主要看叫苦红龙的人比较多,虽然把单个BOSS抽出来红龙绝对是战斗力拔群的,但是无奈此游戏大部分BOSS都自带亲卫队,不确定因素要比单BOSS高的多,如果想打成如MH那样像样的回合制,在连战中必然是把技能都扔给带亲卫队的BOSS,如果对单BOSS苦手的可以看看解说,单BOSS在后期混沌里基本都是送装备的存在。
老实说红龙威胁还没兔子大,打兔子走神了吃个一击死那装备耐久掉的不是一般的快。但是红龙随机落石极其容易打乱节奏,仔细观察你会发现红龙的行动是非常有规律的。
红龙的头部和尾部是分开的,在打红龙的过程中你经常会看到红龙有的时候头尾连成一条,有时候头尾都对着一边,对大部分职业来说影响不大,对个别职业来说是比较重要的变化。除去固定动作,普通行动时红龙都会在攻击前调整方向。
红龙攻击
踩地+落石:最常见的攻击,主要威胁为落石,整个落石过程大概持续2秒多,在落石过程中,必定会在你脑袋上刷一个石头,时机随机。
踩地会对红龙尾巴进行姿势调整,如果往右踩,则尾巴会到右边去,往左踩则会到左边去,无论头对着哪。
拍地+落石+喷火:每30秒一次的固定动作,且喷完火后必定接一次踩地+落石,并且此次踩地前不会进行头方向的调整。
爪击:在爪击攻击范围内时极高概率使用,范围外不会使用。
咬:在头前方咬的攻击范围内时极高概率使用,范围外不会使用。
尾巴拍地:在尾巴攻击范围内时极高概率使用,范围外不会使用。
男性组普遍比女性组简单,直接后脑作业即可,全程只有踩地和喷火
战士:直接小跳掉地震盾防落石即可,到喷火点了就跑出火范围,飞盾了就跑远了躲一躲,相当的安逸。
矮人:正版霸体太BUG,虽然无伤比较难但是直接无视最烦的落石了,有这点就足够想怎么搞就怎么搞了,至少不会被红龙乱节奏。
亚马逊:以前可以3开无视喷火一波带走,即便是90层后的3开一波打不死也没多少血了。改版后分身削弱,狂战士削弱,连旋风都每一转衰减一次。现在核心变招架,LZ已经把招架点满了。
比较安全的方法是和战士一样后脑作业小跳地震防御落石,等招架住落石有无敌了再去头前勾引红龙出咬,不过能招架住落石的概率不怎么高,视频里是招架踩地板,招架踩地板需要拉开一定距离。
红龙尾巴和头在同一边时最为有利,红龙会交替使用尾巴拍地和咬,尾巴拍地可以延长无敌时间继续打桩,如果出踩地板了就转出去拉开距离继续循环。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)女巫:后脑作业,小跳地震原地闪现即可,闪现需要回避点满才能撑过整个落石过程,看到石头落下来了就可以出来了,接近头时冰环能全命中,大概在8HIT左右,比旋风好一点,边点□回蓝边打,由于闪现比较强力,因此女巫打起来也不算累。
精灵:由于拉弓霸体是个山寨货,不抗落石的击倒,使得精灵只能靠回避来躲落石,至少要保证从落石开始的时候能4连回避到结束。
一有机会就要勾引红龙出咬,然后可以一次箭雨并立即回收箭。正好和亚马逊相反,头和尾巴连起来的时候最有利,所以尽量利用每次喷火后接的固定不**踩地板调整红龙的姿势,这样勾引红龙出咬的时候可以没有尾巴。
关于箭回收,任何非箭的直接攻击打中怪后都会马上掉箭,只不过内置了CD,大概4秒左右,所以短时间内再频繁的踢和放风也没用,到CD了摸一下就掉了,红龙和很多BOSS都可以靠风箭的风自动掉箭,咬一口射一次回收一次的节奏也能保证次次都能回收。
男巫:同女巫。
图老师图老师小编评语:相信看过的玩家一定会有所帮助的!
