《全球使命》成为王者九种必备的心理常态

qiaohanna6556

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2016-02-15 10:04

《全球使命》成为王者九种必备的心理常态,成就一个王者非技术行列除外,还必备的心理条件:“心态、无惧、无畏、无悔、淡然、稳定、稳重、情绪、理由、 心态:任何事的必然,没有一个良好的心态即使你达到了一定的水准,但你还是会被夭折,夭折自己的不是别人,而是自己已经发霉的心态,这是至关重要
《全球使命》成为王者九种必备的心理常态

  成就一个王者非技术行列除外,还必备的心理条件:“心态、无惧、无畏、无悔、淡然、稳定、稳重、情绪、理由、

  心态:任何事的必然,没有一个良好的心态即使你达到了一定的水准,但你还是会被夭折,夭折自己的不是别人,而是自己已经发霉的心态,这是至关重要的因素。

  无惧:玩游戏中,无论对方技术多高,本尊依然保持该怎么打就怎么打,打出自己的风格,打的让他怕你,也打的让他佩服你,输了不丢人输枪不输德,接着准备,接着学习,就算这边就本尊一个人,对面依旧是一队伍尉官,本尊还是毫不犹豫点击了准备,进入游戏后,先观察大局,然后寻找对方最薄弱的地区进行突破。打一枪换一个地方,不成功便成仁。

  无畏:无论队友怎么样蹲坑,怎么样菜,怎么等死,在被对手的8个人成功击毙之后,你要做的不是在心里辱骂队友XX XXX,你要做的是,我能怎么做才能杀更多人,我能怎么做才能拉更多垫背的,如果可以,用自己的实力翻盘,用事实说话,菜的不是你,而是你的团体,如果你在抱怨中就此覆灭,那么你就真正覆灭了。

  无悔:既然是你的队友,那么无论他是老鸟,还是只会蹲坑的新手,你都得一视同仁,你改变不了什么,真的,如果你的辱骂可以让他变成一个有意识补枪,冲锋的高手,那么本尊直接不去卡点,不去冲锋,直接在家骂他了。记住:进房就是命运,存在就是道理。(除非你退了,要么他走了)。

  淡然:真可惜,差一点就赢了,就差那么一点,这个时候,你有必要学会淡然,没必要去怪这个,怨哪个,谁胜谁负真的没那么重要。最后无论你再怎么娱乐,你始终要学会生活。换个角度,谁没失败过?但是谁都胜利过。这只是个轮回。随缘,尽可能发挥自己的风格,如果过于计较成败,那么你赢了战局,输了的却是不利于以后成长的淡然。再者,你玩的时候会遇到各种鸟人,总有人无缘无故的问候你,列如本尊遇到的,本尊房主,本尊换个地图点击了开始,结果传来一个人的辱骂声,房主你TM的是个XX,换你XX个图,XXX一个··XX一个 智障··这个时候你很有必要学会淡然,要不你会很纠结的。

  稳定:自出道以来的明悟,能冲能战能终结,那只是个莽夫,能蹲能缩能狙击,那只是个蹲坑者,只有2者结合,能冲,能守,能猥琐,能蹲,能跑,能绕道才是上策。在子弹在你身边飞来飞去的时候,你击倒一个对手之后,你会不会冒着被爆头的危险伸出头去倒地的对手补枪?你身边的队友被击倒在空旷的暴露物外,你会不会贸然去救他,自己心里知道的答案,就不要轻易去尝试。不值得,尤其是在跟小白一队的时候更得要学会弃卒保车,真的伤不起。

  稳重:一枪一个目标,几枪,几枪的点,你一路扫荡,杀过去很多菜鸟都倒在地上,最后一个难题摆在面前,经过试探,最后3个菜鸟蹲坑在一起,后面的大部队还在观察情况中,你会不会冒然上去跟他们3个菜鸟对枪?会不会贪心不足的来一个8连杀,结果菜没吃成,反被菜虐?另外来个小插曲,本尊遇到过这种事请,来跟大家请教一下。把对手打死了。结果对手大骂··原因为啥··本尊不应该把他那么早打死··他还想多杀几个人··本尊本来想稳重的,结果··笑的再也稳重不起来··

