《剑侠情缘3》平民气纯PVP配装经验技巧

goukunfeng

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2016-02-15 09:26

《剑侠情缘3》平民气纯PVP配装经验技巧,《剑侠情缘3》游戏里有许多布衣玩家,关于气纯PVP配装,想必有许多调配办法,那么一个气纯的合理特点大概是什么呢?这儿给我们讲解下《剑侠情缘3》布衣气纯PVP配装的经历心得。
《剑侠情缘3》平民气纯PVP配装经验技巧

《剑侠情缘3》平民气纯PVP配装经验技巧:

说到配装,不得不说的即是特点,那么一个气纯的合理特点大概是什么呢?

射中100这是没有争议的,破防1360左右为最佳,至于会意会效与化劲自然是越高越好,彻底扔掉御劲与加快,这是一个基本思路。

假如你以为大概堆破防的话,就没有必要向下看了。

那么会意会效与化劲主堆哪个好呢?楼主是挑选主会意会效。作为一个气纯就要玩出啪啪啪的感受。假如你要抗揍也不必往下看,无脑堆高质量PVP配备就行。

说完特点的基本思路,接下来说配装。

其实结业配装有许多种,并没有必定的好与坏。可是有几点是必定的。

1、身上带内防外防配备(既帽子衣裳腰带护手下装鞋子)鞋子475其他480。

缘由:4件480激活套装特点收益最大且无御劲,这儿引荐裤子480鞋子475,主堆会意会效,并且475鞋子的孔比480的要好。

2、暗器运用475。

缘由:相同依照主会意会效思路,且孔比480的好。485狭义暗器即是个废,不解说。

3、腰坠运用445特效腰坠。

缘由:谁用谁知道。

4、项圈运用485狭义项圈。

缘由:简练后尽管糟蹋47点无双,可是收益仍是比435的高,且简略获取。

有了这四个条件就简略多了,能够让我们挑选的只要兵器和两个戒指。这3个东西你能够挑选带射中的PVE配备且兵器不低于480品戒指不低于435品。

并且以射中不溢出为条件。

楼主由于手黑又打不了苦战,所以只能用480的PVP兵器,调配的是445450破防射中戒指。假如你有485的PVE兵器的话,两个戒指就要戴435了,否则射中溢出。

五彩石破防够就会破会,不行就会会破,这都没有问题。

这样的一套配装合适布衣群众,仅有费点钱的即是特效腰坠了。假如你是土豪又能打25苦战,请不要让你的任何配备低于475品。

最终亮下我的结业特点。全身8级石头,买六级五彩石还少点钱,当前配备分8335,内功17028,射中99.98,会意47.69会效247.28破防1460化劲52.0。

这特点仅有缺乏的当地即是破防高了一点会意低了一点。等候的是485会意兵器或带会意射中高品戒指。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

打93木桩换个485狭义暗器就能打3W2了。所以楼主没有PVE配备照样打25DMG,并且大多数QC输出都打不过我,由于12W血,外防内防高。能够更长时刻的站桩撸。添加的御劲的确会进步生计,对藏剑天策一类的工作商讨胜率也能进步,可是气纯当前的定位是迸发形长途输出,打许多工作都是靠一波的损伤,并且如今PVP首饰质量太低,形成如今的PVE首饰收益显着高于PVP首饰。假如你挑选御劲,首饰也必定化劲。损伤低的就不是一点点了。也不是说生计流欠好,可是就当前的状况来说,生计流就在商讨中能有点用,并且只是关于某些特定工作。

剑侠情缘3网络版——天策新兵需要知道的一些事

  我是从09年底玩的天策,经历了整个70,和大部分80,有人来,有人走,有时是一群人,有时是一个人,但是我一直在这里。虽然文笔很渣,但是我想写一些话,给加入天策的新兵们。

  关于宿命

  1.其实每名天策都有一个宿命的方向——pvedps,pveT,pvp。当你在进行某个方向的游戏时会热血翻腾。虽然接下来你可能会团本输出、大战MT、混战场和攻防,不过最后你会回到这个宿命方向上。

  2.不过每个人的宿命方向未必是他最擅长的方向。

  3.情缘也是一种宿命。

  创建角色

  1.起名是个文艺活,以后要改名需要付费,请尽量重视。

  2.起名不要用太复杂的汉字,这样会给你带来困扰,比如你的名字是“蒟蒻”,而团长在YY大喊:狗肉!狗肉!

