回到小店,和老板娘再聊个天,邀约一起去屠个龙。
龙的位置不能直接飞过去,只好选个附近的村子吧!!!!!
女老板很厉害,我们可以让她抗龙的伤害,自己绕后偷袭,几个回合,龙就萎了!!!!!
杀了龙开开心心会到小旅馆,继续和女老板聊天!!!!!她要我去一个地方找她的朋友!!!!
又要飞了!!!!!!可惜又是不能直达的飞行!!!!
性感Style 《上古卷轴5》情趣内衣MOD别具风格
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美国在线游戏零售商亚马逊日前上架《上古卷轴5:天际》豪华版,游戏将于2012年12月7日正式发售,对应发售平台为Xbox360,PS3和PC。
《上古卷轴5:天际》豪华版售价60欧元,游戏包含上古天际世界地图,帝国徽章主题T-shirt,一部《上古卷轴》官方小说,六张游戏主题扑克牌,
此外,《上古卷轴5:天际》豪华版的PC版本海军赠送包含游戏背景材料,宣传影像,原声音轨及电子书的特典光盘,但是值得一提的是,豪华版并不包含游戏DLC。
PSP《AKB1/149 恋爱总选举》游戏玩法流程公开
NBGI预定于12月20日发售的PSV、PSP双平台游戏《AKB1/149 恋爱总选举》中,玩家要攻略4个团体中的148位偶像中的一人,可以说是一款究极的恋爱妄想游戏。今天介绍一下基本的游戏流程。
*以下配图为PSV版截图
在游戏启动之后,会收到成员们的信件。之后,选择回信的成员之后开始游戏。
PSV版《AKB1/149 恋爱总选举》游戏截图
之后可以与之进行约会。在约会途中会有选择支发生,通过选择会使其好感度发生变化。如果没选好的话会失去其地址,之后就不会再有联络,也无法再进行与她的约会。
PSV版《AKB1/149 恋爱总选举》游戏截图
通过反复约会之后,玩家与成员的好感度达到一定高度之后,就会发生告白的事件。
PSV版《AKB1/149 恋爱总选举》游戏截图
在约会前后,其他的成员也会登场,有时还会出现与其他成员的关系的疑问。
PSV版《AKB1/149 恋爱总选举》游戏截图
在AKB48、SKE48、NMB48、HKT48共4个团体登场的本作中,与团体成员的关系会对游戏产生很大的影响。如果与某个团体中的成员闹别扭的话,也会使其团体成员全员觉得伤心。反之,如果连续与一个团体中的成员约会,那么该团体全员都会产生不错的感觉。根据不同的场合,甚至会有该团体全员一起围绕玩家出现的情况。
PSV版《AKB1/149 恋爱总选举》游戏截图
在共有149人的本作中,随着游戏的发展,会在某个时机有大量的成员离开玩家。这样一来也会对攻略剩下的团体有约会倾向产生影响。当一直与AKB48的成员约会时,该团体就比较容易留下,与SKE48、NMB48、HKT48等也都会是同样情况。所以要如何选择将是一大重点。
PSV版《AKB1/149 恋爱总选举》游戏截图
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魔兽世界魔古山宫
小怪相关资讯
◎挑战模式资讯
◎小怪位置资讯
A1:哈萨科风暴召唤者、卡杰许碎肋者
A2:葛萨恩铁颚、哈萨科风暴召唤者、卡杰许碎肋者*2
A3:葛萨恩铁颚*2、哈萨科风暴召唤者、卡杰许碎肋者*2
A4:葛萨恩铁颚
A5:葛萨恩铁颚
A6:哈萨科风暴召唤者、卡杰许碎肋者
A7:葛萨恩铁颚*2
A8:葛萨恩铁颚、哈萨科风暴召唤者、卡杰许碎肋者
A9:葛萨恩铁颚
A10:哈萨科风暴召唤者
A11:哈萨科风暴召唤者
A12:卡杰许碎肋者*3
A1↔A13:葛萨恩铁颚、卡杰许碎肋者
A14:哈萨科风暴召唤者
A15:葛萨恩铁颚