  情绪:人都有倒霉的时候,真的,不要以为这个句话是个空穴来风。在你失意的时候,你可能会出门就被爆头,刚翻滚就被雷炸,刚转移就吃火箭筒,这时候看的是你能不能沉住气,再比如你被一个比你技术差好多的人连杀好几次,再一次你终于把他打到了,但没打死,你会不会上去终结他出气?如果会,那么··呵呵,本尊笑笑不语。还有很多种情况,你在前面占着有利的位置阻挡住敌人进攻的步伐,在你打死2个,打趴一个,打残一个的同时,后面明明有蹲坑并且能打到这,协助你进攻的战友,他却没露头打出那么仅仅一枪。结果你倒了,看这对手把人救了,再过来把他杀了,要么,你的情绪如何?在列如你一个人过去杀了对方6个,结果,最后一击的时候,被他们2个人围死了,结果家里面是7个蹲坑的,5个狙击,让对手2个人从容下包,轻松取胜···情绪是除了心态之外,自己最致命的毒药。控制的好,下一步就是成长,控制不好,得罪很多人。

  理由:被敌人打死了,YY上一说,妹的,刚才掉帧了,在被打死,我靠我延迟高,又死了,身边那个队友就是个,傻,逼,我在对枪他不帮忙,结果我死了。继续死,唉不习惯用这个枪。呵呵,如果你还在用这些老掉牙的理由,那么你终生的成就就只是一个菜鸟王。真正的王者就几个字记住,没有任何借口,忘记了不知道从几何起,本尊不再为自己的失败,失利找上任何借口。队友菜也罢,机器卡也罢,不配合也罢,什么什么的都只是自己给自己找的借口,哪怕你认为本尊菜鸟也好,垃圾也罢,技术本来就不如你,如你所愿,那都是短暂的荣耀。等你摆脱了这些所谓的理由,那么你距离王者有近了一步,那些都是所谓的外界因素,决定成败的始终是自己的思想。

  心态、无惧、无畏、无悔、淡然、稳定、稳重、情绪、理由、这些都是本尊玩游戏3个月以前除技术之外的技巧,值不值得一看,你的留言可以欺骗你,但是你的第一印象已经告诉了你准确的答案。

峥嵘岁月光芒不退 盘点《全球使命》“影帝级”武器

  在影视剧中,毛瑟枪、长柄手榴弹等经典武器曾经拯救过无数的男女主角。其实他们在游戏中同样有着非凡的战斗力。

  毛瑟M1932

  登场作品:《潜伏》、《一剪梅》、《李向阳》等民国剧及抗战电影。

峥嵘岁月光芒不退 盘点《全球使命》“影帝级”武器

  毛瑟M1932手枪是一把经典的二战武器,俗称盒子炮、匣子枪,在中国又称驳壳枪,正式名称是毛瑟军用手枪,在众多当红的谍战影视作品中经常能够见到它的身影。在《全球使命》中毛瑟M1932是一把使用7.63MM口径弹药的全自动手枪,弹匣容量为20发。它不仅拥有不俗的火力,经典的外形更是在众多手枪中独树一帜。

  MP40

  登场作品:《虎口脱险》、《钢铁苍穹》等二战影视作品

峥嵘岁月光芒不退 盘点《全球使命》“影帝级”武器

  在第二次世界大战中冲锋枪被大规模使用。然而,在林林总总的冲锋枪之中,最终为战争实践所认可的,却寥寥无几。在这为数不多的优秀冲锋枪之中,德国MP40冲锋枪当数一杰。因它周期性产生特殊的声音,因此通常也被称为打嗝枪。作为世界上第一支具有现代色彩的冲锋枪,对后世轻武器研制产生了不容置疑的影响。还记得电影《虎口脱险》中骑摩托车追赶英国飞行员的桥段吗?党卫军拿的就是MP40。

  在《全球使命》中,MP40忠实地还原了史实,同样使用9*19MM的帕拉贝鲁手枪弹,拥有高伤害、高精度、低后坐力等众多优点,其优秀的初始属性不逊色于任何一把现代武器,再搭配以铁血军神时装,更显二战军人的铁血风范!

