《NBA 2K12》升级如期之至 是一次质的改变

廷斌gg

廷斌gg

2016-02-15 10:58

《NBA 2K12》升级如期之至 是一次质的改变,从2K9开始,每一次的官方升级补丁升级的内容简单地说也就是GS设置, 球 员对抗,以及修复 游戏 自出品以来被发现比较高的一些BUG。今年2K 12的升级也不例外,但是为什么许多人会抱怨官补过后的游戏没之前的好就是因为本身2K12的游戏比之前的任何一款对抗性陡
《NBA 2K12》升级如期之至 是一次质的改变

  从2K9开始,每一次的官方升级补丁升级的内容简单地说也就是GS设置,员对抗,以及修复游戏自出品以来被发现比较高的一些BUG。今年2K 12的升级也不例外,但是为什么许多人会抱怨官补过后的游戏没之前的好就是因为本身2K12的游戏比之前的任何一款对抗性陡增了不少,当官方补丁把游戏的BUG被修正了,电脑似乎更强大了,玩家自然就要拿出自己的真本事才好驾驭自己的球队和球员,本人觉得此次官方升级补丁的内容很不错,单一场两场是看不出什么端倪来,还真要多打几场才能体会到跟之前游戏的不同,正所谓真理需要不断的实践才能发现。目前,我发现了几个自己觉得真实改变的地方,以下是改变比较大的几点。

  改变之一:联网速度加快,对战加速。

  或许很多人说刚进入游戏的时候会比较慢,大概时间在30秒到50秒左右,因每个人的电脑而异,由于大补过后每次更新NBA TODAY的同时还要更新下载很多内容,所以个人觉得耐心等待还是比较有必要的。当进入游戏主页时,可以直接进入ON  LINE进行比赛,也就出现以下的页面了,当然咯,每个人都有自己选择游戏的方式,可以玩组队的也可以去玩2K 12最新王朝网络模式,不过我个人比较喜好快速比赛的简单模式,一般来说,打开比赛之后就是寻找对手,大补以前的话,要等很久,有的玩家会没有耐心等下去而退出,不过大补之后便不一样,就我而言每次等待玩家的时间是10秒到25秒不等,平均下来,速度肯定是快很多。

  改变之二:游戏中命中率趋于真实。

  我用炮轰战术犀利的太阳和得分超级高的勇士打了两场比赛,第一个用名人堂的难度,第二个用明星的难度都是在12分钟的情况下,打完比赛的数据从两个对比难度的赛后数据上来看,两队的投篮次数,2分以及3分球命中率都趋于真实的情况,在两个讲究进攻却忽略防守的太阳和勇士来说,不管是什么难度在失误上也控制得非常好,这个就是官方补丁在合理判断命中率以及对抗之后不合理而导致进球的概率,这样直接的好处就是让玩家们体验真实比赛的感觉。

  改变之三:游戏速度,帧率显着提高。

  目前玩家们用的大多数都是中等配置的台式或者笔记本,当然我就自私的分享分析下我看到的游戏官方补丁前后的变化,当然前提我是分辨率是1024*768,抗锯齿为低,然后其他都开了高,在官方补丁之前一直在35到37之间浮动,但是如今在官补升级以后可以差不多稳定在44到46之间,在视频游戏测试中平均提高了7到10帧左右,再者游戏速度,本来我一直到游戏速度放在68左右,如今按照上述所说的VIDEO SETTING之后,在升级官方补丁的情况下,我尝试过多次,最终把游戏速度设置在48最为合适。

  改变之四:战术明确,效率高。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

  在官方补丁出来之前,无论用哪只球队比赛,有很多时候会打别的球队的战术,使得很多熟悉了解战术的玩家打到最后如果胜利还好,如果失败了就会觉得很郁闷,如今大补过后战术得到优化,战术效率也提高了。当然这一前提是玩家们是开着战术显示才能达到和感觉到不同效果。

  以上就是四个改变比较大的地方,当然还有一些其他小的地方的改进,比如王朝模式中的选秀权的价值相比大补之前有较大的改进,当排在联盟靠后的球队的选秀权也非常有交易的价值。还有最明显的就是球员流汗以及光影效果已经得到改善,这样连以前打的光影流汗等补丁也不用打,反而更真实了。球员的动作也变得多了,对抗也没之前的生硬了,挡拆多了,换防的时机和人员分配合理化了。当然官方补丁修正了很多东西,带来之前没有的合理化和真实化,大家好好享受吧,我觉得这次升级就是质的改变,你们觉得呢?

