金牛kanbuguan
2016-02-02 11:20
下面图老师小编跟大家分享一个简单易学的PS合成恐怖的树皮脸教程,get新技能是需要行动的,喜欢的朋友赶紧收藏起来学习下吧!
PS飞扬 作者:冰月武明
图片合成效果需要一定的创意思维,有好的想象能力前期构思基本上容易突破。接下来就是PS功底,要有较深的细节处理及调色能力这样作品视觉感就会突出。 原图![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/fe0b24d86e626a05d465bce1174bb900.jpg)
最终效果![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/3d0e09f3999e8bd42e54885816edf836.jpg)
1、如往常一样打开原图和树皮的素材:![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/eaa86ed6dbe6fd603e4a2db1a79028de.jpg)
2、新建一个图像,把人物和树皮拖入,人物在下方,吧树皮重叠在上面,注意的是,面部和树皮的大小要大概一致。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/1fe32e19d8c4e57e0c310c05f12e8dcc.jpg)
3、除去树皮上面明显的疤痕,用图章工具。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/9aab7e69dddbd2a514e2c3e37e884983.jpg)
4、关闭树皮图层,打开通道面板,复制蓝色通道,生成Alpha 1。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/fa620a86c6d73cedac21e79fab90258f.jpg)
5、对Alpha 1进行2像素的高斯模糊,然后用色阶调整对比度,数据如图,另存为“ Displace.psd ”文件。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/c341a7c45c1024f3462bd7182a2d4b6c.jpg)
6、返回到图层面板,显示树皮图层,对树皮图层进行 扭曲--置换 滤镜,数值为1,然后设置图层混合模式为:正片叠底。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/72bab4debdb8e448925eaddf320f78bb.jpg)
由于有些褶皱与面部不太匹配,所以用涂抹工具,扭曲树皮上面的褶皱使它与面部更加的融合。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/e71ec04ac8887bf7af7c032ce2c23f4e.jpg)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pskoutu/)7、复制树皮图层两次,放置如图所示,最上面的一层设置混合模式为正片叠底,不透明度为40%,其余的为正常模式,不透明度为100%。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/74128c32057209f2e9b73ef3de7c1570.jpg)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/pskoutu/)8、用钢笔工具把人物的牙齿,眼睛选择出来,并创建选区。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/a2bef08704f2ee9bafacf9c2a7f84bb5.jpg)
9、给最上面的两层树皮图层添加蒙版,擦去不需要的部分,如图所示:![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/26f306545610cc99bf066559bb15575c.jpg)
10、图层--新建调整图层--曲线,压暗整体亮度,填充黑色,如图所示:![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/0b0e25908179d8df67e8b5207800493a.jpg)
![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/093af109e0b1d58dadcd03b78893d53f.jpg)
11、用钢笔工具画出,鼻子的纹理线,如图:![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/7dcae55b8f59c9874f13c55a14719dd4.jpg)
12、载入刚才的选区,用透明度16%的白色画笔把鼻子下方的阴影部分擦出。如果在其他网站看到本信息,说明本教程来源是网页教学WebjxCom网站,主要是为了防采集。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/42f72a09e31abc8eeb24091a6ca985a2.jpg)
13、用同样的方法把嘴唇下方的阴影部分也擦出,表现出来。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/70fb0726f2755851fd780da3edd6c9df.jpg)
14、载入面部的选区,用画笔适当的擦出,使面部和树皮看起来有立体感。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/6d625a626b5059060d171217a9fecdc4.jpg)
15、把画笔半径缩小,对嘴唇和眼睛等等方进行精细的修饰。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/a794448ad647d427ab2aa713c223caf6.jpg)
16、关闭上面的两层树皮图层,用画笔,对面部再次进行加深,直到满意。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/ff48169189bec15344af0dc56bad134f.jpg)
17、仔细检查结果,吧不需要的部分擦去;对还不满意的部分进行加深。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/7baa078791752369c1319c3fb42773cf.jpg)
18、打开上面的树皮图层,去掉选区,用画笔文件对刚才的边缘进行修饰,使边缘过度柔和。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/2a2ba2376b8ac222a32a9beb0b96ab07.jpg)
19、在面部的下方建立一个新的图层,填充C=61% M=66% Y=66% K=62%颜色,在这层上面复制树皮图层,设置混合模式为正常,不透明度为40%。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/293f31d275e39df3dae0beb261bb3750.jpg)
20、选择面部图层,载入选区,用不透明度为20%的黑色画笔进行填充,使整体图像变暗%。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/be2ac82b658d1bab35e8b690d0d41d70.jpg)
21、载入眼睛和嘴唇的选区,用曲线对其进行修饰,使他更加符合我们的要求。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/42a0dc754afb46011366a5536d1c475d.jpg)
22、新建一个曲线调整图层,增加整个图像的对比度,进行一些颜色处理,洋红减少。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/51d1f515fe6337ed894c40e99e7a31bc.jpg)
![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/32ae735a84d9b137c8d9d930860b4fb1.jpg)
23、盖印图层用液化,把额头,鼻子等部位扩大,如图所示。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/d8fc99c2e29502ba3e3c65fe9cdb4a83.jpg)
最终效果。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/3d0e09f3999e8bd42e54885816edf836.jpg)