原图



图1

图2 2、打开下图所示的水珠素材,拖进来放好位置,把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉多余部分,效果如图4。

图3

图4 3、打开下图所示的素材,拖进来放好位置,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉多余部分,效果如图6。

图5

图6 4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图7,效果如图8。

图7

图8 5、打开下图所示的水草素材,用魔术棒工具抠出来,复制进来,效果如图10。

图9

图10 6、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,然后把背景副本图层隐藏,效果如图11。

图11 7、简单的给人物磨下皮,效果如下图。

图12 7、把人物图层复制一层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为3,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如图13。

图13 8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,点通道面板,把蓝色通道复制一层,用黑色画笔涂掉除脸部及皮肤以外的部分,然后再适当调整下明暗度,效果如图14。

图14 9、回到图层面板,按Ctrl + Alt + 4 调出通道选区,创建曲线调整图层,参数设置如图15-17,效果如图18,然后把下面的盖印图层隐藏。

图15

图16

图17

图18 10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图19。

图19 11、找一些金鱼素材,抠出来后贴进来,效果如图20。

图20 12、打开下图所示的水草素材,拖进来,放到水珠上面,图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:60%,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如图22。

图21

图22 13、最后整体调整下颜色,再适当把人物部分锐化一下,完成最终效果。

图23