纯属浪费感情 EA宣布取消《NBA Live 13》

对于Live系列的篮球游戏迷来说,这是一个坏消息!EA执行副总裁Andrew Wilson正式确认旗下原计划于10月份上市的篮球新游《NBA Live 13》取消开发。

经过再三的慎重考虑,我们决定取消《NBA Live 13》的开发。

Andrew Wilson发表的官方声明如是说。官方原文的大致意思就是开发团队都在努力拼搏,但游戏却达不到公司所期望的质量,无奈之下只能因此而取消开发。与其在十月份发给大家一个半吊子游戏,他们宁愿再等上一年,专注于明年下一部游戏作品的开发。在官网声明的最后一段也提到了《NBA Live》系列的未来,明年EA仍然会继续考虑研发《NBA Live》系列新作。

对于我们来说这是一个艰难的决定,但对于支持我们Live系列的粉丝们来说这是一个正确的决定。当你明年再次能玩上这个游戏(暗指NBA Live 14)的时候,我希望你们能认同我上面所说的。

在2K Games《NBA 2K》系列的打压下,近几年来EA已经被压得喘不过气来了。早在2010年的时候EA曾将《NBA Live》系列更名为《NBA Elite》(NBA Elite 11),想借改名之势而涅磐重生。不过让失望的是在风风火火公布了相关信息之后,《NBA Elite 11》未能逃过被取消的命运。

明年真的会有《NBA Live 14》吗?


《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》登陆安卓正如同天降甘霖,既填补了移动端3D模拟类篮球游戏的空白,也满足了广大篮球游戏迷长久的渴望,没有大制作难成大气候,只是不觉以往把焦点放在传统游戏平台(PC,XBOX,掌机等)的厂商逐渐将目光转移到移动端,在未来几年内这将是大趋势,现在来试着回忆暴雪某某豪言将30年内暴雪所有游戏移植到移动端的计划也并不再是娱乐大众的空话了,未来的游戏不可猜,我等凡辈只能抱着平常心态来玩来等候来期待,终有一天它会成为我们生活中的一个惊喜。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

回到游戏正题,这款初来咋到的《NBA 2K13》在移动端的落地往往不会太简单,首先得接受普通大众的一番审视,这样一看,这款游戏的问题就来了,这款游戏在操作上依然会偏简单,首先是摇杆的控制人物过于僵硬,另一个点击触屏的单手控制着实让人捏了一把汗,跑动和走动的控制界限含糊。不过游戏的优点也是非常显著的,完备的对战模式和全新的球员球队数据,让玩家所体验的游戏与当下的NBA有所接轨,时效性非常强,其次就是独特的经典模式将NBA历史上及现今在役球员单独列举出来,通过一场又一场的比赛来复现过去的经典比赛,那些缔造传奇的比赛让人充满了回忆,也激励了不少年轻人在球场上实战,更何况现在搬到游戏当中。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

总体而言,虽说画面和 PC 端还有一些差距,不过作为一款移动触屏游戏来说,《NBA 2K13》的表现还是比较令人满意的,加之简单的操作要求和完善的对战功能,非常适合各位球迷们切磋娱乐。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

和往年一样,这次的《NBA 2K13》看点非常多,游戏全新的球员球队数据首当其冲,带给玩家一种不只是吸引的新鲜乐趣。游戏对NBA的最新交易和球队图标表变都作出了及时跟进,巨星云集的湖人、势头正火的热火、饱受关注的林书豪、杜兰特、格里芬、罗斯等等,也都会成为游戏中不可或缺的焦点。在这一个赛季,玩家就可以与NBA职业球赛同步进行,对于玩家来说这次过瘾绝对是过到家了。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

