除去最后一个金杯困难加和新模式过关外,其它都不是问题,概括起来就三类,第一类就是流程杯,必得的,第二类是技巧杯,合理运用角色能力,按要求完成即可,网上还有视频攻略,第三类是收集杯,因为简单难度可以运用法师的能力任意飞翔,所以毫无难度。本人已白金,所以重点就说一下困难加核心通关的一些心得。
困难难度是游戏的最高难度,核心模式有个开关,打到ON即可,效果就是敌人耐打,基本一击必杀,记录点只能用一次而且最高只恢复半血,死亡后即从头开始,其难度不是一般高,很多玩家都卡在了这个奖杯上,此游戏是增加了三位一体2的wiiu版的独占关卡和DLC的完整版,合计20关。
单人游戏时当使用的三个角色全部死亡后,即要从头开始,合作的时候每个玩家只要死亡就要等待同伴到记录点复活,如果全部都阵亡的话那么就从头再来吧,所以综合起来说,单人过和合作其实本质上区别不大,合作的时候在战斗过程中有优势,但前提是网络稳定加上配合默契,否则还不如单人来的简单,而且单人可以利用第二手柄切入来增加机会,也算是降低一点难度。
攻关过程中建议几点:
第一:熟悉关卡,牢记敌人出现地点和时机,出现类型以及站位,避免战斗被包围或者疲于应对各种怪,事先找好安全位置,慢慢消耗,流程大部分的战斗有的可以直接跳过,有的可以在安全位置安心秒杀,莽撞突进只会送死。
第二:熟悉三个角色的技能,合理利用。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)第三:有一定动作游戏的基础,反应快,善于平台跳跃。
敌人类型分析
普通哥布林:普通小怪,远程会投掷,尽了就是直线攻击,只要不是被前后夹击,武士的冰盾防御可以安全通过,也可以用弓手的火箭提高速度,属于最低级的小兵
普通弓箭手:和上边的一样,但只会远程,更容易对付,一般和小兵一起出现,优先击杀。
盾牌哥布林:增加了一个盾牌,除了利用武士的冰盾防反外,弓手的火箭可以直接伤害。
大哥布林:第七关一个,这个算普通大个子,第10关是攻击带火的皇帝,而且配合两个杂兵,12关一个冬季版的,14关一个车夫版的,战斗方法建议:放一个弓手的减速泡,然后可以火箭消耗,也可以用武士大锤进攻,注意及时跳跃到其身后,弓手的隐身可以暂时中止攻击,利用这段时间进行换位,但是不能出招和碰到敌人,否则就会失效,而武士冲撞也可以中止攻击,保命可以用。10关的时候讲究点运气,可以利用敌人自相残杀来减轻压力,而14关一定优先打坏战车。
火焰双刀兵:此兵普通攻击武士可以防御,但冰盾失效,火焰这招无法防御,看见其双刀扬起时还是跳吧。此怪最好方法是用法师囚禁,然后用弓手冰箭秒杀或者直接丢水里。
大炮哥布林:可以用武士磁力盾按L3吸收炮弹,然后调整方向再按L3发射回去,或者法师囚禁再弓手冰箭秒杀
石头人:这个一共出现两次,建议丢一个减速泡,然后火箭打胸口,会有硬质,换位时不要跳,直接从其胯下过就可以,武士的话可以直接在胯下来回用锤子击打,注意不要被抓住。
火龙:两条龙同时攻击的确很是麻烦,打龙建议丢一个减速泡,然后火箭伺候,因为泡泡是可以防火的。如果近身攻击的话就用盾牌挡,不过只要你箭够快,不会有机会的。
哥布林法师:18关的法师,其实这个可以不打,但是不要让其黑色的东西碰到,这个可以用弓箭打掉,攻击多次后就可以秒杀法师了,也可以用法师搬一个重物直接砸死,敌人会召唤杂兵,都是哥布林,但不是无限的。
BOSS:13关的龙和19关的战车,这两次的BOSS战不难,龙的话建议合作,一人一边,放一个减速泡包围自己,然后就是专心射击了,注意一下掉落物和杂兵即可,非常简单,单人的话换位的时候要多注意点。战车单人反而简单,现实破坏三个部分,没个攻击两次,然后哥布林会射击火球,可以用弓手一边躲一边射击,也可以用武士盾牌反击。
僵尸:15关沙漠独有,其实没什么,攻击方式和哥布林一样,打法也一样
寄生怪:我也不知道怎么称呼,16关独有,和僵尸一个样。
综合分析:
战斗部分最主要的手段是利用技能,减速泡可以减缓暗器和攻击的速度,增加反应时间,这个基本是战斗必用的,然后就是冰盾,防守三次攻击即可冰冻敌人,非常安全。如果站位安全,法师的抓取和囚禁是最理想的攻击方法,大家合理运用。
机关分析:
游戏机关解密非常多,而且设计的不错,对付机关最重要的是熟悉合理使用三个角色的自身技能,最常用的一个方法是放减速泡,然后法师搭板子,利用这个方法几乎可以省略掉很多复杂危险的机关直接到下一个场景,特别是三人合作时候,三个泡可以过很长的距离,泡泡还可以防火、毒液,简直就是过关的终极大法,所以一定要熟练掌握。游戏中没有说是有去无回的机关,如果解密付出代价太大,那么一定是你方法不对。
心理分析:
由于只有一次机会,所以前功尽弃的挫折感很容易让人放弃,这里首先要摆正心态,当你过不去的时候首先要知道自己的方法合不合理,可以找伙伴来合作,减少攻关压力,但一定要语音沟通,而且强调配合,这个金杯要求合作时只有建房间的主机才能获得,也就是说三人合作要都解杯的话要过三次,所以说大家要有心理准备。
阅读延伸:
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开发商谈WiiU版《三位一体2》 移植无压力WiiU的首发eShop游戏《三位一体2》是Frozenbyte所推出的一款游戏,此前曾在2011年登陆PSN和XBOX Live。根据开发人员的说法,虽然WiiU的时钟速度或许比PS3和XBOX 360慢一点,但在移植本作的时候毫无压力,一点问题都没有遇到。
整个框架运行得非常好,让我们能够让本作达到比其他平台上更高的水准。
因此移植方面没有任何问题,而且为未来的原创开发打下了非常好的基础。也许有些人寻求更强的机能、更大的飞跃,不过最终我所相信的是,大多数开发者会觉得该主机非常舒服。
当然,任天堂一如既往的再度寻找到了完全不同的方向。他们建立了自己的标准,并且以此来创造一系列的经典大作。当然新主机本身也潜藏着巨大的力量。我认为任天堂所有第一方的游戏就是他们自身的体现,于实际的CPU或GPU性能无关。
《三位一体2》最先在PC平台上发布,然后在不到一年的时间内在PlayStation Network 和 Xbox Live Arcade上推出。它获得了9分的高评(满分10分),在DAEMON的首次测评中,也获得了编辑精选的荣誉。笔者在试玩了WIIU上的新版本后,发现DAEMON当时的想法放到现在仍然是十分可取的。所以在了解WIIU版特色之前,让我们先来看看DAEMON当时评价。
三位一体,是一个三人组,他们是2009年发布的超具想象力的解谜游戏《三位一体》中三个各具特殊能力的冒险者。值得高兴的是,我们迎来了它的续作《三位一体2》,在这一部中,开发商为玩家展示了更好的画面,更具有挑战的物理场景谜题,以及在线的多人游戏模式。
《三位一体2》给我留下的第一个印象就是画面实在太绚丽了。每一个场景,从森林到洞穴,从洞穴到沙滩,因华丽的光照特效和阴影效果而格外引人注意。总会有一处绚丽的景色会使玩家流连忘返。《三位一体2》获得年度最佳视觉游戏应该是一件轻而易举的事情。
如果你玩过《三位一体》的初代,你就会发现本作与初代是十分类似的。玩家在横版卷轴的世界中穿越如梦如幻的奇观,绞尽脑汁翻越各种阻碍,沿途斩杀怪物。三个英雄听从玩家的调遣,凭空移动物件的巫师,带着弓和钩锁的盗贼,武装着剑锤盾的骑士。《三位一体2》最巧妙之处就是,如何安排这三位英雄的出场完全取决于玩家自己。当一个游戏使我对其出色的自由度设计大呼过瘾时,我就会爱上这款游戏。而《三位一体2》恰恰就是这样一款游戏!
不过这款作品没有将一些重要的力学使用方法告诉玩家,导致玩家在完全想不出谜题解决方案的时候会产生一些郁闷的情绪。比如巫师的可移动平台,可以插在一个正在摆动的钉锤上构成一只摆动平台。这真的很酷,但是要是我被困在冰窟窿里面的时间能短一点就更好了。
在玩家体验单人模式的时候,玩家可以随意切换三个英雄进行通关,在一瞬间内,玩家可以从刚从怪物堆中厮杀出一条血路的骑士,切换到盗贼用钩锁攀上陡峭的高坡,再切换到巫师运用魔法隔空移动火墙前的重物。《三位一体2》中的多人游戏模式也十分友好,《三位一体2》支持本地局域网和在线连接最多三人同时进行游戏,笔者发现在多人联机模式下,游戏变得简单了很多,正所谓三个臭皮匠,赛过诸葛亮,不仅如此,在多人模式下,三人可以同时去协作完成任务,以这样的方式进行游戏,依然很有乐趣。
BOSS战太少确实使这款游戏失色不少。出于视觉效果上的出众表现,在《三位一体2》的其余部分,制作者不想使用重复类似的点子进行设计。仅仅是穿越一个峡谷可能会是一个大难题,然而击败一只巨型野兽可能简单得仅仅只需对着它的弱点猛K几下。不过,笔者倒是十分喜欢在关卡开始的时候,铺垫着讲述BOSS的叙述方式。
WIIU上的《三位一体2》的副标题是《导演剪辑版》。在最初的下载版之上,WIIU的《导演剪辑版》进一步拓展了巫师Amadeus,骑士Pontius和盗贼Zoya的传奇冒险之旅。这个下载版真的很大,在任天堂在线商店中也许没什么游戏能比得上了。如果你计划下载一个下来试试,那你可一定得准备大把大把的时间来下载和安装,同时你也得确保你的硬盘中有足够的空闲空间。
