《蝙蝠侠:阿甘之城(Batman: Arkham City)》、《崛起2:黑暗水域(Risen 2: Dark Waters)和《僵尸,快跑!(Zombies, Run!)》获得了英国作家协会的最佳游戏剧本奖。
Rocksteady工作室的首席剧情设计师Paul Crocker因其在《蝙蝠侠:阿甘之城》中的出色工作而获得了奖项提名,同时,因为《崛起2》的开发者Piranha Bytes的缺席,游戏的作者Gordon Rennie、Alan Barnes和Emma Beeby将代表他上台领取了奖项。
颁奖典礼将于11月14日举行。
蝙蝠侠:阿甘之城
《乐高蝙蝠侠2》
游戏名称:
乐高蝙蝠侠2游戏原名:
Lego Batman 2
对应平台:
3DS
游戏类型:
ACT
游戏版本:
美版
发售日期:
12/6/19
年龄限制:
E
游戏人数:
1
发行厂商:
Traveller's Tales
对应周边:
无
家用机高清版《乐高蝙蝠侠2 DC超级英雄》着实是一款好游戏。游戏提供了一个开放的大世界让玩家探索,过去的平台问题也全部得以解决,而且画面非常漂亮。但是在PSV和3DS版的《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》中,这些优点一个都没有继承。家用机版本已经将系列游戏向前推进了一大步,但是掌机版本却仍然停留在原地。虽然这不是什么非常糟糕的事,但也不值得让人兴奋。
《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》是乐高系列游戏之一。在全部14个关卡中,玩家可以砸碎一切物体获取螺钉(游戏里的钱),然后用以购买新人物和秘籍。游戏中还有隐藏的红砖、工具箱和音轨需要搜集。
《乐高蝙蝠侠2》
与往常一样,这款乐高游戏还是强制要求玩家进行收集。这不错,就像拴在杆子上的胡萝卜,玩家需要思考:我是继续下一关尝试新内容呢,还是在自由模式回到先前已经玩过的关卡,获取当时没有获得的物品。好多年了,几乎每一款乐高游戏都是如此,所以《乐高蝙蝠侠2》这么做也是无可厚非的。但是它完成得并不好,失去了以往的丰富多彩。整个动作游戏部分给人感觉很僵硬,战斗起来毫无乐趣。
我在进行故事模式的时候,战斗中没有任何问题(如果不幸身亡,则可以立即复活),但是掌机版增加了一个正义英雄联盟任务。游戏中有五处地方,玩家暴露在一波又一波的敌人面前。玩家使用的角色会决定初始得分,但是玩家的死亡总次数会真正决定玩家是否能获得奖牌。问题在于:有些敌人需要远程攻击才能消灭,奇迹女可以投掷道具,绿箭也可以使用弓箭攻击,但是这两种方式都不怎么有效。玩家可以控制住屏幕或是按键不放进行瞄准,不过这两种方法都非常笨拙。我经常是在试图瞄准三个空中敌人或是锁定某个敌人进行射击时被敌人干掉的。
《乐高蝙蝠侠2》
家用机版中Lex Luthor使坏的情节被硬塞到这里,可是整个动画压缩得过于厉害,以至于看起来很模糊,在游戏中的实际效果甚至不如普通过场动画。我们知道在《乐高蝙蝠侠》中,使用带有特殊技能的服装是非常重要的内容。比方说,只有爆炸装的蝙蝠侠才能穿过特定的障碍。而在游戏的过场动画中,经常会出现杂技装的Robin,而这个服装根本就没有出现在3DS版中。所以经常出现玩家游戏中穿的一种服装,而在过场动画中,却出现了另一种服装的情形。
结论
如果你仅仅是想要一盘在上班路上可以打发时间的游戏,那么《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》是个不错的选择。游戏的配置很简单,收集要素也足够有趣,可是游戏也就仅此而已了。游戏的画面不是很出色,音效也一般般,而且正义英雄联盟计划也没有想象中的有趣。
3DS版《乐高蝙蝠侠2 DC超级英雄》IGN评分
整体表现 5.5
将蝙蝠洞穴作为基地还是不错的,但是游戏实际服装和过场动画不符,是动画硬套的主要表现。
画面 5.5
游戏进行中的画面还不错,简单而不拖沓。但是没有亮点,而过场动画被压缩得很渣。
声效 5
音效很微弱,而音乐质量不高。
游戏性 5.5
剧情过于直白,基本上都是关于收集。这个过程很有趣,但是正义英雄联盟的任务却没什么意思。
耐玩度 5.5
玩家通关之后,肯定还要回到之前的关卡,然后使用其他角色获取之前没有获得的物品。但是对于正义英雄联盟的任务而言,玩家还是不要太指望。
总评 5.5 素质平平
《蝙蝠侠 阿甘城武装版》宣传片 新元素介绍日前官方公开了《蝙蝠侠:阿甘城 武装版》的最新宣传影像,主要为我们介绍了游戏中的各种系统和元素,让玩家们能够更加了解游戏的玩法。本作是是由WB Games Montreal开发的新作,是Rocksteady Studios创造的《蝙蝠侠:阿甘城》的加强版。WiiU版提供了和原版同等震撼力的故事和游戏体验,并通过WiiU和GamePad增强了游戏的机制和功能。
