2.材料收集全之后,应选择武器图纸右键点击制造即可,同时获得图纸所限定范围内的任意一把金币武器。
3.武器制造成功后,参与本次制造的四个零件,铸造机以及相应的武器图纸都会消失。
注:制造时请务必注意右键选择图纸进行制造!若玩家右键选择零件进行制造的话,默认玩家没有图纸!
《反恐行动》此次推出的武器图纸,是游戏制作组为了满足玩家对于某种类型枪支的制造需求而所专门设计的。比如,AK专用图纸可以将制造的范围锁定在所有AK系列的枪支,以此类推。图纸的获取途径只有在商店用金币购得,而不会像零件一样赏金模式下掉落。此外,图纸也可能在游戏的任务——如连续签到等活动重——当中赠送。具体情况,还请对图纸动心的玩家多多关注一下《反恐行动》官方网站。
打造不出顺手的武器?无需忧虑,《反恐行动》武器图纸助你成为技艺超群的武器锻造师!
《反恐行动》MAT新模式-闯关模式注意,这次我写的这篇文章是建立在赏金任务之上,自己新加了几个图和改进。
闯关模式,就是打了这一关才能打下一关。
第一关:9.16事变,无需改进。。。。
第二关:血战靶场,无需改进。。。。
第三关:西域擒王,必改【这张图难度太大,而且那个队长又像个2b+乌龟,躲在家不出来,有人说把小马的子弹脱光,但我想说脱光以后,还有4个小马在家守着呢,就算用变猪雷,队长一复活秒你,又有什么用,噩梦级80个,基本上不可能,有些运气好的才行,我改进方法:把队长的数量降低,噩梦80—40=40;或者让队长主动出来攻击】
第四关:斩首行动,同上,但这张图不用改这么多,因为比上一张图好打一些。
第五关:血战山庄,不需要改。
第六关:昆仑暴乱,我希望把玩家和匪徒改个出生点,玩家在上面,匪在下面。
第七关:旺角瘟变,无需该变。
第八关:暴走小镇,必改无疑,猪太变态,而且三个点,怎么守,又没有守点。改进方法:改为两个出口,并修建一些扔雷点【守点】。
第九关:能源危机,无需改。
第十关:拯救古迹,不改。
第十一关:半岛惊魂,不改。
第十二关:阪神魅影,不改。
第十三关:守卫祭坛【马赛奥作为进攻方,我方作为防守方,我方的任务守护住祭坛柱【自己基地】,反之失败,地图:苏伊士祭坛】【守卫】
第十四关:夺取基地【同上,把祭坛柱换为基地大门,地图:518基地】【守卫】
第十五关:土城逃生【电脑一个,木乃伊(速度普通,血量12000,死了3秒后原地复活,一击必杀【不是感染】),木乃伊不会被击退,在一定时间内,人类生存下来就算胜利,反之失败,地图:喀什土城】
第十六关:逃离仓库【同上,地图:雪山仓库】
第十七关:占领边哨【指定一个建筑,作为据点,在他周围可以占领它,胜利条件是占领据点并坚守XX分钟,反之失败,地图:坎大哈边哨】
第十八关:抢夺军械【同上,地图:军械工厂】
以前打狙击,都只开一倍镜打,虽然可视范围广,但是准确度不高,对于隐蔽得比较好得对手一般很难直接命中!于是在练习中练习了二倍镜打法,感觉在准确度上大大提高!
二倍镜打法,很多狙击爱好者都希望掌握得,这里我把个人得心得写下来,希望给新手一点提示,不足的,请高手指点。
AWP
1、狙击手必须能够预测到对手可能出现的位置
这是狙击的首要技能,由于狙击镜的视角有限,必须对相应的地图充分了解,什么地方容易出现狙击手,什么地方容易有敌人经过,这是必备的。对于一个可以预测的狙击点来说,一般采用两种狙击方法,一种是不开镜等待,一种是开镜等待。
不开镜等待,对于自身周围隐蔽物不多的环境比较适用,这样可在一击不中的情况下迅速脱离战场,同时可以兼顾到其他方向上的敌人。这种打法适合于中距离狙击,一倍镜开启后能够较大放大目标,便于瞄准。一般配合手枪等轻武器切换。
开镜等待,指开一倍镜进行预瞄准,等待敌人出现予以狙杀。这种狙击方法适用于周围具备极佳隐蔽环境的地方,除了狙击方向上其他方向上不会出现敌人的位置。预瞄准的要领是在敌人行动的路线上瞄准,而不是单单瞄准敌人出现的地方,一般情况下都会以跑跳的方式出现,特别是狙击手,都以闪狙和跳狙或是跳蹲狙,预测对方落点是能够在第一时间内狙杀对方的最y有效方法。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)2、猜测敌方位置狙击发
这种狙击方法是部分狙击手常采用的方法,配合闪狙适用。在狙击路线上存在敌方突击或狙击手的可能性极大的情况下,用这种狙击方法可以在第一时间内狙杀对手。要领:快速左右闪动突然出现在狙击点上的同时开枪,不管狙击线上是否有敌人存在。
反恐里的这种狙击法不是很好掌握,建议新手可以去研究下楼兰古城里的狙点,用这种打法相当上手。
3、二倍镜开镜技术。
二倍镜开镜并不难,一般以一倍镜为技术,当敌人出现在狙击镜里时,迅速开二倍镜进行瞄准狙杀。开镜好办,关键是开了二倍镜后如何快速瞄准狙杀。有的狙击手习惯了一倍镜打法,开了二倍镜不习惯,其实和一倍镜打法一样,二倍镜是以一倍镜作为观察,二倍镜瞄准狙杀。跳狙二倍镜,跳跃的同时开启一倍镜,遇敌预瞄准,在落地前开二倍镜,落地后狙击。这种狙杀的成功率较高,被狙杀的话,说明你落在对手预测的点上了。闪狙同样。
狙击在于多练习,不在乎被虐多少!
反恐行动爆破之:AK之魂,AK47-soul作为一名反恐玩家,狙击手在整个战斗中的重要意思我想大家全都清楚,精准的射击,强大的火力,在千军万马之中取上将首级如探囊取物。
一个好的狙击手能让对手闻风丧胆,如果一个不错的狙击手扼守在关口要道,即使是一个高水平的冲锋手,也不会随便去冒这种险吧。好!言归正传,我们现在就来讨论一下成为一个真正的狙击手的标准条件。
成为一名狙击手,枪法不够好的话是不行的,不光是用狙击枪的时候要沉着冷静,用手枪也要有3枪爆头的精准射击,否则你不可能在瞬息万变的战场上存活下来,还有就是不能成为一支死狙,也就是只会守在一个固定的点上狙击,这不是真正的高手所为。
如果想要充分的利用AWP的精准射击和强大的火力,必须要站在部队的中部或是前部才行,想要在这个位置站稳脚跟可是不容易,甩枪是一定要掌握的,还有就是狙击手最重要的素质,也就是战斗中的意识。
打一个比方,两队交火正像两个足球队交锋,要想成为一个好的足球队员光有好的技巧是不够的,意识也是非常重要的一环,有了良好的意识才能正确的判断队友们的行动,才能打出绝妙的配合。《反恐行动》的火拼中更是如此,如果不能正确的判断队友们的行动,造成的后果就是你和你的队友们会被对手逐个夹击,各个击破,好的配合能构筑一道严密的防线,让对手无从下手,最终被击败。
那么好的意识从哪里来呢?最好的练习方法就是队间的战斗,这样可以加强你和队员们中间的熟悉程度,在战斗之即使不使用无线电也能正确的判断已方的进攻路线,这就是队员间的相互了解,长时间的配合可以形成队员之中的一种默契,所以战队的成员在一起可以很轻松的击败几个人临时组成的队伍,因为他们在队员之间的相互协调上有一道墙,所以无法发挥多人战斗的优势。
那么狙击手要有什么样的意识呢?狙击手应该如何调整自己在队中的位置呢?好,让我慢慢的来回答。
我们先来说说狙击手的分类,狙击手分有3类,一类就是上边所说的死狙,他一般是开局以后迅速找到狙击位,然后在一局中就很少再挪动自己的位置,这种狙手的意义不大,不能发挥狙手的真正作用。
第二种就是队中的狙手,他始终是跟随大部队的行进,在队伍的中部或是后方,主要任务就是干扰对方的冲锋手和后方的狙击手,他们在整个战场中的意义很大,好的狙手大部分都会采取这样的进攻方式。
还有一种就是冲狙,也就是总是冲在第一位,利用狙击枪的强大火力消灭敌人,这种狙击手往往是水平极高,具备以一当十的能力,乃是《幻灵游侠》中三转天仙1200级,呵呵。注:此为高难度动作,无一定的基础请勿模仿。
第一种狙击手很容易就可能练成,因为主要的目标就是出现在固定的位置上的敌人,很容易消灭,此类人的死法多是被人从后方用刀捅死,因为在一个地方蹲点的话很容易让对方从后路包抄上来,被刀捅死也就是常事了。
第二种狙击手要求的素质要高,在全队的先进中会出现许多预料不到的突发事件,如前方遭遇敌人,后方被敌人偷袭,还有什么被闪光弹闪花,队伍出现分流,各种各样的突发事件让人防不胜防。
这样应付这些事件的能力一定不能差,如前方遇敌是后退开镜还是前冲用手枪进攻,一切都取决于你对前方队员的反应的判断,如果前方队员开枪并不停后撤,一定是有大股的敌人。
最明智的选择就是后退打开狙击镜准备射击,一时的血气之勇拿手枪冲上去只会让你变成蜂窝,当然,如果你有实力或是有加作弊器的话又另当别论。
第三种狙击手不但要有上边的两种狙击手的能力,还要有极快的反应和极准的枪法,不要因为他总是冲在第一个而认为他有勇无谋,所谓艺高人胆大,胆大艺更高就是这个道理。
当然,要是碰到一大队的敌人他也一样会撤退,找其它的进攻路线,这种人在积分榜上总会是处在领头的位置。这就是一个狙击手要达到极致。
反恐行动爆破之,灯哥携JU发表生日感言反恐行动爆破之:枪王之王,绝命双尊