有四个果实分散在四週, 四人正巧能够对应其方位,我们最佳专心吃自个方位的果实,不要乱跑乱吃, 以免来不及....被吃的也会不知该去哪裡吃
补师的方位最佳就在BOSS右边近来的果实,这才好补到全团 跟放范围回血,否则其他的果实较远会糟蹋争分夺秒的补血时刻
假如是跟日本团没办法交流怎办?横竖就自个先卡住果实的方位当演示吧....
2王独眼伟人
很简单 没有特别状况没有声援小兵,要注意的只要即死的回转拳 其他的中招补师也补的回来
DD往常就在伟人死后,假如DD是法系跟弓系就更简单了 远距离婊死他吧........中心有仇恨重置的状况就不出手让坦去拉
3王触手母亲
地图长这样
要点只要两个
1 相同会放全画面猛毒 果实LV3以上再吃,别的不要贪打,4.5以上十分风险从速去吃,否则随时都会躺
2.中心生的胞子宝宝必定要优先清掉有啥大招范围招就从速放,除了会防碍你吃种子还会加快中毒,这场的胜败可说在于你清的速度够不够快...
除此之外母亲本体就没啥了...其实懂了攻略法也不会说很难...但真的即是四人都要有些默契,否则就只能从一直灭团中学习了...没看攻 略会死很快的关卡。
《最终幻想14 重生之境》遗迹探索埋没寺院攻略
这场我只能讲个大约的心得,因为这个副本相当棘手,我也不想一直刷....有更清楚的人请协助补完,这副本总共有叁个小BOSS和一个大BOSS,迷宫中移动的目的是先蒐集四种遗迹(在地图上调查可以拿到),只求过关不求拿宝箱的这遗迹不拿也无所谓,过程中有看到那种雕像脸的小怪的话请放优先打,有的有宝箱,不先打的话一段时间就会逃跑消失。
第一个小 BOSS:会即死的牛角怪
和这隻打先注意地上有叁个方块形的地砖,一开始正常打,杂鱼会不断的出现杂鱼蜜蜂,这蜜蜂出来一阵子之后就会使用恐怖的单体自杀技,在蜜蜂满血的时候威力大概是两隻蜜蜂自杀可以直接秒掉满血盾役的程度,所以两个 DPS 请看到蜜蜂就打,没打死有削血也好。
光是蜜蜂就有点头大了,这隻 BOSS 在血一定值以下开始还会招更恐怖的全地图死亡宣告,在出现"诡异的气息..."之类的对话之后就会使用这招无人可以躲过的死亡宣告,什么都不做的话会在 10 秒左右直接死亡。
这时候请看一开始地上的那叁个地砖,地砖在这时会发光,角色只要踩在发光地砖上就可以解除死亡宣告,问题是发光的地砖叁块之中只有一块,而且会不断移动,这部分需要全队都很注意发光地砖才能安全渡过,而且这时小蜜蜂还是会出来闹,BOSS 血到好像 20% 以下就不会再放死亡宣告了。
第二个小 BOSS:
一堆雕像脸,记住此迷宫如果看到地上有类似牛角怪战形状的地砖,而且对手有雕像脸的话,请把雕像脸引到地砖上战斗,雕像脸被击败时会留在地砖上触发机关,这样有些门才会开,这 BOSS 就是一堆雕像脸,地上有复数个地砖,请各别拉到各个地砖上击破 ( 失败的话雕像脸会再復活 )。
第叁个小 BOSS:
石巨兵+石士兵,先打石士兵核心,击倒时石巨兵会瘫痪一阵子让你打,之后士兵会復活,继续维持这样到打败石巨兵为止,要注意石巨兵的前方扇形範围招非常之痛,满血队友没闪过的话是很有可能会被一击杀的,而且巨兵还会广範围的落石攻击,这个也很痛,总之这场就是在考验全队闪招和补的能力,补不够闪不好就是直接全灭。
打大 BOSS 前有个大广场,应该有四个大门,门前会有个可以镶东西的臺柱,分别镶上前面拿到的四个遗迹就可以开门进去拿宝箱,但是要注意门的名称和遗迹的名称有配对,配错的话会出现叁隻杂鱼杀过来。
大 BOSS:巨大雕像而且应该是有古代科技,这隻一开始盾去和他玩,场上会出现复数个雕像脸杂鱼和地板,其他人就负责把雕像脸引到地板上处理完,接下来是场上会不断的出现像叉子般的机关,这些机关会放出距离长的雷射攻击,DPS 先去破坏机关,以免雷射数量过多扫到补。
接下来这招我就不太清楚,场上好像会出现类似城墙般的白色结界把人包在裡面,没破坏城墙中间的机关的话无法解除,而且不拆光的话好像过一阵子会引发大爆炸直接炸死全队。