  3.团长一般喜欢喊你名字的后两个字,请保证你的后两个字没有歧义,比如你用一首歌做你的名字“爱的供养”,团长喊你的时候,会让你很难堪。

  4.所以,请一定重视第1条。

  5.成女天策很霸气,男性角色有两根毛,你可以根据你的需要选择,并不需要根据你的性别选择。

  6.做为男性角色,8号脸是可以选择的,并不丑。

  7.似乎漏掉了某个体型。

  8.天策的武器是枪。

  9.天策代表的是军人,请慎重对待自己的名字。

  有关任务

  1.天策单人做任务升级的效率比较高。

  2.如果有师父带,请无视第1条。

  3.任务升级的时候请选择傲血心法,对应的镇派是斩绝。

  4.打怪的基本方式有三种:最基础的是穿云穿云穿云龙牙,高水准的是突穿云穿云穿云龙牙,非常高水准的是突破风穿云穿云穿云龙牙。

  5.我知道你要问什么,龙吟怎么用?开始考虑龙吟的时候,你就不算新兵了。

  6.开怪前用鼠标看看怪物的等级和血量,来决定用高水准打怪还是非常高水准打怪。

  7.任务时遇见打不过精英怪的玩家,尝试和他(她)组队。

  8.任务时自己打不过精英怪,打开背包,吃掉任务送的小吃和空冥诀,再试一次,中间视情况用一次血瓶。

  9.大天策府内的任务大多不用阅读任务说明,三主城任务可以简单阅读,洛道和枫华谷的任务建议仔细读。

  10.相信我,那些任务说明的可读性比这篇手册要高的多。

  11.如果你真的很着急升级,也读一读

  何邪与天兆这两个任务。

  12.当你觉得你杀任务怪很吃力,可以回去学习学习新的技能。

  13.学完技能,记得把身上的装备修理一下。

  14.尝试用大轻功(按两下w,如果你没改过你的上下左右)赶路。

  15.刷副本升级的方式对你成为大侠没有帮助。

  16.成为大侠的第一步是打出足够多的穿云,龙穿入云裂长空。

  17.当你翻过高山,当你穿过森林,当你马过小桥,当你淌过江河,当你踩过黄沙,当你路过村庄。

  请停下脚步,驻足片刻,多看看我们万千将士保护的这一片大好河山。


剑侠情缘3网络版——黑骑士陆寻的打法

  TF陆寻改了后,大家肯定灰常纠结。已经成了最难的一个boss了

  所以说下打法,这个boss对治疗要求很高。因为全团每人全程4000秒掉血

  配置:MT(最好是HS)一只,群奶两只(必须有只是补天)单奶一只(最好是离经)近战远程DPS若干

  首先说下这样的配置理由。因为TF的天策破风有bug所以HS,T才能拉住仇恨,而且,洗髓反弹DPS很高,基本有8000左右

  其次,因为和谐了后的左旋,其治疗效果和生效时间都很蛋疼,如果想比较无脑的过还是双补天

  虽然笔者是1云裳1补天

  大家都知道,TF的DPS装备因为没五彩估计比不上正式服,但是奶装肯定是要比正式服强了不知多少

  好多团的补天云裳都是抠的只有6散件有木有。

  强满不打FM的云裳会心1W3不会心6000+。2秒一次,基本奶不上这个平均4000每秒,高峰7000+的掉血技能

  所以这对补天要求就高了。

  基本boss说明:主要就1个技能需要注意:BOSS双眼发出寒光,读条释放招牌大招“奔狼踏月式”(第一次的时候是当boss身上的buff叠到20层然后降到13,14层),随机点一名玩家,被点到的玩家会晕3秒,8尺内周围群秒,被点的人必死,扶摇可以免死,全员提前开好扶摇。

剑侠情缘3网络版——单挑新手纯阳心得

  首先声明,高手天策和高手道士请路过,献给新手。

  大家好,我是着名的中立散人狄清,敢于向5大职业喷子同时开战的副本型玩家。在天策没有被削弱前的3个月时间里,做为一个不惹事生非,并且喜好任务,剧情,副本,带花花带秀秀的休闲型玩家。我一直没有与人很好的切磋PK过。

  现在,天策被削弱了。天策的喷子们接受不了从战神成为普通军人的事实。其他职业的喷子(尤其是纯阳)则幸灾乐祸认为以后可以完虐天策。作为一个天策PK新兵,我从昨天开始了洛阳插旗,龙门仇杀。在与纯阳剑,气二宗的战斗,我这个没有一件威望套的副本天策和他们战了个互有胜负。现在将一些心得说出来。

  一。沉着,冷静。

  天策是军人不是混混,战斗要讲章法,不是上去就冲锋,然后被定身减速完虐而死。如果你的风,突等技能处于CD中,请耐心再纯阳的气场上等待30秒,如果纯阳不够沉着跑出气场,冲锋连招杀之。

  二。找准时机。

  如果CD好了,请看准时机冲锋。长期PK的高手们都已经练出了一身轻功躲天策冲锋的好身手,胡乱冲锋,打不到纯阳不如不冲锋。

  什么时候冲锋呢?四像,四像。很多武侠小说里都有这样的情节,某位高手运功放绝招时也就是他罩门大开最虚弱的时候。而放四像就是纯阳罩门打开最虚弱之时。如果这个纯阳不是高手,那么他就会因为贪图攻击而不使用轻功闪躲,利用空挡断魂龙吟跑出气场。然后等待25秒CD过去再冲锋。

  三。处变不惊。

  如果被纯阳定身放四像,通常也是天策死的最快的时候。很多时候新手天策们就慌乱了。其实这也是逆转战机击败纯阳的最佳时机。如果纯阳是近身四象,开风,立刻崩,晕5秒直接杀死。如果远了开御,突过去杀,高手以下纯阳通常都不愿意在生太极里打断自己的四象。

  四。拼死反击。

  相信很多天策都会遇到个尴尬,就是和纯阳都技能没冷却,两人又都空血,然后中了纯阳的减速被风筝死。

  其实。这个时候天策还是有胜算的,开虎或者御,然后打弹弓,丢飞镖,射箭。我们是训练有素的军人,弓马娴熟。丢2到3个飞镖,空血的纯阳直接就被你砸死了。

  很多人会说我说的是打气纯的心得,我现在说下打剑纯的心得。如果你不想开山杀剑纯被人鄙视。那就是平时多积德多攒人品,平常看到花花,秀秀被怪围殴就去帮下忙,副本里别乱抢装备,别乱加仇人杀人。尽量在和剑纯对战的关键时刻爆发RP,出完骨定身逆转。剑纯的职业设计就是克制天策,无解,所以你要自己努力。

  先写这么多,做日常去了,希望对天策的PK新手对付新手道士们有用。回头有时间,想到什么新的在写。


剑侠情缘3网络版——五毒竞技场单治疗2200分

  1)装备搭配精炼附魔问题

  最近论坛有很多同门说他们在装备上会选择4+2的搭配

  那么所谓的4+2是什么呢四件补天的+2云裳的

  两件云裳是腰带和裤子(貌似是)

  为什么呢因为XX的衣服加的体质比较高可以堆气血

  不过不推荐穿XX的衣服因为补天的270六件套装属性是减少献祭CD3S

  补天255套的两件套装属性也是减少献祭CD的(在这里楼主吐槽一下金山的CH都是吃屎的啊套装属性都是和255套到过来的一点创新也没有尼玛!270真的是过渡品吗亲)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

  有的亲就说了这个27S献祭和30S宠物调息时间不匹配所以舍弃了也没什么

  不过想说在JJC上面我们补天常召唤的BB有两种一个是蜈蚣一个是蛤嘛(后面会具体讲到召唤什么宠物的问题)

  那么既然不是一直只召唤一种宠物那么30S共CD就是扯淡了所有献祭27S还是很重要的

  以前看见不少同学问过治疗衣服是买纯治疗量呢还是会心装呢

  最初很小白的时候选的就是会心装觉得这个才是五毒的衣服

  后来不白了之后发现纯治疗量的衣服气血值和治疗量都比会心装要高哦

  气血值对一个治疗意味着什么大家都知道所谓奶T便是如此

  JJC上你存活的时间越长为队友争取的秒掉对方人员的时间也越多胜率也越大

  不过如果你的人物属性本来就是高会心的50%以上那么楼主建议你就一路会心装到底吧

  一个醉舞会心一万多是什么效果呢大家自己思索吧

  下面说关于附魔的问题论坛上有前辈说了有钱的孩子你就用鬼虎附魔(化劲=减少对方对你造成的伤害)没钱的孩子就用杏黄染(气血上限附魔一整套1000G左右加的气血也只有1000左右)

  楼主是个穷人虽然学了满级缝纫可是不会用它赚钱所以在1800之前楼主一直是用的气血上限附魔可是呢发现一个问题自己真的很脆皮有木有死活徘徊在1800有木有

  有人说过1800就是高手与一般人的分水岭好吧承认手法很重要但是硬件也很重要啊

  之后楼主砸锅卖铁情缘也给送来附魔什么的终于把身上的四件270全部换上了鬼虎附魔

  效果如何呢尼玛终于不会秒贵了终于可以冲破1800了!终于不会被骂大水货了

  个人建议补天生存能力本来就比XXHH弱所以单奶的话建议堆化劲到50%

  再说说武器的五彩石和磨石我的武器没有附磨石一直没有时间去交易行看=-=

  不过磨石的话建议用加防御的磨石现在大多治疗都用那种磨石

  至于是外功防御还是内功防御全凭大家自己了

  五彩石楼主用的一个一属性加外功防御二属性加内功防御三属性加华劲的五级石头

  总之说白了就是要加防御力因为补天的女娲交后生存真空期太长太长

  2)手法问题

  很多同门妹子说自己打JJC遇到瓶颈装备附魔精炼都没有问题那么是什么问题呢

  手法问题

  关于好的手法都是靠训练出来的以及配合上一定的迅捷的反应能力JJC里瞬息万变啊

  说不定你喝口水的时间你的队友就跪了所以楼主建议大家平常没事的时候多去散排多人战场

  (为什么要散排呢因为你跟着国家队的话各种分配DPS治疗都很合理到位是不会有太大的生存危机的只有在散排的时候说不定你这边只有你一个治疗那种情况下才可能对你造成生存压力训练出你灵敏的反应能力所谓危机可以开发出一个人的极限嘛)

  或者呢在洛阳门口多跟各种高端人士插旗平时也要多注意下对方的特别的技能各种封内定身技能的图标样子

  再还有很重要的一点好的手法离不开合理的快捷键由于很多妹子比较白

  很多技能都是用鼠标点的用鼠标点自然是不行的这种反应速度根本比不上双手配合

  比如说救命技能什么女娲啊千蝶啊献祭啊楼主会放在最顺手的位置

  待会楼主找到图就给大家晒一下自己的快捷键位欢迎吐槽=-=

  比如12345QERFZXCALT+QERFZXC这些都可以运用起来

  再还有数字键1旁边的那个键楼主在那里放的是宠物的特定技能在键盘上显示的事OEM3

  再还有JJC里面一定要会用各种小轻功扶摇啊聂云啊迎风回浪啊

  有不少同学的扶摇放在F键楼主把扶摇放在C键个人觉得挺顺手的

  聂云迎风回浪楼主设置的是shift+鼠标前后滑轮

剑侠情缘3网络版——和尚技能修改要素

  和尚主要几个改动:

  3:一荣CD取消。

  这个改动是针对pvp的。pve的“一枯一荣”,3豆开了,2棍子就能把空蓝打成满蓝。

  pvp中,持续战斗一分钟左右,和尚就彻底空蓝了,我4700的装备才1W蓝。和尚竞技场蓝耗是个相当头疼的问题。

  “亦枯亦荣”的CD很长,开了之后如果buff持续时间内被控制,或者在吞日月中被驱散了,直接导致将近半分钟之内放不了技能,还得攒3豆等着下一个“亦枯亦荣”,下一个还不一定能打回蓝。所以有人说,和尚唯一的解控‘断骨’要留着打蓝用。就是这么悲催。我本以为是取消亦枯亦荣的技能CD,后来才知道是取消公共CD,那基本没什么影响了,一旦消耗满豆开了亦枯亦荣之后被控制被驱散了,那就成“以哭易容”了。

