怪兽卡片:可以被用来召唤到9宫格上进行战斗的卡片。
魔法卡片:实现一些特殊魔法效果,用来扭转战局的卡片。
二、一般对战的流程
前提:你需要将摄像头以及九宫布放置好,以确保召唤以及其他的动作可以在游戏中正常进行。
抽卡阶段:你可以进行卡片抽取,并且与此同时,你会获得2点玛那。
行动阶段一:你可以进行怪兽效果的发动,并且进行魔法的使用。以及场上已召唤怪兽的攻击。
行动阶段二:你可以进行怪兽的召唤,当你召唤怪兽后,该回合强制结束。
结束阶段:进行手牌清算。
以上流程不断在自己与对手之间重复,直到分出胜负。
胜利条件:(以下达成一个就可以)
1、场上有5个怪兽
2、牌山没有卡片
3、时间到0
对战流程需要注意点:
每次流程,只能进行一次怪兽的召唤。
三、战斗规则
每个怪兽卡下方有个九宫格,左边的格子代表着攻击方式,右边的格子代表防御方式。
攻击方式:
攻击中的箭头代表怪兽可以攻击的方向,金色的每一个点代表他可以产生一次物理伤害,紫色的每一个点代表他可以产生一次魔法伤害,点越多代表他可以同时攻击的目标越多。
防御方式:
防御方式的箭头代表他可以在受到攻击后,对来自与该方向的攻击发动反击。防御方式中的B符号代表被此点的敌方怪兽攻击的话伤害会+1。
四:对战中的基本术语
持有者:指该卡片的持有人,整个游戏中都不会有任何变化。
选卡:指使用手牌中的卡片。也是指召唤魔兽或使用魔法的意思。
怪兽:泛指将魔兽卡置放在区域时所召唤的生物或机械。总共分为火,水,土,木,机械,无属性等6大种族。
洗牌:是指将卡片正面朝下并打乱原来排列顺序的意思。玩家双方在斗技场进行决斗时,互相洗对方的牌组。
魔法:是指使用魔法卡便会出现的魔法效果。总共分为玛那,一般,属性,大法术之类。
属性:是指依据怪兽和区域的特性所做的分类。区域的属性会影响召唤至该区域的怪兽的体力。
回合:某一方玩家进行所有行动的时间总称。自己的回合结束后便会回到对手的回合。
手牌:是指拿在手上并看得见牌面图样的卡片。玩者双方在斗技场进行对决时,基本不会让对方看见自己的手牌。
手牌清算:是指若回合结束时手牌张数超过8张,选择卡片舍弃至墓地以减至7张以下的意思。
牌组:是指游戏中所使用的30张卡片。配合战略选取卡片是非常关键的。
舍弃卡片:当怪兽因为战斗或魔法导致体力变成零、或是因为某些效果而导致死亡时,从区域将怪兽卡移除就称为舍弃卡片。每当怪兽从区域中被移除时,被舍弃的怪兽的持有者,可以获得一点玛那。
抽取卡片:纸从牌山抽取卡片的意思。
墓地:舍弃卡片的放置处。在自己和对手墓地里的卡片,都可以自由进行确认。
区域:是指盘内的九宫格,一定会具有火,水,土,木,机巧其中一种属性。
阶段:回合中某一行动阶段的总称。在同一回合里若已经进行到下一个阶段,就不能回到前一个阶段。
玛那:使用卡片时所需要,类似行动力一般的东西。
重新抽牌:若游戏开始时不中意目前手上所抽取的手牌内容,重新交换手牌的行为就称为重新抽牌。在游戏开始前只能进行一次。要进行重新抽牌时,先向对手宣告进行重新抽牌,将所有手牌放回牌山,再次洗牌后再重新抽取卡片。
牌山:这是指玩家抽取卡片的卡片组。若没有特殊指示,无论是自己的或是对手的牌山,都不可以任意观看卡片内容,或是在游戏进行时擅自改变卡片顺序。
《审判魔眼 SET.2》追加百张卡片提升变化性
日本索尼电脑娱乐(SCEJ)发表,将于 3 月推出 PS3 卡片对战游戏《审判魔眼》扩充资料片《审判魔眼 机神之乱 SET.2(THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION ~机神の叛乱~ SET.2)》,并释出游戏画面供玩家欣赏。
《审判魔眼》是款融合实体卡片对战与 PS3 游戏的独特作品,透过 PS3 专属视讯摄影机 PLAYSTATION Eye 来读取具备特殊标记的游戏卡片来游玩,并以即时 3D 绘图来呈现所召唤的生物与施展的法术,提供崭新的游戏乐趣。