简单非常多,甚至这个新版本的王装检还没有上个版本的五层需求高(五层在怎么样都是上版本的魔王啊..这次音乐满分啊,前半段太鼓有海神祭的庄严感,后半段突然变成海滩男孩摇滚风,转换绝妙啊。 因为没有注意HP所以只有攻略顺序... 1. 开场打掉一点HP以后就会鉆到水下,看浪花从哪边出就跑到不在浪花和船连线的範围内,以后所有的波浪都要这么办,不然会吃大概1500左右的伤害. 2. 水蛇砸船,人滑向水蛇砸的地方,同时出现头和尾巴,头物理反伤,尾巴魔法反伤,MTST请一人顾一个 3. 几十秒后就会跳出来两个杂鱼,没难度,做掉,再打一会水蛇就又会钻到水下,同时场上出现水圈,没闪开的话会吃伤害+缓速, 闪的同时要注意水蛇的浪花在哪边出, 这次是直线两下+砸船一下 4. 等它再出来,过几十秒就又会出一个HP比较高的杂鱼,会用範围AOE(类似巴术那样的),踏入会恐惧,并且HP比较低的时候会用另一种全屏AOE,全员必定恐惧,所以打法就是和5层的鸟人差不多,打到大概70%到60%HP的时候,骑士连晕,同时近战不要用眩晕技能, 做掉以后再打一会, 水蛇继续潜水... 5. 直线两下+砸一下以后,船上出现四个土元素,DPS以最快速度解决之,打的时候水蛇也不閒着,会穿来穿去+砸船... 如果打不掉的话接下来就...全灭 6. 当元素转换条积累到一定程度的时候会有系统提示转换器已经可以使用, 水蛇会最后直线一下,然后会有几秒的空档,这时候要开转换器,然后水蛇就会发出全屏AOE.貌似转换器开的时候的转换率越高,受到的伤害越小,如果上一阶段打太慢,那么基本就会全灭了... 7. 从现在开始就和太太的核后差不多了...因为栅栏被砸坏了,如果水蛇砸船的时候跑的地方不对,会直接掉到水中淹死...还有如果被直线技能攻击到的话,也有可能直接被推下去,总之就是和太太差不多就是了... 8. 接下来除了那个要用鸟人的方式对待的杂鱼阶段不会出现以外,剩下的几乎都一样,不过在土元素阶段,会多出现四个水元素,其中一个坦要拉走,一般是MT,黑魔/召唤LB3清掉土元素以后,水元素过不久也会爆炸,炸到坦身上不是太痛...补好就行了... 9. 然后开机器,水蛇放AOE,继续... 10. 如果打到以上阶段队伍几乎完好的话,那么基本就过掉了,和其他几个极蛮神一样,这个也有时间限制,打到超时会立刻AOE秒杀掉全队 11. 和极太太一样,中期如果有人掉下水的话那就...从来吧... 其他几点: 土元素被打爆的时候会有少量AOE伤害,和火的柱子差不多,场地中央的人脚下会不时出现瞬间範围攻击,是无法闪避的,站位的时候各自要离远点,如果被直线攻击到会有对水属性攻击抵抗下降的debuff ST身上会在某个早期阶段(忘了是哪个)被加上"水镜"的debuff,会一直持续到战斗结束,效果是被治疗的话治疗者会得到debuff,每多一层会导致技能的治疗範围和施法距离下降,积攒到16层即死,debuff持续40多秒的样子. 因为我负责ST用的是白魔,所以很讨厌,不过週回过几次发现,石皮,再生(HOT)这些不是直接增加HP的技能不会触发,所以用石皮并保持HOT不断是最好的,当然妖精的技能也不会触发,因为头和尾巴的伤害并不高,所以OK. 个人推荐最高不要超过5层(5层已经很讨厌,16层估计就变近战补师了 = =|||)战利品最高可以达到叁个的样子,两个盾牌,魔镜,和马应该是追加奖品(1,2,3都开过)而且好像家具材料是必掉的样子...其他没了,祝大家早日过掉水蛇 XD还有,你个死吉田到底是有多喜欢虐待补师 = =# P1 消失翻船杂鱼2杂鱼1黄玉x4衝2次翻船衝1次开护罩 P2 翻船杂鱼2衝2次翻船黄球x4蓝球衝1次翻船衝1次护罩 P3 翻船杂鱼1衝2次翻船杂鱼2无视直接打王 《最终幻想14 重生之境》实机截图 风景震撼人心 当你厌倦了无休止的副本、枯燥的升级、打打杀杀的PVP,不妨静下心来看看身边的美丽风景。