《白骑士物语 多古马战争》游戏封面
前言
大家好,今天是二月二日既是一年的结束又是一年即将开始的时候..而在今天..白骑士物语偷跑了,所以在今天这个日子里,我给大家带来白骑士物语的评测...,因为我是第一次写评测所以写得不好希望大家多多体谅
《白骑士物语 多古马战争》游戏截图
画面&音乐
如果将本作与ps3上的《白骑士物语:光与暗的觉醒》作为对比,那么我们就只能用一堆马赛克来形容本作了,如果用PSP的作品来对比的话,我觉得本作的画面与核石之王相似画面算上好,或许只能勉强算得上中等,不过笔者一开始对这个作品有所关注并不是画面,笔者本是奔着白骑士的招牌来的..言归正传PSP的机能也是没办法的事,狗牙多多少少会有..大概吧!能做到类似于奎爷的画面那是不容易的..鉴于机能所以画面还是马马虎虎过得去
《白骑士物语 多古马战争》游戏截图
本作的BGM还是不错的,虽然武器攻击的声音常常被战斗时的喝声所掩盖但是至少不会出现声音延迟的现象,至于音效的差别,我只听到了喝声...再来就是CV了..笔者并没有看到什么知名的CV加入的报告..所以对于CV方面就不是很清楚了,反倒是被女主给萌到了..女主一张...卡哇伊啊..有点初音的感觉
《白骑士物语 多古马战争》游戏截图
系统
1,角色系统:
刚开始的时候..笔者切切实实的被吓到了,一开始的角色选择,越看越失望..天啊..还分身系统..无奈的选了一个,希望后面的角色调整能好点..于是..恩这个调整怎么回事啊,还会有比这更难看的么...然后接下去..原来真有啊!!!
(难道负责初始角色设定的家伙是个正太控...)
2,变身系统:
来了..白骑士的招牌..然后我发现我穿上了一套铠甲也..喂骑士呢,骑士在哪里,好吧..那个拉风的巨大的7米高的骑士..好吧..好歹也是个骑士微缩版...我忍了,还好早就知道了,不然会吐血的...大叔到正太反差太大了...哎哎..想到后面要用正太去对付大叔那个囧啊!!!
(为什么我想起了那些经典的战队变身,还摆pose)
《白骑士物语 多古马战争》游戏截图
3,任务系统:
这个没什么好讲的不过就是给你个任务板..日文盲看不懂直接略过...
4,列车系统:
咱是列车战队,所以..列车就是咱的大本营于是,工会?基地?变成了列车,然后...在公会怎么干..在列车还是怎么干..当然没事来个列车探险等一下再来个僵尸围车什么的...YY...YY...(那不就变成为了对付僵尸所以研发了白骑士么...)
游戏性
相比于核石之王,总觉得有点单调..变身并不能给我一种华丽的感觉,反倒是核石之王的必杀比较华丽,但是作为白骑士PSP的携带版..还是建议白骑士FANS玩一玩..你就会明白..当你在PS3变身为白骑士的时候,被你欺负的小豆丁的感觉XD,画面党勿进
推荐人群
白骑士的fans
ACT玩家
SCE控..(有这东西么..)
流程开始
本款游戏的整体系统比较简单,很容易上手,但是简单而不枯燥,笔者在此对一部分系统进行介绍,方便各位玩家上手!
第一章
关键任务一
任务说明
任务名称 强袭!!
推荐等级 1
游戏难度 ★
任务目标 ダダデロス
重点流程
第一章的任务比较特殊,玩家除要完成一定量的地域任务外,还要做部队任务,才能打开最终关键任务。
任务一属于教程任务,任务十分简单。游戏开始出现玩家的死对头。
此人之后还会多次出现,一段对话后,这人跑了!之后的章节,碰到他都是这样,老是打不死,暂且称其为小强吧。战斗开始,玩家会有3个电脑控制的同伴,一起作战,,消灭一堆杂兵后碰到第一个BOSS,建议先干掉2个杂兵,人后群殴BOSS,不一会BOSS就躺了,但是BOSS会召唤出一个大熊,
此怪之后也是满图都是,就是没有像这里带那么多东西。此时玩家可以变身了,随便选一个攻击加强或者防御加强,然后轻松秒掉两个BOSS。战斗结束后会有新成员加入,当然是同意加入,多多益善!
PS:这里做出补充,大部分关卡结束会有新人物加入,人物的属性技能都是随机的,每次任务玩家只能带3个人,在列车中可以调整,建议带上一个魔法师,魔法师会给你加属性。另一方面你的列车空间是有限的,虽然可以升级,但是新人的加入速度远远超过你的升级速度,于是,无能的就果断T了吧,不过现在才刚开始,床位多的很!
关键任务二
任务说明
任务名称 废墟的魔战
推荐等级 10
游戏难度 ★★
任务目标 1.解除地图封印 2.ギガ一ス 甲零式
重点流程
进入战斗后,玩家需要先到地图两边,解开2个封印,游戏中会有提示,解开后从中间深入,即可遇到BOSS ギガ一ス 甲零式!
