Photoshop打造完美的室内设计效果图

曉楓aini1314

曉楓aini1314

2016-02-02 04:59

有了下面这个Photoshop打造完美的室内设计效果图教程,不懂Photoshop打造完美的室内设计效果图的也能装懂了,赶紧get起来装逼一下吧!
本教程介绍利用Photoshop来制作室内效果装饰图。先找好相关的素材,然后慢慢的细化处理,其中很多地方都需要重新修复并加上倒影。然后再整体渲染。没有3D处理那么方便。制作的工序非常复杂。教程中有很多参数是英文的,多对照一下就可以了!
最终效果

第1步:

我们开始寻找一张照片,一个尼斯和洁净室。它的更容易的工作是一个房间与空间之间的对象,不会有太多的光源(偏好只有一个) ,明确的,清洁的环境,一个良好的高分辨率图像。如果您知道您的形象和你认为你可以做一些有趣的话,走! 到Photoshop和打开你的形象。 直接作物部分离你不喜欢或部分你不觉得有趣的是不够的。

您也可以这样做,在结束所有的照片操纵的工作,但大部分的时间你将立即看到哪些部分是没有兴趣。 我们使用裁切工具(三) ,只需点击并拖动的一部分,您想要保留。


第2步

我们将现在剪下每个对象,我们要保持。在这图片,我想保持木制衣柜,支柱, Windows和小部分的墙在前线的Windows。所以你重复(指挥+ j )条的形象的4倍。我们已经得到额外的4层和原来的背景层。提出了向量的面具对每一层,除第一层背景。做到这一点,紧迫的面具图标两次在该层的调色盘。让您的钢笔工具( P )和削减每一个对象,列于拥有各自独立的层次。

如果您不熟悉与笔工具,这里是一个为您的书签的Photoshop路径的取得并非易事 。 实践与钢笔工具。它是不容易在一开始,但是当你已经想通这一切,它的一个工具,是否奇观。返回到哪里我,把能见度背景图片起飞,而由紧迫的眼睛图标,在前面层,在层的调色盘。

第3步

我并没有切断整个的支柱。我想它是对整个形象。因此,我圆了上放置一个锚,在中东的支柱’载体口罩,推起来,用转换点工具,使之轮。你可以找到中的支柱,通过建立垂直指南两边的支柱。 谈谈您对统治者(指挥+ R )和拖曳指南从左边的统治者一方的支柱。 然后将其拖放另一位为另一方。

现在采取矩形选取框工具( m )和简单地点击并拖动,从第一到第二个指南。

第4步

右键单击选择和变换。把您的参考点的位置就在左边和后,您的宽度对50 % 。

第5步 现在,您可以看到中的支柱,以拖另一个垂直指导,从统治者到您的右边的选择。这是我所做的事后,使上方的支柱一轮正如我刚才所解释之前。

第6步

我不喜欢的地方的支柱,我希望它更在符合月底首次壁橱。因此,我创造了另一项为指导,但是这一次横向一。 同样的方式作为一个垂直指导,但这个时候你开始拖曳由右上方的统治者。之后,我提出的支柱,而控股转变作出肯定我拖直,而且将直接管理单元,以指导自己。

第7步

让我们创造我们的楼,到第一层,并让您的矩形工具( u )的。 只要创建一个浅灰色矩形的地方请用。 这样做确保您的层底下其余的4层对象。开放的交融的选择形状层。 然后转到选择梯度覆盖,并设置混合模式,对正常的,浑浊的20 % ,并使用由黑变白线性梯度,定于90° 。

第8步

我们要创造一些瓷砖为地板上看到在原来的形象。我要去向小康的能见度,我的楼的形状,现在和原来的设置背景层可见。拿起你的行工具,发现在相同的定为矩形工具,只需1像素线,超过原线,请在白纸的颜色。付诸表决,形成层的8% 。 注意 :按住SHIFT为创造更多的生产线之一,形状层。

第9步

把能见度,请回上。我们将为您创建一个墙使用同样的方法,作为在地上。选择一个阴暗的灰色的颜色来创造一个墙。 使用矩形工具再次使墙停止在去年底的壁橱。现在我们将尽梯度重叠设置稍有不同,如下所示。

第10步 现在,观赏为上限,我们将使用钢笔工具,这样做的,但首先我们需要知道,究竟我们的消失点。这样,我们知道我们如何了提请上限。我们要改变天花的角度来看,既然我们创造了墙。你可以这样做就感觉或创造线作为指南。按照与线下的壁橱和权利的Windows知道哪里消失的一点是。

第11步

选择其他颜色,并开始第三行从那里头两行削减对方,这是消失点。

第12步

使用钢笔工具,与浅灰色的颜色,并按照指导线,你刚才所作的发言。另外,使用梯度重叠设置,如下所示。然后您可以删除线,我们取得了作为指南的角度来看。您也可以删除原有的背景层,正如我们将尚未使用了。

第13步

有鉴于未来从右边,所以在左边的上限,要有点阴暗。作出梯度表示的轻微旋转,对上方的天花板。

步骤14

复制面具的上限,形成层控股ALT和拖曳到该梯度层。然后设置不透明在20 %左右。我这么做,以创造一个现实的光效应。

第15步

我想有一个闪亮的楼。我认为,决策的思考,为每个对象是一个好主意,但观赏,正如你所想到的角度,使他们仍期待的现实。 你不能只是他们的垂直翻转和给他们一个梯度的面具。一些物体的需要加以倾斜第一。我们将开始与最简单的一首,“支柱”层。在这里,我们可以只重复层,它的垂直翻转,并给它指定一个梯度的面具。重复的“支柱”层。 然后自由变换(指挥+吨),右键单击,和它垂直翻转。 之后,它移到下的“支柱”层。

步骤16

添加了一层面具,并挑选您梯度工具(克) 。创造一个黑色透明的梯度点击并拖动从略高于底部的文件中。提出该层的40 % ,不透明。

步骤17

“窗口”是不是很容易地创建作为“支柱” 。您还可以重复层和Flip层垂直。所不同的是,当你把它下跌,这是不是在正确的角度。因此,我们右键单击,然后按下倾斜,而在自由变换。你要缩小了很多现在。控股ALT和滚动向上和向下与鼠标滚动更容易被放大。如果你到过的权利,或左侧,形象,现在,一个图标会出现。单击并拖动用鼠标向上或向下斜,以更多或更少。

步骤18

现在添加了一层面具,并再次一个黑色透明的梯度,但这个时候对角。然后设置不透明的40 % 。

步骤19

“壁橱”是最难以形成。我们重复原有的“壁橱”层,按一下滑鼠右键,矢量的面具,然后按下rasterize载体的面具。矢量面具,成为一个层的面具,但我们希望我们的“壁橱”要削减,以更容易的工作。因此,我们右击层的面具,并撞向适用于层的面具。目的是切断,没有口罩, rasterized的权利。给它一个层的面具和一个向量的面具再次。复制这一层的3倍,所以,你还有4 rasterized “壁橱”层。

好吧,离开口罩单,而现在。 也许您要求自己,所以我提出了四项rasterized “壁橱”层。以及各方面的壁橱,必须有另一个掩蔽和角度。双方我们正在寻找直很容易就可以,只是垂直翻转。但双方指出,到Windows要翻转和倾斜。 您会得到类似下面的图片一旦您完成。

步骤20

这是时间的地方,我们将使用向量口罩。挑选您的矩形工具和创造一种形状,每一边的壁橱。

步骤21

现在新增的黑色透明的梯度再次向每一个层的面具。把这些4层的一组,并设置不透明该集团的40 % 。然后的地方,小组根据原来的“壁橱”层。

步骤22

我们要添加一些光线,这将出来的Windows上的权利。这不但会给予的形象,更戏剧性的期待,但也更加逼真。通知根据是来自权利。创建一个新的层和选择多边形套索工具(升)。让您的第一选择,在天诛地灭的窗口,如下图所示。

步骤23

选择一个米色的颜色和创造一个梯度利用梯度工具。

步骤24

到过滤器模糊高斯模糊和申请约2像素模糊。然后设置的不透明层在30 % 。

步骤25

让我们作出射线走出来的所有上的Windows以及。重复层。它的规模与自由变换工具(指挥+吨) 。然后移动它,直到你碰触两岸第二窗口,如下所示。

步骤26

继续这样做直到你有很多射线,因为有Windows的顶端,你可以看到。我完成了与4射线对顶端。我已在过去三年对一个不透明的20% ,而不是30 % 。

步骤27

使其更切合实际,建立一个规模较小的射线对底部行的Windows 。我只是创造了一个在回,但因为它的最上面一行您可以填补所有的Windows与射线。请务必将面具的底部射线与一个黑色梯度未来。