SE网游巨制《最终幻想14:重生之境》日前在全球有着超高的人气,游戏画面水平也堪称一流。日前,有国外玩家kodama截取制作了的FF14的游戏实景图,一幅幅美丽的画面震撼人心,一起来欣赏下艾欧泽亚的魅力吧! 最新游戏截图: 首先,作为代币的シルバーソブリンHQ,是低地ラノシア的ヌシ,飞到モラビー造船厂后,离开都市往南的海域都能钓得到,没有地区的差别。要钓这隻鱼的最低条件是:获得力300以上。 当然光是鱼师AF还不够,得要靠マテリア加持才行。好是好在鱼师不需要GP,甚至不一定要装採集专门装备,但依照以下数据,应该加到获得力300不需要禁断,因为这次开放的採集装备中有叁职共通的头装备,所以不一定要先把头塞满,从其他部位下手能省点钱。 部位获得识质 头4 11 胴116 手8 4 脚6 1 足 1 6 帯 3 2 首耳指 3 3 腕 4 4 不过在钓シルバーソブリン时会有件怪事,不管你获得力多高,都会遇到鱼跑掉。有些钓友说获得力越高越好,但实际检证以后,我在获得力刚好300的状况下也钓到174IM的大鱼,所以获得力超过300应该不会更有益。但要换钓竿与草帽都需要HQ,识质力越高越好,最好超过250。除了基本的マテリア以外,当你钓到NQ,也能去モードゥナ与NPC换食物,这能够加识质力。 所使用的钓饵以弓角为主,其他饵听说也会上钩,但我没尝试过。 シルバーソブリン这种鱼基本上不分天气、日夜都会上钩,比起タイタニックソー来说亲切多了。但是在早上(6:00-18:00)会有蛮高的机会钓到一星的マヒマヒ,当你看到HQ动作,上来看到是マヒマヒHQ,挫折感会很重。 如果你还有练其他採集,就不建议多钓10隻来换帽子,不管採灵性岩或者香木HQ,都比钓鱼简单多了。最好直攻20隻换钓竿就好。换到帽子再来钓会更有效率,灵性岩与香木另外再说。 麻烦的是,只要你获得力有300,识质力有一定程度,钓这隻鱼的HQ完全靠运气,一小时从零到四五隻都有。唯一的密技是:记得一般鱼与星级鱼的声音,要是一般鱼就中断,星级鱼才起竿。虽然这样完全不能增加机率,但是可以加速钓的速度,每次能快五到十秒,这样半小时一到两隻应该没太大问题;要注意的是:弓角被鱼吃掉的机率也会大增。如果FC钓客众多,不妨开Action增加识质力来一起钓。 当你拿到钓桿与草帽以后,就可以四处挑战ヌシ了。当然不是说非得要这两件装备才行,但至少你可以随时下竿,不需要吃食物。 希望各位钓客也能早日到手。 《最终幻想14 重生之境》41级与44级副本攻略 40级后副本渐渐变的有点难度,反覆的推王会让人失去耐心,所以队伍在攻略的时后尽量以平常心来面对,人总会有失误不要有人失误就凶别人喔! 回到正题,跟之前的攻略一样,由于是简略的攻略所以我就不PO路线了。 41级副本攻略: 一王Chudo-Yudo,这只龙要注意的事项就是,坦克挑个好角落坦住王龙头不要向着队友,它会每隔一段时间离开坦的身边跑到场地中间去,并且对随机一名队员使用直线性的范围攻击(会用两次),这时候除了目标本人都请不要待在龙头面前。 二王Koshchei,二王通常会让第一次来又摸不着头绪的队伍灭的很开心,其实二王要稍微打破一下思维的框架,二王的房间内有3门炮弹,当字幕显示Isgebind descends from the skies,会有一只飞龙飞到3门炮弹其中1门的前方发射炮弹龙就会飞走了,如果不理会那只龙它则会在外面对全队制造大量的范围伤害,场地上每隔一段时间会出现龙卷风,龙卷风会队玩家造成伤害+DOT(持续伤害)。 个人的攻略法是,坦职把王坦在门口减少队友被龙卷风骚扰的机率,补职操控炮弹打手全程火力输出这样打起来简单,快速,头目战时间越短失误也会越少灭团可能性也会越低。 