A16:哈萨科风暴召唤者、卡杰许碎肋者
B1:葛林托克斥候
B2:葛林托克铁皮兵、葛林托克战士*2
B3:葛林托克潜藏者*2
B4:葛林托克妖术师
B5:葛林托克战士*4
B9:葛林托克战士*3
B6:葛林托克战士*3
B7:葛林托克神谕者
B8:葛林托克战士出生点
C:升降梯
C1↔C2:葛萨恩迅刃战士*2、哈萨科寻火者*2
C1↔C3:葛萨恩迅刃战士*2、哈萨科寻火者*1
C4:卡杰许高等卫兵*2
C5:哈萨科寻火者、葛萨恩迅刃战士*2、卡杰许高等卫兵
C6:麒麟兽守护者
C7:卡杰许高等卫兵、葛萨恩迅刃战士、哈萨科寻火者*2
C8:卡杰许高等卫兵、葛萨恩迅刃战士、哈萨科寻火者*2
◎小怪技能资讯
A区小兵
第一区前面虽然有很多怪物,但是真正会打到的只有A1而已,由于「A1↔A13」会有怪物带狗巡逻,一般都会拉回开场附近打。如果团队组成够快够熟练,可以拉到A1和A2之间打,可以稍微省一点时间。
A2、A3群组的击杀(控场)顺序为葛萨恩铁颚→哈萨科风暴召唤者→卡杰许碎肋者,麒麟兽的「胁迫」技能会造成很大的危险,反观召唤者只要有注意断法几乎算是毫无威胁。在处理A3群组时,尽量边打边拉赶快去触发帝王试炼事件,事件的触发时间很长,可以大幅度减少时间的浪费。
▲整区的怪物数量多到一个夸张。
B区小兵
在打完帝王的试炼后,可以从侧边下楼梯,就不会被特效事件弹回来。如果有豹群、药水或是奔窜咆哮在这边可以节省不少时间。葛林托克斥候可以不管他,而铁皮兵这边会稍微麻烦点,后面的潜藏者可以一起打,但是打潜藏者坦克需要边打边退,这样不但少了坦克的伤害,同时因为铁皮兵给予减伤的关系,也没办法快多少。而潜藏者带去打妖术师也不是不行,只是距离会稍嫌远了点。
到圆环区域后可以考虑走右侧的B6位置下楼,不过目前普遍的走法是直接跳上圆形护栏,直接从上方往下跳,空降和盖肯开战。如果要直接直线跳会跳不上去,稍微离台阶退个一两步,把画面侧拉用斜的跳可以轻松跳上去,而且会被护栏挡住,不用担心跳过头,只要五个人都跳上去即可准备开始和盖肯的战斗。
至于打完盖肯要上楼的B7群组,目前有个想法是可以带到升降梯处,神谕者「照理说」是不会跟上去,也可以尝试用潜行之类的方式穿过。如果打算清过去,则神谕者只要注意断法,让短冷却有击晕的断法职业盯住一只即可。
▲如果要冲牌,这边每个人都要练熟的方法。
C区小兵
此区C1↔C3可以跳过,C7、C8两处也完全无须理会。当有寻火者存在时,寻火者会是最主要的控场、击杀目标,如果有暗牧在时可以心控起来打。迅刃战士会冲锋AE,远程可以稍微散开一点。后半一次四只配卡杰许高等卫兵这边会比较难对付,尤其高等卫兵会破甲和击晕,尽量先击杀。寻火者则可以一只先控住,另外一只专心断法来处理。
麒麟兽守护者打在坦克身上有点痛,而且随机目标的「跳跃冲击」也有点治疗压力,打得很熟的队伍或许可以靠短时间控场做AE。如果治疗和坦克还在练习阶段,建议可以先控个一两只试试看。控场时要注意最好控前面两只,如果要控后面的麒麟兽守护者,几乎会不小心就身体触发开场。
▲门口这些定点怪应该是没有机会跳过。
BOSS:帝王的试炼
无人能挡的海严
BOSS的灼烧如果随机丢到近战或是坦克,附近的人要第一时间退开,而队伍尽量不要站的太远,当有陨石时除非该职业有无敌自保技能,否则一定要马上集中,没有五人集中可能伤害会吃不下来。坦克在坦的时候各种大小招要稍微留一下,避免补被丢焚烧时治疗空窗被打爆。
奸诈的明
BOSS的攻击以自然系为主,除了打主坦的近战伤害,会咏唱施法时间很久的闪电箭,队伍最好可以安排断法链来中断施法,这样可以让补有更多的时间可以进行输出。如果狡诈的明是第一个王,前面打小兵又没有开嗜血,可以尝试着在这边开招开嗜血打,有机会可以让他磁能力场唱不出来。
