如龙维新里面玩家可以体验到非常爽快的操作,在不同的环境里面,玩家也可以触发不同的极,也可以使用各种天启技能,到底各种极的是怎么发动的呢,下面是详细方法解析。
各种极发动方法
最简单就是敌人倒地后按三角,根据装备style不同和敌人倒地状态不同极也就不同。
比如空手格斗下敌人平躺地上主角站在敌人头部上方,极就是颜面踩踏,主角站在平躺敌人的上半身侧方,极就是足球踢
用乱舞一刀手枪啥的也都会有所区别,还有场景极,比如靠近河边悬崖,极就是把敌人扔下去
随着你升级 也会有新的极习得
每个极都有说明,在升级盘子那里有的看,虽然都是日文,但很容易猜
当有气,右上角出现极字闪光提示时就可以发动
名称 发动方法 备注壁面打撃の極み壁の近くで敵を掴んで△ 顔面痛打の極み台の近くで敵を掴んで△伏見一番街南の回転水車で確認蹴り上げ追い打ちの極みうつ伏せに倒れた敵の近くで△ 踏み追い討ちの極み仰向けに倒れた敵の頭の近くで△ 連撲の極み拾った片手武器を持って敵の近くで△梅小路町西の鎌など砕き殴りの極み拾った両手武器を持って敵の近くで△宇治茶屋の椅子など重撃の極み拾った重量武器を持って敵の近くで△宇治茶屋近くの炭俵など振り回しの極み倒れた敵の足元で△ 投げ落としの極み高いところや水の近くで敵を掴んで△ 棒術の極み拾った長棒武器を持って敵の近くで△梅小路町南の竹棒など蹴り落としの極み高いところや水の近くで△格闘の所にあるが、一刀乱舞短銃の型でないと発動できない梅干しの極み梅干しを懐に持って敵の近くで△梅干し(どんきほーて等で購入可)を所持しているだけでいい天秤棒振り回しの極み天秤棒の近くで△宇治茶屋近くの交差点と四条通り西の地図下側で確認お熱の極みチロリ(やかん)の近くで△洛外の宇治茶屋のカウンター右に立って△押したら発動蜜柑の極み蜜柑を懐に持って敵の近くで△蜜柑(どんきほーて等で購入可)を所持しているだけでいい。能力強化必要後ろ掴み投げの極み受け流し中に△天啓天啓書投入手後剛撃の極み敵を掴んで△能力強化必要土撃の極み剛撃の極み中に△能力強化必要怒龍の極み剛撃の極み中にL3一回転土撃も習得済みで△とL3が両方出るならL3だけ回すと怒龍が発動能力強化必要失敗転撃の極み掴みを解かれたときに△能力強化必要火縄封じの極み銃を持った敵の近くで△能力強化必要無刀転殺の極み刀を持った敵の攻撃が当たる瞬間に△能力強化必要大撲打の極み反撃ノ閧発動中、離れた敵に構えて△天啓天啓書撃入手後無手返しの極み敵の攻撃が当たる瞬間に△刀と銃以外の武器、素手の相手で発動能力強化必要(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
强化印(红色):
仲:新选组卡片队士战,伍长能力会上升
育:取得经验值增加
气:斗气值增加量上升
熘:按住方块,可以打出吹飞攻击
属:属性攻击的效果上升(如果是用短枪,换成属性弹威力上升)
多:敌方数量越多,攻击力会更加上升
速:枪弹的连射性能上升
瞬:枪弹的连射性能大量上升(速跟瞬一起装备的话,只会发动瞬,不会累积增加效果)
贰:一次射出两发子弹
攻:格斗攻击力增加30%
激:格斗攻击力增加50%(攻跟激一起装备的话,只会发动激,不会累积增加效果)
醉:喝醉酒壮态下攻击力跟斗气值增加量上升
掴:抓到敌人的话比较不会被挣脱
狂:血量越少,攻击力上升越多
绝:发动绝技时,所需的斗气值减少
碎:容易把敌人破防
狙:可以射到距离更远的敌人(射程增加)
得:击杀敌人的时候更容易掉素材
斗:斗气值自动增加
诣:去对地藏或神社参拜的时候效果增加
德:取得德点数的时候可以多拿一些
PS3《如龙 维新》乱战斗技场技巧
乱战斗技:
攻略技巧:大多都是打一大票杂鱼,所以要熟习用能一打多的极道技按法!
尤其是这叁招:
一刀模组:空中迴转斩
短枪模组:连射连击之极
乱舞模组:群众散
熟用这叁招可以轻鬆不少!
