腾讯自研动作射击新作 《枪神纪》三大全新场景曝光
城市屋顶上阳光普照,维也纳钟楼下白鸽飞舞,集装中心内机械轰鸣,腾讯游戏第三人称时尚动作射击新作《枪神纪》(简称TPS)三大全新游戏场景今日首次曝光,各类焕然一新的模式将为玩家带来更为精彩的动作射击体验。
城市屋顶:阳光下的厮杀
城市屋顶设定图1
没有伸手不见五指的黑夜,更没有叶孤城与西门吹雪式的对峙,在《枪神纪》团队竞技模式的全新场景城市屋顶中,玩家们只需换上最华丽的行头,选择最个性的职业,在阳光灿烂的日子里展开最爽快的厮杀。城市屋顶去除了室内场景的设置,没有过于复杂的地形设计,是一张极易上手的中小型地图。在这张地图中,玩家的战斗节奏间更加紧凑,一场激烈的遭遇战很可能在楼顶跑酷穿梭的同时上演。爽快与直接则是城市屋顶场景的核心主题。
集装中心:拥挤中求生
集装中心设定图1
散落的物品、密集的电网、还有数不尽的集装箱和叉车,这便是全新场景集装中心给人的第一印象。作为《枪神纪》团队竞技模式的另一全新场景,集装中心与城市屋顶相比,地图活动范围更为开阔,可活动空间也更加丰富。在这里,擅长移动的双枪可以如狼蛛般来回穿梭,而精通射术的狙击也能隐于暗处进行致命一击,九大职业的不同特色在集装中心场景中都有很大的深入研究空间,无论是压制,迂回,还是偷袭的战术打法,这张地图都能完美实现。
维也纳钟楼:如诗般的战斗
维也纳钟楼设定图1
维也纳也被称为多瑙河的女神,环境优美,景色迷人,但这座城市同样被赋予间谍之都的名号。在《枪神纪》全新的场景维也纳钟楼中,欧美古典建筑依旧迷人,室内装饰也极尽奢华,在这华丽的场景下,来一场如诗般的战斗,哪怕阵亡也是值得。作为团队竞技和占领模式的共有地图,尽管维也纳钟楼是一张范围较大且格局复杂的地图,但在此战斗仍然有窍门可循,占领模式中,优先占领钟楼内的两处高台是占领模式中制胜的关键。而在团队竞技模式中,可以在火力压制中央战场的同时,利用小道绕至敌人背后进行致命一击,从而打乱敌人的进攻阵形,并减轻中央战场队友的压力。
三大全新场景齐登场,九大职业助燃助力,感受最炫的动作,体验最爽快的射击,尽在颠覆性射击网游《枪神纪》!
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【大师语录】谭盾:人生就是游戏,有人玩出欢乐,有人玩出悲伤,有人玩出理想。
腾讯射击网游《枪神纪》成WCG首个TPS比赛项目
腾讯自研时尚动作射击网游《枪神纪》,今日正式宣布将于10月26日开启跨界内测,由国内人气组合七朵组合成员刘木子主演及采用AR技术重金拍摄的内测宣传片今日也同步上映。《枪神纪》拥有时尚现代的风格,特色鲜明的九大职业、独特的动作射击玩法以及类MMO的大地图模式,是一款引领与探索射击网游发展趋势的颠覆之作。
登陆WCG总决赛 成全球首个TPS比赛项目
作为一款新游,《枪神纪》的推出不仅获得了玩家的喜爱,也获得了行业的认可,在10月27日,《枪神纪》将代表中国,作为全球首个TPS比赛项目登陆WCG2012总决赛的舞台,目前《枪神纪》WCG总决赛的战队招募和预选赛已火热开启,同时为鼓励本土战队征战世界电竞舞台,本次《枪神纪》WCG总决赛的奖金设置也高达万元,极具吸引力。
百万美金打造电影级剧情模式
在全新的《枪神纪》内测版本中,游戏将首次在射击网游中引入类单机的剧情模式,通过QTE玩法,剧情递进、关卡设置以及载具战玩法等,让玩家身临其境的体会到做特工的刺激与乐趣。为保证剧情模式拥有顶级的画面扣人心弦的情节,《枪神纪》花费上百万美金聘请了曾参与过《阿凡达》、《碟中谍》等好莱坞顶级大片的制作团队成员担任剧情模式的首席特效师和首席编剧,从而最终确保了需要在网络环境下进行时时数据演算和交互的《枪神纪》,在品质的呈现上完全达到了IMAX 级的电影水准。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)
枪神纪
内测将推出三大全新模式
创新与颠覆一直是《枪神纪》的开发理念,本次内测游戏将推出三大全新的游戏模式:暮光模式、骇客模式以及城市模式。
在暮光模式中系统将随机转化1-2名玩家成为拥有强大攻击力的吸血鬼,并给与疾风和霸体两个天赋技能,疾风技能可以让吸血鬼从身后幻化出一对翅膀,增加移动速度,而霸体技能则能格挡一切的攻击。吸血鬼阵营想要获得胜利则是要把所有的人类转化为自己的同类,而人类则是要抵挡吸血鬼的进攻,并存活到天亮!