对于这样的一款神作,投资一些时间和仅仅20美元是十分值得的。《三位一体2》在WIIU上的表现确实十分出色。图形表现更加细节化,栩栩如生的美景可以呈现在玩家的电视机上,当然除此之外还有另外一种方式。如果玩家愿意。整个游戏都可以在WIIU的Gamepad上运行。多种方式的选择也使得整个游戏的操作方法变化多端,而每一种操作方式都各有其优势和特色。玩家可以通过Gamepad来实现使用触摸屏控制巫师制造方块和平台,如果玩家使用遥控器和Nunchuk进行操作的话,让障碍物漂浮起来或者使用Zoya来射击会变得顺手很多。
《三位一体2》的多人在线模式在笔者测试时也表现得十分出色。不过作为过来人的经验,和朋友们一起联机会比直接快速加入陌生人的冒险队伍取得更好的游戏体验,因为一旦有人中途退出了,那么你的冒险就会当场终结。
图老师图老师小编评语:《三位一体2》将玩家带入了一个充满梦幻色彩绚丽世界中,而玩家可以如意操纵三个各具特色的角色去拯救这个世界。无论是极具智慧的巫师,身手敏捷的飞贼,还是所向披靡的骑士,从玩家如何解开谜题,到是否单独进行冒险,《三位一体2》的开放性和自由度都是极佳的。《三位一体2》绝对不会让解谜游戏的忠实粉丝们失望的。
《三位一体2》的WiiU版日版将于2014年1月22日通过eShop发售,其售价为1800日元,而游戏的容量约为2.7G。日前任天堂公开了本作的日版官方网站,并放出了游戏的新宣传影像,为大家介绍了这款新作的玩法以及三种能力不同的角色的特点。
在《三位一体2》中,玩家可以扮演法师、骑士和盗贼三名主角,并分别利用他们三的特殊能力在幻想的世界中冒险解谜。WiiU版并没有新内容,而玩家们也可以在线和好友一同进行游戏。
视频欣赏:
视频截图:
大家都知道任天堂网络系统的特殊性,使得其ID不能转移到其他的WiiU主机中,也许这是初于安全性之类的问题而考虑的,但无疑为玩家们带来许多麻烦。比如玩家们在更换主机的时候,此前曾购买的下载游戏将无法使用,这也就让部分玩家在网络购买游戏的时候会有所犹豫。而近日有人针对该问题向《三位一体2:导演剪辑版》制作人Frozenbyte 提出了一些问题。
当被问及是否会推出《三位一体2:导演剪辑版》的实体版时,Frozenbyte答到:这是有可能的。我们需要一个伙伴,所以即使我们决定去做了,它也会花费相当长的时间,所以很难说它什么时候能够推出。
从目前情况来看,本作推出实体版的可能性还是偏低,不过具体情况也只能等待官方公开了。
新年伊始 万象更新 WiiU一月新作游戏详细前瞻
俗话说新年伊始、万象更新,人们用简单的话语描绘着对2014年的美好希冀。在这里图老师图老师小编也祝大家新年快乐!正所谓新年新气象,这里图老师图老师小编为大家带来了新年的第一个月的WiiU游戏新作,一起来看看有哪些?
下面是2014年1月要发售的游戏详细信息:
游戏名称:最终幻想3(日版)
英文名称:Final Fantasy III
开发厂商:Square Enix
发行厂商:Square Enix
发行日期:2014-01-08
游戏类型:角色扮演类
游戏官网:http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fbyj/index.html
游戏介绍
《最终幻想3》发售于1990年,是《最终幻想》系列的第三部作品。游戏在发售之初就得到了诸多好评,是FF系列中第一款销量突破百万的作品,有着非常重大的纪念意义。在2006年,该作品又以全3D效果重新制作,并且再次突破了百万销量。在本作中首次出现了能够随时根据状况变更当前职业的转职系统,以及能夠召唤出希瓦、巴哈姆特等召唤兽的召唤魔法,这些要素在之后的系列作品中也一直继承了下去,并且已经成为了系列的最大特色之一。世界被黑暗所笼罩,光明正在逐渐消失。被水晶所选中的4名少年即将踏上冒险的旅程。
游戏截图:
与时俱进《三位一体2》登陆WiiU 明年1月配信
在PS3和XBOX360平台上表现出色的解谜游戏《三位一体2》也将登陆WiiU平台的eShop,配信日为2014年1月22日。相信很多玩家对这款游戏已经不陌生了,玩家可以扮演法师、骑士和盗贼三名主角,并分别利用他们三的特殊能力在幻想的世界中冒险解谜。WiiU版并没有新内容,而玩家们也可以在线和好友一同进行游戏。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
图老师图老师小编评论:喜欢本作的wiiu玩家可以一起来期待咯。
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