快些,就更远更高些,关键是角度的问题,角度需要一个简单的弹道学角度的计算,简单来说是抛物线的原理,不同角度丢出去的雷可以达到不同的距离和效果。
其次就是落点问题,落点必须达到自己所预料的目的,手雷必须落到敌人附近,闪光必须落到敌人视线里,烟雾必须落到需要投掷烟雾的路口上。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)基本的说完了,重点说说雷种:最常用的是反弹雷,探索雷和欺骗雷。
何为反弹雷,上面已经跟大家说过了,就是将雷投掷到物体上,依靠抛物线的原理,使雷反弹到敌人身边对其造成伤害,这是最为常用的一种,也是最基本的一种,因为3种雷都很经常用到。
RT的反弹雷有两个要点必须得注意:
第一:反弹后必须要达到你的目的,白到别人,或者炸到别人等。
第二:控制好爆炸时间,别弄得手雷在空中就爆了,那没一丝效果。
探索雷,就是利用手雷炸到敌人后,由敌人伤血发出的声音来判断该位置有没敌人,有多少个敌人等,具体用法就是,不知道前方有没人,可以丢个手雷过去,等3秒手雷爆炸的瞬间,听听有没炸到敌人的声音,如果有,可以听得到大概有几个人伤血了,就可以知道该位置至少有多少个敌人,便于及时调整战术应对,还是比较常用的一种,一般会佯攻一个点,然后偷偷转打另一个点,那么守另一个点的队友偶尔丢个雷炸到人了,那么敌人这个战术就可以算彻底毁掉了。
现在说说欺骗雷,这是一种相对较为战术性的一种投掷手法,如果用得好,将是各种敌人头疼的对像,欺骗雷,顾名思义就是用各种雷去欺骗敌人的眼睛,从而达到自己想要的另一种效果,具体如何实施呢?
拿沙漠地图为例子说明,当你在中门时听到敌人的脚步,假设敌人大概马上要抵达这里,把手雷或者烟雾大概这个角度,丢在墙上,利用反弹的形式,将雷暴露在敌人的视线里,雷丢出去后,根据丢出去雷的高度,大概等待1秒,然后马上出去把预先知道在哪个方向的敌人干掉,这个投掷方法其实是利用了大多数玩家的心理盲区,大多数玩家见到有类似手雷的东西飞出去,作出的第一反应就是边躲避边调头,防止是闪光的话白到自己,这样就给了我们有利可图的机会,利用手雷或者烟雾,骗取别人转头的动作,出去把别人干掉,这招屡试不爽,如果试多了,敌人不转头了,没事,你就丢个闪光给他,你不转?白了你我再出去打,正面白,白的时间更久。
模式说明:整场比赛分为若干小居进行,率先到达胜利局数上限的阵营获得比赛胜利;红方为爆破方,天生隐身且只能使用近身武器;单局内,红方率先消灭所有蓝方玩家则获胜,红方在规定时间内成功安装C4炸弹并且炸弹爆炸,则红方也获胜;蓝方为反爆破方,单局内,在红方安装炸弹前消灭所有红方玩家则获胜,在炸弹爆炸前蓝方成功拆除红方安装的炸弹也获胜;单局内双方牺牲玩家不可复生,直至下局比赛开始。
地图简介:
科隆研究所
大小及战术:中型地图规模,守方距爆破点较近可快速落位,但攻方较快的移动速度仍让这张地图具备良好的平衡性。
背景简介:科隆研究所是普朗克公司的大脑,绝大多科研成果都是在这里一步一步实现的。很不巧的是,雇佣军又把触角伸向了这里,高科技武装到牙齿的他们以透明形态又准备同盟军进行又一次袭击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)《热血战队》九条有用的幽灵刺杀攻略!第一。当幽灵你要有一双明亮的眼睛。有烟雾弹的地方不要去。看着对方的枪口瞄着你你 千万别去找他。
第二。面对残废你可以不按Shift建直接冲过去。满血的#你想办法阴他。
第三。最基本的阴人。第一。卡点阴人。找个地点等#过来。注意卡点无论用什么武器都砍头。一般卡点不用重刀。卡点是如果击中敌人头部别急一刀一刀砍。一般别乱跑。如果对方发现了你。别急逃跑方法两种。一种静步逃跑。一种快速逃跑。静步逃跑比较实用。快速逃跑一般在开阔地带使用。
第四。刺杀有时不只是刺杀VIP,如果对方把目标放在VIP上边,你就想办法偷他。刺杀中偷人特别重要。主要偷一些站在墙角的人。
因为他们的目标在VIP身上 想办法到他面前一刀一刀的砍头。
第五。最基本的移动砍人。 一般你砍刀敌人。敌人会回头找你。这时候你静步。就是你砍了一刀 然后绕后砍头。这招玩刺杀的人都知道。
第六。支援好友。支援好友 有很多种。最基本的是补刀。好友砍到了敌人你就想办法去从中作乱。补刀时别和好友站一起。补刀时不应该静步。 好友杀VIP时 敌人会保护VIP 这时候 是你对敌人下手的时机。
第七。如果你在卡点。有子弹打到了你 ,你别动因为有可能是打你队友飘过来的子弹。必要时 刺杀者需要主动出击。
第八。对方乱开枪时你千万别 冲上去。玩刺杀要记住 要 暗杀 。不是 盲目的冲杀。
第九 。你砍到了敌人别 急 。这时 应该躲开他得子弹。
《热血战队》幽灵的一些基本知识!第一。当幽灵你要有一双明亮的眼睛。有烟雾弹的地方不要去。看着对方的枪口瞄着你你 千万别去找他。
第二。面对残废你可以不按Shift建直接冲过去。满血的#你想办法阴他。
第三。最基本的阴人。第一。卡点阴人。找个地点等#过来。注意卡点无论用什么武器都砍头。一般卡点不用重刀。卡点是如果击中敌人头部别急一刀一刀砍。一般别乱跑。如果对方发现了你。别急逃跑方法两种。一种静步逃跑。一种快速逃跑。静步逃跑比较实用。快速逃跑一般在开阔地带使用。
第四。刺杀有时不只是刺杀VIP,如果对方把目标放在VIP上边,你就想办法偷他。刺杀中偷人特别重要。主要偷一些站在墙角的人。
因为他们的目标在VIP身上 想办法到他面前一刀一刀的砍头。
第五。最基本的移动砍人。 一般你砍刀敌人。敌人会回头找你。这时候你静步。就是你砍了一刀 然后绕后砍头。这招玩刺杀的人都知道。
第六。支援好友。支援好友 有很多种。最基本的是补刀。好友砍到了敌人你就想办法去从中作乱。补刀时别和好友站一起。补刀时不应该静步。 好友杀VIP时 敌人会保护VIP 这时候 是你对敌人下手的时机。
第七。如果你在卡点。有子弹打到了你 ,你别动因为有可能是打你队友飘过来的子弹。必要时 刺杀者需要主动出击。
第八。对方乱开枪时你千万别 冲上去。玩刺杀要记住 要 暗杀 。不是 盲目的冲杀。
第九 。你砍到了敌人别 急 。这时 应该躲开他得子弹。