《艾尔之光》增减伤公式及实测分析

北京野生灰太狼

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2016-02-15 10:41

《艾尔之光》增减伤公式及实测分析,艾尔之光 改版后,大家先是就100%暴击被改掉而热烈讨论,再来是pvp中的npc对战,小雨就对新素质增伤和减伤比较有兴趣,因为财力不足,只能作简单的测试。 首先,终伤是甚麽就是实际打出来的伤害数字。 而新素质增伤的效用,就是直接终伤,无论物攻、魔攻、暴
《艾尔之光》增减伤公式及实测分析

  艾尔之光改版后,大家先是就100%暴击被改掉而热烈讨论,再来是pvp中的npc对战,小雨就对新素质增伤和减伤比较有兴趣,因为财力不足,只能作简单的测试。

  首先,终伤是甚麽?就是实际打出来的伤害数字。

  而新素质增伤的效用,就是直接终伤,无论物攻、魔攻、暴击与否,增加的数字都是固定的。

  假设,A角色打怪时,物攻100%打出来的数字是5000,魔攻100%打出来的是6000,如果这时A角色有+100增伤的话,数字变成物攻5000+100,魔攻6000+100。但就算发生暴击,增伤还是只会+100,如:原本暴击打出8000,增伤变成8000+100。这代表,如果同时强化暴击和增伤,效果将会比单一强化其中一项差,因为增伤不会因为暴击而加成。

  另外一点,增伤的数字虽然固定,但会随着伤害倍率而有所改变。

  经测试,增伤加成效果与角色职业、武器装备、光环/导言、契约、觉醒"无关",只与等级和伤害倍率"有关",关系为正比。

  {(Lv*0.45+2.6)/(Lv*1.5+8)}*现有增伤数值=最小伤害增幅

  如图以一位60级角色,拥有980点(换算成其他素质即10%)增伤质素为例,增伤数字为295~3766。

艾尔之光增减伤公式及实测分析

艾尔之光增减伤公式及实测分析

艾尔之光增减伤公式及实测分析

 

 

 

 

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《艾尔之光》月影崛起 浅谈最近月影抓头

    最近月影的开发让部分玩家高兴让部分玩家忧愁。抓头……

    让我们先回到KOF98抓头肯定是山寨的克里斯和真七枷社

    这2个角色抓头谁的更快?虽然看起来真七枷社的速度慢其实七枷社的抓头速度更快。

    从动作开始说真七枷社是直接就飞起来抓头而克里斯虽然后面的动作快但是抓头指令出了以后会先有一个背对着你的动作然后在起跳抓头,所以理论上克里斯的更好根据反映来起跳。

    其实当大家还是菜鸟的时候都有被人无限抓头的经过,不懂跳。真七枷社的抓头是没有任何无敌时间的,这里无论从判定还是动作月影的抓头无疑是学的克里斯的抓头。那么我们就来对比克里斯和月影的抓头。

    克里斯的抓头前面是有无敌时间的(也就是说你跳过来出招对方抓头你就打空了,或者你站在原地或者蹲着出某些招也会打空然后被抓头某些判定范围广的除外)。确认不被抓头的基本方法,1,不乱出招很多人不是跳不起来而是抢了个2B或者5C然后被对方抓头,由于出了招不能及时收住所以想跳起来已经不可能。2,就是终极确认,要知道格斗游戏打到水平很高的时候近身出的每一招都是要确认的除了一些立回牵制的,那么简单的说终极确认就是我的招(多指2B重攻击来不及收招)打到你身上你挨打或者挡住我就继续压制,如果我打空了(出的招正好碰到你的无敌时间就会打空)马上起跳因为只有对方抓头才会打空,下来可反打对方一套。3防御切换,就是防御姿势的时候不停的站挡下挡站挡下挡切换,姿势不会解除,抓头无效,炫斗之王也可以用。(不推荐使用)

    在来看看月影的抓头抓头速度太快我先跳你抓头下来我还是挨抓,我2B或者JD这个时候你出抓头我打空我在跳是跳不起来了,就算是没抓到我,但是抓头完了收招速度很快,主动权依旧在月影,说句良心话很BT尤其是在网站有延迟的情况下,明明都确认对方抓头了依然跳不起来。月影的其他招不差但绝对不算厉害葵花第2段之后也是有破绽的。

    只是因为太顾及抓头而总是在这些不起眼的招式上受伤……说实话我看到小孩和大口被抓头抓死了然后小孩很不爽的从来一盘我怕小孩和大口都不会玩这个游戏了(他们对付抓头的办法是最合理的)……玩98的人被抓头抓死了还是中国最强……开什么玩笑……回看一下小孩用仓木薰的那一盘已经第一次已经跳起来了并且想给出一个完美的反打连招可是由于月影抓头完破绽太小而反击失败被对方挡住,这里都可以看出小孩是如何有效反击抓头的意识。

    不过除了快不好反应也有其他的因素我们可以根据对方的一些动作来做出对方要抓头的预读然后提前跳,无奈啊有些人跳的太快了,比如布鲁什么的……我先跳下来被抓我和月影同时跳下来还是被抓,有时候我用玄武能预读跳起来反击对方一套可用跳跃快的角色绝对是挨打,每个人的跳跃时间差别太大,其实总的来说系统还是太不完善了。只能等TX慢慢修改……

    只是因为太顾及抓头而总是在这些不起眼的招式上受伤……


新手建议《艾尔之光》轻松单刷的玩法

    新手建议:艾尔之光轻松单刷的玩法,平民化简单的好饰品、称号、装备,都是一些可以简单单刷的关卡,至於加甚麽魔物攻、魔物防的就不说了,没指定的都是王在掉,写1速2速代表是1攻速2攻速。

    首先是艾尔之光新手刷图装备推荐

    上衣:袖珍刀(1速) (希望之) (冲速度的好选择)

    下衣:毒蠍护卫(1爆) (巨龙之路-困难)  巨猩王的尾巴(4移速) (忘了是魔奇那里的小王) (对新手而言是不错的饰品)

    手臂:手工制蝴蝶结(火抗+40) (任务取得) (对於火伤可以减缓效果) 黑暗的钢铁手环(1爆) (第三居住地区)  孵育石简章(1速) (螺旋回廊)

    项链:火之垂饰(火抗+100) (厄泰拉平原) (打巨龙祭坛多少可以做到减火伤的效果)  水之垂饰(水抗+100) (厄泰拉平原) (pvp用的到以及副本受到水属也解除比较快)  班德斯的魔法力项链(2爆) (地下水路) (算是+-用,除非你拼百爆否则会建议选水火垂饰)

    脸上:充满黑暗的头饰(1爆) (贝斯马峡湾)

    脸中:欧波洛德的花冠(1爆 +2%HP) (地下庭院)

    脸下:贝罗克的鬃胡(加防) (巨龙山谷-小王)

    戒指:束缚的锁链 -戒指 (抗闇+50) (地下教堂) (6区的关卡有扣魔的怪物可以防止魔力流失) (污染地区也很好用) (打pvp也用的到)  瓦利八号的核 (加魔攻 魔防) (瓦利城堡) (可以的话还是换束戒会比较好)

《艾尔之光》度娘自绘 春天挖坑秋天填坑

    1L喂度娘度娘乖乖…~

    在温暖的春天挖一个大大的坑…

    慢慢填啊填…

    填啊填

    填啊填

    到了秋天~ 这个坑就填完了~?

    结构能力还是不行… 眼镜的话总感觉取掉了反而怪怪的


《艾尔之光》各职业趣味属性图    悲剧or挑王 艾尔之光各职业趣味属性图


《艾尔之光》各职业趣味属性图

《艾尔之光》各职业趣味属性图

《艾尔之光》各职业趣味属性图

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)《艾尔之光》钓鱼不会钓?钓鱼QA小问答

    这次的更新,游戏新推出了钓鱼系统,这个系统真的很棒呢!连韩日版都没有推出,可以说是台湾之光XD?因为这次还有搭配钓鱼活动,可以获得软绵绵的猫咪手,所以海钓场到处人满为患,实在是很壮观呢( ̄︶ ̄)!

    贴心钓鱼小常识

    针对这次的钓鱼系统,妹妹也特别收集大家的钓鱼心得(尤其是很多人用跑马灯在问为什麽无法钓鱼),一共有3点小常识要分享给大家,希望对於钓鱼刚起步的玩家,能够有所帮助喔!

    小常识1:钓竿和蚯蚓都有了,为什麽按X无法钓鱼?

    常有人会问,为什麽到了钓鱼场也装备好钓竿和蚯蚓,但是按下X却没有办法钓鱼呢?原因是因为钓鱼场人太多,而大家平常又是使用隐藏模式,虽然看起来钓鱼场很空旷,但实际上你占的位置已经有人了,在有人的地方按下X,会出现「正在使用此钓竿」的讯息,所以无法甩出钓竿来钓鱼。这个时候只要按下F5让所有人现身,移动角色到没有人的地方按下X钓鱼,再按下F5隐藏罗( ̄▽ ̄)!