  4:度四方攻击加成提高,略高于恒河劫杀。

  这个改动是针对pve方面的。

  首先“普度四方”的特点是对目标叠加一个提高受到的阳性伤害的debuff,pve向的效果。“恒河劫沙”特点是保持降低目标受到治疗效果的50%的debuff,pvp向的效果。80之后提高了“恒河劫沙”的伤害加成并且会增加1禅那点。在伤害和加禅那点上和“普度四方”是相同的了,不同的是2个debuff效果。基本上可以理解为,“普度”是pve上debuff技能,“恒河劫沙”是pvp的。

  但是和尚都知道,“普度四方”伤害很低,只是作为上debuff技能,使用频率并不高,因此对dps影响不大。pvp方面几乎不用此技能,以“恒河劫沙”代替。所以对pvp无影响。

  5:金刚诀解控2分钟CD。

  和尚腿短,众人皆知,只有个4秒免控的“断骨”。过了这8秒,你就可以把和尚按地下打到死。金刚诀是短时间内,高速增加禅那点的技能,此技能为爆发输出的关键技能。现在加了个2分钟CD的解控效果(原先效果是只解除减速效果),提高了和尚的爆发输出的稳定性。算是个小小的加强。(断骨CD50秒左右,带秘籍)

  9:捣虚式会做出调整,全部重新设计,摒弃了叠DOT获得伤害的玩法。所以重新设计为比较符合少林金刚直接正面伤害的形象,所以捣虚式改为对单一目标立刻造成阳性内功伤害,并且少林获得2层气劲,每层提高25%阳内功伤害,技能CD15秒。第三个捣虚式会有最大伤害,同时释放距离8尺不变。

  捣虚式的伤害量在一场战斗中的伤害总量中一般和“韦陀”一起排到前两位。现在捣虚式伤害量提高了50%,算是对和尚dps一定程度的提高,据说叠50%之后,伤害量将超过韦陀。

  10:韦陀对击倒50%加成改为击晕30%击倒50%加成。

  3豆时候用摩柯无量击倒目标,打个满豆韦陀,然后无公共CD的擒龙诀顺满满3豆还附加提高阳性伤害20%的buff,再来一个满豆韦陀。相当于对目标瞬间(1.5秒)造成3.2个常规伤害的韦陀。和尚普通伤害并不高,这是和尚的一直以来的高爆发打法。

  11:现在又额外增加了对击晕目标的伤害30%,和尚控制技能有3个。1.摩柯无量击倒。2.千斤坠群体眩晕3秒。3.五蕴皆空1豆晕3秒,3豆晕5秒。长达8秒的眩晕时间内输出提高30%。这是很棒的加强,但是更重要的是竞技场中的配合,和尚在队友的控制下进行更有效的输出。这会解决和尚目前竞技场毫无存在必要的难堪地位。

  12:金刚怒目加强对自身效果,镇派横眉曾茹互换3,4层互换。金刚怒目对自身效果提升2倍,跟3豆韦陀持平。无相CD降低为30S,无相被驱散,立刻恢复一定奇穴,由无相BUFF持续时间判断,最多回复20%,最少2%。

  金刚怒目一直是个很有争议的技能,有人说好了就用,有人说从来不用,现在效果对自身提升一倍,应该成为值得使用的技能了。

  更重要的是无相CD减为30S,如果被驱散可以回血,这是很大的加强。曾经剑三最垃圾的减伤大招终于有看头了。

  13:断骨镇派合并。自在会附加到锻骨诀和捕风式上,会取消镇派效果,新镇派改为两重:韦陀献杵和拿云式会心后会有60%的几率使目标每3秒获得阳性内功伤害,持续18秒。

  这是个pve修改,如果这个dot的伤害量很客观的话,pve和尚将从目前主破防变成主会心了。

  或者伤害调的中等,让你在破防会心之间选择?具体要在将来看疗效了。这是增加了和尚对破防还是会心的装备选择问题。

  14:洗髓镇派千眼,阳性命中1%2%3%,洗髓镇派亲近(是这个字?)修改为2层。收到的攻击时有50%几率回5%内力值每五秒触发一次,解决易经蓝不够问题。换身(这个?)镇派。横扫六合命中目标,在易经提高100%洗髓下威胁提高100%。

  这一条主要是被攻击回蓝。但是在防御镇派那一边的第二行(略伤感)。

  和尚pvp蓝有多吃紧一开头就说了,困难到唯一的4秒解控技能要用来打蓝用。这个镇派修改之后将使和尚pvp的续航方面有一定的提高,但是将来会不会造成wow中的战士那样:如果人家不想打死你,就会只控制你,不攻击你?那样你还是1分钟空蓝。