乱战其之一:最强龙马限制时间内敌全灭,没难度,你高兴怎么打都OK!
乱战其之二:最强龙马限制时间内敌全灭,没难度,你高兴怎么打都OK!
乱战其之叁:最强龙马限制时间内用格斗模组敌全灭,比较怕时间不足,先针对拿杀威棒的敌人攻击,打的时候记住用方块连续出拳即可,打到有气就抓人来放(怒龙之极)或(巨人旋转之极),打伤多人加速解决他们,拿火刀的留到最后打,如果能使出)(无刀转杀之极)就更快能干掉他了!
乱战其之四:最强龙马限制时间内用一刀模组敌全灭,都是拿枪弹的,按方块勐砍吧,怕是在打最后一人的时间来不及,所以有气就放极道技秒杀敌人吧!
乱战其之五:最强龙马限制时间内用短枪模组敌全灭,善用扩散轰射,应该是不难~
乱战其之六:最强龙马限制时间内用乱舞模组敌全灭,乱舞模组快速通关的打法就是连按方块的连续斩击,这一关是拿属性刀的铠武者,,先连按方块勐砍他们加气(尽量去砍铠甲家还没爆的),有气了就放(群众散),一次最讚可以秒掉四人,剩下的就一路砍到死!
乱战其之七:最弱龙马限制时间内敌全灭,在澡堂裡打,衝过去按叁角用踹的一脚一个,不要被敌人的攻击打到就很好过了!
乱战其之八:最弱龙马限制时间内敌全灭,前面一滴血的敌人用短枪连续射杀,折回来的时候换成格斗模组,捡起转角的,鲔鱼直接砸下去,可以轻鬆秒他们!
乱战其之九:最强龙马限制时间内逃出高知城,推荐乱舞,按方块刷敌很快,加上刀是毒属性多少可以起作用,在抬炭俵的铠武者前面,那些傢伙不用打,强行去砍死那个抬炭俵的就可以!
乱战其之十:最弱龙马限制时间内敌全灭,乱战最变态的一关,要完全无伤打倒50个人,被打中任何一下都算失败,这状况下只能用短枪,用连续射击跟扩散轰射尽量快速射死他们,优先解决用枪弹的敌人跟忍者,不然你常常一个不小心就被子弹打死了,敌人如果靠过来就跑到比较空旷的的地方再开枪,安全至上!
世嘉日前宣布了《如龙》新作的计划,预定8月24日正式公布,登陆PS3,PS4平台。
根据官方网站的情报,该作将是系列正统续作,非此前的《如龙:维新》类型的作品,将是聚焦经典现代主角的作品,包含复杂的城市建模。
另外,此前官方公开招募了一批男优的海选,应该是为了游戏里牛郎店的加入,此前《如龙5》也有牛郎店。
图老师图老师小编评语:很期待这款新作哦!
PS3《如龙 维新》武器全印效果 强化印(红色): 仲:新选组卡片队士战,伍长能力会上升 育:取得经验值增加 气:斗气值增加量上升 熘:按住方块,可以打出吹飞攻击 属:属性攻击的效果上升(如果是用短枪,换成属性弹威力上升) 多:敌方数量越多,攻击力会更加上升 速:枪弹的连射性能上升 瞬:枪弹的连射性能大量上升(速跟瞬一起装备的话,只会发动瞬,不会累积增加效果) 贰:一次射出两发子弹 攻:格斗攻击力增加30% 激:格斗攻击力增加50%(攻跟激一起装备的话,只会发动激,不会累积增加效果) 醉:喝醉酒壮态下攻击力跟斗气值增加量上升 掴:抓到敌人的话比较不会被挣脱 狂:血量越少,攻击力上升越多 绝:发动绝技时,所需的斗气值减少 碎:容易把敌人破防 狙:可以射到距离更远的敌人(射程增加) 得:击杀敌人的时候更容易掉素材 斗:斗气值自动增加 诣:去对地藏或神社参拜的时候效果增加 德:取得德点数的时候可以多拿一些 PS3《如龙 维新》斗技场心得 关于斗技场的心得,前人之述备矣,Youtube也有不少影片可参考,但我想要野人献曝一下,提供一些心得,我是在HARD模式中完成的,之前版友有一篇浅谈各角色战斗风格很详细也可参阅。 