(这身段,看不到头)
一开始笔者被吓到了,高度完全不是一个等级的,之后挨了一下,竟然是可怜的10滴血.......普通AC攻击变身槽攒满后变身开虐,再次攒满后发动变身大招,BOSS就躺了
第一章玩家只能使用第一个变身大招,如果玩家进入BOSS战时级别不是很高,要注意闪躲BOSS的攻击。
《白骑士物语 多古马战争》游戏感受
优点: 战斗系统,聊天系统,游戏任务系统什么的.还是挺喜欢的..对于RPG迷来说.的确很有吸引力..宣传也很成功..那时候正好在日本..店里就5个游戏宣传最火"白骑士""MHP3""KHBBSFM""禁书目录""俺妹"..
缺点: 画面..实在无法接受毕竟硬件有限制,原来以为比ps3低个5,6个档次差不多了..没想到低了5,60个档次..泪流满面..还有那个变身变的也太幼稚了吧..难道对象年龄是6~12岁吗..
总结: 输在画面表现上..而且输的不是一点点..如果画面能做到MGSpw,KHbbs那样..那不说是神作,也绝对是人尽皆知的热门游戏..如果能做到MHP3那样..那对我来说绝对是神作了..而现在..我估计也没几个人玩吧..哎..
SCE预定于2011年2月3日发售的《白骑士物语 携带版:多古马战争》又有了最新的高清杂志图情报!本次的主要内容为多人游戏时的各种方便功能的详细介绍,期待本作的玩家可不要错过了。
●与同伴一起聊天
当玩家要在可以进行冒险准备的列车中运用聊天功能时,能以游戏事先准备好的固定语句轻松地传送出任何讯息。当然各位也可以自由输入文章,因此在战斗中便可以不妨碍游戏步调的互相沟通意见了。
●好友标签
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)在好友标签上会记载各种要素的收集率、任务完成次数和个人留言。只要把这个当成名片和别人互相交换之后,除了可以把自己钻研游戏的情况告知对方之外,也能用来代替互相打招呼。附带一提,若有交换过好友标签的对象,在之后的多人模式中就能轻松地配对组队了。
●登场角色的转队
可以同时玩到连线模式和单机模式这项特色,堪称《白骑士物语》的最大魅力。在使用单机模式进行本游戏时,以AI控制战斗的角色会成为同伴。而因为这些成为同伴的角色可以和其他玩家进行交换,所以各位可以积极交换角色来让冒险进行变得更加有利哦!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)●请善用异界夹缝
异界夹缝的功能包括了可以让玩家上传、下载以及制作好的化身资料。只要下载其他玩家已经栽培过的化身并且让他加入自己的部队,就可以成为可靠的战力了!另外,也可以派遣他们去寻找道具哦。
●使用恩惠点数来交换各种道具和素材
在完成任务之后,可以获得金钱报酬、各种素材和恩惠点数。累计足够恩惠点数之后,就能在点数商店里交换各式各样的道具。而这些道具中似乎也有些很难在一般任务中取得的道具。附带一提,当玩家在多人模式中通过任务之后,可以获得比单人游戏时更多的恩惠点数哦。
《白骑士物语 多古马战争》玩家点评优点: 游戏在技能设定上内容丰富,尤其突出职业特征,可以联机,团队合作角色配置丰富。游戏后期可以使用所有可战斗npc角色,技能栏较多,操作需要技巧,锻炼反应能力,变身后各种雷人,打boss各种有趣,人物属性各种萌系调节
缺点: 第一次玩的时候没想到居然会有这种了略质的画质,但是看习惯之后发现这不算什么
总结: 画质党退散,rpg骨灰必玩
《白骑士物语 多古马战争》更改存档代码在此
_G 白騎士物語 道格瑪戰爭
_C0 金錢最大
_L 0x20EDFDB0 0x05F5E0FF
_C0 MP不減
_L 0xC005D1B4 0x00E03023
_C0 AC不減
_L 0xC006C450 0x00000000
_C0 復活次數不減
_L 0xC009CAB8 0x00000000
_C0 獲得經驗値x倍
_L 0xC0030E44 0x0E200408
_L 0x20001020 0x8E460000
_L 0x20001024 0x03E00008
_L 0x20001028 0x00063xx0
xx=
04 2倍
08 4倍
0C 8倍
10 16倍
_C0 全技能開啓
_L 0x80EE0EBC 0x00330001
_L 0x000000FF 0x00000000
_C0 倉庫全道具
_L 0x114A4270 0x00000041
_L 0x40EEE238 0x001B0002
_L 0x00FF2710 0x00000001
_L 0x40EEE310 0x001F0002
_L 0x00FF4A38 0x00000001
_L 0x40EEE408 0x00070002
_L 0x00FF4C2C 0x00000001