三、打开这个快捷方式就行了。
剑侠情缘2外传——唐门天仪套VS皓月套
天仪套:
1.加所有属性35;
2.生命上限30%;
3.防御2%,内外防御点30;
皓月套:
1.力量35、身法45、内功35;
2.生命28%+1500;
3.药效延长30%,伤害减半率12%;
以上是唐门两套不同装备的比较。
第一项是“属性点”比较,天仪套比皓月套多了35点根与35点洞,少了10点身法,所以天仪占优势。
第二项是“生命上限”比较,天仪套第一项多了35点根,约合为7%的血,那它所加的生命为30%+7%=37%;皓月套中的1500点生命约等于10%的血,所以它所加的生命为28%+10%=38%。皓月套略胜。
前两项之比总结:天仪套比皓月套多35点洞查,少10点身法,少1%的血。(只看前两项相比,你会选哪套呢?)
第三项是“防御”比较,天仪套(2%防+30点内外防),皓月套是(药效延长30%+伤害减半率12%),药效长30%与生命上限8%一样重要,它们曾是凤舞九天和龙腾四海帽上属性的区别,伤害减半12%更是九洲套与天仪套拉开差距的鸿沟,可见皓月套上这两个属性的重要性非常。
总结下来,因为皓月套在第三项上优出天仪套许多,所以选择皓月套为上。
职业不同,装备不同,也可以用这种方法来比较衡量。希望大家玩得愉快!
我是个新手,刚玩血人2个月不到,现在秦始皇陵区。
最近PK遇到一些不懂的技巧和疑问,我是来寻找答案的,望各位高手解答给予帮助。
先说我和血人的PK吧,在这里就不说装备了,我和她装备都是9阳,等级都差不多,我书只有断骨,没有5行没有外装。对方4级五行。外装不记住了(应该不是高级的那种)。
但是她都是用黑铁爪和我打的。每次和她打,同时封招,我被封,对方也被封,但是她要多下我一个崩血印,施展速度多6%也不至于这样吧。望解答。
还有就是每次我崩+弑的时候,明明看见她有个坐下的动作,但是我弑过去她已经在其他地方了,(弑劲应该是瞬发吧)我问怎么回事,她说她青翼飞走了。但那明明是坐下的动作不是青翼的动作,我记得很清楚有2次是这样的。
我考虑过网速,是不是我网络延迟,看见别人在原地其实早飞走了。望解答。
我很佩服她的就是崩+弑后的那个断骨真的100%中。而且招式不繁琐就是崩+弑+断骨+飞开。第2波,崩+飞过了断骨走开。要不就等弑劲CD。就这么重复。走位很厉害。。。崩+弑后的那个断骨是双爆的。
我昨晚上练到2点多可以到达70%的命中一般10把中7把。寒冰血障那技能和掌。道士打没有用,我试了N遍了。我黄血开。血依然红了,但不会死。只要掌不用五岳拳(密集功夫)道士那个砸地的技能,我不知道名字,黄血开,有时候血红。有时候保持原状黄血。这又是怎么回事,望解答。。。。。
我看了桃花岛那个血人写的帖子身法根骨玩腐殇,用毒纹。我试过,只能说我不太适合。听他说桃花岛的铁血狂魔用崩+弑的,但一直没有见他的帖子。也去桃花岛找过他没有人在。我真的很想玩好血人希望大家多指教。
还有就是殒殇那是怎么算的。生命上限16%的伤害,是脱掉装备的16%,还是穿好装备是的16%。我找朋友试了下好殒殇印记弑劲过去伤害就那么一点点何谈16%。10%不到吧。而且又慢,等我下完印可能别人已经砍我两刀或者已经跑到我身边了。
剑侠情缘2外传——论外传群战职业排行榜一、峨嵋俗家
“一把琴在手,天下任我走”这个职业本身并不强大,低攻击,低防御。但在群战中,她能够起到决定战局的作用,无论对手方有多强大的主攻打手,6秒的乱以及恐怖的降防都可以让对方在瞬间瓦解。建议削弱琴的辅助技能,加强琴的攻击技能。
二、翠烟舞仙
“杀杀人、跳跳舞”看似情意绵绵、温柔似水的舞蹈却隐藏着无限的杀机。这个职业属于波段攻击,超高的攻击力在有状态的情况下,可以让经过身边的人瞬间倒地。由于舞这个职业属于外功攻击,剑2大部分打手职业都是内功系,抗外功的能力都比较弱。所以群战中地位显赫。建议削弱舞的攻击,加强舞的防御。
三、昆仑天师
“五雷阵下死,做鬼也枉然”此职业在群战中的强悍一点不比舞仙弱。发招速度快,机动性强,更有玄风缠意诀这一牵制技能,在敌人贴身之后可以晕住敌人1秒来破招或者拉开距离,群战中可进可退,无往不利。建议削弱攻击,加强一些牵制技能。
四、少林武僧
“三脚不过岗、一掌定乾坤”此职业在没有昆仑的情况下,绝对的群战之王。正所谓“脚起刀落”,大部分职业都熬不过武僧的三脚。但由于有了昆仑的出现,一招玄风缠意很轻松的破掉了无影脚,使得如此强大的攻击力和攻击频率在群战排行中只能排第四了。建议削弱攻击,加强血量,毕竟近身攻击职业,给定位于法师的血量有些不合理。
五、武当道家
“人未到、剑气到”超高的攻击力加上超远的攻击距离。很多人在没见到人的情况下,就被天清秒杀了。这就是道士的存在。并带有奔雷,缓慢,御剑等强力控制技能,让人无法近身,可进可退。但由于无我属于强力功法,因此不能加蛊,注定群战只能在队伍的后方放技能。建议削弱攻击,更正无我的强力功法效果。
暂时写到这里,希望大家补充。有说得不对的地方多多指点。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)追心箭:外功攻击,附加攻击力,150、240;
暴雨梨花针:外功攻击,附加攻击力,100、200、250。
注:暴雨诀要属性应该是“附带攻击力100”,官方说明有误。
我常常见许多唐门在真卷的第4页贴上“追心箭诀要”或“暴雨梨花针诀要”,这么做很好,我也是这样子做的。
但我见贴“暴雨诀”的人比“追心诀”的多得多,下面我们就用简单的计算来比较一下这两张诀要。
追心的间隔时间是1秒,暴雨的间隔时间是4秒,在实战中,一般是一招暴雨+两招追心,追心的应用频率是暴雨的2倍以上。
在秘籍属性“主动外攻”为100%时,追心一招附带的攻击是:150X2+240=540;暴雨一招附带的攻击是:100X11=1100。
如果追心的发招频率是暴雨的2倍,那么每发一招暴雨时可以发两招追心,
所以在暴雨附带1100攻击时(一招),追心附带了540X2=1080的攻击(两招)。
如果仅从数字角度看,暴雨附带的攻击要比追心略多,但在实际中,暴雨有几个缺点:
一、暴雨很难11式全数打中对手,那1100点附带的攻击不好挣;
二、暴雨易被打断;
三、暴雨发招时间略长,所以许多操作灵活的唐门往往发出半招暴雨后就断招躲避对手的攻击。
暴雨的这些缺点追心很少出现。
追心可以追打,哪怕对手是移动着的,只要你鼠标点准了人,它都会全数往对手身上打。它发招快,不易被打断,也不易让唐门久站在某点被当作死靶。
这些对比,都显视”追心诀要”比“暴雨诀要”优越许多,所以,建议在第4页选择“追心”而不是“暴雨”。
(个人觉得如今唐门身子弱,灵活和猥琐应该是每个唐门必备的战略思想。学会划算取舍,让自己多一分胜算也很重要。)
希望我的观点能抛砖引玉,能引出更妙的高见……
剑侠情缘2外传——关于防御剑侠2系列里面关于防御的有三种。
第一种叫降低防御,比如-10+20的石头,这个降低就是直接降低数值。
比如你当前内防是73%,此时用了这个石头就会变成63%。
对于目前新的消防石头是指后面有个附属性,消减对方内攻防御点防XX。这个石头有BUG,不知目前是否修复。
第二种叫消减防御,比如武器的15%消减效果,对手的防御是73%,此时会被消减73%*15%=10.95%
变为73%-10.95%=62.05%≈62%
第三种叫破防,意思为无视对手防御,当概率被激活时,技能攻击不计算对手防御。
另外降低防御的东西现在很少了,很久以前有降防武器,龙珠也有降防属性。外传似乎并没有这种东西。
不过外传装备上侠类职业的3套师门有这个属性。其他的好像只有技能上才有了。
剑侠情缘2外传——少林禅宗职业相克职业相克:以下是同装备而论,耀阳天地基本顶配经常切磋得出的结论。(有的不是顶配所以假设顶配的话概率有所降低)
克禅的职业:掌刀枪
相等的职业:道,笔,棍子,0女,舞,邪侠,俗少,唐门,弓,阵。(FMM规定时间内谁也打不死谁,论伤害禅胜)
禅克的职业:武少,KL,血人,蛊,琴。
先说下控蓝血,下面介绍切磋时就不说啥时候吃药了:
因为禅少有小无我,部分伤害是靠蓝抵消的。
掌丐,明刀,舞女,笔武,KL,O女这些高爆发,持续伤害高的职业,最好是开局发招就先点个蓝。
红也一样控好了胜率就高,控不好回不上血甚至秒杀都可能。
如:掌半血被封抓时,KL黄血被退五雷时,笔武黄血封定连招时,禅宗血回不上就可能被秒杀。
武道,棍丐,武少,枪骑,俗少,TM,弓骑,阵等职业可以在低于70%蓝的时候补蓝。
如:棍丐揆天倒后,武道奔连炙阳时和俗少惑时就得补蓝。
又如:武少被定大须之前,棍丐黄血被倒之后,弓骑黄血回笼后,得回血。
血人,邪侠,琴蛊可以根据需要,这些好把握,一般就算50%吃蓝也秒不了禅。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)不管啥职业学会控血蓝,最适当的时候吃会增加胜的机会。