蛮士「奎」
因为穆辛巴没有仇恨,坦克可以完全不用管他,这个头目没什么值得注意的地方,和平常一样打法即可。
▲尽管法师、圣骑有机会可以单吃陨石,别人中陨石还是要主动跑进去。
BOSS:盖肯
同时面对盖肯、妖术师、潜藏者、神谕者和铁皮兵,击杀的顺序建议是铁皮兵→神谕者→盖肯→潜藏者→妖术师。开场可以先控制住妖术师来减轻团队负担,如果狂暴不能控场,则让远距离的尽量断法,不能断就硬补。伤害职业开场尽力开招输出把铁皮兵轰掉,坦克则把铁皮兵、盖肯、神谕者拉在一起,让近战职业能够断神谕者的治疗法术。
坦克在拉动的同时需要专注于潜藏者的动作,几乎只要退个一两步就可以躲掉潜藏者的敲击,需要练到完全不中敲击,并且又可以让队伍可以AE扫到盖肯、潜藏者和神谕者。当神谕者死掉后,坦克则带着盖肯、潜藏者拉到妖术师附近,同样的用AE扫三只的血量,在状况允许下中断妖术师的法术。击杀目标这时候可以选择血量较少的潜藏者或是盖肯。
◎葛林托克潜藏者技能
▲坦克拉着潜藏者放风筝,在这边是基本的技巧,还要尽可能地让大家可以AE扫台。
BOSS:「武器大师」辛
这一场最重要的事情是「绝对不要站在刀刃陷阱的路径上」,实测之下每0.5秒约有10万的伤害,也就是如果站在路径上,一个闪神就是直接死亡。坦克在拉王的时候要注意位置。每个远程尽量不要靠得太近,避免旋风斧一次干扰到太多人,同时也可以避免烈焰之环一次影响到两个以上的远程,除此之外这个头目没有什么需要注意的地方。
◎首领注意技能
▲场上只有四条箭矢的位置,每个人都要抓好感觉,一开始就不要站在箭矢的路径上。
PSV《AKB1/149 恋爱总选举》流程介绍 配多图NBGI预计于12月20日发售的PSV、PSP双平台游戏《AKB1/149恋爱总选举》目前公布了游戏的基本流程。
本作是一款从148人里面选出1个人的究极恋爱妄想游戏。在游戏启动后,玩家将会收到成员的来信,然后通过回拨电话来进行回复。在这之后,不断的与在意的人来进行约会提高好感度。并且,在官网上登场成员的动画每天都会更新。
游戏流程
游戏启动后会收到成员们的短信,选择好中意的成员后回拨电话吧。
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
登场成员有AKB48队伍A,队伍K,队伍B,队伍4,SKE48队伍S,队伍KII,队伍E,NMB48队伍N,队伍M,HKT48队伍H,共计149名成员。
与选择的成员进行约会。在约会中间会有选项出现,根据选择的不同好感度也会有不同程度的变化。
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
不断的约会,提高与成员的好感度在告白前发生特殊事件的话就会有神告白出现。
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
在约会期间会有别的成员出现的情况。面对别的成员的质问?!
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
团体的羁绊
在AKB48,SKE48,NMB48,HKT48的4个团体登场的本作中,同组队员的关系将会对游戏有着重大的影响。
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
如果连续与同一个团体的成员约会的话,那么就会与这个团体所有成员的好感度得到提升。
根据场合的不同,团体全员一次也没有与玩家约会的情况也!
PSV/PSP《AKB1/149恋爱总选举》游戏画面
一鼓作气?