峥嵘岁月光芒不退 盘点《全球使命》“影帝级”武器

  登场作品:《攻克柏林》、《帝国的毁灭》

  全球使命中的STG44(图3)

  本周推出的《全球使命》新武器STG44突击步枪,是现代步兵史上划时代的成就之一。同时它是第一支使用了短药筒的中间型威力枪弹并大规模装备的自动步枪。二战末的实战中,三四个手持STG44的德军士兵往往可以压制住一个班手持M1突击步枪的美军士兵,其威力可见一斑。

  在游戏中,STG44拥有不俗的战斗火力,连发射击时后坐力小,射击精度比较好,能够胜任各种环境的突击作战。

  除了上面这些,《全球使命》中还有许多影视级的历史神兵。广大军迷的不妨登录游戏实际看看,在虚幻引擎3.5打造的电影级画面之下,这些经典在战场上绽放出新的光芒。,再次证明它们宝刀不老。

  《全球使命》是基于虚幻引擎3.5研发第三人称射击网游。游戏凭借极致的画面表现、强悍的格斗动作风格、引领变革的TPS、创新的双主武器概念、还原真实战场的掩体系统等特色获得了海内外玩家的一致认可。游戏目前已经出口海外20余个国家及地区,成为在全球范围内最受欢迎国产射击游戏。

  《全球使命》引领射击网游副本时代


《全球使命》追忆沧桑岁月 汤姆逊冲锋枪怀旧登场

在两次世界大战中,海量历史名枪争奇斗艳,给广大军迷朋友们留下了深刻的印象,《全球使命》陆续为您带来各国的经典枪械。继上周的STG44、M1突击步枪后,本周的《全球使命》还将推出M1921(冲锋枪)、温彻斯特1897(霰弹枪)这两款经典武器。此外还有不少新内容同步上线,一起来看看吧!

温彻斯特1897

温彻斯特1897

温彻斯特1897型是一支采用外部击锤辅以5发管状弹仓的泵动霰弹枪,可以改装不同长度的枪管。作为第一把成功生产的泵动霰弹枪,它直到1957年才停产,共生产有1,024,700支。根据改装形式不同,温彻斯特1897拥有不少别称。其中最著名的要数美军装备的堑壕枪,德国人甚至不惜通过外交手段表示它射杀方式不人道,要求禁止使用。本次《全球使命》将其原型枪经典重置,与其他霰弹枪相比,它的射速更快,散布更小,稳定性极其出色。

M1921

M1921

M1921冲锋枪在历史上拥有不少别称。其中以汤姆逊冲锋枪、芝加哥打字机最为有名。这把武器自诞生以来就被美、法、英等国大量列装。因其结构简单、运动部件少的特点,也被我国大量仿制,北伐战争、抗日战争、甚至抗美援朝战争中都曾出现过他的身影。在《全球使命》中,它的弹匣容量高达50发,高精准、低后座是他的主要特点,适合在中短距离近程交火。

PVP新图巨石矿场自上线以来,获得了一致肯定,应广大玩家的建议,现在您可以在PVE枪林弹雨模式中体验到他的独特魅力。此外,人气地图空港死斗也将首次进入排位赛模式。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

本周免费武器MPK

本周免费武器MPK

喜欢感染危机的玩家有福啦,本周的免费道具可谓量身定做,所有玩家除了可领取MPK外,还能得到一台热能吸收器,使用后感染体便无法捕捉你的热能影像。VIP玩家还可额外免费使用MP40、SVD轻便型,您可用此丰富战场选择。

海量的经典名枪,丰富的游戏玩法,七月的《全球使命》还有更多精彩。你试过在射击游戏中驾驶机甲参与作战,体验驾驶机器人踩踏蚂蚁般敌人的快感吗?你觉得自己能单挑直升机,用AK射落铁臂阿童木吗?下周新版本机甲狂潮将全面颠覆你对射击网游的理解,带给你前所未有的游戏体验。

《全球使命》是基于虚幻引擎3.5研发第三人称射击网游。游戏凭借极致的画面表现、强悍的格斗动作风格、引领变革的TPS、创新的双主武器概念、还原真实战场的掩体系统等特色获得了海内外玩家的一致认可。游戏目前已经出口海外20余个国家及地区,成为在全球范围内最受欢迎国产射击游戏。

《全球使命》引领射击网游副本时代

《全球使命》“感染体”实战经验总结

  《全球使命》新PVP模式“感染危机”上线后,玩家反应火爆,各种新战术也层出不穷。前几天我们为大家着重介绍了人类的战斗技巧,今天,将带给大家“感染体”的实战经验。让人类彻底“进化”吧!

