赋予附魔券前要清楚知道的事项:
第一:该附魔券可以赋予在怎么装备上。
第二:附魔券是否是字首还是字尾(位置)每个装备都可以赋予2张附魔券,通常带有“的”字是字首。
第三:附魔券的等级跟装备的等级,越高等越难成功赋予。
第四:该附魔券所带来的效果是怎么。
第五:附魔材料药水是否足够。
第六:该附魔券的使用期限时间。
挑战布林前要清楚知道的事项:
第一:附魔材料药水,影响到br值。
第二:br值不是影响赋予附魔,br值只影响赋予成功率。
第三:br值高并不是表带成功率越高。
附魔材料=药水
生命的魔力灵药(极低提高br值)
魔法灵药(中等提高br值)
祝福的魔力灵药(极高提高br值)
取于的附魔材料将左右br值,而br值左右于成功率。
比如说:你有附魔券(坚强的 E等)(坚持不懈的 B等)+ 魔法灵药
加入说:
你赋予(坚强的 E等)丢了一个魔法灵药,br值为20br,成功为30%
你赋予(坚持不懈的 B等丢了一个魔法灵药,br值为10br,成功为20%
附魔券的等级会影响到br值,当然br值也影响到成功率
br值越高就代表你还可以注入高级附魔材料机会越少了,
因为超过了br值将会变成负数的成功率了。
为怎么要用标上“事项之一”因为要说的东西太多了。
当然写太多的话,看的人会看得很辛苦。
写太多的话,写的人写得辛苦,
既然写的人写得很辛苦,看的人也看得辛苦,也懒得去顶此贴,
沉下的文章就让要知道的要看的人也看不到了。
洛奇英雄传--写给使用笔记本刷本的洛英骚年们的福利鉴于本人建船4人会间歇性卡顿,想检查下网络问题
看了下某项设置
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)突然发现我花8000多买的本本,我一直在用的是4000的本本
入正题,我要说的不是网络~~~哈哈
骚年们,大部分本本最蛋疼的是渣画质和卡顿问题
在下今天就给基友们说一个被不少人遗忘了的设置,非常重要的设置噢
看图说话,以下为WIN7系统,XP也差不多的,大同小异
首先,我们要打开电源设置,控制面板-硬件与声音-电源选项
我们选更改设置
再来是更改高级电源设置
好了,进入高级之后就可以自定义电源了,在这里大部分的性能都能设置
其中我们要干的事就是处理器电源,选上适合的就好,不过我默认的就是介个设置
重点来了,看下图
介个东东
尼玛,我默认接通电源的时候居然是优化电池寿命,就表示显卡性能没有全开
这就是我发现8000买的本本,用起来跟4000的一样的原因了。。。
要玩游戏,介个必须选优化性能,把显卡性能最大化
介个东西直接影响显卡的功效
反正我改了这个之后,特效全高,外加2倍抗锯齿(4倍会小卡)16倍线性过滤无鸭梨,码头大半条帧数,图里满帧,8人FB也满。。。开的是1680*1050的分辨率(介个等于台式电脑22‘的显示器)
之前特效也是全高,但是不开抗锯齿,过滤模式之选三线性,码头小半条~半条的帧数,图里也会卡,4人都有小卡,但是没太大影响。。。开的是1600*900的分辨率,开上面那个会更加卡B一点
话说,我显卡只是HD6630,不高端。。。顶多算中等偏上
骚年,改完设置进入游戏体验下吧。。。
你会发现你换了一台电脑一样,用测试软件测一下,大概比优化电池性能增加了1倍
介个设置,应该不少人会改,但是不少基友会把介个遗忘掉,或者完全布吉岛滴~
由于要让大家(特别是新手们)清楚有关这个问题,以下会我用比较多文字去解释。
每场战役完毕后,你可以拿到不止经验值,还有最重要的是 - 可以让你更强大的技能点(俗称AP点)
战役副本通常你还没去过都是0pt(pt通常是该战役的奖励+下个关卡需求条件)
有些战役副本需要前置副本满100pt才可以让你入
而TODAY战役是让你已经去过并扣除剩下很少的但却可以赚该战役满的AP技能点(每场的战役成功后会扣除5点AP的奖励)
但TODAY战役+你还没去过,而且还可以入战役还是会扣除的,
比如说:
你已经去过“平原之约”,并已经扣除了不少该战役的AP技能点(姑且剩下0点AP)
但如果出现TODAY的字体的话,你将可以在战役成功后拿到满满的30点AP的奖励。
但如果你如果还没有去过的话,该战役看到是30点AP,而且出现TODAY的字体,你以为去一趟不会扣除5点AP技能点,那你就错了,因为你将会以为去过后扣除剩下25点AP了。
所以说:
对新手来说,不建议去还没去过但可以入的TODAY的字体的战役。
对只想要赚AP点的第二个小号分身,也是一样不建议去。
因为你将会少了5点AP。
建议你可以:
1:先跑完所有不用战币的一船的AP点,跑完剩下0点AP,以后就安心地跑TODAY的字体的战役。
2:一船的战役都只解任务后不跑了,在双倍AP点活动,任跑不怕战币扣除。
《洛英》第二季改善系统特色新岛屿曝光1. 角色成长系统改变
角色和以前比会有成长,角色在升级的时候会自动增加属性点。
角色的成长系统也增加进去了,首先是根据角色的等级会增加能力值。
减少和调整了一些任务获得称号的能力值。这样就能减少玩家建立新的角色为了获取能力值而且做一些非常繁琐称号的负担。
和故事剧情无关的称号还会保留,而且S2中也会更新一些新的称号供大家获取。预定秋季后更新。
2. 任务系统改变
追加了让主线任务和支线任务更为明确的系统。携带主线任务的NPC和该NPC所在的建筑物会有特别颜色和支线任务区别。如果主线任务已经做完,那么可以选择支线任务让角色快速成长
3. 一部分任务的条件和奖赏改变
改变了一部分任务的开启条件。为了让玩家能够自由的进行主线任何和支线任务,我们改变了一部分的任务的开启条件。技能的任务会和主线任务独立出来。一部分奖赏非常多的任务将对其调节。
4. 改善装备获得系统
初级和中级装备的制作难度下降,而且BOSS也会直接掉落。减少了装备制作时所需要的一些各种各样的材料。
现在更新的装备的后半部分(50级以上的装备)获得难易程度不做改变
新的装备全等级都可以追加,只要通过相应的任务就可以制作。
5. 改变了一部分装备的能力值调节了60级以下的装备的制作同时,我们调节了装备的能力值,已经在装备在身上的装备也会因为数值调节而调节,希望可以根据装备的调节来更快的更换装备让战斗更自然。
6. 改变了一部分道具的贩卖价格为了防止不良使用者,我们调节了一部分道具的贩卖价格。到最后给大家看一下Season2中新月之岛的背景截图。
其实,想跟大家分享下,为什么,爆刺的几率,会这么低,我做了一个计算,一趟潮湿之地,全部小怪爆出东西的次数,大概在1-3个,或者一个不出那是人品问题了,所以,主要把爆东西的几率留给矿精至于矿精爆出东西后怎样拔出刺来
那么,怎样让爆东西的几率留给矿精呢,我计算过,进本,大概清除15-20有时候更多,会出现怪爆东西,本人还没经过,精密的计算,大家有兴趣,可以去做做试验,刚进本,不好算,也就是说,当第一个怪,爆出东西来的时候,你就要开始,计算了,当怪爆东西的几率,达到那个,爆东西的,波动范围的时候,你就要注意了,尽量不要去打,矿精以外的怪,老鼠,或胶粘怪,特别是怪好久没出东西的时候,就要注意了,下面是本人,连续3趟,单刷潮湿之地的截图,也许,也有人品在内吧但是前提是让矿精爆东西
1:角色平衡调整
—调整了角色的平衡设定。
—根据角色的不同调整了攻击动作的倍率,有些角色攻击倍率上升,有些角色攻击倍率下降。
— 也调整了技能等级的伤害值,还有技能攻击后的硬直时间,回避的无敌时间等等。
2:技能使用方法改变
通过快捷栏放置技能和使用技能
—快捷栏从5个增加到了10个。并且SP技能也能放置进去。
—不仅仅是SP技能能放置进去,凯的技能也能放置进去
—艾薇可以把魔法技能也同时放置进去。
—同时在快捷栏里,还可以放置消耗用品。
3:精灵合成石生活技能
—装备的攻击力,攻击速度等都可以合成。
—为了合成精灵石,必须需要学习相应的技术。
—生活技能最大的分为金属武器,金属装备,裁缝和首饰制作。
4:PC 特权增加
正服的PC权限增加
每小时3个女神的拯救,3个黄金战币,20个特效恢复药水
PC专用内衣
战斗经验+50% 升级+能力值 出航次数+1
PC同伴出航+能力值
BOSS掉落增加
5:角色相关
—修改了角色的生命力的平衡
—增加的角色的生命,相对的受到伤害失去的生命也会增加。
—增加了生命药剂的基础恢复量
—根据的角色等级的不同,会得到不同的加成效果
—角色可以直接使用储物箱,快捷槽最少5个,储物箱最少3个。
6:其他系统改善
—可以在交易所里搜到制作物品所需要的所有材料的信息。
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