随着游戏的推进,在某个时间点上大部分的成员将会来到玩家身边。这时玩家的进攻也会对之前的约会倾向进行影响。
XB360纯围观《合金装备崛起:复仇》试玩图文评测
本评测内容来源于a9_lu_mkⅡ,虽然是日版是PS3独占了,但是相信XBOX360总会有的,先睹为快(解解馋)。
PS:最后一图有亮点。
画面
虽然对最早科乐美自己的那个《合金装备崛起 复仇》的画面始终耿耿于怀,但这次白金的画面也算是中上成,(对于白金自己的游戏来说已经是可以排第1第2了)画面不脏,并且对比色强烈没有泛灰之说,水的效果表现也让人满意,虽然画面在某些部分略显单薄但已经让人比较满意了。
音乐
音乐部分把控的也比较好,平时状态下也能很好的融入背景,到了BOSS战则是激烈的电子乐还有伴唱的感觉很热血。
打击感
之前有人说打击感略有些差,还有点担心,但DEMO体验完毕后觉得打击感其实还是不错的,起码有刀刀到肉的手感,估计觉得打击感差是因为有种砍了铁块的感觉,的确不错,相对忍龙削铁如泥的快刀,鬼泣抑扬顿挫的打击感,MGR偏向写实的风格,一刀斩下去,明显感觉到停顿的时间较为持久一些,也许忍龙3没有QTE断骨的话,这样的打击感才应该是断骨要表达出的效果
斩的性质
斩对于普通的杂兵有一击脱离的效果,被斩即死,可以说是非常效率(虽然在混战中也许会牵涉到影响流畅度的说法),但对付类似月光等BOSS级别的角色时,直接斩技的攻击力基本可以忽略不计,根据血条损血的伤害来看斩技对于BOSS类的敌人伤害非常的低,在对付BOSS类级别的角色时斩技的用武之地其实更偏向让敌人进入眩晕或者濒死状态时的蓝色状态下发动终结技才会有观赏性和致命性。
斩的弊端
在发动斩的时候视角会一下转变成TPS即第3人称追尾模式,镜头直接放大并且直面ACT模式下你发动斩技前最后的方向,所以导致镜头实际偏离目标有可能会一下歪出视线外,这样对付单体敌人并不麻烦只需要在斩模式中马上调整好即可,但对于出手非常快的敌人或者周围有其他敌人干扰时,此技就很可能就被打断了
夺系统的性质
有斩未必夺,有夺就必斩,夺的效果最通俗的来说就是把血和斩条全部加满,DEMO里没有任何即时性回血的道具,(复活倒是有)相信正式版里也未必有加血道具,所以夺系统就是游戏里回复设定的重点内容,斩发动的时候敌人的核心会用一个红色方块显示出来,只要斩到那个方块即可发动夺,所以要看准了斩才是回血的关键,如果斩出核心但却还未夺就被其他敌人打断的话,核心会掉在地上噗通噗通像条活鱼一样的跳动着,可以回去捡起来(笑)。由于此技回复效果过于逆天相信正式版的高难度下,估计回复度就会大打折扣
技能道具及操作
评测的重点部分,会把所有DEMO中的招式讲解一遍,大家可以更直观的了解MGR的整体动作风格
方块:轻攻击
三角:重攻击,用脚拿剑砍。(有些猎天使的风格)
左摇杆360度+三角:用脚拿刀回旋斩(猎天使魔女也有此招)L1:斩发动
R2:锁定:锁定敌人的时候敌人身上有红圈
斩发动情况下默认操作TYPE –C
左摇杆调整方向,右摇杆横竖即横竖斩动
TPYE-D则是2个摇杆的操作对换。
另外不想用摇杆来斩击的话可以用按键来代替,方块是横斩,三角是纵斩,但这样一来就无法切出精准的斜度,对于下面要讲到的夺系统来说还是尽量还是不要用按键会比较好
X+左摇杆前+三角:45度俯冲踩踏,即鬼泣中的KILLER BEE技能
X起跳至空中最高点前连按2下三角:45度向上飞踢(猎天使魔女中有此招)
左摇杆前前+方块:挑空技,使人形杂兵摔落可以倒地追击,也可以直接跟着跳起空中追打
左摇杆前前+三角:
突刺技,突刺距离超长,即鬼泣中的Stinger LV2效果,猎天使魔女中也有类似技能。
方块+叉:后纵砍,可以当作回避技能使用,向后一跃拉开距离并且挥砍
R1+左摇杆:加速跑
加速跑是很实用的操作,跑动中会自动劈开敌人射出来的子弹(导弹不行= =)
加速跑不管是在赶路还是在战斗中都非常好用,还能派生出很多其他操作(下文会说)
R1贴墙跑:直接攀爬,攀爬速度非常快
R1+左摇杆高速跑中+方块:一边高速移动一边砍,可以跟敌人周旋时同时输出伤害,很实用的招式。