在骇客模式下,两个阵营的玩家需要抢夺地图中央的情报中心,任何一方只要占领情报中心超过三分钟,即可获得全局的胜利,当然在这三分钟内,另外一方依然可以通过不断的骚扰进攻获得扳回局面的机会。需要提醒的是,在夺取情报中心时,拥有越多的团队成员出现在占领点上,占领的时间也就会越快。
城市模式是一个类似于MMORPG大场景的休闲模式,戏玩家将以3D虚拟形象出现在无缝连接的大地图模式下。在城市模式中,玩家可以和朋友一起去喝咖啡去海边晒太阳,也可以独自游览城市风景、开跑车、跳舞甚至是建立一栋属于自己的大楼,而且不管做什么,你都可以获得一定的经验加成。另外为增强可玩性,开发团队还设定了很多突发性的世界事件让玩家参与,如银行可能会突然遭遇抢劫,你则需要帮助警察一起追捕歹徒,来一场精彩刺激的街头枪战。
《枪神纪》暮光模式
《枪神纪》的内测游戏内容远超同期任何一款游戏,不仅对游戏进行了超过万处的细节优化和调整,还将推出过百种的新场景新武器,以及每个职业的双系玩法、全新Metro风格UI界面、仿真声效、自然生态、匹配模式等领先于行业水准的技术创新和游戏玩法,从而确保玩家可以在《枪神纪》的虚拟世界中畅快游玩。
枪神纪
颠覆与传承同在,时尚与动作并存腾讯游戏首款自研时尚动作射击网游《枪神纪》(以下简称:TPS),凭借其类MMO的创新职业设定以及动作射击玩法,开拓出了全新的射击网游领域,为全球射击游戏爱好者,带来了革新性的体验。此外,正处于首次封测的TPS还拥有众多创新的游戏模式,接下来就为大家详细介绍目前封测版本中的四大创新模式。
枪神模式 射击游戏也有格斗玩法
枪神模式作为TPS特色模式之一,技术与操作的重要性在此模式中体现的淋漓尽致。
在该模式下,玩家双方同时使用特殊职业枪神进行游戏。但枪神并非虚名,因为作为一个枪神不仅要枪法入神,更要身手不凡,所以在该模式下你只能通过使用双枪和刀这两种武器进行战斗。
使用双枪时,玩家可以拥有闪避和走墙技能,闪避,可以让玩家瞬间向指定方向移动一段距离,从而快速躲避攻击或追杀敌人,而使用走墙技能,玩家则可以体会到武侠小说中飞檐走壁的畅快,占据至高点掌控全局;而当玩家使用武器刀时,除了获得闪避和走墙的技能之外,玩家还可以活动格挡和挑飞这两个类似于格斗游戏的技能,格挡技能,包括格挡子弹和格挡刀,在格挡期间可以不受到相应的伤害,并且在成功格挡刀后,可以对敌人产生一次暴击,而挑飞技能,则可以将敌人挑飞到空中,敌人落地之后会眩晕一段时间。需要提醒的是,玩家在战斗中可以随时进行武器切换。
团队竞技模式 配合改变命运
与传统的团队模式玩法不同的是,TPS由于多职业的设定,所以如何分配团队成员的职业选择,以及互相帮助,将成为制胜的关键,强力的DPS输出配以能提供医疗救护和减速的医生职业以及拥有透视技能从而可以观察敌人藏匿位置的榴弹职业,是一场高质量的战斗中较为常见的搭配。
在团队竞技模式下,玩家出生或者复活后,在出生点内没有开枪或者受伤时可以更换职业,另外在战场中,系统将提供蓝和血两种补给品,在受伤之后,接触到补血包可以立即补充一定量的生命,并且在受到烈焰职业点燃后的持续伤害时,吃下血包也可以清除点燃状态,而在子弹不满或者精力值不满不能使用职业技能时,吃蓝包可以补给一定量的补子弹和精力。
