《战国群雄》数据帝:穿刺、物攻宝石效果初探

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2016-02-15 11:56

《战国群雄》数据帝:穿刺、物攻宝石效果初探,——铁骑践踏玩家顽皮帅帅熊原创 曾经论坛管理有回答穿刺是忽视防御直接掉血。但一个完美野蛮虎眼只增加120的穿刺,因数值120太少而被玩家们忽略。小弟在此揭秘这个小小的120数值爆发出的巨大威力。 因为:穿刺的伤害是忽视物理防御直接伤血。 实验一: 以穿
《战国群雄》数据帝:穿刺、物攻宝石效果初探

  ——铁骑践踏玩家顽皮帅帅熊原创

  曾经论坛管理有回答穿刺是忽视防御直接掉血。但一个完美野蛮虎眼只增加120的穿刺,因数值120太少而被玩家们忽略。小弟在此揭秘这个小小的120数值爆发出的巨大威力。

  因为:穿刺的伤害是忽视物理防御直接伤血。

  实验一:

  以穿刺768,物理攻击是1181的角色,使用普通攻击我们看到打出的掉血伤害却是1072。

  假设穿刺是直接掉血量。那么(总掉血量1072)-(穿刺768)=286(血)那么实际上1181点物理攻击只打出了286点血。

  也许有人会怀疑穿刺的伤害是不是直接掉血量。如果不是那么这个假设就不成立了。为了验证这个答案,我又做了一个实验。

  更换一把攻击为211的武器打两个碎片物攻石头。这把箭就有635点攻击。比完美斩血还多11点。为的就是验证打一个完美斩血宝石究竟增加多少掉血量。

  大家可以看到,更换了加攻击的石头的武器,角色攻击力已经达到了1849点。但是打出的直接掉血量确是1277点、那么(换武器后1277)-(换武器前掉血量1072)=205(完美斩血宝石实际掉血量)。

  结论:从前后两次掉血量的差距,不难看出,穿刺的攻击效果是固定的。忽视物理防御直接掉血。而加了一颗完美斩血宝石实际上只打出了205点血。为了验证结论的正确性,我们再来做一个实验。

  实验二:

  下面我换一把带穿刺的弓(穿刺值716)。把箭换回原来的1级箭。因为换掉了箭攻击力降低了300点,但打出来的伤害却达到了1813。这个结论就完全证明了穿刺的攻击是忽视物理防御直接伤血的。(所以在这顺便提醒各位玩家,以后买武器,已穿刺为主,攻击为辅。)

  没有耐心的玩家肯定按捺不主内心的疑问:为什么那么高的攻击(300点)却只打出那么少的血。

  回答:其实是因为防御的关系。。

  用来测试的被攻击号,物防是11524,有很多人会误解:以为防御是抵挡伤害多少来计算,其实这是一个误区。假如物理防御是按照1点防御一点血来计算那么按道理说,顽皮帅帅熊的号应该只能打出穿刺的数值。为什么会附加攻击力的伤害?其实这里的防御并不是按照防御多少来抵挡伤害。而是按照百分比来计算抵挡伤害的数值。(防御计算这点与魔兽是很像的。玩过魔兽的应该比较能够容易理解。)不扯题外话。那么我们来计算一下这11524究竟抵挡了百分之多少的伤害呢?从第一把武器的1181打出286点血和更换箭的635打出的205点血的结论

  直接换算出11524的防御力减少伤害为76%。

  那么防御值的这个结论是不是正确?或者有人说:“帅熊,你这个只是理论,你用什么来证明?”

  那么下面我用第三个实验来证明这个防御数值的事实。并且再次验证一下上面提及到的穿刺的直接伤害,以及和完美物攻宝石打出的实际掉血量做对比。

  实验三:

  我以一个物防为4447的御翎号,另一个物防为11524的擎天号来做实验。物防为4447的御翎号,帅熊打出的伤害为1218。已知(擎天号打出的血量是1072),而御翎号(总掉血量1218)-(穿刺768)=450(掉血量)那么1181的物攻在4447的防御下打出了450点实际掉血量。

  下一步,我换上和斩血宝石同等伤害的箭,攻击增加了635点。

  这次增加635点攻击以后,打出了1470点普攻伤害。(1470点实际掉血量)-(穿刺技能768)=702(点实际掉血量)

  那么1849的攻击力在4447的防御下打出了702点实际掉血量。

  那么最后再来验证一次穿刺的效果忽视物防的准确性。这样以上两次实践的结果就都成立了。

  实验四:

  换上增加穿刺716的长角弓,并实验三中打物攻宝石的箭换为普通箭以后,其它装备同实验三的一样,攻击力降低了。但是打出的来的实际伤害却大幅度提升。再次证明穿刺是直接忽视防御造成伤害。我们把这次的结果计算一下方便计算防御百分比。

  (实际掉血量2016)-(技能穿刺768+长角弓穿刺716)=532(点实际掉血量)

  那么1499的攻击力在4447的防御下打出了532点实际掉血量

  经过三次实践。① 1181物攻打出450点血 ,②1849物攻打出702 ,③1499物攻打出532

  换算为百分比:4447点防御力总共减少伤害为62%

  擎天号的防御为11524(76%)-征战006的防御为4447(62%)=7077(13%)