游戏将于2012年11月18日发售,是WiiU的首发游戏之一。
《蝙蝠侠:阿甘城 武装版》宣传片
《蝙蝠侠 黑暗骑士崛起》如期而至。也许是审核的缘故,蝙蝠侠前传在大陆没有实现与全球同步上映,不过没关系,其同名游戏目前已经面向广大玩家开放分享。本作继上一款系列作品《蝙蝠侠:阿甘疯人院》之后做出了很多改变,重新回归到传统的动作格斗风格,游戏好不好玩,请随图老师图老师小编来一窥本作的基本素质。
《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》在剧情上遵照同名影片及漫画改编而来,故事发生在上集八年之后,曾是英雄的蝙蝠侠背负着巨大的谋杀指责退隐江湖,而半路杀出个程咬金,本作大反派面具男贝恩的出现彻底破坏了哥谭市的安宁。而此时蝙蝠侠的忠实仆人阿尔弗雷德也离他而去,他只有孤身一人潜入敌营完成最终的救赎。本作的剧情主要通过过场动画来表现,另外还不时穿插了一些静态的漫画过场,相信系列粉丝一定会为之感到亲切。与蜘蛛侠系列略带恶趣味的风格不同,蝙蝠侠系列主打成人口味与黑色风格,游戏中的剧情与对白都烘托出一种阴沉的气氛,而猫女的出现也稍微让游戏产生一丝轻松的气氛。
经历了《超凡蜘蛛侠》画面粗糙的阵痛之后,Gameloft这一次则让《蝙蝠侠》改头换面,游戏中的大环境让图老师图老师小编感觉舒服很多。不敢诳言其中城市建筑的贴图是如何细致与完美,但似真似幻的远景与夜色笼罩之下近景视野都呈现出比较逼真的效果,更不用说过场动画等剧情式的穿插,令游戏体验具有非常强的带入感。
眨眼印象之间,主角蝙蝠侠的角色形象就给图老师图老师小编留下了深刻的印象。蝙蝠战衣无论从造型光线还是动态效果都表现得十分细腻。而NPC方面也是如此,衣服相貌等细节都很清晰,彻底去除了纸糊的错觉。场景中,随处飘荡的雾气和阴雨绵绵的天气也显得比较多变,不时传来的雷雨声和阴沉的BGM也达到了不错的渲染效果。
游戏采用了章节任务的形式来进行,每个任务都是主线剧情,目前到第二章还未发现有支线任务这个设定。虽然地图不小,不过与超凡蜘蛛侠一样,到了一定的边缘后就会强制被传送回去,探索要素除了一份警方文件之外也可以说为零,玩家只需要跟着路标提示移动即可。另外,游戏还包含了一个自由漫游模式,这个模式下有很多专属的训练任务供玩家挑战。
操作上,Gameloft也是一再简化游戏的操作方式,本作当中,玩家在进行格斗时可以通过一个按键来完成战斗,遇到部分场景则需要结合抓钩枪、蝙蝠镖、甚至烟雾弹等道具按钮来完成。而画面中更多的重点则放在了人物的肢体动作表现上面。
就蝙蝠侠而言,主要依靠高尖端装备进行战斗而非超能力,所以游戏在很大程度上,对近身格斗的招式以及操作手感、音效作出了比较准确的还原,给人感觉特别真实。游戏格斗当中,又极具艺术头脑的加入了慢镜头等蒙太奇特效,从视觉和操作上,都提供给玩家极好的便利和观赏性。另外,从高处掉落也会受到伤害,游戏没有血条设定,采用了类似FPS中屏幕变红的方式来表示体力。且不说手感,这种偏真实系的设定就明显和其他的作品拉开了距离,玩家不会觉得是在玩同一款游戏。
虽然战斗按键还是那几个,过程也比较模式化,制作小组还是为蝙蝠侠设计了比较丰富的终结技,掀起披风一跃而起把敌人直接锤倒的感觉即帅气又过瘾,当然喜闻乐见的QTE依然得以保留。利用蝙蝠披风进行空中滑翔,前后的跳跃动作与落地动作的连贯衔接依然保持自然顺畅。
除了游戏过程本身,本作值得大家关注的另一个兴趣点便是他的科技商店,这里分门别类地提供了非常齐全的高科技装备,包括蝙蝠侠所持武器,机车战机,特殊装备技能等等,游戏设计上对蝙蝠侠一身装备作了比较完整的解剖和再现。除了蝙蝠侠一身是胆的英雄气魄以外,这身装备也为很多科技迷们津津乐道的。
最后,Gameloft应该也是对《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》情有独钟,为本作注入了很多不仅仅是视觉上的亮点,就游戏黑色环境和剧情来说,蝙蝠侠与猫女之间悬而未决的微妙关系依然逃脱不了玩家与影迷的视线与口水,自从笔者的小蝙蝠在下水道遇到猫女之后,更是有相当地冲动去追寻其中线索。认真地讲,这剧情非常值得一看。切勿错过喔~
《蝙蝠侠 阿甘城武装版》新PV 游戏新元素介绍日前官方公开了《蝙蝠侠:阿甘城 武装版》的最新宣传影像,主要为我们介绍了游戏中的各种系统和元素,让玩家们能够更加了解游戏的玩法。本作是是由WB Games Montreal开发的新作,是Rocksteady Studios创造的《蝙蝠侠:阿甘城》的加强版。WiiU版提供了和原版同等震撼力的故事和游戏体验,并通过WiiU和GamePad增强了游戏的机制和功能。
