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1.建500x500的图像,以黑色填充,做光照效果的背景。(或者使用渐变填充也可以,这里可以选取自己喜欢的颜色,不一定就是蓝色。)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)2.用钢笔工具(Pen tool)勾出苹果的轮廓,当路径封闭后按小键盘上的Enter,使路径成为选区。
这里有一个窍门:可以用圆形选框工具根据苹果的大小拉出一个圆,转换到路径面板,点右上角的小黑三角,在弹出的菜单中选生成工作路径(Make Work Path),使选区成为路径,再用钢笔工具调整到苹果的外形,这样比直接用钢笔勾要方便的多。
3.保持选区,在背景层上按ctrl+U,将背景的色饱和与亮度提高一点,这样可以为完成后的苹果增加点通透的感觉,同时也方便在做以后几步时看清苹果的轮廓。(大家可以观察到苹果范围的色彩和背景有些错位,这是为了表现光线通过苹果后的折射,大家可以把苹果建在在另一层上。)
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4.继续保持选区,转换到通道面板,新建一个通道Alpha 1,以白色填充待用。
5.回到层面板,新建一个层。用套索工具(Lasso Tool)沿苹果轮廓的边缘做出选区并羽化。
6.用同样的方法做出其他的反光。注:左边为受光面,要亮一点。
7.新建通道Alpha 2,用圆形选取工具取一个椭圆,并用毛笔工具(Paintbrush Tool)在选区中随意画些白点,然后执行Fliter-Distort-Zigzag,Amount与Ridges分别为10和5左右(多试几次)。
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8.按ctrl点击Alpha 2,使选区浮动,回到层面板新建一层以白色填充,可适当降低层的透明度。
9.用钢笔工具勾出苹果柄的轮廓。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)10.按小键盘上的Enter键使路径成为选区。把前景色设为白色,新建一个层执行Edit-Storke描边,location为insaid。然后用毛笔画上几条白线,再执行高斯模糊。
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11.用钢笔工具勾出高光的轮廓。
12.使路径成为选区,双击渐变工具(Linear Gradient Tool)编辑渐变,选前景色到透明(Foreground to Transparent),新建一层在选区内从左向右拉渐变。
13.再修饰一下细节。比如增加几个反光,或提高底部的色饱和。
最后可以根据需要加上一些文字,并按球的透视规律做一点变形