《战神2》失落的“亚特兰蒂斯”关卡公布
索尼日前正式公布了2005年为《战神2》设计的被取消的亚特兰蒂斯关卡的图片,视频和手绘图。
这款视频是庆祝PSP的《战神:斯巴达幽灵》发售推出的,包括水上城市。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)这一关卡未包含在游戏,是因为一些高级别的改变,首席关卡设计师Jonathan Hawkins说道。
PSV迈入多元破解之路 近期破解消息汇总
自去年末VHBL出现在人们的视野,很长一段时间内,这四个字母一直垄断着有关PSV破解的几乎所有消息。人们不禁要问,这东西究竟有什么用?它不就是一个能使PSV运行PSP自制软件的工具吗?它甚至连开启运行PSP游戏所需的模式的能力也不具备。它的作者Wololo也仅是一直围绕着这个工具在转圈。早前他更承认VHBL已经过时,似乎他早就知道PSV破解会进入一个新纪元一样。下面整理9月间集中浮现的一些PSV破解资讯,以让各位对此有一个清楚认识,并且看看新纪元是否即将到来。
九月初,华人黑客Lu Yifan宣称已开启一个新项目,目标为制作一个能直接在PSV上运行的自制程序加载器。据称这个加载器厉害的地方在于,它不像VHBL那样仅能运行PSP自制程序,而是运行PSV本地代码。随后Wololo也确认了这一消息。(详情)
Wololo博文截图
虽然之前Wololo就表示VHBL经已过时,但这不妨碍他继续为这一工具工作。早前他确认了PSV1.80系统封杀了VHBL,但他于9月9日发文称已经找到办法并着手移植一款新VHBL。3天后,它发布了针对1.80的VHBL,而需要的PSP游戏竟是一系列《怪物猎人》,包括《Monster Hunter Freedom Unite》(US/EU)、《モンスターハンターポータブル 2nd G》(JP)、《Monster Hunter Freedom 2》(EU)、《モンスターハンターポータブル 3rd》(JP)。(详情)
《Monster Hunter Freedom 2》
9月11日,在国内视频共享网站Youku上出现了由署名PSVSUCKS的人发布的一段视频,该视频显示其正在用PSV玩PSP的数款游戏,其中包括《合金装备:和平行者》和《光明之刃》,而且这视频不像是假的。(详情)
PSV运行《合金装备:和平行者》
一天后,网上再流传一段PSV玩PSP游戏的视频,视频显示其正在用PSV玩PSP的《最终幻想7 核心危机》,而这次的视频是出自外国人之手。两天间,两个人,几乎同时发布这样的视频,不禁令人原本对此的怀疑减去,随后Wololo的正式确认也完全将这种疑虑消失殆尽。看来PSV破解即将进入新时代!(详情)
PSV运行《最终幻想7 核心危机》
另一方面,Lu Yifan似乎在PSV本地代码的研究上有所进展,他在9月14日展示了一段利用本地代码运行的3D Demo,当中图像质量相当之高,不过有人怀疑是以PSM制作出来的。(详情)
PSV 3D Demo
9月14日,PSVSUCKS再放出一段惊人视频。视频显示他正利用PSV运行PS2模拟器来玩该平台上的《战神2》。虽然诸多PSV玩家都期望索尼能推出官方的PS2模拟器,但可惜一直未能如愿,如果这次的视频内容属实,那么这就是天大的好消息了。(详情)
PSV模拟PS2《战神2》
9月15日,PSV破解再现全新可能性。有日本玩家发现PSV主板配有疑似JTAG接口,关注XBOX360及PS3破解的玩家都知道,这一接口对这两部家用机的破解有着重大意义。如果在PSV上发现的真是JTAG接口,那么其硬件破解的可能性就会增大。(详情)
PSV内部疑似JTAG接口
9月18日,Wololo发文重申PSV的确能玩PSP游戏ISO,但他表示这与VHBL无关。也许不久的将来,VHBL就要淡出人们的视野,而与此相对的是,或许我们将迎来PSV破解进程中的飞跃时期。(详情)
VHBL
给战神2 需要2周目 拿奖杯的一点小小的提示。
RT 就是2周目可以开神器 6个全开都可以 不影响拿奖杯。
想速度拿奖杯的可以试试。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)PSV成功模拟PS2?《战神2》运行视频公开之前公布PSV运行PSP游戏ISO视频的中国黑客再次放出了一段意味深长的视频。这次是使用PSV玩PS2游戏《战神2》,从视频中我们可以看出游戏运行非常卡而且无声音。PSV模拟PS2可是索尼官方都没有的功能,究竟这位黑客放出的视频是真是假,还是等待时间来验证吧。
PSV《战神2》运行视频
《战神2》制作总监加入《古墓丽影》制作组Square Enix今日向媒体证实,旗下公司Crystal Dynamics雇佣了《战神2》的主创人员Cory Barlog。
Barlog加入工作室后将会负责《古墓丽影》系列和工作室未公开作品的开发工作。他在Crystal Dynamic的职位和头衔则并未公开。
Barlog所参与的最著名的作品就是索尼旗下的《战神》系列游戏。他在2007年从索尼的Santa Monica工作室离职之前是担任《战神2》的游戏总监,不过在这之后他还继续参与了《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》的部分工作。
Cory Barlog