游戏将于2012年11月18日发售,是WiiU的首发游戏之一。
《蝙蝠侠 阿甘城武装版》PV
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)美版3DS游戏《乐高蝙蝠侠2》评测
游戏名称:
乐高蝙蝠侠2游戏原名:
Lego Batman 2
对应平台:
3DS
游戏类型:
ACT
游戏版本:
美版
发售日期:
12/6/19
年龄限制:
E
游戏人数:
1
发行厂商:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)Traveller's Tales
对应周边:
无
家用机高清版《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》着实是一款好游戏。游戏提供了一个开放的大世界让玩家探索,过去的平台问题也全部得以解决,而且画面非常漂亮。但是在PSV和3DS版的《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》中,这些优点一个都没有继承。家用机版本已经将系列游戏向前推进了一大步,但是掌机版本却仍然停留在原地。虽然这不是什么非常糟糕的事,但也不值得让人兴奋。
《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》是乐高系列游戏之一。在全部14个关卡中,玩家可以砸碎一切物体获取螺钉(游戏里的钱),然后用以购买新人物和秘籍。游戏中还有隐藏的红砖、工具箱和音轨需要搜集。
《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》截图
与往常一样,这款乐高游戏还是强制要求玩家进行收集。这不错,就像拴在杆子上的胡萝卜,玩家需要思考:我是继续下一关尝试新内容呢,还是在自由模式回到先前已经玩过的关卡,获取当时没有获得的物品。好多年了,几乎每一款乐高游戏都是如此,所以《乐高蝙蝠侠2》这么做也是无可厚非的。但是它完成得并不好,失去了以往的丰富多彩。整个动作游戏部分给人感觉很僵硬,战斗起来毫无乐趣。
我在进行故事模式的时候,战斗中没有任何问题(如果不幸身亡,则可以立即复活),但是掌机版增加了一个正义英雄联盟任务。游戏中有五处地方,玩家暴露在一波又一波的敌人面前。玩家使用的角色会决定初始得分,但是玩家的死亡总次数会真正决定玩家是否能获得奖牌。问题在于:有些敌人需要远程攻击才能消灭,奇迹女可以投掷道具,绿箭也可以使用弓箭攻击,但是这两种方式都不怎么有效。玩家可以控制住屏幕或是按键不放进行瞄准,不过这两种方法都非常笨拙。我经常是在试图瞄准三个空中敌人或是锁定某个敌人进行射击时被敌人干掉的。
《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》截图
家用机版中Lex Luthor使坏的情节被硬塞到这里,可是整个动画压缩得过于厉害,以至于看起来很模糊,在游戏中的实际效果甚至不如普通过场动画。我们知道在《乐高蝙蝠侠》中,使用带有特殊技能的服装是非常重要的内容。比方说,只有爆炸装的蝙蝠侠才能穿过特定的障碍。而在游戏的过场动画中,经常会出现杂技装的Robin,而这个服装根本就没有出现在3DS版中。所以经常出现玩家游戏中穿的一种服装,而在过场动画中,却出现了另一种服装的情形。
结论
如果你仅仅是想要一盘在上班路上可以打发时间的游戏,那么《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》是个不错的选择。游戏的配置很简单,收集要素也足够有趣,可是游戏也就仅此而已了。游戏的画面不是很出色,音效也一般般,而且正义英雄联盟计划也没有想象中的有趣。
3DS版《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》IGN评分
整体表现 5.5
将蝙蝠洞穴作为基地还是不错的,但是游戏实际服装和过场动画不符,是动画硬套的主要表现。
画面 5.5
游戏进行中的画面还不错,简单而不拖沓。但是没有亮点,而过场动画被压缩得很渣。
声效 5
音效很微弱,而音乐质量不高。
游戏性 5.5
剧情过于直白,基本上都是关于收集。这个过程很有趣,但是正义英雄联盟的任务却没什么意思。
耐玩度 5.5
玩家通关之后,肯定还要回到之前的关卡,然后使用其他角色获取之前没有获得的物品。但是对于正义英雄联盟的任务而言,玩家还是不要太指望。
总评 5.5 素质平平