下面是个超简单的Photoshop给风景图片加上水面和结冰层教程,图老师小编精心挑选推荐,大家行行好,多给几个赞吧,小编吐血跪求~
制作冰层之前,需要先把水面效果做出来,作者直接把底层模糊,天空镜像叠加到较远的区域,得到初步的水面效果;然后用图案叠加得到想要的浮冰;再加上一些实物的倒影,并用画笔等刻画裂纹和水泡即可。
原图![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/11bf51e71bd250275f6583346ab23892.jpg)
最终效果![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/6dae32bb83b8813bc7e75ed9e41e8ac8.jpg)
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1、按照透视定义水的区域。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/2f725a26c805d4ff6cab06eb22932809.jpg)
2、新建图层,使用矩形选框工具(M)选择水的区域,使用任意颜色填充。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/38998dcd8838dafd0a60a52e80e901b9.jpg)
3、使用图层蒙版或橡皮擦工具露出砖柱部分。我们将使用这一图层作为剪贴图层。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/f66b561792be8122630880a71c15bfa7.jpg)
4、复制(CTRL+J)背景图层,并将其剪贴至上一图层(CTRL+ALT+G)。使用滤镜模糊高斯模糊——这能创建冰层厚度效果。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/200ae65223314245fa45353bb7b9de39.jpg)
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5、冰会有反射效果,背景的反射效果很容易,我们要花费更多工夫在砖柱的反射上。反射需要符合透视效果!使用钢笔工具(P)选择前面的砖柱,将路径转换为选区(CTRL+SHIFT+ENTER),复制并粘贴。然后选择编辑变换垂直翻转,将图层置于底部。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/eb8f561874fec6cefcdef2222918f432.jpg)
6、使用自由变换工具(CTRL+T)调整图层以符合场景透视。在边角按住CTRL键逐个进行调整。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/dd3ce0c792f7d64ac704f1f9ce38558a.jpg)
7、对后面的砖柱做相同处理。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/8723531fe81b4292ecf48f210a326f1a.jpg)
8、再次复制背景,选择天空部分,使用编辑变换垂直翻转。调整位置使其看上去像是反射天空。然后将其与砖柱反射图层合并。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/76d3261283738cae06106c5ae42666e8.jpg)
9、选择滤镜滤镜库,然后选择扭曲玻璃滤镜。这会给反射表面一个很好的纹理——冰面不会是完全光滑的。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/71205d014b543489f025e954a1d138fa.jpg)
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10、选择渐变工具(G)。给反射图层添加图层蒙版,并给蒙版添加一个由黑到白的渐变(顶白至底黑)。这会给靠近我们的部分更少的反射——这与环境的菲涅尔反射有关。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/0d46ab902aa67e489ca455bf166a21fd.jpg)
11、将图层的混合样式修改为滤色,并相应调整不透明度。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/5bc352711936c696cbe7f78cdb12ddb8.jpg)
12、在蒙版处用黑色涂抹砖柱的阴影——阴影是不能反射任何物体的。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/643b8cae79993c05ff45a3dfb960190a.jpg)
13、新建图层(依然要剪贴)然后用任意颜色填充。双击并给图层一个图案叠加,添加一个皱褶图案。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/84073ead1f8b9ae33df02011e7918348.jpg)
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14、在图层点击右键并选择栅格化图层样式。使用自由变换工具(CTRL+T)将图案调整至符合透视。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/ee1cebf2ef49a489ae2559d68c83c108.jpg)
15、应用滤镜杂色添加杂色添加一个小数量的杂色。添加图层蒙版,并添加渐变填充,这一次由底拉至顶(底白顶黑)。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/e5a2fdfacdb50d87b69607f7182a6863.jpg)
16、将图层样式更改为柔光并降低图层不透明度。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/7133cd44b482949be132933695ccb391.jpg)
17、新建图层并绘制裂纹。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/333f42b8c5a7a78fa6936ee3b78b0439.jpg)
18、双击图层并设置斜面与浮雕效果。将图层填充设置为0%并降低不透明度。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/b24d163410ccd29b99599251040c863b.jpg)
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19、可以使用冰锥的方式绘制砖柱与冰层的交界部分。注意调整样式不透明度以适应光线。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/409bf7be2d4774628be4c6b5ba71008a.jpg)
20、现在再次使用混合画笔工具。使用矩形工具绘制一个矩形,双击添加渐变叠加,且如图设置不透明度。你也可以手动设置——目的是绘制一个顶部白色,中间半透明,底部透明的模糊效果。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/1ca19a18f396fadc6797fbbf9c18f576.jpg)
![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/420ccb905339ad24783838b781e3c43c.jpg)
21、使用自由变换工具将其压窄。使用混合画笔工具将其选择为样本(与绘制积雪时相同),并在冰面上绘制裂缝。这种效果一般出现在深层厚结冰的情况,但在这里也不错。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/64e81b5c907a104b449e952fb21c5653.jpg)
![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/94e0090558c7c94a2a4fe460d6d24fd7.jpg)
22、冰层里往往有困住的气泡。新建文件并画一个气泡。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/676f20a88592b430406d534a7f98cecb.jpg)
23、复制并缩放气泡创建几个气泡。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/30ee79f5257fbc99c0b08c6b76d07a3a.jpg)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)24、将气泡反色(CTRL+I),然后选择编辑定义画笔预设。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/90a69ccda4444db00f964520fb9b8845.jpg)
25、设置以下间距、形状动态、散布、传递参数。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/297ed368ae489f44cd5f72b967a1b384.jpg)
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26、测试画笔——看起来就像魔法。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/8b66293d218c91f53b612a19ecd8a260.jpg)
27、随处绘制大小不一的气泡。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/8bb11227811d00af3910085e7aee314a.jpg)
28、在图案下新建图层。用光亮不饱和蓝色填充(#788c9f)。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/c1ca8d75d12c4ba1b32649a882c5ddfd.jpg)
将混合样式修改为正片叠底。现在水看上去更黑,因为更少有光从底部反射。完成最终效果。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160201/6dae32bb83b8813bc7e75ed9e41e8ac8.jpg)
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