下面图老师小编跟大家分享一个简单易学的PS合成在瓶子里游泳的鲨鱼教程,get新技能是需要行动的,喜欢的朋友赶紧收藏起来学习下吧!
本教程虽然用到的素材不多。不过对细节的处理要求非常高。需要把一些水珠等素材做出水面上的波浪效果。还需要整体渲染颜色,看上去跟真的一样。
最终效果![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/f41bf7e13e79ee1946e094ff564b18c6.jpg)
1、首先打开一幅瓶子图片。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/84fe9e9539d315eef2e4accbbb7524ca.jpg)
2、用钢笔把瓶子抠出,复制到新层,图像图像旋转顺时针90度。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/41d369ed8ff5e4190570e328756a31e2.jpg)
3、图层2复制一个,分别改名为高光和瓶子,群组2图层,起名瓶子。底部建新层,填充黑色。隐藏瓶子层。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/bda4ccb58dbbd6a6273beba50c680b29.jpg)
4、转到通道面板,复制蓝通道,ctrl+M曲线调整。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/93b5b5684b54b02591e3d42ff461fdca.jpg)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)5、稍微高斯模糊一下。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/e76a5276ed5d50418b77faad67b5ad86.jpg)
6、选择高光层,调出复制蓝通道的选区,添加蒙版,用白色柔角笔刷涂抹如下。这个步骤的目的是得到瓶子的高光区域。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/6bc6a1d3198b34473fa7f8f7a183f39a.jpg)
7、显示瓶子层,图层模式正片叠底,不透明度70%。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/a4b78950449985ea6f9abf097db6f688.jpg)
8、瓶子部分几乎完成了,背景填充#e9edf0,并添加2%的杂点,滤镜杂色添加杂色。当然2%的杂色效果看起来并不明显,这个步骤可以省略。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/73aa49d6740c78665757ab88adf2bf28.jpg)
9、背景顶部建新层,填充%afb7bc,添加蒙版,做一个黑白渐变,重复刚才的杂点滤镜,效果如下。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/6a4c8341639d0d25a46ca8e99314f50b.jpg)
10、顶部建新层,做下图所示矩形选区,填充#9ba4aa。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/7bd2047713d26f1e7e88a246aa8ef45e.jpg)
11、图层模式正片叠底,不透明度75%,添加蒙版,做一黑白对称渐变。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/614a9014f22f19ee18b4a9a668042e36.jpg)
12、下面我们为瓶子添加一些东西。顶部建新组,取名水,调出瓶子选区,添加蒙版。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/c47d311c2f369f61a8d00b9a22b7deb7.jpg)
![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/45bbe8a2b90156f6547534da590bf382.jpg)
13、打开泼溅素材1。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/3fd989eb9c3961d5e6de529c068333d9.jpg)
![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/73cfcd70c80f587183c57bf81d9ee1e7.jpg)
14、转到通道面板,复制红通道,ctrl+M曲线调整。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/1750bfba21d06964faaba58ef90d9ab7.jpg)
15、用白色硬边笔刷把一些泡泡涂抹掉,用黑色笔刷涂抹液体内部区域,大致效果如下。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/a9262024587b8400431c659cc357e48f.jpg)
16、回到图层面板,调出通道选区,删除背景,我们会得到下图效果。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/1d450228c1c6fe5b71bceb6a9bae9952.jpg)
17、同样方法处理另一个泼溅素材。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/cc102cf4a70baa2aff802f5367eb0d7c.jpg)
18、我们要新建一个大的文档,以便把2个喷溅素材拼合起来,新建文档998x454像素,拼合效果如下。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/adcc5b7bb6d0917139578f4f31c30d60.jpg)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)19、把拼合的素材挪到文档中水群组里(图层5),添加蒙版把多余部分去掉,顶部建新层图层6,填充#00a7de,并与图层5形成剪贴蒙版。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/1d65c7e1baa56c3fbef1118817a6a762.jpg)
20、底部建图层7,用钢笔画出瓶中液体路径,填充#0d73a8。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/c1936fd572fef3ab4a9bd6191e8dc086.jpg)
21、添加图层样式,效果如下。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/421f112ae586c280ca9452552c32b9df.jpg)
22、顶部建新层,选择一种淡蓝色,涂抹红圈所示区域,图层模式颜色。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/0fbfebe4f0e18b962369a55e1d0c6676.jpg)
23、打开鲨鱼素材,用钢笔抠出,挪到文档中,ctrl+T适当缩小。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/b5c0ba6ef762bee04a4172c367eb8d2d.jpg)
24、新建群组,起名鲨鱼,选择鲨鱼层,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹,效果如下。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/98efea799246c05fda2949da9e91784f.jpg)
25、添加色相/饱和度调整层,形成剪贴蒙版。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/184515156ed727c22687eea2411e7733.jpg)
26、添加曲线调整层,添加蒙版,用黑色笔刷把鲨鱼背部涂抹出来,让鲨鱼受光部分亮一些。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/9361e6d71ce0d2024657a34dba6f323e.jpg)
27、顶部建图层10,前景色#0f476b涂抹鲨鱼腹部,图层模式颜色,形成剪贴蒙版,目的是产生一种海水反射效果。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/4633d2a30cc422d230053f7fabe8ae2d.jpg)
28、我们希望鲨鱼的背部更亮一些,添加曲线调整层,添加蒙版,用笔刷涂抹背部区域。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/39c6f8aeaad12bace5210953b96cac49.jpg)
29、到此鲨鱼美化基本结束,下面装饰一下海底场景和瓶子。建新层,设置渐变。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/d05ffaf91174123ca9d1f94df0821718.jpg)
30、40度左右拉一下渐变,去色,图层模式亮光,调出瓶子选区,添加蒙版。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/c382d69b2a0cd21b916a6bc65e270d7a.jpg)
31、下面做出瓶子的投影。底部建新层,调出瓶子选区,填充黑色,ctrl+T压扁,高斯模糊一下,添加蒙版用黑色柔角笔刷去除一部分。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/eb8e532fa2349ace8c4cc6160e9eb1c6.jpg)
32、合并瓶子和鲨鱼层,复制一个,ctrl+T垂直翻转挪到底部,添加蒙版,做一黑白直线渐变。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/e806bf6cc0ea1c9a710fac5bee61afa6.jpg)
33、现在瓶子部分有的暗,再复制一层(上一步合并的层),图层模式绿色,添加蒙版涂抹掉过亮的区域,最终效果如下。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160203/f41bf7e13e79ee1946e094ff564b18c6.jpg)