《全球使命》感染母体正捕杀人类

  《全球使命》感染母体正捕杀人类

  “感染体”实战经验——“母体”

  防御力:高

  血量:高

  特殊能力:可右键喷射生物酶模糊敌人视线、奔跑可撞倒敌人、可红外透视人类。

  开局站位非常重要,一般来说最好选择尾随在几个菜鸟的身后。一旦变身,可快速撞击他们,争取多击倒几人。而后可以利用右键喷射生物酶模糊人们的视线,并不停的追击他们。此外,喷射的生物酶会造成范围影响,虽然范围不大,但利用好也可以一次影响多人。在已经感染数个人类之后,可以正面强攻高架长梯等人类防御掩体。这时,一般都是母体利用自身防御与血量优势抗在前面吸收伤害,而次级感染体跟随在后。

感染危机 勇者的游戏

  感染危机 勇者的游戏

  在追击人类方面,始终要记住,双方的奔跑移动速度大致相同。穷追不舍往往会造成“猫追老鼠”的局面,谁也奈何不了谁。一般来说,需要利用楼梯拐角处,提前判断人类移动方位与距离喷射生物酶,才能模糊人类玩家视线,造成撞墙。这时再冲刺上去。必定能收获人头。

猎杀捕食人类 吸收生物能量恢复体力

  猎杀捕食人类 吸收生物能量恢复体力

  “感染体”实战经验——“感染体”

  防御力:低

  血量:低

  移动速度:高

  特殊能力:可红外透视人类

恐怖手爪无坚不摧 生物兵器纵横古堡

  恐怖手爪无坚不摧 生物兵器纵横古堡

  感染体与母体的爪击并非点状攻击,而是属于一种范围杀伤。在按左键攻击的瞬间转身,也能伤害到整个攻击范围的敌人。所以在追逐中,依靠转角进行捕杀可以大大提高成功率。因为感染体与人类移动速度相差无几,有时候不一定能直接追猎成功。但只要让被追逐对象慌乱,就可加大与同伴围堵的成功率。

  因为感染体血量与防御力都不高,在冲锋防御壁垒的时候,一般都站在后排让母体去吸收伤害。在母体倒下后,瞬间加速向人群冲刺,这样才可加大捕杀成功几率。与母体共同围堵人类时,可多进行前后包抄夹击,等待人类被生物酶模糊视线后一举击杀对方。

  作为国产射击网游大作,《全球使命》本着不断创新的精神,大步向前迈进。新游戏系统的不断开放,为玩家带来更多的快乐。《全球使命》还积极吸收玩家的精华创意,让更丰富的游戏元素正不断进入到游戏中来。结合虚幻引擎3所创造出的极致华丽画面,将为您带来一次前所未有的战争体验。


《全球使命》神秘新官网悬念迭升 全新赛事隆重上线

国内最具人气的第三人称射击网游《全球使命》自问世以来,备受广大玩家喜爱。数十种游戏玩法,丰富的线上赛事,海量新手福利让所有玩家都能在游戏中找到自己所爱。

神秘官网每日更新 更多内容陆续炸开

神秘官网每日更新 更多内容陆续炸开

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

七月的《全球使命》,注定与众不同。现在打开官网新超首,你会发现一则特别的flash小游戏。点击页面中的移动靶心,即可揭开一块缺口,展示出神秘内容。其实这是官方最新推出的奇思妙想赢定制级显卡活动,玩家通过官方论坛与微博揭秘官网神秘内容,即有机会赢取《全球使命》NVIDIA定制显卡及伊赛斯7.1声道游戏耳机等精美奖品,快来参加吧!

7月11日起,电信二区将先行开启全新赛事胜者为王争霸赛,比赛现在起接受所有玩家报名,参赛人人有奖,16强选手更可获得巴雷特M82、Vector等稀有武器。

《全球使命》是基于虚幻引擎3.5研发第三人称射击网游。游戏凭借极致的画面表现、强悍的格斗动作风格、引领变革的TPS、创新的双主武器概念、还原真实战场的掩体系统等特色获得了海内外玩家的一致认可。游戏目前已经出口海外20余个国家及地区,成为在全球范围内最受欢迎国产射击游戏。

《全球使命》引领射击网游副本时代!

技术才是王道 《全球使命》五大最易爆头枪械

  枪战射击类游戏玩什么?玩的就是技术!最让人心服口服的射击技术就是枪枪爆头!《全球使命》骨灰级玩家最爱爆头,能在游戏中尽享暴力美学快感。五大最易爆头枪械全线展示,让你畅快爆头杀敌、驰骋战斗。

AK47

  AK47

  作为暴力型枪械最主要的代表,AK47已经成为射击游戏的标志性枪械了。作为一把大口径突击步枪,AK47依靠精准的点射而闻名。虽然后座力过大,扫射时精度不够,但AK47两枪爆头的特性奠定了他“枪中之王”的地位。在游戏中,只有瞬间爆头的强悍枪法才能配上AK47的威名与特性。

P90

  P90

  如果用AK47是以点射与大威力著称的武器,那依靠射击精度、射速与子弹数量称雄的P90则与之正好相反。作为新手最佳上手武器,P90本身射击精度与射速都十分优秀,加装各种挂件后可以轻松连射暴击对手,让普通玩家也能体验到爆头的乐趣。

QZB95

  QZB95

  作为国产轻兵器的代表:QZB95拥有较好的杀伤力和精准度,非常适合新玩家上手练习爆头。其远距离射击点射非常给力,射速威力都十分恰当,暴起头来顺手无比。

破军FAMAS

  破军FAMAS

  5.56mm口径无托轻型自动步枪,以FAMAS为原型,针对改造人而特制的武器。作为一把PVE神器,但是其在PVP战场也具有独特的优势。

  采用了独特的膛线缠绕方式,并增加了弹匣容量。虽然只能进行三发点射,但是其不错的杀伤、极低的后坐弥补了这一缺陷。三发连射子弹异常精准,常常一个点射就让三颗子弹同步射中敌方头部,射击爆头率极高,适合进阶玩家使用。

激烈战斗

  激烈战斗

  作为国产射击网游大作,《全球使命》本着不断创新的精神,大步向前迈进。新游戏系统的不断开放,为玩家带来更多的快乐。《全球使命》还积极吸收玩家的精华创意,让更丰富的游戏元素正不断进入到游戏中来。结合虚幻引擎3所创造出的极致华丽画面,为您带来一次前所未有的战争体验。

《全球使命》成为王者九种必备的心理常态

  成就一个王者非技术行列除外,还必备的心理条件:“心态、无惧、无畏、无悔、淡然、稳定、稳重、情绪、理由、

  心态:任何事的必然,没有一个良好的心态即使你达到了一定的水准,但你还是会被夭折,夭折自己的不是别人,而是自己已经发霉的心态,这是至关重要的因素。

  无惧:玩游戏中,无论对方技术多高,本尊依然保持该怎么打就怎么打,打出自己的风格,打的让他怕你,也打的让他佩服你,输了不丢人输枪不输德,接着准备,接着学习,就算这边就本尊一个人,对面依旧是一队伍尉官,本尊还是毫不犹豫点击了准备,进入游戏后,先观察大局,然后寻找对方最薄弱的地区进行突破。打一枪换一个地方,不成功便成仁。

  无畏:无论队友怎么样蹲坑,怎么样菜,怎么等死,在被对手的8个人成功击毙之后,你要做的不是在心里辱骂队友XX XXX,你要做的是,我能怎么做才能杀更多人,我能怎么做才能拉更多垫背的,如果可以,用自己的实力翻盘,用事实说话,菜的不是你,而是你的团体,如果你在抱怨中就此覆灭,那么你就真正覆灭了。

  无悔:既然是你的队友,那么无论他是老鸟,还是只会蹲坑的新手,你都得一视同仁,你改变不了什么,真的,如果你的辱骂可以让他变成一个有意识补枪,冲锋的高手,那么本尊直接不去卡点,不去冲锋,直接在家骂他了。记住:进房就是命运,存在就是道理。(除非你退了,要么他走了)。