    另外一个原因,就是钓鱼场也不是每一个点都可以钓鱼的,所以除了要闪避人群之外,在空的地点也要不断的按X并往前移动来尝试,多试几次多找几个点,一定可以成功钓鱼的!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)


▲跟别人重叠的时候,很容易出现「正在使用此钓竿」的讯息!

     小常识2:三种类型的蚯蚓鱼饵,到底有什麽不同?

    亚坦司有贩卖三种类型的蚯蚓,1000、2000和4000,但是到底有什麽不同的地方呢?根据妹妹钓鱼和许多玩家的心得,发现其实钓到发光的水晶机率没有差多少,只是价格越高的蚯蚓鱼饵,钓到药水类道具的机率会比较高。因此,如果需要顺便囤积药水的玩家可以考虑买贵一点的蚯蚓鱼饵。

《艾尔之光》钓鱼不会钓?钓鱼QA小问答
▲买1000ED的蚯蚓鱼饵来钓鱼就好罗!

    小常识3:钓鱼一定要狂按下才能钓到吗?

    大家可以发现,钓鱼的时候会一直出现「↓拉钓竿」的讯息提示,但是按一次绝对不够,要疯狂的按好几次才有可能钓起来,按久了实在是很麻烦,都不能轻松的钓鱼吗?其实,只要装备上钓竿和蚯蚓鱼饵之後,按下X之後就可以离开挂网了,因为系统会自己钓鱼喔!当然如果疯狂按下的话,钓到东西的机率比较高,不过像是睡觉或上课的时候,放着挂网回来收获,是很不错的选择呢(≧◇≦)!

《艾尔之光》钓鱼不会钓?钓鱼QA小问答
▲钓鱼场的人实在很多,挂网的人更多。

 

《艾尔之光》5-6文字视频解析

    因为港服很久没去过5-6了,所以都是凭印象的

    说的是困难模式

    5-6是张又臭又长的图,当然比起刷锁二的梦境平原来说,啥都不是

    跟核心,狗叔这类最终图一样,小BOSS都会出现

    5-2下路那只

    5-3赵云

    5-4红色无角未知倍速的大脸怪

    5-5炼金师

    路上各种炮台略恶心外地图倒没啥烦的

    然后娜姐(5-2BOSS),当然娜姐不是BOSS,娜姐用她那突破天际的跳跃力跳到六村去了,不管她,接着说

    然后出现BOSS只个块头非常大的BOSS,看起来像是初号机的头,不过被打判定比看上去的小,这个要注意

    顺带一说,BOSS光风水暗地火的抗性非常高,或者本身就已经达到了免疫的程度来着?

    BOSS的一些招数<---因为是印象肯定会有不准

    一招是看起来就像是想挣扎着想露出全身一样,这招跑太快会被天降红晶砖敲

    一招就是双手拍地板,这招在BOSS贴身处跳一下,然后就躲过去了,千万别放技能卡乃的队友

    一招是身体往前探,这时候是单只手砸地,然后掀起一阵沙子,非常疼

    一招就是黑屏嘴炮了,近身躲

    打法

    只说下看过的或者自己用的

    路上

    风行可以668ZZZ踢过去,落地转身66ZZ跑路

    创造可以丢锁一蹭伤害,点了电磁也蓄满转身丢个电磁继续跑,或者点了电磁范围强化XX两下就转身跑

    复仇开了翅膀可以用XXX打,为啥,因为最后X带穿透本身又能持续造成伤害

    实在不会边打边跑?人妻抱枕拯救一切<---当然这个得看巨人的心情

    雷文其实可以锁三+列车<---但是这个前提是建立列车笔记上,所以这个不用看了

    (其他职业我真没印象了

    然后就会遇到三个有两个炮台地方,去打一个像是操作杆的玩意,打掉,会升起来

    然后这个墙会有实体判定,所以乃懂的,有时候队友会被卡在墙外

    BOSS会撞到这个墙上,记住,这时候别太靠近BOSS,因为BOSS趴下来时会有撞击判定

    BOSS被停止了那就开始输出吧

    当然大概输出到一定时间后,BOSS就会起身继续重复追乃们

    当到了道路最终点后

    只要注意闪避掀沙外,问题倒不大

    左上角是伪安全站位,虽然不会被嘴炮打到,但是会被天降红晶砸一脸

    以上就当预热看好了

    另外还有种技能的小用法顺带也提下

    小BOSS出现的时候会特写对吧,有只小BOSS离玩家不远,可以用地图炮类的技能在玻璃破碎时甩个地图炮,这时候小BOSS还在特写时就会被打到。

 

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