尾王Isgebind,尾王打法跟一王有点类似,坦职不要把龙头对着队友,王每隔一段时间就会对场地放冰环,龙隔一段时间就会飞上天,龙会降落在仇恨最高者身旁并且有击退跟范围伤害,所以别靠近仇恨最高者(通常为坦职)。 第一次飞天:直线俯冲(它要俯冲的地点会发白色光芒) 第二次飞天:少量的冰环+ 直线俯冲 之后的飞天:大量的冰环+ 直线俯冲x2,反正龙飞上天就块陶啊啊啊啊!!!! 44级副本攻略: 这个副本熟练后没什么压力,难度对野团来说1王2王=尾王(因为野团的野人不一定听话阿XD) 开始到一王前会有一只 All-seeing eye到处巡逻,每次接触到All-seeing eye就会吃到大量的伤害,所以要利用路上的水晶在水晶范围内清除小怪,避免被All-seeing eye灭团(水晶会给予你增益效果)。 1王All-seeing eye,王必须在水晶范围才会受到伤害,每隔一段时间水晶就会枯竭请先看好下个水晶的位置,王每隔一段时间就会招换两只小怪建议击杀之,不要在坦职没吸住王前就出手王在无敌状态坦职也拉不回,坦职不要把王面向队伍。 2王Taulurd,王只会前方/后方扇形AOE(范围伤害),王会招换4只无法被伤害的小怪来帮忙,闪好地上的的圈圈也不要用脸去接王的扇形AOE。 尾王Batraal,王每隔一段时间会跟水晶做连结没击破水晶之前王都会保持无敌,在水晶连结状态下王会随机锁定一名队员使用直线型的范围伤害技能,被锁定的队员闪开直线伤害后请跑回原位这样每次伤害范围都一样,被锁定的队员请不要往补师跑他没欠你钱没必要这样害他,王在35%会进入狂暴状态并且开始招唤虚无地带+直线伤害,请不要去踩虚无地带会对你造成大量的伤害。 《最终幻想14 重生之境》极海神、恐怖鱼人流程 大致上的攻略流程板上已经有不少了,这裡整理一下一些琐碎的情报,供大家参考。 .大致流程: 开场 ↓ 两隻鱼人 ↓ 来回俯衝 x 2+侧面撞击(依照DPS可能不会出现) ↓ 恐惧鱼人 ↓ 来回俯衝 x 2+侧面撞击(依照DPS可能不会出现) ↓ 黄玉 x 4 ↓ 纵横俯衝 x 2+侧面撞击 ↓ 垂直俯衝 x 1 ダイダルヴェイブ(护栏破坏) 侧面撞击 ↓ 两隻鱼人 ↓ 纵横俯衝 x 2+侧面撞击 ↓ 黄玉 x 4 ↓ 纵横俯衝 x 1+侧面撞击 ↓ 垂直俯衝 x 1 ダイダルヴェイブ(护栏破坏) 侧面撞击 ↓ 恐惧鱼人 ↓ 纵横俯衝 x 2+侧面撞击 ↓ 两隻鱼人(请无视) ↓ 时间到 简单来说就是 前半:「两隻鱼」→「一隻鱼」→「黄玉大绝」→ 后半:「两隻鱼」→「黄玉大绝」→「一隻鱼」→ 完蛋:「两隻鱼」 这样的顺序。 ・恐惧鱼人的处理方式 恐惧鱼人有两招: 1. ドレッドワッシュ,範围恐惧,可被中断。 2. ドレッドストーム,恐惧地板,不可被中断。 ドレッドストーム踩到一次恐惧十秒,在这段时间踩到还会更新,也可能自己跳海。所以正常的处理方式是和巴哈五层的鸟人一样让骑士连续盾打叁次。ドレッドストーム是依照出现时间决定是否咏唱,所以宁可早,不可晚。 第二次会刚好在倾斜时出现,所以不一定能稳定打掉。也有打法是不在黄玉时用メテオ,而让近接处理这隻鱼人。就是接近后Stun,然后马上接LB搞定。 ・主盾副盾需注意点 リヴァ头部有一招叫做ドレッドウォータ的範围技,是前方直线,打在盾身上约叁千到五千,所以MT千万不要乱跑,若要抓鱼人时,请和头部成叁角形,避免不小心秒杀DPS。 リヴァ尾巴的攻击是範围攻击,也就是说只要抓到仇恨,ST是可以四处跑的。在两隻鱼人与特定时间会用前方扇形尾扫,这会打到龙与蒙克,请务必不要站在中间,稍微偏一点。 ・魔法障壁要多少才不会全灭? 至少要到25/100才能活下来,30/100比较稳。当然有学者的话记得在中间放减伤阵,唱士气,蒙克记得用マントラ来增加回復量,骑士可以帮衰弱的人上层石皮避免再死一次。之后会有连续两发全範围タイダルロア。
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