《龙之皇冠》高质量艺术图赏 肉女无数!
近日,阿特拉斯旗下已于7月下旬正式发卖的PSV/PS3双平台游戏《龙之皇冠(Dragon's Crown)》发布了一批颇有质量的通关艺术图,而在今日又有大量全新艺术图放出,并与先前作品一同放出,肉女无数、死亡暴力元素再次把这款经典横向卷轴游戏推到风口浪尖!
艺术图赏:(大图无水印)
NIS(美国)宣布,2D动作角色扮演游戏《龙之皇冠(Dragon's Crown)》将于10月10日登陆澳大利亚,10月11日登陆欧洲,登陆的平台包括PS3和PSV。
如果从指定的欧洲零售商处预购这款横向卷轴动作游戏,他将获得《龙之皇冠》特制画册。
《龙之皇冠》已于本月早些时候登陆北美。
图老师图老师小编评语:欧洲和澳大利亚发售日期确定了,希望可以等到中文版的好消息哦!
PS3《龙之皇冠》女巫亚马逊精灵地狱红龙SOLO 主要看叫苦红龙的人比较多,虽然把单个BOSS抽出来红龙绝对是战斗力拔群的,但是无奈此游戏大部分BOSS都自带亲卫队,不确定因素要比单BOSS高的多,如果想打成如MH那样像样的回合制,在连战中必然是把技能都扔给带亲卫队的BOSS,如果对单BOSS苦手的可以看看解说,单BOSS在后期混沌里基本都是送装备的存在。 老实说红龙威胁还没兔子大,打兔子走神了吃个一击死那装备耐久掉的不是一般的快。但是红龙随机落石极其容易打乱节奏,仔细观察你会发现红龙的行动是非常有规律的。 红龙的头部和尾部是分开的,在打红龙的过程中你经常会看到红龙有的时候头尾连成一条,有时候头尾都对着一边,对大部分职业来说影响不大,对个别职业来说是比较重要的变化。除去固定动作,普通行动时红龙都会在攻击前调整方向。 红龙攻击 踩地+落石:最常见的攻击,主要威胁为落石,整个落石过程大概持续2秒多,在落石过程中,必定会在你脑袋上刷一个石头,时机随机。 踩地会对红龙尾巴进行姿势调整,如果往右踩,则尾巴会到右边去,往左踩则会到左边去,无论头对着哪。 拍地+落石+喷火:每30秒一次的固定动作,且喷完火后必定接一次踩地+落石,并且此次踩地前不会进行头方向的调整。 爪击:在爪击攻击范围内时极高概率使用,范围外不会使用。 咬:在头前方咬的攻击范围内时极高概率使用,范围外不会使用。 尾巴拍地:在尾巴攻击范围内时极高概率使用,范围外不会使用。 男性组普遍比女性组简单,直接后脑作业即可,全程只有踩地和喷火 战士:直接小跳掉地震盾防落石即可,到喷火点了就跑出火范围,飞盾了就跑远了躲一躲,相当的安逸。 矮人:正版霸体太BUG,虽然无伤比较难但是直接无视最烦的落石了,有这点就足够想怎么搞就怎么搞了,至少不会被红龙乱节奏。 亚马逊:以前可以3开无视喷火一波带走,即便是90层后的3开一波打不死也没多少血了。改版后分身削弱,狂战士削弱,连旋风都每一转衰减一次。现在核心变招架,LZ已经把招架点满了。 比较安全的方法是和战士一样后脑作业小跳地震防御落石,等招架住落石有无敌了再去头前勾引红龙出咬,不过能招架住落石的概率不怎么高,视频里是招架踩地板,招架踩地板需要拉开一定距离。 红龙尾巴和头在同一边时最为有利,红龙会交替使用尾巴拍地和咬,尾巴拍地可以延长无敌时间继续打桩,如果出踩地板了就转出去拉开距离继续循环。 女巫:后脑作业,小跳地震原地闪现即可,闪现需要回避点满才能撑过整个落石过程,看到石头落下来了就可以出来了,接近头时冰环能全命中,大概在8HIT左右,比旋风好一点,边点□回蓝边打,由于闪现比较强力,因此女巫打起来也不算累。 