tianjinbaozhi
2016-02-02 01:08
人生本是一个不断学习的过程,在这个过程中,图老师就是你们的好帮手,下面分享的利用滤镜给风景图片增加逼真的水面倒影懂PS的网友们快点来了解吧!
教程介绍倒影的制作方法非常实用。过程:把原始图片高度扩大一倍,并把原始副本图片垂直翻转并对接;然后用模糊滤镜及涂抹工具做出初步的水纹等;再用多组滤镜做出类似水纹纹理并叠加到倒影层即可。
最终效果![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/8f97285a7ed720cd730eaf7e1fe308a4.jpg)
1、打开需要用到的素材图片。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/a6f8c655cca7ddeb73350c9fe310f90f.jpg)
![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/daa26d1c85bccb55bac1df57c19b5ff0.jpg)
2、修改画布大小,将单位改为“百分比”,高度改为“200”;由于制作的倒影是向下延展,所以定位方向向下,鼠标点击定位中的小圆点位置。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/231f8f3ae964382796e01adcc3aa02ba.jpg)
3、按上述方法设置后,点击确定,得到下图效果所示后,拷贝“天空”层,command+J或ctrl+J获得。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/45ab1dc7725377cb3dcd56cf5de445e7.jpg)
4、调出变形工具,按住变形框顶端的中心点向下拉,翻转图片。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/f8e77feb105f9f9da59814dc9fe1b7de.jpg)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)
![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/54550ab00572796d1cf57f4ad791c178.jpg)
5、翻转后效果。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/c4bbe2670d5e22ca8471f8d6ba96c779.jpg)
6、拷贝倒影层备用。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/572c4b94788d255433fde09cfbc73396.jpg)
7、倒影拷贝层,添加动感模糊效果。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/467b7e6797944b429dfa11bdd114306d.jpg)
8、动感模糊的参数设置,如红框所示,距离的数值根据图片大小不同,设置稍有变化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有图像就差不多了,后面做的波纹弯曲效果会比较逼真。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/a913f3428d0987d2a3da590c0d32dc37.jpg)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)9、将两个倒影层合并。这里为何要多拷贝一个倒影层呢?设置动感模糊后,图像中的像素会发生位移,就会产生透明区域,这样与“天空”层的衔接位就不连贯了,并且上述提到动感模糊的参数设置足够就好,过大的话也会影响上下两图之间的拼合位过渡不自然。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/56ed515daf2f35b5162a5e1fc146352a.jpg)
10、现在开始让倒影更加逼真,点选涂抹工具,参数看红框所示;在倒影层不同水平线上,横向涂抹2-3次,使得画面产生弯曲效果。可能会有同学说,这个弯曲效果太大了,应该小点多点,这个呢给大家演示的是方法,至于不同意见,大家可以根据自己喜好调整吧,萝卜白菜各有所爱。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/339b93dd54dadd4f549e2e7e88a87ad9.jpg)
11、新建一个图层,填充前景色。为制作水面纹理准备。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/4f659cc5eeda4ae7eb3663a812c07c76.jpg)
12、点选滤镜栏-杂色-添加杂色,数量大家可以根据感觉调整,这里建议不超过170,选择高斯分布和单色。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/5ecacf28581ed35de11939969424f472.jpg)
13、在滤镜里调出动感模糊,参数如上所示。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/b3861a4bf333d385d55152c402146199.jpg)
14、command+L,调出色阶命令,调整明暗的对比,如上图所示效果就差不多,过黑的话后面图层混合效果就会偏黑,水纹的纹理不自然(如果是黑夜的水纹倒影,暗场数值高点可能会比较合适,有兴趣的同学不妨试试)。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/768d1d8ced09574a8c3a1f4002f0a436.jpg)
15、调整完后,我们再来做一个透视效果,令这个水纹更自然和谐点。选择变幻-透视,将编辑框顶部向内收缩,底部向外拉,如上图所示,回车确定。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/ae10daa3530ae1f553a1de09fe62c7d4.jpg)
16、让波纹间的纹理过渡更加自然柔和些,滤镜-模糊-高斯模糊,半径2像素即可,稍微有点效果就好了。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/8a0b6d154876d461c274985dd3b22ba1.jpg)
17、拷贝多一个纹理层(即图层1 拷贝)备用,为后面的纹理间的过渡对比更好看点。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/cc857c2eadfdffb63d706331df10f5dc.jpg)
18、下面的纹理层混合模式选择柔光,不透明度35%,看感觉而定。波纹的效果已经显现出来了。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/565b55f8b7494c3993ab90ce48ca92fa.jpg)
19、将图层1 拷贝反相处理,command+I或ctrl+I。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/37130279ad9c0b6d44a00ae239b49e13.jpg)
20、图层混合模式-叠加,不透明度35%。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/fe1429ec2abbdb9b3f883435825f78fb.jpg)
21、选择移动工具,或直接按V键,然后按“向下”方向键,移动“图层1拷贝”(按几下随意,我按了一下而已哟),错开两个纹理间重合区域,增强对比效果。(如果想对纹理明暗效果再进行微调,可以点选加深工具,曝光度10%-20%为宜,在两个纹理层里涂抹)。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/2550d0578c35dd7e2cc250b2faccb494.jpg)
22、盖印图片,选择渐变工具,如上图红框所示,由图片底部起至图片中心处止,拉出黑色渐变。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/a08394230f9d38b939061b97d3d78c92.jpg)
23、不透明度设为50%,这里的参数大点小点看自己想要的感觉,然后确定。整体的明暗效果就自然了!。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/f0b3b2f0736b53e5d5c0cc62c40db55d.jpg)
最终效果:![](http://img.tulaoshi.com/image/20160202/8f97285a7ed720cd730eaf7e1fe308a4.jpg)