《斗战神》高玩详解 新手套装如何选择

放掉任性55

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2016-02-15 09:32

《斗战神》高玩详解 新手套装如何选择,《斗战神》的套装分通用套装和职业套装。而PVP和PVE的套装的选择各有不同。看看大神的简介吧。虽然说的很简洁,但一些必要的地方都说到了。玩家们选择套装之前不妨看看,借鉴一下。
《斗战神》高玩详解 新手套装如何选择

《斗战神》套装分类:

套装分3等级35/45/55

分两种PVP和PVE

PVE套装选择

pve有两套一个是需要升级的45,需要同类35装备,55需要同类45装备.这套装备所有职业属性都一样,我们称为通用套。

45、55单独且每个职业属性不同的我们称为职业套。

35级套装:

35只有通用套。

35的手和鞋任务给,其他换3件,头、胸、肩,出5件效果即可。

45级套装:

把通用的35头、胸、肩升级,出200妖伤的属性。

职业套做3件,手、腿、鞋,每件选择70-80妖伤的属性。

这样45套可以加400+的妖伤,会给你增加20%的伤害收益。

55级套装:

55套比较特殊。

55通用的五件套装效果秋瘟赵公明:内置1分钟cd,带溃烂效果,减防30%,这个非常给力,建议牛魔、神将、灵猴选择这一属性。

也就是5+3的方法,5件通用+3件职业,通用做头、胸、肩、护腕、腰带,职业套装用手、腿和鞋。

因为罗刹、狐狸的职业四件装属性比较好,所以建议4+4。

而龙女,即可5+3,也可4+4,看自己的属性选择。

《斗战神》五庄观战斗视频

 

《斗战神》女国宫FB游戏视频

《零纪元》叫板《斗战神》 谁才是最强2.5D

《零纪元》5月23日开启了不删档内测,本来并不太显山露水的一款作品突然发力,直面同期的2.5D作品《斗战神》。乍一看两款作品差异很大,但是在了解到其制作人张泽湘的背景之后,我们不难发现,这款打着魔幻大旗的小厂商作品,其实有着巨大的野心。

微博

让人真正把这两款作品联系起来的,是源于一条微博,《斗战神》核心引擎的开发人,就是《零纪元》的制作人张泽湘,他是前腾讯引擎小组的负责人。2009年张泽湘离开腾讯独立创业制作《零纪元》,2012年初当时还是第九城市旗下的《零纪元》开始首次技术测试,几乎就在同一时间,《斗战神》公布了第一组静态电影开始进行宣传。在2013年5月《零纪元》内测之后不久,《斗战神》也高调宣布6月开始不删档测试,这真的只是巧合么?

相同点-游戏引擎

《斗战神》的AGE引擎早在2012年就炒得沸沸扬扬,传言在海外极受推崇,遭多家厂商抢购。即便是传闻有着夸大其词,但是凭借着腾讯在业界的地位,也绝不会空穴来风,这款引擎的品质毋庸置疑。《零纪元》Camera3D引擎的表现能力已经得到了玩家和业界的双重肯定,更让人惊讶的是这款引擎即使在配置不高的电脑上,也能跑出极佳的效果。我们都知道引擎对于一款游戏来言的重要性,而这两款同样出色的引擎,其共同的开发人,就是万游引力CEO张泽湘。

2.5D游戏还是很受欢迎的,患有3D眩晕症的图老师图老师小编就是其中一个。

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《斗战神》玉狐养成视频

 

《斗战神》玉狐养成视频

九城自研《奇迹2》首部演示视频放出

由九城自主研发的《奇迹2》首部演示视频终于放出,《奇迹2》曾用名《奇迹传说MUX》,以九城曾运营的经典韩产网游《奇迹》续作自居,2011年计划上市,因不满意游戏品质,回炉重做,并于最近更名《奇迹2》。

九城自研《奇迹2》首部演示视频

透过视频可以看到九城自研的《奇迹2》将是一款锁定视角2.5D ARPG,战斗动作类似与《暗黑3》、《斗战神》等游戏,画面风格偏黑暗魔幻,传言游戏将于近期首测。

《奇迹》(MU)的制作公司韩国网禅日前在接受韩国媒体采访时却表示,这项举动并没有经过他们的同意,将经过内部讨论后将发表声明。网禅旗下的《奇迹》MU续作《MU2》也是一款2.5D ARPG,仍在开发中。

《斗战神》游戏介绍

《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相。

正式公布

2010腾讯游戏嘉年华正式开始,作为腾讯游戏的重量级自研大作,在本次嘉年华中《斗战神》终于揭开了它神秘的面纱,与玩家第一次见面!