本次预定推出的《审判魔眼 机神之乱 SET.2》是《审判魔眼》的追加资料片,预定透过 PLAYSTATION Store 付费下载的方式来新增 100 种《审判魔眼》初版游戏《机神之乱 SET.1》中所没有的召唤生物与法术等卡片资料,增添对战变化性与游戏新鲜感。
PS3《审判魔眼 机神之乱 SET.2》预定 3 月 27 日于 PLAYSTATION Store 释出,下载费用 3500 日圆,台湾地区由 SCET 代理,预定 4 月 1 日推出中文版,下载费用未定。
使用专用摄像头PLAYSTATION Eye来读取手中卡牌以将卡片上的怪物召唤至显示器上进行战斗的PS3划时代对战型卡片游戏《审判魔眼(アイ・オブ・ジャッジメント)》登陆PSP平台。本作名为《审判魔眼 神谕巫师(THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード)》、PSP版不需要専用卡片和其他的特別周边机器即可进行游戏!游戏预定于2010年3月4日发售。
今回公开最新追加的一部分卡片情報、以及故事模式的概要等情报。
●用未知卡片来拯救世界(故事模式)
此次移植还追加了各种新要素。其中最引人注意的就是故事模式(ストーリーモード)。此模式中、玩家将操作主人公担负起拯救世界的使命、一边体验各种充满戏剧性的冒险一边锻炼自己的对战技术。打倒冒険中登場的敌人即可入手新的对战卡片。
【STORY】
科学者Zion(シオン)制造了会思考的兵器机巧(機巧)。如此恐怖的兵器使得世界一片混乱。教示者巫师预言道:「接受神谕的巫师将改变世界、并拯救人们于毁灭的边缘」。主人公在这种情况下来到了召喚師育成的最高设施、圣暗研究院(聖闇アカデミー)。
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●炽热卡片战斗再开
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使用专用摄像头PLAYSTATION Eye来读取手中卡牌以将卡片上的怪物召唤至显示器上进行战斗的PS3划时代对战型卡片游戏《审判魔眼(アイ・オブ・ジャッジメント)》即将登陆PSP平台。本作名为《审判魔眼 神谕巫师(THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード)》、PSP版不需要専用卡片和其他的特別周边机器即可进行游戏!游戏预定于2010年3月发售。
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●NEW!! 追加故事模式!
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此次移植还追加了各种新要素。其中最引人注意的就是故事模式(ストーリーモード)。此模式中、玩家将操作主人公担负起拯救世界的使命、一边体验各种充满戏剧性的冒险一边锻炼自己的对战技术。打倒冒険中登場的敌人即可入手新的对战卡片。
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【STORY】
科学者Zion(シオン)制造了会思考的兵器机巧(機巧)。如此恐怖的兵器使得世界一片混乱。教示者巫师预言道:「接受神谕的巫师将改变世界、并拯救人们于毁灭的边缘」。
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PS3顶级卡片巨作《审判魔眼》将登陆PSP平台
《审判魔眼》是一款利用了次世代Eye Toy摄像机的全新卡片对战游戏,曾预定作为PS3的首发游戏推出。玩家要在3×3总计9个格子的盘面上轮流出示卡片,能先占有5格以上的格子就能获得胜利。本作的卡片超过了100种以上,每一个卡片的能力和攻击范围是固定的。但每种卡片都拥有各自不同的攻击力和效果,根据摆卡片的位置和方向不同,战略性也会有很大的变化,是一款集策略性和趣味性为一体的游戏。
而近日,官方宣布本作将会推出PSP版,目前游戏的发售日期等相关信息未明,仅放出一段新作的新视频: