小前锋(SF)
初始数值:综合62;近距离投球72;中射程投篮70;三分球58;罚球65;灌篮35;原地灌篮35;上篮55;原地上篮73;转身上篮55;欧洲步上篮55;跳步上篮55;跑投55;跨步穿越55
干扰中投篮45;背篮后仰45;篮下钩射35;运球后投篮60;控球技巧65;非惯用手运球65;控球能力55;传球43;阻攻33;抄截42;接球63;持球防守62;进攻篮板40
防守篮板57;低位进攻40;低位防守33;进攻意识70;防守意识70;稳定性65;体力65;速度69;敏捷度62;力量55;弹跳力45;争抢能力75;持久力80;潜力83;情绪99
简介:小前锋是队伍当中最全能的球员,他们身材没有中锋和大前锋那么魁梧,然而,他们的进攻火力却异常凶猛。
小前锋本身就是专门为得分而设定的位置,所以小前锋应该更加具备高水准的运球能力以及投球精准度。
建议:作为小前锋,对于投球命中率有很高的要求,一般低于40%的命中率,那么这名小前锋就该坐冷板凳了,对他们自身来说会有压力,但游戏终归是游戏,玩家可以加强小前锋的运球能力和投球能力。
小前锋更加擅长于运球突破,所以也得合理地增加他的体力,能让他在4节比赛当中都可以登场。
最后提一点的就是反抢,小前锋因为其机动性强,所以需要多作抢夺工作,但要小心打手犯规。
《NBA 2K15》评测 万众期待终于来临!
游戏名称:NBA 2K15
英文名称:NBA 2K15
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:Visual Concepts
发行公司:2K Games
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4 Xbox One
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)语言版本:中文
发售日期:2014-10-07
【游戏介绍】
2K Games已经宣布,旗下经典篮球系列最新作品《NBA 2K15 》将于2014年10月7日发售,登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。
《NBA 2K15》的游戏封面人物将会是今年新晋MVP凯文杜兰特,除此之外,新秀球员Jabari Parker也将出现在《NBA 2K15》的相应队伍当中。
个人扣篮大师
以尽一切可能暴扣防守者而出名的球员。在肢体碰触的情况下会以灌篮为优先。这嗰球员必须要有至少体能等级80,完成灌篮后队友们会得到少量的体能增幅。
精华影片
总是希望表演最炫灌篮的球员。此球员必须有80或更高的体能值。当官篮成功,他的队友都会得到些许体能增幅。
终结者
擅长强行上篮或者灌篮的球员。与防守队员肢体接触时的投篮处罚最多可以降低25%。
空中魔术师
擅长在空中改变投篮动作而不受影响的球员。因空中改变投篮动作而受到投篮见效变轻,最高可达40%。
定点射手
以擅长接球投篮的关键罚球闻名的球员。离篮筐12尺或更远跳投时,不良触手时机的影响将降低50%。
运球投篮高手
擅长制造投篮空档的球员。当此球员从防守队员制造出空档投篮时,比面对防守队员直接投篮将减少最多100%的防守影响。
神射手
这位射手几乎不受晚一步的防守者所影响。与开始投篮时被干扰想必,出手时的防守干扰可减少最多100%。
底线三分球专家
擅长投底线三分球的球员。当此球员站定位且防守者未积极防守,底线三分球命中率增加5%。
掩护杀出
此球员擅长担任挡切战术/掩护进攻中的接球员。如果这名球员在队友掩护的情况下射篮,他的射篮属性就会提高4点。
低位精通
以进攻能力主城,擅长在禁区中移动和投篮的球员。禁区命中率增加5%,移动效率高,以假动作误导防守者成攻几率增加50%。
脚踝终结者
一流的持球者,擅长以变向运球冲破防守者的防线。持球者有30%的更高几率以迫使防守队员跌倒、踉跄或者反应不及。
挡切战术大师
擅长策划挡切战术的控球员。成为挡切战术中传球球员,并立即掩护这位球员就可让球员的射篮属性提高3点,传球给掩护球员的精准度也会提高。
单骑快攻
这名球员以快攻时能够将球有后半场运到前半场而闻名。如果这名球员在球队采取快攻时,将球从球场的一端运到另一端并传球给队友,那么他的速度、敏捷和控球里的属性就会提高6点。
禁区战术师
这位球员在传球到禁区外时,擅长让正确的位置上无人防守的球员得分。从禁区传出的球将不会发生失误,而且如果传球会造成助攻,就会增加射手8%的进球率。
十美分
这名球员在传球到禁区外时,擅长让无人防守的球员得分。当球从非低位传出时,将不会有准确性错误。如果传球会造成助攻,就会增加射手8%的进球率。
快攻启动者
擅长从禁区用精准长传发动快攻的球员,当对手投篮未进而得到防守篮板时,此球员的长传失误率降低50%。
空接发起者
以准确传出空中接力闻名的球员。在丢出空中接力传球时,此球员的传球属性最多可增加50点,将造成传出准确空中竭力的几率最高上升50%。
快速传球员
这名球员以精准的快速传球文明。快速传球时的见效变轻,可达60%。
掩护高手
刺球员擅长设立让对手难以突破的屏障,对手不是被撞倒在地,就是被逼迫更拼命甩开他所设立的屏障。
《NBA 2K15》王朝模式实战心得分享
在《NBA 2K15》这款游戏里面,有很多的不同模式供玩家们选择玩耍,其中就有王朝模式,那么究竟该怎么玩呢?跟图老师图老师小编一起来看看吧!
2K15我以上手玩了两天,王朝模式超级明星难度,11分钟一节,湖人开档,五场比赛前三场被电脑虐出翔,后来凭着失败是成功我妈的经验,慢慢摸索,逐渐有感而悟,拿下两场胜利,突然感觉2k15这个游戏好有内涵,下面就和众玩家分享下王朝比赛经验湖人开档,原始名单,阵容稍作休整,求交易大神点评
先发:纳什、科比、威金斯、布泽尔、阿西克;
替补:米尔斯、克拉森、丹尼格林、ED戴维斯、拜纳姆、雷吉埃文斯、约翰逊、小奥尼尔、琼斯。
这套阵容放在2K14手打名人堂不说保底夺冠,起码西决没问题,可是在2K15前三场打火箭快船太阳被虐出翔了,于是我就苦苦思索解决之道。
1、比赛速度节奏放慢,很多玩家玩14的时候和我一样,喜欢一波流解决电脑,到了2k15,制作公司强化了碰撞和惯性系统,然很多人不适应,我开始玩的时候把电脑默认的GS比赛速度从50调整到了60,结果就是真玩起来眼花缭乱,这边快攻没找着人呢,那边已经抢断反快攻,其实这点就像真实比赛一样,阵地战少有全场速推,所以建议大家先把比赛节奏慢下来,在比赛中寻找自己的节奏,我建议把比赛速度调整到45刚好。
2、GS设置,电脑默认双方各项指标都是50,其实对玩家很亏,因为电脑比赛流程靠的是CPU数据交换执行,而玩家游戏要先通过大脑判断,再传达指令到手指,再从手指传达到键盘,再由键盘传达到电脑,再有电脑分配指令。
简单地说,电脑执行一个战术动作是坐快车的速度,而玩家则是从走路到搭车再到汽车再到电力机车的一个换成过程,虽然双方都能最终到达终点站,但是效率是不一样的,所以调整电脑GS就很有必要,同是默认50的三分指数,你电脑回回颜射,我玩家回回打铁,好,那我就把电脑的GS调整到30,把我的GS调整到70,这样电脑和玩家双方都平衡了,游戏自然也平衡了。
3、攻防两端,物尽其用,人尽其才,为什么说2K15有内涵呢,就原始名单而言,不是玩家操作不到位,而是玩家意识不到位,比如我刚才用湖人对黄蜂,杰佛森三秒区背打阿西克,转身后撤步,防不胜防。这里就要看杰佛森和阿西克的技术比对,经常看NBA转播的童鞋们知道,杰佛森的技术特点是脚步灵活,移动快速,拥有中距离投篮能力。
虽然位置是中锋,但是技术特点是大前锋,别说游戏里,就是放到现实阿西克也不可能单防住杰佛森,因为阿西克是标准防守型中锋,活动区域也就三秒区附近,身体笨重,脚步缓慢,但是我用小奥尼尔单防杰佛森就不一样了,小奥尼尔当年好歹是四大前锋,六届全明星选手,从身高脚步力量灵活度都比杰佛森占优势,结果杰佛森被我小奥尼尔两个大帽后。黄蜂再也不执行拉开单打战术了,进攻端小奥尼尔单打比永博,分分钟虐出翔,用雷吉埃文斯就不行,各种吃亏啊,有的玩家说防不住电脑突破,你要是像我一样用纳什去防沃克,肯定是被突成筛子,身高臂展速度身体对抗都吃亏,用科比防起码身体对抗和身高就不吃亏,所以在自动执行战术板的情况下,多动脑筋,就像田忌赛马一样,电脑也不是那么可怕的。
以上就是我这两天的王朝经验,以上建议,仅供参考,实事求是才能体验别样游戏乐趣,欢迎各位大神指导交流,总而言之一句话,2K15真是跨时代的一个作品。
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《NBA 2K15》MG模式新手入门图文技巧攻略,MG模式对于PC玩家来说肯定是第一次接触。我要说的是同样是PS4中14和15的差别。 1、模拟过程 15的模拟过程不会再那么无聊了,赛季中会有很多来自球员记者教练组和老板发起的请求。。。比如我签了雷阿伦79能力 而队里的维特斯是78 教练自动让雷阿伦打首发。维特斯打第6人 模拟了几场 维特斯就不高兴了,说他应该首发。好吧,想偷懒一点都不行,自己一点点设置球队时间分配吧。无脑的教练会把时间集中在前8位球员。。后面的居然一分钟都不分配 我擦 2、交易 交易最大的变化,是加入了现实中4年内的选秀权。也就是上来就能支配15到18年的选秀权。