精灵:由于拉弓霸体是个山寨货,不抗落石的击倒,使得精灵只能靠回避来躲落石,至少要保证从落石开始的时候能4连回避到结束。 一有机会就要勾引红龙出咬,然后可以一次箭雨并立即回收箭。正好和亚马逊相反,头和尾巴连起来的时候最有利,所以尽量利用每次喷火后接的固定不**踩地板调整红龙的姿势,这样勾引红龙出咬的时候可以没有尾巴。 关于箭回收,任何非箭的直接攻击打中怪后都会马上掉箭,只不过内置了CD,大概4秒左右,所以短时间内再频繁的踢和放风也没用,到CD了摸一下就掉了,红龙和很多BOSS都可以靠风箭的风自动掉箭,咬一口射一次回收一次的节奏也能保证次次都能回收。 男巫:同女巫。 PSV游戏《龙之皇冠》官网曝光了一些大尺度及暴力图片,欣赏度极高哦!下面就请随图老师图老师小编一起来看看这些画面吧 !(点击图片无水印) 《龙之皇冠》日本玩家原创 海量肉女插图供赏 炙手可热的2D横版过关游戏《龙之皇冠》近日放出了粉丝创作的大批优秀画作,作者分别是:(°δ°) - 田都 - mad_jojo - magion02 - Gashi-gashi - シロウ - final - 十三 - Doomfest - 巴 - 伊万里 - ebs - kofire - 車山 Artemisumi - saitom - ジャン - 市葉葉市 - サメ2013 - ユトリロ - 坂本みねぢ - honghong - HD - gigigi - 稲芽 - をね - れん - 永代 《龙之皇冠》是由日本Vanillaware小组制作,Ignition Games 于2013年7月25日正式发行的角色扮演类游戏。这款游戏画面精美、操作流畅,玩家在游戏中可以选择各种不同特色的职业角色为拯救正义和世界展开冒险。《龙之皇冠》唤起了过去玩街机游戏的记忆。同样是横板过关和干掉一切。如同当年的《三国》、《名将》如出一辙。当时什么艺术风格,剧情,音乐都是陪衬,只有游戏性为王。当然了,本作也继承了他们之前就一直很不错的画风和动画。音乐也很赞。不过让游戏出众的还是带劲的动作戏,经验系统和战利品设计。甚至掩盖了其他的优点,所以IGN也给出了8.5的高分。 画作欣赏: PS3《龙之皇冠》海量艺术插图 好多妹子! 炙手可热的2D横版过关游戏《龙之皇冠》近日放出了粉丝创作的大批优秀画作,作者分别是:(°δ°) - 田都 - mad_jojo - magion02 - Gashi-gashi - シロウ - final - 十三 - Doomfest - 巴 - 伊万里 - ebs - kofire - 車山 Artemisumi - saitom - ジャン - 市葉葉市 - サメ2013 - ユトリロ - 坂本みねぢ - honghong - HD - gigigi - 稲芽 - をね - れん - 永代 《龙之皇冠》是由日本Vanillaware小组制作,Ignition Games 于2013年7月25日正式发行的角色扮演类游戏。这款游戏画面精美、操作流畅,玩家在游戏中可以选择各种不同特色的职业角色为拯救正义和世界展开冒险。《龙之皇冠》唤起了过去玩街机游戏的记忆。同样是横板过关和干掉一切。如同当年的《三国》、《名将》如出一辙。当时什么艺术风格,剧情,音乐都是陪衬,只有游戏性为王。当然了,本作也继承了他们之前就一直很不错的画风和动画。音乐也很赞。不过让游戏出众的还是带劲的动作戏,经验系统和战利品设计。甚至掩盖了其他的优点,所以IGN也给出了8.5的高分。 画作欣赏:(点击图片查看大图)
死亡暴力!《龙之皇冠》大尺度精美艺术原画赏 猜你喜欢