画面

作为一款移植Android的体育竞技游戏,NBA 2K13 的画面与 PC 端相比肯定是有不少差距的,不过也算是非常精细了。开发商对画面和流畅度之间平衡把握还是非常到位的,试玩的时候可说是没有丝毫延迟,人物显示也大致过关,但如果盯着看的话还是会发现人物模型的细节处理还是存在一些不足的。

虚拟按键的大小和位置也是比较合适,玩家手托设备把玩时也比较顺手。在游戏中,每场比赛结束或是中途出现精彩进球的时候,系统都会自动采用各个镜头角度重放片段,整体的效果还算不错,很有看现场直播的感觉。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

音效

音效方面基本和 PC 版没什么区别,在菜单界面时会随机播放一些动感的背景音乐,在游戏中则是将场边喝彩还有球场的声音结合在一起。不过也许是数据还不够到位,现场直播的解说台词比较少。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

内容

游戏有完整的数据统计和在线数据排行,玩家也可以联网和好友进行比赛。NBA 2K13 比较有特色的一个地方是增加了经典回顾模式,目前有乔丹、奥尼尔、诺维茨基、科比、艾佛森等几个球员的历史经典之战,玩家也可以选择经典再现看自己能不能达到甚至超过他们的战绩,开发商也是许诺将会持续更新更多内容。

除此以外就是常见的练习模式和赛季模式了,你可以选择随便玩玩,或是经营自己喜欢的球队去争夺赛季的总冠军戒指。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

操作

操作方面来说也是非常的简单,不仅有虚拟按键,还有专为触屏设备优化设计的划线模式。虚拟按键模式中,玩家通过左手控制人物的走动,在摇杆范围内移动为普通行走,移出范围外为加速模式,右手则是控制球员的一些动作,基本的有空接、投篮、传球和切换球员,并且在攻防转换的时候相同的按键也会对应不同的功能。而在划线操控模式中,玩家通过滑动来控制球员的走动,点按球员投篮,多指操控进行其他操作,玩起来的时候可说是手忙脚乱,比较适合放在桌子上或者腿上来玩,而如果是拿在手上玩的话还是虚拟按键比较合适。总的来说,NBA 2K13 的按键算是比较少的,操作起来并不复杂。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》梦一梦十巅峰对决中文解说视频
《nba 2k13》梦一梦十巅峰对决中文解说视频
NBA 2K12 成就列表及成就获得方法  

NBA 2K12 成就列表及成就获得方法

9.5

画面:8.5操作:9.5耐玩:9.5

 软件大小:445 MB

 软件版本:1.0.2(下载地址见文末)

 适用固件:4.0以上

 

NBA 2K12 成就列表及成就获得方法

在这个被停摆阴霾笼罩的时间里,还有什么能够唤醒我们对于NBA的激情?对!答案就是篮球游戏!而在众多的篮球游戏当中,2K SPORTS出品的NBA 2K系列无疑是其中的佼佼者。而就在今天,NBA 2K12将登陆iOS平台!

【NBA 2K12】篮球大作震撼发布!

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在这个iPhone,iPad泛滥的年代,2K12在iOS平台上的出现可谓是意料之中的事情了,但是从游戏评测的视频来看,精美的画面,简易的操控,还是让所有人为之热血澎湃!也许我们在今年不会在电视上看到NBA的比赛了,但是这款游戏在iOS平台上的发布,无疑还是为广大球迷注入了一针强心剂。

游戏一共有30个成就,按照GC的顺序分别是:

1.Block *****:Block a shot

盖帽1次

2.Bombs Away:Make 3 three-point shots

投中3个三分

3.The Taste of Victory:Win 1 game

赢1场

4.Season Starter:Create a new Season

赛季模式,开始一场新的赛季

5.Wheel and Deal:Trade a player in Season Mode

在赛季模式中交易一个球员

6.Laying the Foundation:Edit your Rotation in Season Mode

在赛季模式中编辑一次轮换阵容

7.Droppin' 50:Score 50 points in one game with any player

用任意一名球员在一场比赛中得到50分

8.Double Trouble:Get 5 double-doubles with one player

用同一名球员得到5次两双

9.Messin' Around:Get a triple-double with any player

用任意一名球员得到1次三双

10.On a Roll:Get 5 wins in a row in Season Mode

在赛季模式中5连胜,不能用模拟比赛

《NBA 2K13》基础操作及实用技巧汇总

欲练神功,挥柄自攻;攻防具备,内外齐通。

今操控之道,不熟于心随用,渺渺太虚,赛场瞬息变而在人,人之操控,不只练虚华而涤荡攻防,攻者败之主,防者胜之用。

胜败可逆转,人亦有取胜电脑之道,此中之道,切切不可轻视。

取胜电脑,当先养心,令心不起浮躁,超然于物外方可,若心存浮躁,不但无功,反而有被虐之忧。


《nba 2k13》游戏截图

【进攻基础篇】

入门操控

1、A键为传球

2、双击A键为假传

3、LT+A键进攻时为传击地球,发球时为发地滚球

4、A+B键出现传切配合,再按A键传球

5、RT+X键为补篮或补扣

6、X+A键为空中接力

7、按住RT键正对篮板跑到油漆区内,同时按X+A键为自抛自扣

8、按RB键,再按相应球员键可定位传球

9、按LB键,再按相应球员键,再按RB键控制该无球球员

进阶操控

1、按住LB键要球员过来掩护,按住时间由长至短分别为滑、渐远、推进

2、按LB键,再按住相应球员键指定球员过来掩护,按住时间由长至短分别为滑、渐远、推进

滑:来做掩护的球员象征性的过来掩护一下即跑开,相当于假掩护

渐远:来做掩护的球员掩护成功后往外线游走

推进:来做掩护的球员掩护成功后往内线空切

【防守基础篇】

入门操控

1、X键为抢断

2、B键制造进攻犯规

3、双击B键为假摔

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

4、在持球球员附近按LT键为积极防守

5、LT+LS滑步防守

7、LT+RT+LSS快速滑步防守

8、RS为双手高举防守

9、LB键为呼叫双人包夹,再按一下可撤销双人包夹

进阶操控

1、对手背身单打强行往篮下挤靠时,松开LT键,LS同时推向对方球员背朝方向,突然撤力而使进攻球员摔倒

【背筐面框篇】

面框操控

1、 RS推球员左右方向为左右试探步

2、 贴身防守时RS推向球员后方向,单手持球

3、 刺探步后按RT+LS为刺探步突破

背筐操控

1、 Y键启动或取消背筐模式

2、 背筐推动LS运球并移动

3、背筐按LT键+ LS推向篮筐方向为强行挤靠

4、背筐向篮筐方向轻推RS为背靠对手

5、背筐向篮筐反方向轻推RS为股撅对手

6、背筐向左或右方向轻推RS摇杆为左右虚晃

7、背筐后按RT并朝球员左右方向推LS为转身突破

【投篮上篮篇】

按钮操控

1、(急停)跳投:(移动状态下)按X键

2、假动作投篮:轻点X键

3、假动作后投篮:启动投篮假动作后,在假动作结束前再次按下X键

4、后仰投篮:X键+向篮筐反方向拨动LS摇杆

5、后撤步跳投:按B键,并向篮筐反方向推LS摇杆,之后按X键

6、前跳步跳投:按B键,并向篮筐方向推LS摇杆,之后按X键

7、左(右)垫步跳投:按B键,并球员左(右)方向推LS摇杆,之后按X键

8、转身投篮:快速双击B键再按X键

9、抛射上篮:冲向篮下时,按X键并向篮筐反方向推LS摇杆

10、欧洲步上篮:冲向篮下时,快速双击X键

11、单腿跳步上篮:冲向篮下时,按B键并向左(右)方向推LS摇杆,之后按X键

12、普通上(扣)篮:冲向篮下时,按X键+向篮筐方向推LS摇杆(加按RT为扣篮)

13、转身上(扣)篮:冲向篮下时,双击B键,之后按X键(加按RT为扣篮)

14、反向上(扣)篮:沿底线冲向篮下时,按X键+向底线方向推LS摇杆(加按RT为扣篮)