然后选秀权的价值变成动态变化了 一旦你把自己比较有即战力的球员换一个价值高的选秀权 这个选秀权到你手上你会发现价值降低了。。我去。。现在交易太特么痛苦了。。4年一轮和二轮选秀权一共就是8个。NPC老会盯着你的选秀权的 真蛋疼。。 3、训练 卧槽 训练的变化实在太大了 你现在可以指定全队的训练强度 还能指定背靠背前后一天是休息还是照常训练 对于某些精力过剩的小年轻 人家还不满足你的训练强度 会来找你聊天要加强训练强度 当然你可以给每位球员制订自己的训练强度和主要提升方向 嗯 没错 你真的可以像玩FM那样玩2K了。。 更新:我第一个赛季快被训练搞死了 维金斯拉文这种年轻人 平时老说训练量不够要加。。加了以后连打几场背靠背又特么说训练量太大要减。。经常加来减去的。如果你答应人家加训练量但是没加。球员就会闹脾气说我欺骗他。。刚才威金斯闹脾气我选了一个选项承认错了,结果全体球员士气减10,威金斯士气直接到0。。吓死我了 还好教练有个技能可以重置士气。。现在只要球员有要求 我都拒绝 宁愿拒绝的时候球员士气减2-3点 也不再改来改去了 烦死了 4、经理等级 就是玩家扮演的等级 14中是要拿金币或者VC解锁的 15不是 15就是打比赛 模拟也可以 赢了就涨经验 或者你做其他一些牛X交易 也能得经验。。每升1级之后有几项技能给你选择升哪项。。类似给天赋树加点。。 不手动打比赛还是得不到金币。模拟输赢都能涨经验。 这是老板的信任度。太低了会被fire 但是14玩到现在从来没有被fire过。 这个就是针对每个球员订制训练的 我上面第一点说的交流只给8个球员上场时间的问题找到了 ,在这设置12就会给12个球员分配时间。当然15也有个小变化,就是球队上场名单人员改为13人了。 XBOX ONE《NBA 2K15》球员职业位置图文详解 篮球场上,一支队伍、五名球员,他们分工明细,因此就会得出5种球员的位置,分别是大前锋、小前锋、中锋、控球后卫、得分后卫。 然而,玩家亦不必受制于这五个位置(职责)的限制,根据自己的操作习惯、球员的属性可以衍生出第六类的位置(譬如自由人),也可以扩大球员的位置、职责的范围。 大前锋(PF) 初始数值:综合64;近距离投球77;中射程投篮40;三分球40;罚球55;灌篮45;原地灌篮55;上篮30;原地上篮80;转身上篮30;欧洲步上篮30;跳步上篮30;跑投30; 跨步穿越30干扰中投篮41;背篮后仰50;篮下钩射50;运球后投篮30;控球技巧32;非惯用手运球35;控球能力45;传球31;阻攻65;抄截36;接球40;持球防守40;进攻篮板70 防守篮板69;低位进攻60;低位防守68;进攻意识70;防守意识70;稳定性65;体力65;速度50;敏捷度43;力量80;弹跳力45;争抢能力75;持久力80;潜力83;情绪99 简介:大前锋在队上基本就是民工(最苦的劳都交给他),抢篮板、防守、卡位都都会出现他们的身影,而在得分方面可能会逊色于其他位置。 建议:大前锋的主要工作就是抢篮板,追身防守对于他们来说难度较大,只需要留意我方球员或对方球员投球起手,然后靠近篮底下抢篮板球。因为大前锋拥有绝对的身高优势,可以适当增加盖帽的次数。 根据其盖帽与抢篮板的特殊工作,可以让大前锋多作弹跳训练。 总的来看,大前锋只需要做好防守工作就称职了,防守到位加上篮板保住,那么大前锋就是遏制对方得分的关键先生。 小前锋(SF) 初始数值:综合62;近距离投球72;中射程投篮70;三分球58;罚球65;灌篮35;原地灌篮35;上篮55;原地上篮73;转身上篮55;欧洲步上篮55;跳步上篮55;跑投55;跨步穿越55 干扰中投篮45;背篮后仰45;篮下钩射35;运球后投篮60;控球技巧65;非惯用手运球65;控球能力55;传球43;阻攻33;抄截42;接球63;持球防守62;进攻篮板40 防守篮板57;低位进攻40;低位防守33;进攻意识70;防守意识70;稳定性65;体力65;速度69;敏捷度62;力量55;弹跳力45;争抢能力75;持久力80;潜力83;情绪99 简介:小前锋是队伍当中最全能的球员,他们身材没有中锋和大前锋那么魁梧,然而,他们的进攻火力却异常凶猛。 