R1+左摇杆高速跑时三角:滑铲(有攻击力)
滑铲是个很实用的技能,可以直接将轻型敌人铲至半空,进行斩状态,如果发动得当,可以一下铲起多个敌人进行一刀平,额外说一句滑铲对DEMO中的BOSS机械狗也有效果
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)防御:敌人攻击准备中按左摇杆前推(敌人方向)+方块
本作的防御有些特别,即不像忍龙战神中的瞬突也不是猎天使和鬼泣中的翻滚
在平时敌人没有出现准备攻击的特征时推摇杆+方块是没有任何动作的,但防御的时机并不像鬼泣皇家卫士那样瞬防的目押卡的这么精确,注意是敌人攻击准备中(即下文提到的部位发红)不是很多ACT中出现攻击判定才行,所以还是很宽松的。防御后敌人如果没有弹开即可按三角进行防御反击
消耗型飞行道具:L2+方块发动/十字键左右调节武器
DEMO中出现的攻击道具有手榴弹和RPG,正式版中估计会有其他类的武器登场。在操作这些武器时,瞬间会有种从ACT变成TPS的穿越感,这也是之前玩家说有种不伦不类的感觉的原因,当然好与坏,看重与不看重都在个人之间,这些飞行道具的上威力相当可观,RPG拿来对付BOSS效果也非常明显。
十字键上:夜视扫描状态
此状态用于观测周遭的敌人和环境,红色为敌方,蓝色则为可以斩的物体,包括很多场景树木在内都是可以进行切割的目标,当然切割完后物体就会消失
当玩家进入战斗动作时,此功能自动关闭,一般暗杀时需要利用到此功能,另外就是吐槽下终于不用再耗电了(只玩过MGS4的掩面)
敌人的攻击状态
敌人的攻击状态的特点,普通人形杂兵眼睛发红光,月光左右腿发光,机械狗的进入攻击状态下通体会发红,月光如果要出左腿他的左腿一定会发红,此状态下玩家就要选择是回避还是格挡了,并且敌人进入攻击准备状态下是几乎没有被打断的可能性,所以硬拼肯定是吃大亏。但DEMO中的所有敌人,除了RPG之外都能进行格挡,所以只要掌握格挡,一切都不是难事。机械狗的攻击方式很有魅惑性,比如他的冲刺技能,到底有多少下是看不清的,3,4甚至是5次都会出现,另外投技左闪右闪的接近你其实是都没判定的,只有最后飞扑上来那一下才是关键。刚开始不了解可能会手忙脚乱,但看清其攻击方式后和熟练运用格挡后,剩下的就是切菜!
眩晕状态
敌人和雷电自己在长时间的被攻击下都会进入眩晕状态,此时对付敌人当然是趁胜追击,要是自己被打入眩晕状态就得快速转动左摇杆来摆脱状态,不然可是很危险的
暗杀系统:
暗杀在DEMO中暂时没什么太多要说的,根据传统的MGS系列的潜入来说,本作的雷电根本不可能让他趴下或者蹲下去匍匐前进,一开始玩潜入甚至还不知道如何是好,这样走起路来脚上都带电的噌噌噌来势汹汹真的大丈夫?走到别人的背后才发现对方是个聋子~= =///基本就是潜入到敌人背后给其致命一击,多人的状况下杀了一个后基本就要被其他人发现,接下去就是战斗,所以一般人多就挑大的先杀一个当然关于暗杀系统,更多的要等正式版中才能见分晓,也许在正式版中合理利用暗杀来避免恶战也是必不可少的一项技术活。
镰刀的技术贴
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)总结
刚开始玩也许会觉得实战时各种招式使用起来和遇到敌人作战时有些凌乱的感觉,有种刚接触猎天使那会乱哄哄的感觉(没天使那么夸张)起点不算太低,但和天使也一样,绝对是越研究越有爽快感,很硬派!操作全部熟悉之后再一次打起DEMO来可以用行云流水来形容,什么时候用斩夺,什么时候防御,攻击回避使用得当完全不会出现影响流畅度!相信游戏的高难度绝对不会简单,所以对于MGR的无限可能性,还是抱着N大的期待,这个DEMO的素质可谓上成,让我之前在生化6的DEMO中受到打击的心灵得到了治愈,请大家期待这个游戏!另外我想说小弟你去屎吧!!!!!!!!
再来点屏摄
PS:差点忘说了,游戏中的绝世高手就是它,一只瞄!
看那华丽的后空翻全部无视了我所有的攻击,瞬间就给跪了(还好你不是BOSS)