桐生: 其实刚开始用桐生的过程,我不太用怒龙的气位,毕竟已经习惯四代有气就用挑发的极,所以不习惯R2是开怒龙,但这个设定与其说是给主线剧情打群架用的,不如说是给斗技场的100人混战 大乱斗和红血斗技场用的,善用怒龙的气位,辅以虎落 极,以及无线连段的从背面把倒地敌人抓起来 接正方X4 叁角X1 圈X1 重复同样的动作 桐生斗技场很容易,即使不用怒龙气位,桐生打斗技场也不会有太大的压力,倒地受身 解摔 修罗的气位应有尽有 冴岛: 冴岛打斗技场遭遇的难关,就是红血斗技场,因为冴岛的优点就是在自己损太多血之前,靠硬碰硬就可以把敌人打趴,正常情况蛮难红血的,连蒐集傀儡的极都是吃泻药....但到了红血,不具修罗气位 闪避不快的冴岛打起来要特别小心,红血斗技场的敌人,我看到特殊武术的都会先打掉,像四代南大作的醉拳 这代荻田的卡波耶拉,尤其是卡波耶拉,主线剧情中的荻田都不见得有此时的小混混来的亢奋,还未近身就已经对空出脚...这尽量先打,到了后面单挑的部分,前两位很轻鬆 尽量别被损到血,怪人二人组 看是要他们一落下来就锁定矮个或是躲远点 等矮个和高个的距离拉开 再跑去找矮个(较不建议),总之先打掉矮个 高个善用摔技接パワーラリアットの极み 要提防他滑过来时对你的衝撞 最后的王 一落下我就对他用勐虎脳砕きの极み,剩下的一样摔技接パワーラリアットの极み,但Hard模式中 最后这隻王不给抓,大概只给你抓个两叁次,所以剩下的 就先抓住 接正方叁下 另外,100人混战中,到后面要不要用极,或是维持金刚的气位,两者要权衡轻重,有金刚的气位面对后面亢奋的敌人真的差很多 以上两位我的战绩0败,后两位就有点辛苦 秋山: 秋山的100人混战 大乱斗,我一次就过,因为已看过网友众多心得才去打 很有帮助,秋山打大乱斗意外地简单,一直闪就好了....抓空档补个正方 叁角 叁角接ダブルジャグラー,100人混战的话,善用红极对小混混所带来的恐慌 (恐慌倒地的补一脚就挂),毕竟秋山在敌人浮空的连续叁段极技 蒐集龙玉很快,红血斗技场方面,善用红极 不要贪打 随时注意后方敌人 靠近的话能闪则闪,不然就是普段攻击要时时移位,兼顾对全方向的攻击,倒数第二批的高个,摔技接倒地追讨极 最后的王 抓了几次一样不给抓,先抓住再接正方叁下,前十名能打的叁连战裡面,善用エアストライク(让人浮空的那招)或是有气时的正叁角叁角 以及有气无气皆可用的正正叁角叁角这叁招鞭尸,遇到硬要起身也不能浮空的敌人如雷电 恶魔之拳等流,懒得拚技巧的,无脑エアストライク一直卢也是可以,偶尔用一下摔技接倒地追讨极,其实秋山玩上手了,对这代製作小组做的脚色平衡度还算满意,玩起来和PS2的神手有异曲同工之妙,闪来闪去穿插快速攻击,毋宁是格斗的精随 品田: 一个字卢 斗技场会有两个门槛 突破前十名是个门槛 到前四名又是个门槛 这两次都必须累积一定量的场数,品田最花时间,十名到四名之间,我是用前十名能打的叁连战去累积P数,一场9P算,大概打了七 八次吧,品田来打的话,一场耗费十五分鐘左右..........这时就是耐心了....善用正 叁角 圈接技一直卢 敌人大概防个四 五次左右之后就会中,敌人靠墙倒地的话,在起身的时候準备用叁角接流星衝撞(按住L2免除用出极技),善用巴投げの极み,至于品田各式各样的抓人方法同,趁早死了心,敌人根本不给抓,乖乖正 叁角 圈一直卢,有机会就绕背正正正叁角圈 也蛮痛的,大乱斗尽量闪 最后有个重点补充,100人混战,除了拚技巧,资源的配置很重要,再怎么精打细算,损血也是必然的,因此善用武器是个关键,桐生 冴岛比较没差,秋山 品田 尤其是品田 靠敌人落下的武器打100人混战功效不错,大推散弹枪,刚掉下时别用,留到最后十人 最好是五人时再用,,品田的红极,最好也保留一次给最后五人 然后用 俺流大旋风の极み,所以长棒也别急着用完 总而言之,等级高一点再去打斗技场 特别是秋山 品田,斗技场十分耗时,但看到海报都是你所操纵的脚色,也蛮有成就感的,96% 剩一些赌博和琐碎小东西了....猜你喜欢