15、拉杆:启动上篮或扣篮后,在滞空状态下按X键

摇杆操控

1、(急停)跳投:(移动状态下)LT住键+RS摇杆

2、投篮假动作:按住LT键并轻推RS摇杆

3、假动作后投篮:启动投篮假动作后,在假动作结束前再次拨动RS摇杆

4、后仰投篮:按住LT键,向篮筐反方向推LS摇杆+RS摇杆

5、后撤步跳投:按住LT键,向篮筐反方向快速两次推RS摇杆

6、前跳步跳投:按住LT键,向篮筐方向快速两次推RS摇杆

7、转身投篮:按住LT键,沿着持球手方向旋转RS摇杆

8、半转身投篮:按住LT键,沿着非持球手方向旋转RS摇杆

9、抛射上篮:冲向篮下时,按住LT键并向篮筐反方向推RS摇杆

10、普通上(扣)篮:冲向篮下时,按住LT键并向篮筐方向推RS摇杆(加按RT为扣篮)

11、转身上(扣)篮:冲向篮下时,按住LT键并旋转RS摇杆(加按RT为扣篮)

12、反向上(扣)篮:沿底线冲向篮下时,按住LT键并向底线方向推RS摇杆(加按RT为扣篮)

13、拉杆:启动上篮或扣篮后,在滞空状态下任意推RS摇杆

【篮下背打篇】

按钮操控

1、背身勾手投篮:向篮筐方向推LS摇杆,之后按X键

2、背身后仰投篮:向球员左或右方向推LS摇杆,之后按X键

3、背身虚晃投篮:向球员左或右方向推LS摇杆,之后双击X键

4、背身跳步投篮:按下B键并向球员左或右方向推LS摇杆,之后按X键

5、背身后撤投篮:按下B键并向篮筐反方向推LS摇杆,之后按X键

摇杆操控

1、背身勾手投篮:按住LT键并向篮筐方向推RS摇杆

2、背身后仰投篮:按住LT键并向球员左或右方向推RS摇杆

3、背身虚晃投篮:按住LT键并将RS摇杆左右快速推动

4、背身后撤投篮:按住LT键并向篮筐反方向快速两次推RS摇杆

5、转身面筐后撤步投篮:按住LT键旋转RS摇杆

6、背身假动作投篮:按住LT键向球员左(右)方向推RS摇杆,等球员做出投篮动作后立即向球员右(左)方向推RS摇杆

【脚踝终结篇】

入门操控

1、急停虚晃:向篮筐方向推RS摇杆

2、减速虚晃:向运球手方向推RS摇杆

3、内切外带运球:向运球手方向快速两次推RS摇杆

4、变向运球:向非运球手方向推RS摇杆

5、胯下变向运球:分别向非运球手和球员背后方向快速推RS摇杆

6、背后运球:向球员背后方向推RS摇杆

7、转身过人:朝球员持球手方向旋转RS摇杆

8、换手转身过人:朝球员非持球手方向旋转RS摇杆

9、半转身过人:转身过人后,迅速向运球手方向快速推RS摇杆

10、后撤步:向篮筐反方向推RS摇杆

【快捷战术篇】

进攻快捷战术:在进攻时按下←键后,再按相应按键各有五个进攻快捷战术

1、按A键,分散落位

队友分散开落位,且不来回跑位和掩护,为控球球员拉开更大的空间

2、按B键,掩护投篮队员

为无球射手做掩护,让射手跑位创造空位出手机会

3、按X键,防守漏洞

外线球员游走寻找拿球机会

4、按Y键,后撤防守和篮板球

队友收缩在内线防守,争抢进攻篮板球

5、 按LT键,预设教练

重置教练默认部署

进攻快攻战术:在进攻时按下→键后,再按相应按键各有五个相应球员的快攻战术

1、 按A键,单打

队友分散开落位,且不来回跑位和掩护,为控球球员拉开更大的空间

2、 按B键,禁区单打

相应球员到禁区要球单打

3、 按X键,空档

相应球员快速跑出空位

4、 按Y键,切入到篮下

相应球员迅速切入到篮下,相应球员如果扣篮属性抢,此战术可以和空接配合使用

5、 按LT键,顶级赛事

随机出现一个战术

防守快捷战术:在防守时按下←键后,再按相应按键各有五个防守快捷战术

1、按A键,压迫射手

对对方的射手球员加大防守强度。

2、按B键,锁定禁区

对方篮下进攻时将进行双人包夹。

3、按X键,锁定明星球员

对对方的明星球员加大防守强度。

4、按Y键,持续的压迫

对对方的后卫及中锋球员进行包夹,紧贴对方的明星球员,破坏对方球员的挡拆和掩护。