  下面对本次修改做个总结:

  首先pve方面:

  通过捣虚式的修改,和尚dps略有提高。但是鉴于和尚长期以来pve输出垫底的伤害量,这样的调整可能只能把垫底的地位调整到中等的位置。具体效果还需要实战观察。

  韦陀,拿云会心出dot的修改,可能会使和尚输出从主破防转为主会心。具体还要看此dot的伤害量是否够高。

  其次pvp方面被打回蓝会使和尚的续航有了一定保障。

  对被控制目标的伤害提高,也就是提高了和尚与其他门派的配合空间,使得控制转激活爆发成为将来和尚的竞技场定位。而且和尚被打回蓝,对控制目标输出又高,还有爆发。可以预计将来和尚在竞技场里会被重点照顾,要么控死,或者

  秒掉。但是“无相”CD从1分20秒减少30秒,让和尚pvp的减伤方面有所提高,秒掉和尚也不是件容易的事。总体上讲和尚在竞技场很有可能全面崛起。

  以上是技能解读,下面小小吐槽一下。

  也许很多人看到和尚大幅加强,或者抱怨,或者干脆去玩和尚。但是我想说,剑三公测以来和尚一直是垫底职业,苦逼了将近3年接近灭门了的职业,今天加强一下并不为过,而且也许只能达到大众水平。具体疗效还需观察。

  那些转玩和尚的朋友,我有一句忠告:

  “剑三公测至今,少林一直是全门派垫底的门派,坚持下来的老和尚都是淡泊名利的忠实玩家,人烟稀少的少室山是个清修之地,如果你是看着少林强大才进山剃度的话,请不要将外面的浮躁带入佛门。”

  可能很多人看我说和尚垫底都不服,有的人会说以前打战宝和尚就是大爷,请都请不到。80荻花和尚不可或缺,一僧难求。

  你们只在需要和尚的时候才发现全服务器都没几个和尚,你们却不知道平时游戏中和尚其他方面是多苦逼。公测之前太早的事不提。就从开70级开阵营,打五小开始说。官网号称主T的和尚在开荒五小的年代,没人要你当T,输出又是垫底。甚至早期主打五小时候世界上喊得都是4小连刷不打LX。和尚不但没人要,连自己门派本都没发打(当时什么门派的副本出什么门派的装备)。主打4大之后也基本不需要和尚当T。出了战宝才让和尚有副本打。持国宫中依然没有和尚事,后面荻花后山是个要求极限dps的地方和尚的dps更没法看,但好歹需要1个和尚T了。2年的70年代,5小4大战宝持国宫中荻花后山,几十上百个boss中只有战宝那几个boss需要和尚,其他一切副本都不需要和尚,尤其是开荒时期,“和尚严禁进本”。

  让进本的都是怕烂装备的。pvp呢,和尚强么?你们说?开了80,新荻花确实很需要和尚T,但是遗憾的是25人本只需要一个和尚,其他的和尚都是混本的毫无贡献,甚至对于阿萨辛那种要求极限dps的boss,和尚是拖后腿的。80刚开和尚爆发过一阵,我和尚蜀风没全,强化不满,无附魔,无阵眼,25普通牡丹打过1W+dps。但是也许那阵有bug。很快和尚又变成dps垫底了。

  pvp也是一直被压制,竞技场毫无地位。攻防和尚拉脱专用。

  和尚快要灭门了不是因为光头难看。光头多萌啊。秀秀们你们说是不是?实在是和尚职业太废了。有次好奇密世界刷广告代打竞技场刷的人,2200多少钱?4500分和尚。答曰:和尚不给打2200,太纠结,只管2000。代练都不管打是有多苦逼啊。全职业都能轻松2200,和尚只能上2000。虽然2200也能上,但是可想而知难度多高。

  有一次我徒弟跟我说了一句话,说出了众多放弃过和尚的玩家心声。他说:“师傅,我和尚满级了,不过我想换个职业玩,重新练一个”。我跟我朋友说了这句话,我朋友说:挺好,这符合社会发展的自然规律。