  7077点防御增加了13%的伤害减免。可以确定防御是按照根号周期来增加减免的百分比

  那么2W-3W防御以上就可以减少82%-88% 一个完美宝石624的攻击打出的实际伤害还不到100。。也就是说防御越高,纯攻击打出来的实际伤害越低。

  看到结论也许大家会感到遗憾,曾经把物攻石头炒成天价。却忽视了身边最珍贵的穿刺石头。

终极进化 《战国群雄》强悍玄翼系统亮相

7月20日18:00,2012群战PK之王《战国群雄》新服将火热开启。游戏以酣畅淋漓的笔墨,重现激情战国乱世。给力玄翼系统将闪亮登场,唯美炫酷的造型,强悍无匹的能力,新颖独特的进化,开启移动战斗新时代,带玩家体验群战PK非同一般的热血激情!

新服开放,重临战国

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新服开放:7月20日18:00

电信区:表里山河

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玄翼进化

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华丽炫目,全新游戏体验

玄翼外型均取材于中国古典文化,更有国内顶尖美术倾心制作,造就了华丽无比的玄翼。红绿金紫七彩,每种玄翼都专门配有亮丽的色彩,还从细节入手,不纸片不单薄,造型尤其注重厚重感与层次感,设计上细化到每根羽毛的纹理,并且采用3D渲染技术,为玄翼打造了流光溢彩的特效,栩栩如生的玄翼将带来全新体验!

各职业专属玄翼

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

各职业专属玄翼

职业专属,彰显非凡个性

游戏为五大职业配备了专属玄翼,并显现出强烈的职业特色。武神之翼的大气、冥鬼之翼的空灵、神风之翼的灵动、邪灵之翼的冷峻、玄女之翼的优雅,配合擎天、刺客、御翎、鬼谷、妖姬的职业特性,更显个性非凡。对于穿越到战国乱世的英豪,一对炫丽的翅膀将使你英雄形象更添光彩!!

玄翼实用能力

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强悍能力,激情移动战斗

游戏突破了其他网游炫丽装备的花瓶设计,除了闪亮的外形,还赋予了玄翼极为实用的能力。装备了玄翼的玩家,能够开启疾跑状态,使自己的移动速度大为提升。不论是国战沙场,还是边境血战;不论是大占优势下的追杀,还是暂处劣势的回避,玄翼都将为你保驾护航,助你轻松纵横沙场。

玄翼升级,成就王者梦想!

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玄翼升级,超爽战斗体验

随20日新服的开启,《战国群雄》玄翼系统也将迎来全面优化提升。在保持已有的实用属性基础上,玄翼还推出了全新的终极进化系统。玩家们还可以通过进化操作,升级玄翼的属性,为自身带来攻击、防御、生命等全方位的能力提升,从而感受玄翼带来的超爽移动战斗体验!

《战国群雄》新服将于7月20日18:00开放,终极进化后的玄翼将更给力!赶快入手属于你的翅膀吧,在《战国群雄》中放飞你的王者梦想!


群雄争霸 《战国群雄》万人新服今日18:00热血开启

群雄争霸,谁属英雄!《战国群雄》两组万人新服将于今日18时热血开战,全新擂台战同期震撼登场,开启暑假最热血最火爆的争霸时代!

喜迎新服,14重惊喜活动,50级全套金装、炫酷坐骑等百种豪情大礼贴心护航,给你最爽快刺激的活动体验。还有擂台争霸、绚丽玄翼、万人国战、无双战魂等多样爽快玩法闪亮登场,《战国群雄》新服将以最热血的姿态,给玩家们带来一场前所未有的游戏盛宴!

新服今日18时群雄争霸

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暑假热血狂欢

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新服狂欢,全民尽享百万豪情礼

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赔钱送礼,轻松玩转新服

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劲爽战斗

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五大热血革新 《战国群雄》火爆国战大起底

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【新任务】:国战任务,护国有功

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【新玩法】:丰富玩法,全面对抗

不再是两军对放技能,不再是简单的集火猛攻,新国战除了千军万马式正面大战场,还完美糅合了远征、刺探、守边、夺鼎、劫镖等丰富玩法。玩家将体验到集边境狙杀、情报刺探、守边巡逻、敌后袭击等全方位对抗的倾国之战,全方位的较量充分发挥各职业的优势与特长,尽情挥洒万丈豪情。

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【新连斩】:痛快连斩,华丽必杀

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【新荣耀】:一战封侯,名扬天下

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风云际会,群雄聚首,万人鏖战麒麟关,《战国群雄》火爆国战盛装登场,带你踏上全新的战国王者争霸之旅,感受扫荡八方六合、一匡天下的热血激情!

《战国群雄》官方网站:http://zgqx.zqgame.com/

《战国群雄》官方论坛:http://bbs.zqgame.com/forum-137-1.html

《战国群雄》官方微博:http://t.qq.com/zhanguoqunxiong


一战成王侯 《战国群雄》国战军功至上

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绚丽大杀技,肆意杀戮

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传说套装奖励

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