次时代末期大作之一顽皮狗小组制作的《最后生还者》试玩终于浮出水面,虽然在《战神:升天之路》 上被它狠狠的耍了一顿(制作小组确实够顽皮的),但是也不可否认这个也是个成功的宣传策略之一。游戏背景的设定上,因为虫草真菌孢子感染的关系,很多被感染者变成了没有智慧的怪物而去四处攻击人类,造成人类的大量死亡与感染,而各个心怀鬼胎的幸存者们的烧杀掠夺使到有用资源短缺。因为资源非常稀少,所以你射出的每一颗子弹或是你做出的每一个行动都会造成有很大的影响。在这样的世界中,生存将是每个人的最高守则,每个人都要用自己手中的药物活下去。也就是说我们要抵御感染者攻击的同时,也要面对幸存者们的袭击,我们在旅途中收集到的各种物资要有效地去分配,利用这些有限的资源从而生存下去。
试玩版按键操作如下:
左摇杆:人物移动
右摇杆:视角移动
十字键:物品切换
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)L1:瞄准
R1:射击
L2:奔跑
R2:感知模式
L3:提示
R3:手电筒开或关
正方:近战攻击
三角:捡取物品
圆圈:俯下、隐藏
交叉:跳
Select:菜单,合成系统
游戏画面
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)DEMO中,在树林的过道上我们可以看到真实光源效果的应用,太阳的光线透过高耸的树枝,照射过来倒映到人物身上。人物移动时镜头上光线与光晕的变化,当跨越一些障碍物时,阳光的照射、地上的影子也会很真实自然地呈现在眼前。而在比较黑暗的场景当中我们需要开启手电筒,全新设计的即时光柱系统,让手电筒射出的光线达到最真实的感觉。而在E3展中,开发团队称即时光柱系统还有一个挺有意思的效果演示,当手电没电时,你需要摇晃你的PS3手柄来教训它一下,事实上现实中也是有这样的手电存在,所以我们也加入了这个设定。流水效果也与E3时宣布的一样,有非常真实的效果展示。在镜头里面出现的固定物体(如房屋、土坡等大型物体),当镜头视觉左右移动时,固定物体会出现模糊化的即时演算效果,这一设计也十分符合现实情况。相比于之前公布的DEMO,这个新的版本改变了角色状态栏的位置,物品栏的颜色,从原本的彩色变成了黑白。删除了收集系统的图形反馈,变成了最主观的数字显示,把灰暗的感官意识最直观的表现出来。
图老师图老师小编评语:增加了的审问模式与之前相比,需要拥有更加明确的作战指标与战略目的,在审问模式期间,审时度势将是玩家必须要考量的!战场以比往常更加的紧张刺激!
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