  只有玩过和尚的人才知道和尚多苦逼。你会发现你在游戏中毫无存在感,干嘛嘛不行,干嘛都没人要。和尚就是上线打战宝的工具。

  人人都说:天下武功出少林。剑三的少林成天被人屠。我换过3个服务器,都见证过天策屠少林。昨天二少爷们听说和尚加强了,我们服的少爷少奶奶们又来屠少林了。和尚本来就弱,还没人。二少爷们来砸庙都没能有几个师兄弟防守。不

  知道的还以为我们在用空城计。

  前几天刚跟一个策划朋友吐槽了下和尚的苦逼,今天就见到惊喜了。

  最后吐槽归吐槽,真正坚持下来的老和尚都是游戏里最淡定的一群人,少林在弱我们也会继续,今天和尚加强了,希望新来的师弟们能保持佛门这块净土,不要带来外面的浮躁。

剑侠情缘3网络版——对于唐门修改的理性分析和思考

  这几天看了几个不同的8030总结帖,对于唐门技能调整有不一致描述,于是我来听了一下原音,给出比较真实的理解。

  关于调整或修复:

  1、荆天棘地,效果调整为:技能释放距离4尺改为8尺。

  2、暴雨梨花针,效果调整:提升了攻击加成,具体应该是修改秘籍效果:气魄效果持续时间10秒调整为20秒。

  3、孔雀翎,效果调整:攻击效果加成。(也就是伤害提升)

  4、惊鸿游龙,效果调整为:闪避几率由45%提升到65%(通过镇派提升)(PS:持续时间没听说变化,之前看到有帖子说提高2s持续时间。)

  5、浮光掠影,BUG修复:第一次技能伤害战斗记录不显示,此次修改后正常显示。会被对方TM的技能攻击显形BUG被修复。

  6、千机变-重弩,效果调整为:输出削弱,攻击力随着攻击次数慢慢回复到目前伤害水平,具体次数策划没说。

  7、追命剑,效果调整为:非隐身状态下,追命剑命中70%血量目标产生额外一次追命剑攻击,第二发附加追命剑攻击力减半。隐身状态下,保持原有双追命剑效果。

  8、鲲鹏铁爪,效果调整:附加DEBUFFER(不是输出就是限制类效果,没听明白。)

  我作为一个老鸟和一个搞计算机编程的人来说,对他的描述表示比较理解吧(吐槽:话说策划真的不太懂如何讲课。)

  好了,废话不多说,说说这次调整效果对于唐门玩法的影响:

  First:PVP影响

  鲸鱼PVP:

  这次技能调整对于鲸鱼来说改动较大,增加存活几率,提高追命剑以外输出。应该说是表面看似削弱,实际有点增强吧。

  具体来说,这要看具体的PVP场景。比如:

  1、喜欢混黑龙野外PK的,在那种野外混战的时候,夺魄瞬发追命是很常用的秒人技能,但是现在被严重削弱了,但是条件将为70%,抢人头应该会更犀利点。

  2、插旗切磋,由于1V1,站桩读条的机会很少很少,尤其是打外功职业。孔雀翎伤害提高,气魄魄效果的持续增强,实际上在提高移动瞬发输出

  另外加上两个保命技能的加强,1V1场景中显得更加舒适了。打远程职业更加轻松了。

  3、竞技场,由于隐身追命的使用频率,输出没变,给人的威慑力没有降低,而且存活能力强了,多打2个瞬发,比追命那个不一定会心的50%伤害更加划算

  田螺PVP:

  田螺PVP讨论就不分场景了,总之一个词:全面增强,一上来就鬼斧神工的爆发被部分削弱(靠鬼斧神工秒人的童鞋需要注意了)

  Second:PVE影响

  田螺副本输出略微加强。鲸鱼副本输出由于气魄的延长,孔雀翎的增强,追命的调整,可能不会导致明显的削弱,基本可以保持持平甚至略微提升吧(个人猜测)

  唐门的童鞋们,请你们一定要用好惊鸿游龙和荆天棘地这两个技能啊,以后打CJ和TC就不会那么蛋疼了,控制好8尺左右的距离,你就爽了。

  另外,从一个高手田螺朋友那里得到一个重要的经验提示:惊鸿游龙和荆天棘地不要一起用,要分开用哦。

  还有:控制技能雷震子,迷魂,也要分开用哦,不要让这两个技能CD时间一样长!

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