  淡然:真可惜,差一点就赢了,就差那么一点,这个时候,你有必要学会淡然,没必要去怪这个,怨哪个,谁胜谁负真的没那么重要。最后无论你再怎么娱乐,你始终要学会生活。换个角度,谁没失败过?但是谁都胜利过。这只是个轮回。随缘,尽可能发挥自己的风格,如果过于计较成败,那么你赢了战局,输了的却是不利于以后成长的淡然。再者,你玩的时候会遇到各种鸟人,总有人无缘无故的问候你,列如本尊遇到的,本尊房主,本尊换个地图点击了开始,结果传来一个人的辱骂声,房主你TM的是个XX,换你XX个图,XXX一个··XX一个 智障··这个时候你很有必要学会淡然,要不你会很纠结的。

  稳定:自出道以来的明悟,能冲能战能终结,那只是个莽夫,能蹲能缩能狙击,那只是个蹲坑者,只有2者结合,能冲,能守,能猥琐,能蹲,能跑,能绕道才是上策。在子弹在你身边飞来飞去的时候,你击倒一个对手之后,你会不会冒着被爆头的危险伸出头去倒地的对手补枪?你身边的队友被击倒在空旷的暴露物外,你会不会贸然去救他,自己心里知道的答案,就不要轻易去尝试。不值得,尤其是在跟小白一队的时候更得要学会弃卒保车,真的伤不起。

  稳重:一枪一个目标,几枪,几枪的点,你一路扫荡,杀过去很多菜鸟都倒在地上,最后一个难题摆在面前,经过试探,最后3个菜鸟蹲坑在一起,后面的大部队还在观察情况中,你会不会冒然上去跟他们3个菜鸟对枪?会不会贪心不足的来一个8连杀,结果菜没吃成,反被菜虐?另外来个小插曲,本尊遇到过这种事请,来跟大家请教一下。把对手打死了。结果对手大骂··原因为啥··本尊不应该把他那么早打死··他还想多杀几个人··本尊本来想稳重的,结果··笑的再也稳重不起来··

  情绪:人都有倒霉的时候,真的,不要以为这个句话是个空穴来风。在你失意的时候,你可能会出门就被爆头,刚翻滚就被雷炸,刚转移就吃火箭筒,这时候看的是你能不能沉住气,再比如你被一个比你技术差好多的人连杀好几次,再一次你终于把他打到了,但没打死,你会不会上去终结他出气?如果会,那么··呵呵,本尊笑笑不语。还有很多种情况,你在前面占着有利的位置阻挡住敌人进攻的步伐,在你打死2个,打趴一个,打残一个的同时,后面明明有蹲坑并且能打到这,协助你进攻的战友,他却没露头打出那么仅仅一枪。结果你倒了,看这对手把人救了,再过来把他杀了,要么,你的情绪如何?在列如你一个人过去杀了对方6个,结果,最后一击的时候,被他们2个人围死了,结果家里面是7个蹲坑的,5个狙击,让对手2个人从容下包,轻松取胜···情绪是除了心态之外,自己最致命的毒药。控制的好,下一步就是成长,控制不好,得罪很多人。

  理由:被敌人打死了,YY上一说,妹的,刚才掉帧了,在被打死,我靠我延迟高,又死了,身边那个队友就是个,傻,逼,我在对枪他不帮忙,结果我死了。继续死,唉不习惯用这个枪。呵呵,如果你还在用这些老掉牙的理由,那么你终生的成就就只是一个菜鸟王。真正的王者就几个字记住,没有任何借口,忘记了不知道从几何起,本尊不再为自己的失败,失利找上任何借口。队友菜也罢,机器卡也罢,不配合也罢,什么什么的都只是自己给自己找的借口,哪怕你认为本尊菜鸟也好,垃圾也罢,技术本来就不如你,如你所愿,那都是短暂的荣耀。等你摆脱了这些所谓的理由,那么你距离王者有近了一步,那些都是所谓的外界因素,决定成败的始终是自己的思想。

  心态、无惧、无畏、无悔、淡然、稳定、稳重、情绪、理由、这些都是本尊玩游戏3个月以前除技术之外的技巧,值不值得一看,你的留言可以欺骗你,但是你的第一印象已经告诉了你准确的答案。

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