《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款3D锁视角60度(俯视),可平面360度调角度[2]MMORPG,游戏完全采用自主研发的引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以东方神话为题材,为玩家创造出一个颠覆传统的故事体系,并为玩家创造极致的战斗体验,在《斗战神》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。筋斗云;玉狐 的坐骑为阿宝熊;罗刹 的坐骑为梦魇豹

增长天王[9]

是召唤兽,下面我们就给大家来简单的介绍一下这两块系统。

宠物

《斗战神》里的宠物每个玩家都能带,但是它并不能帮你战斗,只会提供一定的属性加成。

来源:《斗战神》里的宠物有两个来源,一个是当你到10级以后,系统会提供给你一只大众宠-小钻风,既然是大众宠,它的外型也就不那么拉风,附加属性也一般般,而且寿命也不长;第二种来源是在打副本的时候,BOSS会随机掉落宠物,掉落的宠物会变成 BOSS的Q版状态,你需要操作才能抓住。

寿命:每个宠物都是有寿命的,寿命的长短决定着你能够得到多少附加属性,因为宠物每长一岁(其实就是升一级)就会给你一个技能点,普通的宠物只能长三十岁,也就是只能加三个额外的属性技能,再加上自身成长到一定程度会附加1到2个技能点,最终也就4、 5个技能点;而好的宠物可能会有50岁、60岁甚至70岁的寿命,那么宠物能够给你带来的附加属性也就越多。

技能:一般宠物附带的技能主要分为属性附加,如附加攻击、血量、防御等,还有附加一些特别的属性,如减伤、对某种怪物增加伤害等。

宠物技能有先天后天之分,先天是宠物自身带的技能,只要到一定程度就可以解锁,而后天则是玩家使用打到的技能书给宠物学习。

在游戏中你可以给宠物洗点,但是洗点后技能点返还,技能书是不会返还的,而且先天自带技能不会被洗掉。

召唤兽

《斗战神》中,召唤兽只有特定的职业才能使用,目前只有玉狐有黑熊可以使用,之后的天将可能会有哮天犬。

和宠物不同的是,召唤兽可以参与并且帮助主人战斗,可以分配技能点,可以控制指挥作为DPS、坦克甚至辅助使用,当然既然参与战斗。召唤兽一旦召唤就会永久存在,除非被收回或者死亡。

到一定等级之后,召唤兽的外观会有所改变。

正是因为有黑熊这个召唤兽,才让玉狐成为了目前斗战神的副本单刷之王。

其他

《斗战神》中还存在这另外一种召唤兽,准确的说是罗刹召唤的元素生物,电母、风母、火法,他们也可以参与战斗,但是存在时间有限,并且不能控制,一定时间后会自动消失,但是可以通过罗刹自己的技能强化。 装备系统

在《斗战神》中,装备在30级之前可以通过副本掉落、任务奖励等获得,但是到30级之后就必须通过收集副本中掉落的材料进行打造了。

并且装备还可以强化,镶嵌符文。

种类

《斗战神》里的装备主要是以下几类:武器、头盔、肩膀、护腕、项链、胸甲、腰带、腿甲、鞋子、项链、戒指(2)、护符(2)。除了饰品之外,剩下的装备都可以强化镶嵌。

目前饰品不可以打造,只能够副本掉落。

强化镶嵌

强化镶嵌分为两种,一种是属性强化,一种是符文镶嵌。

属性强化是根据装备的种类(攻击或防御)会影响到加成的属性种类,如武器会加成攻击、暴击、攻速,铠甲会加成防御、血量、韧性等;而根据装备的等级会提供一定的强化上限,如30级装备有3次强化机会,35级装备可以强化4次,40级装备有5次强化机会。

在强化过程中会需要各种强化材料,越高级的强化需要的材料越多越稀有,当然,强化在核心测试时候没有失败一说。

强化的属性是随机的,有一定的几率可以强化出技能加成。

符文镶嵌是根据装备的种类(攻击或防御)可以镶嵌不同属性的符文,如武器可镶嵌攻击、暴击、攻速等符文,铠甲可以镶嵌防御、血量、韧性等符文;而根据装备的等级会提供一定的镶嵌槽上限,如30级装备有3个镶嵌槽,35级装备有4个镶嵌槽,40级装备有5个镶嵌槽。

符文是由打怪掉落的符文碎片合成的,每5个相同的符文碎片可以合成一个完整用于镶嵌的符文。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

打造

30级之后就可以打造装备了,不同阶段打造的装备除了以等级区分外,还以颜色区分,30级和35级装备都是绿色的,38级、40级和41级装备是蓝色的,45级以上的装备是紫色的。

并且35级以后打造的装备分为不同种类的套装,有的套装属性加成比较多,有的套装可以对全种族有减伤加成,有的套装有技能加成等。

打造后的装备,属性是随机生成的,并且有一定几率生成技能加成。

分解

装备可以进行分解,分解出材料,但是一般分解只会分解出最基础的强化材料,越高等级的装备分解出的数量和种类越多。

其他

还有一部分装备和强化材料普通副本无法打造和掉落,一种是PVP装备和符文,需要以PVP胜利获得的点数兑换;另外一种是高级野外副本(神源岛)中的商人处打造,此类装备属性插槽都比同等级的装备要高出不少。 人物属性

斗战神游戏中人物拥有5项基础属性。

分别为斗志、筋骨、体魄、身法、精准、潜能(暂未开放)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

斗志:影响自身攻击力

筋骨:影响自身防御力

体魄:影响自身的生命力上限身法:影响自身的闪避和会心防御

精准:影响自身的命中与会心[11]

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