占领模式 攻守兼备
占领模式,顾名思义,就是需要玩家占领据点,才能获得胜利。在TPS的占领模式中,两队玩家需要争夺一个控制点的占领权。在无人占领和敌方占领的时候,进入控制点区域,开始占领,在控制点上的队友越多占领速度越快,需要特别提醒的是,双枪职业的占领速度是其他职业的两倍,所以要想取得胜利,团队中拥有一个双枪职业是个不错的选择。在占领过程离开控制点区域,占领进度会后退。当占领进度完成时,控制点占领成功,进入3分钟占领倒计时,倒计时为0时,获得胜利,但如果在一方的占领倒计时过程中,控制点被敌方夺取成功,则该方倒计时停止,另一方倒计时开始。
在该模式下,当前占领据点的一方,切勿为了守住占据点,而抱团死守,因为这可能很容易遭受到对方类似于火箭筒这类重火力职业的攻击,占领据点后,团队派一名医生和能释放盾墙技能的机枪在占据点共同留守,是一个不错的选择,而其他成员,则可以隐匿在据点四周随时击杀前来的敌人或者也可以前去敌方进行骚扰攻击,分散兵力,以留给据点的队员以充分的据点占领时间。
攻防模式 除了策略还是策略
在攻防模式中,玩家将分为攻方与守方,攻方需要依次占领所有占领点,而守方则需要在规定时间内据守控制点。与占领模式相同,攻防模式中也有门和补给箱,不同的是,在攻防模式中,攻方出生点的门会比守方晚30秒开启,守方可以利用这段时间在第一控制点布置防守阵形。
攻防模式的控制点占领方法与占领模式相同,都需要玩家进入占领区域进行占领。在攻防模式中,一共有两个控制点,依次为1号控制点,2号控制点。在游戏开始时,两个控制点都属于守方,1号控制点可占领,2号控制点不可占领。当1号控制点被攻方占领后,即处于锁定状态,不可再次占领,同时,2号控制点开放占领。一局攻防模式分为两个回合,一个回合中,攻方在规定时间内占领全部两个控制点将获得回合胜利,反之守方获胜。一个回合结束后,攻守双方互换,在两个回合中均获胜的一方获得游戏胜利,双方各赢一回合则为平局。
在攻防模式中,守方的终极目标是在规定时间内守住最后一个控制点。但是,如果能在1号控制点拖延对手的大量时间,将对获取游戏胜利提供极大的帮助。所以,在游戏开始时,尽快占据有利防守地形对于防守方来说非常重要。攻方的终极目标是占领所有控制点,所以在大部队进攻1号控制点的同时,有一两个队友在2号控制点守着,可以在守方来不及回撤防守时快速占领2号占领点快速获得游戏胜利。
除以上介绍的模式之外,玩家可以扮演审判者的审判模式也将在本次封测中上线,敬请留意官网消息。
目前TPS正处于首次封测阶段,官网和各大平台限量测试码正在火爆发放中。
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以用心创造快乐的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供值得信赖的、快乐的和专业的互动娱乐体验。
腾讯游戏,用心创造快乐!
《枪神纪》成WCG首个TPS比赛项目 10月26日内测
腾讯自研时尚动作射击网游《枪神纪》,今日正式宣布将于10月26日开启跨界内测,由国内人气组合七朵组合成员刘木子主演及采用AR技术重金拍摄的内测宣传片今日也同步上映。《枪神纪》拥有时尚现代的风格,特色鲜明的九大职业、独特的动作射击玩法以及类MMO的大地图模式,是一款引领与探索射击网游发展趋势的颠覆之作。
登陆WCG总决赛 成全球首个TPS比赛项目
作为一款新游,《枪神纪》的推出不仅获得了玩家的喜爱,也获得了行业的认可,在10月27日,《枪神纪》将代表中国,作为全球首个TPS比赛项目登陆WCG2012总决赛的舞台,目前《枪神纪》WCG总决赛的战队招募和预选赛已火热开启,同时为鼓励本土战队征战世界电竞舞台,本次《枪神纪》WCG总决赛的奖金设置也高达万元,极具吸引力。
百万美金打造电影级剧情模式
在全新的《枪神纪》内测版本中,游戏将首次在射击网游中引入类单机的剧情模式,通过QTE玩法,剧情递进、关卡设置以及载具战玩法等,让玩家身临其境的体会到做特工的刺激与乐趣。为保证剧情模式拥有顶级的画面扣人心弦的情节,《枪神纪》花费上百万美金聘请了曾参与过《阿凡达》、《碟中谍》等好莱坞顶级大片的制作团队成员担任剧情模式的首席特效师和首席编剧,从而最终确保了需要在网络环境下进行时时数据演算和交互的《枪神纪》,在品质的呈现上完全达到了IMAX 级的电影水准。
枪神纪
内测将推出三大全新模式
创新与颠覆一直是《枪神纪》的开发理念,本次内测游戏将推出三大全新的游戏模式:暮光模式、骇客模式以及城市模式。
在暮光模式中系统将随机转化1-2名玩家成为拥有强大攻击力的吸血鬼,并给与疾风和霸体两个天赋技能,疾风技能可以让吸血鬼从身后幻化出一对翅膀,增加移动速度,而霸体技能则能格挡一切的攻击。吸血鬼阵营想要获得胜利则是要把所有的人类转化为自己的同类,而人类则是要抵挡吸血鬼的进攻,并存活到天亮!
在骇客模式下,两个阵营的玩家需要抢夺地图中央的情报中心,任何一方只要占领情报中心超过三分钟,即可获得全局的胜利,当然在这三分钟内,另外一方依然可以通过不断的骚扰进攻获得扳回局面的机会。需要提醒的是,在夺取情报中心时,拥有越多的团队成员出现在占领点上,占领的时间也就会越快。
城市模式是一个类似于MMORPG大场景的休闲模式,戏玩家将以3D虚拟形象出现在无缝连接的大地图模式下。在城市模式中,玩家可以和朋友一起去喝咖啡去海边晒太阳,也可以独自游览城市风景、开跑车、跳舞甚至是建立一栋属于自己的大楼,而且不管做什么,你都可以获得一定的经验加成。另外为增强可玩性,开发团队还设定了很多突发性的世界事件让玩家参与,如银行可能会突然遭遇抢劫,你则需要帮助警察一起追捕歹徒,来一场精彩刺激的街头枪战。
《枪神纪》暮光模式
《枪神纪》的内测游戏内容远超同期任何一款游戏,不仅对游戏进行了超过万处的细节优化和调整,还将推出过百种的新场景新武器,以及每个职业的双系玩法、全新Metro风格UI界面、仿真声效、自然生态、匹配模式等领先于行业水准的技术创新和游戏玩法,从而确保玩家可以在《枪神纪》的虚拟世界中畅快游玩。
枪神纪
《枪神纪》参展Chinajoy 将发布“城市模式”一直以创新为开发理念的,腾讯首款时尚动作射击网游《枪神纪》继封测推出玩家可扮演BOSS的审判模式后,在今年的Chinajoy《枪神纪》将再次发布更具创新的全3D休闲互动模式城市模式。
城市模式截图
城市模式截图
对于城市模式,研发人员表示,这是一个以休闲为主的模式,类似于MMORPG的大地图形式,在该模式下,玩家将以3D形象出现,玩家可以与自己的好友聊天、游览城市风景甚至是建造属于自己的家园,另外城市中也有很多NPC,玩家可以与其互动,获得简单的任务甚至是一些奇遇,研发人员还强调说,城市模式还真实的模拟了出了自然生态,实现了昼夜以及四季的变化,从而让玩家可以获得一个与现实相仿的人生。
除了极具吸引力的重磅游戏内容的发布之外,在今年的China Joy上《枪神纪》还将宣布内测时间以及带来绝美的COS秀、精彩的表演赛和丰厚的礼品回馈,玩家们,千万不要错过!
《枪神纪》COSER
《枪神纪》T恤
《枪神纪》腾讯展台主舞台时间安排
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