小前锋本身就是专门为得分而设定的位置,所以小前锋应该更加具备高水准的运球能力以及投球精准度。 建议:作为小前锋,对于投球命中率有很高的要求,一般低于40%的命中率,那么这名小前锋就该坐冷板凳了,对他们自身来说会有压力,但游戏终归是游戏,玩家可以加强小前锋的运球能力和投球能力。 小前锋更加擅长于运球突破,所以也得合理地增加他的体力,能让他在4节比赛当中都可以登场。 最后提一点的就是反抢,小前锋因为其机动性强,所以需要多作抢夺工作,但要小心打手犯规。 《NBA 2K15》球员模式及队伍模式图文详解 快速比赛模式 当启动游戏时,首先呈现的画面当中的首个选项就是快速比赛模式(第二项就是职业模式)。 在选择球队的菜单当中使用右摇杆进行2K导览、Y键是游戏选项、start键开始比赛、B键是使用2K导览子选单、LT键RT键更改球队(或随机选择球队)、LB键RB键更换球衣。 在快速比赛模式当中,玩家可以自行选择NBA东、西部30支球队进行对垒,最多离线同屏玩家人数可达4人(支持4手柄联机)。 进入比赛的loading界面时,按start键可以对球队进行编辑。 首个编辑队伍菜单当中,玩家可以编辑首发阵容、替补名单、快攻组合、防守组合,另外还可以查看球员身高、球员三分球准度、球员罚球准度。 次阶菜单当中,玩家可以进行防守设定,选择防守者。 进入到比赛当中,整体的操作、特色都与普遍的比赛如出一辙,只是球员在比赛结束之后能力不会得到提升,也不会出现记者招待会等答问环节。 球季模式 球季模式包含了季前赛与季后赛,因此图老师图老师小编将季后赛模式也放在球季模式当中。 NBA分为了季前赛、常规赛和季后赛。 常规赛常规赛比赛采用主、客场制,30支球队在常规赛赛季共要进行1230场比赛,每个球队在常规赛中参加的比赛场次数都是82场。常规赛结束之后,东、西部联盟排前八位的球队进入季后赛争夺。 季前赛是各支球队在NBA常规赛季开始前进行的热身赛,因为在每个赛季结束后,每支球队在阵容上都有相当大的变化,为了让各队磨合阵容,熟悉各自球队的打法,确定各队新赛季的比赛阵容、同时也能增进队员、教练员之间的沟通,所以在每个赛季开始之前,NBA就举办若干场季前赛。 季后赛在常规赛中,每个队要打82场比赛以排定自己在本联盟的座次,每个联盟成绩最好的8 支球队将获参加季后赛的资格。 球季模式是快速游戏的丰富版,但是它无法进行球员交易、雇佣管理团队,只能是亲自打理球队布置。球季模式也可以无限循环多赛季地往后打下去。 我的队伍模式 我的队伍模式是需要live才能进行,它是让玩家掌管一支草根球队,并带领这支队伍迈向篮坛的巅峰。 首先玩家是扮演这支球队的经理,系统会分配给玩家12名低等级的球员、教练、球场、主客场球衣等。 然而我的队伍模式当中是不包括球员转会内容,要获得球员就只能够通过赛事奖励或购买卡包来获取。 这里所提及的卡包就是相当于是买个卡包回来抽取球员卡,一名实力极强的球员不止一张卡,譬如普通的科比(卡)和钻石的科比(卡),两者实力相距甚远。 要获得卡包,可以通过购买、赢取比赛或者是购买限量兑换码获取。 大部分刚开始进行我的队伍的玩家金钱储备并不足够,可能会有不少人力求打造一支皇牌队伍,但各位玩家要知道篮球是一支队伍(12人,包括替补)的运动。 只有选择合适自己战术打法、适合队伍配置的球员才值得保留下来,即便是凑够12人都是巨星也不一定发挥超过草根球队。 在我的队伍模式当中,玩家可以进行称霸赛,这种称霸赛可以让玩家所率领的队伍去挑战NBA当中的30支正规篮球队以及多支明星队,赢取称霸赛能够获取非常丰富的奖励。
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