步骤28

一些我喜欢做的是挑选一个对象的形象和改变其用途。举例来说,在这里,我们可以使木制衣柜到单独的木制墙壁有门。轻而易举,但请记住,它已留在现实的。我们采取我们的钢笔工具,使一个黑色三角形,将上限门口。上线必须在符合两个壁橱。然后将其设置为30%不透明。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)步骤29

给它一个黑色透明的梯度及以下的梯度重叠设置。

步骤30

做同样的,为壁橱在前面。

步骤31

我们会作出一些变化,在壁橱。选择矩形工具,并建立两个矩形(在单独的层)对墙壁的门口。然后设置其填充不透明度为15 % 。

步骤32

让双方形成层横向黑色透明的梯度约55 %的不透明。

步骤33

创建一个新层,并挑选梯度工具。使用白色到透明的线性梯度。然后创建一个对角线梯度开始某处远离右下一个角落,墙上和结束略高于上方的墙上。

步骤34

选择的墙壁表面,通过举行指挥和点击形状图层的形象。反转您的选择是由紧迫的指挥+转移+一,然后按下删除以清除外,其余的墙。然后取消按指挥+四这样做对双方的墙壁和设定其不透明的50% 。

步骤35

门,在现实中,需要一些突出他们的角落。创建两个1像素线,用行工具与白定为彩色。只要按照一个角落,每一个门口与您行工具,按住Shift的同时,创造第二行。新闻f,然后按键盘上,以获得更多的空间了您的文件。注:按住空格下来,并使用您的鼠标左键,让您可以轻松拖曳您的文件。您也可以按下的H的关键,为手工具,但使用空格键的方式是最方便,最快捷。

步骤36

现在向各位提出的形成层的15 % ,不透明。

步骤37

做同样的事情,现在,但这个时间对上方的壁橱与黑色的颜色。 然后设置不透明的15 % 。

步骤38

天花的门口已经创造了阴影,因为轻,是未来从右边。该技术是几乎一样,创造射线。您使用套索工具,并选择墙壁表面,除一小三角,在左上死角。请记住,在未选中的一部分,将成为阴影。

步骤39

挑选梯度工具,并创建一个线性白色透明的梯度将会从右边到左边。按住SHIFT键,以确保它的直。

步骤40

取消它,并给它一个2像素的模糊与高斯模糊。白皮书将现在有点失控的墙壁表面。因此,选择的墙壁表面上,您可以简单地选择矩形形状层,我们在早些时候作出。然后添加一个层遮罩,模糊,现在只能在墙上。它必须是黑暗当你向下墙,所以我们也提出一个黑色透明的梯度对层的面具。然后设置不透明,在大约70%的表示层。

步骤41

做同样的事情,为其他墙。

步骤42

我们将决策的一个窗口看看大海和城市。我们将作出这个窗口背后的所有层,我们所创建的,至今。转到您的第一层,现在将成为层楼的形状。然后拿起你的矩形工具,使一个矩形,在地方的目前没有。不要紧,哪种颜色。

步骤43

现在,这是所有关于混合选项。首先,大家把您填写的不透明对0 % ,并给予层灰色6像素内的中风。

步骤44

复制这一层。改变配煤方案,对中风,内辉光,和梯度覆盖。使一个黑色三像素内的中风。为党内辉光,订出一个正常的黑100像素大小的10% ,混浊的辉光。梯度重叠是另一回事;我们将会为径向白色浅灰色梯度将某处的立场,背后的支柱,另一种光源来自城市。我们会作出这个问题。把混合模式的重叠,浑浊的25%和结垢对55 % ,您最终与东西一样,最后的形象在一系列下面。

步骤45

让我们给这反映了在地板上。重复两“窗口”层和地点,他们在一组。然后移动集团下的“窗口” ,添加了一层面具,并给它一个黑色梯度来自下方。然后设置不透明该集团在30 %左右。确保该集团是上述的“地下”层!让我们添加一些更多的光线在左边的墙。此外,阴影和背光为支柱。创建一个新的层的顶部的“左墙”层。某处在中东的有关文件,采取非常轻玫瑰的颜色和作出的径向梯度与梯度工具,但要确保整个梯度是在文件中。

步骤46

自由变换梯度把它和上述的木制墙壁。举行指挥,同时按上的角落,变换,以改变他们的地方。这是相同的作为一个扭曲变换( “编辑变换扭曲)。

步骤47

然后设置的不透明层认为,在东西约30 % 。为阴影的支柱,你这样做实际上是同一件事,因为根据我们以前。现在才使用的黑色径向梯度。创建一个大的径向梯度涵盖整个这一地区。给它层的面具与黑色梯度未来从左边的同层对一个不透明的约8 % 。建立一个规模较小的一与一不透明,也约8% 。然后创建一个非常小的一对为100 % ,也符合了一层面具,与一个黑色梯度未来从左侧,使其淡出。他们在一组,并设置不透明的东西90%左右。如果有一点黑色走出来的地方,你不想它,添加了一层面具。然后选中它并删除它。我手边这对双方顶端和底部方一侧的支柱。

步骤48

您层的调色盘看起来应该像下面的图片至今。

步骤49

让我们创造背光为支柱。 转到“支柱”层和创造一个薄的矩形形状对左边的支柱,不要紧,哪种颜色。

步骤50

拖曳的权利锚点,那里的“支柱”站。 添加一个定位点,在中东和拖曳之一过。

步骤51

做同样的事情为锚点,收于底部的支柱,但现在拉锚点向下。

步骤52

唯一的事,你要现在要做的是改变混合选项。设置填补混浊在0 % ,并给予梯度覆盖白色透明的梯度定于65 %的不透明。变化的角度来看,梯度,以0°和规模的150 % 。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

步骤53

现在所有的调整,房间内都做了,我们需要的东西的背后的窗口。我会去一个很好的设计一个城市在夜间进行。首先,让我们选择所有层,我们创造了到现在。到第一层,这将是“地下”层,并按下它。然后再所有的方式到最后层,这将是“影子”层为壁橱,按住Shift的同时按一下它,以便您选择所有层的房间。集团所有。我只是它命名为“房间”。命名我的层次,使更容易编辑,稍后。我希望能够找到的东西很快。未来我们需要的背景。创建一个新层,背后的“房间”集团当然。选择一个矩形与矩形选取框工具(米),这将是我们的天空。

步骤54

采取梯度工具,并添加一个梯度由轻至深灰色不断上升,垂直。

步骤55

逆,选择(指挥+转移+一) 。然后添加一个梯度从灰色到浅灰色的垂直下降。这将是我们的海洋。

步骤56

我们需要一个轻来自某处。创建一个新层,选择梯度工具,并添加一个黄色的透明的径向梯度某处背后的支柱,如下所示。然后将混合模式的层上覆盖,并设置不透明度为25% 。

步骤57

我们要创造我们的城市天际线。你可以做到这一点,自己追查照片一个城市的天际线与钢笔工具。另一种选择是寻求某种自定义的形状在互联网上。对deviantart我发现这些自定义形状所谓的天际线收集 hebedesign 。安装收集一使用其中一种形状,如下图所示。我不断纪念碑等出形象,因为我认为这是有点傻把在您的背景。

步骤58

现在订出一个层的作风,外辉光同类型的一个白色软轻混合模式,使有轻走出来的城市。 作为一个可选的混合选项,您可以给它一个白色中风的一个非常低的不透明和对覆盖,使之成为小尖锐。

步骤59

让城市的思考水。 同时,作为楼的思考,我们重复层,它的垂直翻转,并添加了一层面具,一个由黑变白梯度

步骤60

我想有灯光出来的Windows的建筑物,以便有明显的生活在这个城市。让我们使自己轻松地创建一个窗口刷!作出一份新的文件与50像素50像素。选择一个矩形与矩形的车型工具某处,在中东。填补它与黑色使用油漆桶工具(克) 。