6、 按LT键,预设教练

重置教练默认部署。

基本防守战术:在防守时按下→键后,会出现一个防守战术面板,按RT键可翻页

1对1防守:即人盯人防守

2-3防守:即23联防,采用外线2人内线3人的防守站位形式

3-2防守:即32联防,采用外线3人内线2人的防守站位形式

1-3-1防守:即131联防,采用外线1人中距离3人内线1人的防守站位形式

半场压迫:即半场人盯人防守,球一过半场就对对手进行压迫式防守

半场包围:即半场紧逼防守,球一过半场就对持球球员进行包夹

全场压迫:即全场人盯人防守,后场球一发出就对对手进行压迫式防守

全场包围:即全场紧逼防守,球一过半场就对持球球员进行包夹

【经验技巧篇】

防守经验技巧

1、当我方失误被断球或者对方抢到篮板球下快攻时,请尽快按RB键和LT键控制我方中锋跑到篮下进行协防,尽可能逼迫电脑失去快攻机会,转为阵地战。

2、电脑进攻落入阵地战时,用按RB键和LT键控制中锋。让自己的中锋跟住对方的中锋,尽量隔在对方中锋和篮框之间,同时观察电脑的进攻传导球并将手放在RB键和A键上,当看到电脑外线投篮,或者将球传到了我们防守的中锋时,立即按RB键和A键控制自己的控卫即可。

3、电脑进攻发球推进前场时,控制组织后卫跟住对方组织后卫,当对方组织后卫到达三分线附近时,立即按RB键和B键切换控制得分后卫,控制得分后卫可以去协防或者补防,但是切记离自己防守的对方得分后卫太远以便可以及时回防,等对方组织后卫传球之后,再RB键和A键控制自己的控卫即可。

《NBA 2K12》成就列表及成就获得方法

在这个被停摆阴霾笼罩的时间里,还有什么能够唤醒我们对于NBA的激情?对!答案就是篮球游戏!而在众多的篮球游戏当中,2K SPORTS出品的NBA 2K系列无疑是其中的佼佼者。而就在今天,NBA 2K12将登陆iOS平台!

《NBA 2K12》成就列表及成就获得方法

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在这个iPhone,iPad泛滥的年代,2K12在iOS平台上的出现可谓是意料之中的事情了,但是从游戏评测的视频来看,精美的画面,简易的操控,还是让所有人为之热血澎湃!也许我们在今年不会在电视上看到NBA的比赛了,但是这款游戏在iOS平台上的发布,无疑还是为广大球迷注入了一针强心剂。

游戏视频:

游戏一共有30个成就,按照GC的顺序分别是:

1.Block *****:Block a shot

盖帽1次

2.Bombs Away:Make 3 three-point shots

投中3个三分

3.The Taste of Victory:Win 1 game

赢1场

4.Season Starter:Create a new Season

赛季模式,开始一场新的赛季

5.Wheel and Deal:Trade a player in Season Mode

在赛季模式中交易一个球员

6.Laying the Foundation:Edit your Rotation in Season Mode

在赛季模式中编辑一次轮换阵容

7.Droppin' 50:Score 50 points in one game with any player

用任意一名球员在一场比赛中得到50分

8.Double Trouble:Get 5 double-doubles with one player

用同一名球员得到5次两双

9.Messin' Around:Get a triple-double with any player

用任意一名球员得到1次三双

10.On a Roll:Get 5 wins in a row in Season Mode

在赛季模式中5连胜,不能用模拟比赛

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