4、设置3D模型参数如下。
5、设置环境。场景和当前视角的坐标值,参数如下。(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psxg/)6、最后设置文字材质如下。
7、渲染3D文字,并栅格化3D文字。8、制作下面三个文字层效果。(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psxg/) 9、第一个比较容易,执行:选择 色彩范围,选择蓝色,并创建剪贴蒙版即可,并将图层命名为“蓝色”。10、第二个稍复杂,首先复制蓝色层,反转剪贴蒙版,然后用黑色画笔涂抹掉剪贴蒙版的绿色部分。接着按Ctrl键选中蓝色层的选区,在剪贴蒙版上给选区填充白色即可,命名图层为“红+蓝”。
11、最后一个图层效果,只要再次复制蓝色层,先隐藏蒙版,使用颜色范围选择红色部分,然后显示蒙版,将选区填充白色,取消选区,反转蒙版即可,命名为“绿色”。12、还有一点清理工作,创建新层在绿色层之上,使用克隆工具清理溢出的蓝色部分。13、新建一个新的文档,如下图。14、置入海滩图像,并执行:自由变换 扭曲。
15、复制图层,并水平翻转,将其放置到右侧,使用图层蒙版,用黑色软刷擦除边缘,使两张图片平稳过渡即可。16、继续置入天空图片素材。
17、置入云朵1和云朵2图片素材。
18、添加调整层,让它更加明亮,与海相匹配即可。19、先隐藏两组,置入海滩。
20、添加一个渐变调整层,设置颜色如下。
21、显示所有图层,给海组添加图层蒙版,并添加一个软阴影。22、添加调整层,设置如下。23、使用软笔刷,添加一个阳光到新层上。24、重复上述过程。
25、置入海面反光图片。
26、新建一个文档,将海滩转智能对象导入新文档,将3D文字层全部复制到新文档即可。27、使用自由变换将所有内容缩小至50%。
28、使海滩成为“红 + 蓝”层的蒙版。29、设置“蓝色”层填充为15%,并添加下面的图层样式。然后复制海滩层,并使其成为它的蒙版。30、合并绿色层和裁剪层。31、添加曲线调整层和纯色调整层给绿色层。
32、添加曲线调整层给海滩。33、复制绿色层放在最上面,将其设置为正片叠底,并删除外挤压部分。34、复制海滩层放置在最下面。35、制作阴影。
36、添加15像素高斯模糊,并垂直缩放。37、重复此过程。38、增加一些装饰素材,部分素材没有原图,可以去网上找类似的。
39、加暗角和杂色效果。
最终效果: