自带滤镜全解
风格化
查找边缘
作用:通过强化颜色过滤区,从而使用权图像产生轮廓被铅笔勾画的描边效果。使用这个滤镜,系统会自动寻找,识别图像的边缘,用优美的细线描绘它们,并给背景填充白色,使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。
等高线
作用:产生的是一种异乎寻常的简洁效果-----白色底色上简单的勾勒出图像细细的轮廓。
参数:色阶:描绘边缘的程度。
边缘:a、较高:在图像轮廓线下描绘;
b、较低:在图像轮廓线上描绘。
风
作用:在图像中增加一些小的水平线以达到起风的效果。
参数:方式:a、风 b、大风 c、飓风
方向:a、从左; b、从右
浮雕效果
作用:通过勾画图像轮廓和降低周围像素色值从而生成具有凸凹感的浮雕效果。
参数:1〉、角度:可控制图像浮雕的投影方向;
2〉、高度:控制浮雕的高度;
3〉、数量:可控制滤镜的作用范围。
扩散
作用:移动像素的位置,使图像产生油画或毛玻璃的效果。
参数:模式:表现图像像素的作用范围
1〉、正常:以随机方式分布图像像素;
2〉、变暗优先:突出显示图像的暗色像素部分;
3〉、变亮优先:突出显示图像的高亮像素部分。
拼贴
作用:将图像分割成有规则的分块,从而形成拼图状的磁砖效果。
参数:拼贴数:控制拼图主块的密度。
最大位移:控制方块的间隙。
曝光过度:
作用:将图像正片和负片混合,从而产生摄影中的曝光效果。
凸出
作用:产生一个三维的立体效果。使像素挤压出许多正方形或三角形,可将图像 晃
参数:类型:可以控制三维效果的形状:①块、②金字塔
大小:变形的尺寸,设置立方体或锥体的底面大小。
位深度:控制立体化的高度或图像从屏幕突起的深度。
随机的:突出的深度随机。
基于色阶:使图像中的某一部分亮度增加,使立体与锥体与色值联在一起。
立方体正面:使立体化后图像像素的平均色作用。
蒙版不完整块:使图像立体化后超出界面部分保持不变。
照亮边缘:
作用:此滤镜和描边效果类似,可以描绘图像的轮廓,调整轮廓的亮度,宽度等,同时,还可以通过对话框对图像进行参数的调节和预览。
参数:①边缘宽度:控制转换图像边缘的宽度。
边缘亮度:控制转换图像边缘的亮度。
光滑度:控制转换图像边缘的柔和性和光滑性。
画笔描边滤镜:
总量:
作用:可以使影像产生浓重的墨计渲染的效果。好像用一枝湿毛笔沾上墨计在渲纸上渲染的样子,可以使影像上渲染浓重的黑色,并且色块之间的边界变得模糊了。
参数:①线条宽度:笔画宽度。
②描边压力:笔触压力。
对比度:调整对比度。
成角的线条:
作用:可以产生笔划倾斜的效果。
参数:①方向平衡:数值越大,笔触方向的平衡性越高。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)②线条长度:数值越大,所用画笔笔触长度越长。
锐化程度:数值越大,所用画笔笔锋越尖锐。
喷笔:
作用:可以产生画面颗粒飞溅的沸水效果。
参数:①喷色半径:设置喷射浪花的辐射范围。
②平滑度:设置飞溅射出的浪花的光滑程度。
喷色线条:
作用:比喷笔效果产生的效果更均匀一些,而且可以选择喷射的角度,可产生倾斜的飞溅效果,固画板是垂直的所以喷水量大,画中的颜料要向下渲染。
参数:①线条长度:数值越大,图像渲染时的半径越长,点越大。
②喷色半径:数值越大,图像渲染时的平滑度越高,图像越柔和。
③描边方向:设置笔画的方向。
强化的边缘:
作用:强化图像不同颜色之间的边界。
参数:①边缘宽度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越宽。
②边缘亮度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越亮。
③平滑度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越平滑。
深色线条:
作用:使图像产生一种很强烈的黑色阴影效果。
参数:①平衡:数值越大,所制作的图像平衡度越高,图像线条越清晰。
②黑色强度:数值越大,所制作的图像黑色阴影度越高。
③白色强度:数值越大,所制作的图像白色强度越高。
阴影线:
作用:可以使图像产生用交叉网线描绘或雕刻的效果。容易在画面上产生一种网状的阴影。
参数:①线条长度:数值越大,所使用画笔笔触长度越长。
②锐化程度:数值越大,所制作的图像锐度越高,交叉网线越清晰。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)③强度:数值越大,所制作的图像时的画笔笔触力量越大。
油墨概况:
作用:根据图像的颜色边界,描绘其黑色轮廓。
参数:①线条长度:数值越大,所使用画笔笔触长度越长。
②深色强度:数值越大,