步骤61

取消并转到“编辑定义画笔预设,并将其命名为画笔,无论你想。

步骤62

选择您的最新刷去窗口“ 刷。然后应用以下设置,只需几件事要改变,使完善的Windows 。

步骤63

有你有它,完善窗口涂料。刷牙在直线将得到最好的结果,按住Shift的同时按一下。一旦您这样做,给他们一个反思对水太多。

步骤64

让我们创造未来海上。创建一个新层。做出选择,您计划大海要和填补它与白色。

步骤65

到过滤器噪音 “添加的噪音。使用金额以上的100 % ,与高斯和单色设置。

步骤66

现在转到模糊的议案,模糊并设置一0 °的角度与距离约为55像素。

步骤67

改变亮度前往形象调整亮度/对比度和亮度设置到120名左右。

步骤68

把混合模式对繁殖和重复层的一次。

步骤69

现在填写的天空与一些星级和云彩。星星是由创建一个新层和决策是完全黑色。之后,去过滤器噪音 “添加噪音,和扒窃的金额约25% 。

步骤70

把混合模式对减轻并添加了一层面具,填补了同类型的一个白色黑色梯度下降。

71步骤
您也可以添加更多的星级与画笔,有很多的那些刷子,以找到对deviantart , 空间和明星,刷子,我所作的云彩与刷我发现对deviantart太, 云刷 。我提出三个层次。两层定于60 %的不透明,为云高,在空中和1层与30 %的不透明,为云接近地面。如果您想要刷以外的部分云层,然后添加一些层口罩。现在回去向“明星”层添加一个矢量的面具。然后拿起你的笔工具,并削减了云层,因此没有云充满了星级。选择所有的层下作出的“房间”组,把他们变成一组。

72步骤

以及它并不真的看起来不像夜景。 所有我们需要的是一些调整颜色,对比,多一点修正。这一步是很重要的,虽然很容易的事。调整层的不只是可怕,在摄影,但您可以使用这在数码插图,以及。您可以找到按钮创建新的调整,并填写层左侧的按钮,该集团在该层的调色盘。我们将利用黑与白,亮度/对比,曲线,色调/饱和度,纯色,调整和梯度层。请确认您决策层以上的“房间”组。去黑白和离开的设置,因为他们。单击确定,并把混合模式对繁殖和混浊在80 %以上。

73步骤

到亮度/对比度和亮度的变化,以-10和对比60 。 离开混合模式和不透明度就默认。

74步骤
您可以发挥与曲线。 再次,我离开了混合模式,对正常及不透明度就达100 % 。

75步骤
改变色调/饱和度,我推的色调就-30和动议的饱和度了一个小。然后我改变了混合模式变暗和不透明至25 % 。

76步骤

.那么,我补充了坚实的颜色,选择洋红,并设置共混方式对硬轻和不透明对7 % 。

77步骤
明年添加一个渐变填充,使一种晕影。使用径向黑色透明扭转梯度, 150 %的规模。 此外,设置混合模式的重叠与30 %的不透明。

78步骤
梯度可能有点波涛汹涌的现在。 以及这是因为您可能是工作的一8位/通道。你可以到图像模式 16位/通道。知道你现在将无法保存在JPEG格式了,但只有在巴新和其他一些更高质量的格式。如果您不想在波涛汹涌的梯度,转到为16位!

79步骤
我不是一个范的这一支柱,它的太亮,在比较与其余的形象。因此,我回去向“支柱”层,并创建一个新层的顶部。 填补层与浅灰色,并把混合模式的线性烧伤与不透明的85 % 。 现在右键单击该层,在层的调色盘,并按下创造裁剪的面具。

最后的形象 我们正在结束了! 我们学会了如何使用对象的形象,以及如何创造新的东西,完全与他们。我们用正确的观点和创造现实的灯光效果。 我们学会了如何创造一个城市的际线在夜间与海中的前线。然后我们说,在一些涉及整理与调整层,以创造一个更加戏剧性的和现实的最终效果。

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Photoshop打造完美的室内设计效果图

电脑网络
Photoshop打造完美的室内设计效果图

室内设计效果图手绘

手绘 室内设计 设计
室内设计效果图手绘

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

优秀室内设计效果图

平面设计 海报设计 广告设计 画报设计 签名设计 服装设计 名片设计 画册设计 版式设计 商标设计
优秀室内设计效果图

良品室内设计效果图

平面设计 海报设计 广告设计 画报设计 签名设计 服装设计 名片设计 画册设计 版式设计 商标设计
良品室内设计效果图

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

室内设计:室内装修效果图欣赏

平面设计 海报设计 广告设计 画报设计 签名设计 服装设计 名片设计 画册设计 版式设计 商标设计
室内设计:室内装修效果图欣赏

Antonina大气的室内设计效果图

平面设计 海报设计 广告设计 画报设计 签名设计 服装设计 名片设计 画册设计 版式设计 商标设计
Antonina大气的室内设计效果图

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

PS制作漂亮的绿色水晶箭头图标

PS制作漂亮的绿色水晶箭头图标

巧用图层快速蒙版制作纸张撕裂效果

巧用图层快速蒙版制作纸张撕裂效果
下拉加载更多内容 ↓