《一统天下》游戏的升级方式与其他游戏的升级方式不同,并非是战胜某个特定NPC而达到相应的等级,其主要是通过主将经验的累积,达到一定程度将自动升级。高等级带来的好处自然不言而喻,能带来攻防的提升,以在国战或者PK中处于较大的优势地位。
正因为如此,一统天下的经验升级途径,较其他的游戏就有着相当的技巧了。
对于大R,可以使用收益模式提高固定时间内的收益百分比并且多次打经验副本或利用借兵放幻影,以达到升级的目的,但这个所花费的金币是中小R无法达到的,于是,笔者在此将抛开经验副本,而比较其他的升级方式。
在此,笔者以中级55-60级之间做一个讨论。
1、攻打目前所能攻打的最高NPC
可以攻打当前副本地图中兵力消耗较少而经验相对不错的高性价比NPC。
花费时间:4星
消耗兵力:4.5星
获取收益:3星
综合评价:4星
2、攻打经验守卫
如果这时候大地图上还有经验守卫,则应该打掉,因为这个等级区间,打55-60的经验守卫,本身有不错的经验,再加上经验的掉落,就极其可观了。
另一方面,这时基本3红将成型,正常情况下可以一次打掉经验守卫,是比较划算的。
花费时间:4星
消耗兵力:4星
获取收益:5星
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)综合评价:4.5星
以上相关介绍,希望对大家游戏有帮助。
QQ三国——一统天下50J打朵思
激战“小时代”《三国论剑》一统天下活动收益激
如果说全球化经济是大时代的形式所趋,那么群雄争霸的三国时期就是一个纷争四起的小时代。以三国历史为背景的大型策略回合制网页游戏《三国论剑》正是在这个环境下为您带来更多贴近真实的娱乐体验。
作为《三国论剑》中的特色活动之一,一统天下为广大玩家提供了一个活的金钱收益、得到体力补偿、获取大量战利品的途径。一统天下由三个不同的区域组成,每个区域都有着为数众多的城池,一号区域的城池收益最高,二号区域次之,三号区域收益最低。
每座城池都有数个位置可供玩家占领,成功占领相应城池之后,即可获得驻守奖励和战利品奖励的双重回馈。驻守奖励全部由金钱组成,战利品奖励则会发放到背包中,由玩家自行开启兑换,战利品奖励可以兑换包括海量金钱、体力、功绩、通宝等诸多《三国论剑》内的诸多相关资源。它们可以帮助玩家高效、快速的提升自身实力,早日达到梦想中的境界。
《三国论剑》是一款三国题材的大型战略史诗级策略网页游戏,二头身的Q版画风为这款战争游戏增添了一份诙谐。您将扮演一位三国时代无名君主,结交那些耳熟能详的著名武将,探寻那些辅佐明君的智臣,修炼博大精深的必杀特技,通过黑市买卖、外交公关、技能PK等诸多手段,成就一番千秋霸业,打造属于自己的传奇帝国。
《三国论剑》官方网站:http://sglj.ebogame.com
第一波:http://www.ebogame.com/
《秋战 军阀混战》评测 一统天下在几时!古代春秋是什么!集团战争是什么!所谓的征服与被征服又是什么!《秋战:军阀混战》讲述的正是这么一个让我们能顿悟这些问题的年代。公元185年初,黄巾起义刚刚谢幕,东汉王朝已在汉灵帝的荒淫中不堪重负。满眼火光与焦土,一位年轻的领主(Iron Zhao)开始了不屈的前行路。
这款游戏的大背景就发生在春秋乱世,一开始玩家们必须从一个小领主起步,在自己的领土内管理内政、发展民生、招募士兵、开疆拓土。通过远交近攻和阴谋阳谋的纵横之术,让你一步一步以初时的边陲小国为根基进而逐鹿中原,最终踏上王者之路。游戏有着让人可以深入体验的内容,开发团队可是承诺过游戏时间将达到60小时之久,可见游戏内容将不一般。
这款游戏的画面有这独到的水墨韵味,从前作上就可以感受到水墨那固有的精致细腻风。而本作相比较前作《秋战》来说在画面上更加的细腻精致。气韵生动富有春秋战国时代的环境气息,平原旷野、山林腹地,每一个场景都算不上华美却意境深远,始终透露出一股历史古人古韵的山野味道。
说完画面我们再来品一品游戏内容,从一开始图老师图老师小编就已经透露出一个信息,那就是这款游戏的内容绝对是杠杠的。与大多数的战争策略游戏一样,从小开始,逐步壮大,通过远交近攻和阴谋阳谋的纵横之术而最终登上一统天下的王座。本作的前身作品《秋战》其实就已经是一款很完美的作品,而本作在内容上更加的丰富,这一次在游戏中不见有即时策略的玩法,还添加了养成策略在其中,还增加了新的招募和任务系统等等。(玩家需要在行动回合里对自家的城池进行管理,也可以侵略对手占领对方的城)游戏玩法的丰富性让游戏更加的值得一试。
再来论一论游戏的操作,本作的操作与前作并没有多大的改变,依然沿用了触屏点击方式,选好队伍,划屏即可选定方向,游戏中玩家需要做出进攻还是防守的战略选择。策略游戏一般都不会附带上繁复的操作来让玩家们折腾,所以对于游戏操作上,刚开始接触的玩家无需担心,熟知各个图标后即可信手拈来的操作乐在其中。
这游戏总体来说都蛮让人满意的,可是有那么一点致命的缺点就摆在面前, 作为一款以中国古代为背景的战争策略游戏,这货竟然没有中文支持!拿着我泱泱大国五千年的文化底蕴来制作游戏,却不配上同样有着千年历史的中国文字!这就是所谓的游戏商作死脑缺的节奏吧。
抛去没有汉化的毛病不说,这的确是一款制作精良的策略游戏,浓厚富有特色的水墨画风与丰富有深度的游戏内容,都让我们可以走进春秋乱世的战火中。人人都有天子命,从最初做起,一统天下在几时,此时不战何时战!
在《风云天下OL》你需要像丐帮一样,攻占所有的其他势力,统一全国!
汉室微,霸主兴,王朝更迭几度秋
三国争霸战在游戏中每年夏季开始,会持续接近一个白天!从早上9:00到晚上20:50,属于报名和前期准备时间,晚上9点到9点35将进入正式国战!玩家可以在世界界面中的长安城进行报名,进入国战参战榜序列。
每个国家只有50个国战出场名额,所以报名者必须是一国之精英!国王及国王封的官位大臣可以直接进入参战榜的50人名单,而其他人则根据群英战的排名来判定优先级,群英战排名越高的人在参战榜中的优先级就越高,当参战榜报名的人数超过50人时,优先级不够到的人将被挤出参战名单!所以想要参加三国争霸战,努力的提高自身的群英战排名吧!!
倾国战,威势雄,谁人为我砺青锋!
《风云天下OL》中三国争霸战引入了全新的威势值概念,在国战时间内,打败敌国绿名以上玩家时将为本国增加威势值!三国威势值总和的多少,将会直接决定在晚上每场争霸战的战斗顺序,威势值总和越高就越早出场,从而通过争霸战获得的奖励就越多!
每个国家只有50个国战出场名额,所以报名者必须是一国之精英!国王及国王封的官位大臣可以直接进入参战榜的50人名单,而其他人则根据群英战的排名来判定优先级,群英战排名越高的人在参战榜中的优先级就越高,当参战榜报名的人数超过50人时,优先级不够到的人将被挤出参战名单!所以想要参加三国争霸战,努力的提高自身的群英战排名吧!!
倾国战,威势雄,谁人为我砺青锋!
三国争霸战引入了全新的威势值概念,在国战时间内,打败敌国绿名以上玩家时将为本国增加威势值!三国威势值总和的多少,将会直接决定在晚上每场争霸战的战斗顺序,威势值总和越高就越早出场,从而通过争霸战获得的奖励就越多!
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《三国大时代2》一个复合类型的游戏,是具有动作,策略特色的高自由度RPG游戏。在游戏中,玩家扮演的角色要带领和培养自己的部队,攻城掠地最终统一中国。
先说一下,有玩家问怎么存盘? 每个城市里的那口井是用来存进度的。
早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。
既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。
和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。
但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。
这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。
士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。
招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。
但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。
还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。
再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,
比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。
而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。
当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。
阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。
再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。
早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。
哪个阵形最厉害?攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。
战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。
比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。
副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。
武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。
有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里?这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。
在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。比如剑盾方式可以提高防御力,双武器方式可以提高攻击力等。适当配备武器种类,以便在战场上可以切换使用。
技能方面先不要升级武器技能,等你找到心爱的武器后,在针对技能进行提升。武器锻造也很重要,你想秒杀三国名将吗,没个NB的武器那是不行的。
最厉害的武器是什么?这个我真不知道,我总不能说那个能锻造20次的武器是最厉害的吧,毕竟它初期看起来不咋的啊。
主角成为太守或君主,则可以对城市进行内政,内政中提高商业值很重要,因为每座你拥有的城市,每月都会给你提供收入。到了后期打下十几个城,每个月那银子收入哗哗的。
治安也很重要,治安太低的话,城市会独立,一定要确保城市的治安。不然人民一不高兴独立了,你就白忙活了。
在世界各地有一些支线任务,如果完成就会得到特别的回报,到处走走看看,多和别人聊天,会有意外的收获。
另外看见闪光的花儿或是石头,一定要采啊,又不要钱,不采白不采,采完过段时间再来,还能采。采了有啥用?到时候你就知道了。
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